Posted in Python onDecember 20, 2017
语言:Python
IDE:Python.IDE
需求
做出彩虹效果
颜色空间
RGB模型:光的三原色,共同决定色相
HSB/HSV模型:H色彩,S深浅,B饱和度,H决定色相
需要将HSB模型转换为RGB模型
代码示例:
#-*- coding:utf-8 ?*- from turtle import * def HSB2RGB(hues): hues = hues * 3.59 #100转成359范围 rgb=[0.0,0.0,0.0] i = int(hues/60)%6 f = hues/60 -i if i == 0: rgb[0] = 1; rgb[1] = f; rgb[2] = 0 elif i == 1: rgb[0] = 1-f; rgb[1] = 1; rgb[2] = 0 elif i == 2: rgb[0] = 0; rgb[1] = 1; rgb[2] = f elif i == 3: rgb[0] = 0; rgb[1] = 1-f; rgb[2] = 1 elif i == 4: rgb[0] = f; rgb[1] = 0; rgb[2] = 1 elif i == 5: rgb[0] = 1; rgb[1] = 0; rgb[2] = 1-f return rgb def rainbow(): hues = 0.0 color(1,0,0) #绘制彩虹 hideturtle() speed(100) pensize(3) penup() goto(-400,-300) pendown() right(110) for i in range (100): circle(1000) right(0.13) hues = hues + 1 rgb = HSB2RGB(hues) color(rgb[0],rgb[1],rgb[2]) penup() def main(): setup(800, 600, 0, 0) bgcolor((0.8, 0.8, 1.0)) tracer(False) rainbow() #输出文字 tracer(False) goto(100,-100) pendown() color("red") write("三水点靠木",align="center", font=("Script MT Bold", 80, "bold")) tracer(True) mainloop() if __name__ == "__main__": main()
效果展示:
总结
起初在图片上添加中文“三水点靠木”的时候,由于小编使用的是Python2.x,还发生了乱码,解决方法很简单,在代码前面添加一句
#-*- coding:utf-8 ?*-
更详细办法参考:python中文乱码不着急,先看懂字节和字符
以上就是本文关于Python利用turtle库绘制彩虹代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:
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Python利用turtle库绘制彩虹代码示例
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