js canvas实现擦除动画


Posted in Javascript onJuly 16, 2016

本文实例为大家分享了canvas擦除动画的实现原理、实现代码、以及在实现过程中遇到的问题,供大家参考,具体内容如下

原理总结为就是在移动设备上将某张图片擦掉显示另一张图片,利用canvas来实现。
如果是用户手动擦除,则需要监听touchmove,touchend等事件,并计算相应的坐标,利用canvas的clearRect或rect 画弧线或画线来实现。但是这会造成在androd手机上存在卡顿的现象。
canvas有个globalCompositeOperation属性,这个属性的默认值是source-over,即当你在已有像素上进行绘图时会叠加。但是还有一个属性是destination-out,即在源图像外显示自己的目标图像,也就是在已有像素基础上绘图时,你绘制的区域里已有像素会被置为透明,有了这个属性后就意味着不需要用到clip等系列函数,直接用粗线条或者弧线就可以了,这样一来就减少绘图环境api的调用,性能会得到提升,在android上运行也会流畅很多。

下面来展示下我的擦除代码

let requestAnimationFrame = 
  window.requestAnimationFrame || 
  window.mozRequestAnimationFrame ||
  window.webkitRequestAnimationFrame ||   window.msRequestAnimationFrame;
let cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame;
let a = 60;

let canvasCleaner = document.getElementById('cas-1');
let ctxCleaner = canvasCleaner.getContext('2d');
let canvasCleanerBox = document.querySelector('.slide-4');
let imgCleaner = new Image();
canvasCleaner.width = canvasCleanerBox.clientWidth * 2;
canvasCleaner.height = canvasCleanerBox.clientHeight * 2;
canvasCleaner.style.width = canvasCleanerBox.clientWidth + 'px';
canvasCleaner.style.height = canvasCleanerBox.clientHeight + 'px';
imgCleaner.src = 'https://gw.alicdn.com/tps/TB1XbyCKVXXXXXEXpXXXXXXXXXX-1080-1920.jpg';
imgCleaner.onload = ()=> {
    let width = parseInt(canvasCleaner.style.width);
    w = canvasCleaner.width*(imgCleaner.height/imgCleaner.width);
    ctxCleaner.drawImage(imgCleaner, 0, 0, canvasCleaner.width, w );

  ctxCleaner.lineCap = 'round';//lineCap 属性设置或返回线条末端线帽的样式。
  ctxCleaner.lineJoin = 'round';
  ctxCleaner.lineWidth = 100;//设置或返回当前线条的宽度
  ctxCleaner.globalCompositeOperation = 'destination-out';
}

let drawline = (x1, y1,ctx)=> {
  ctx.save();
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(x1,y1, a, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.fill();//fill() 方法填充当前的图像(路径)。默认颜色是黑色。
  ctx.restore();
};
/* d 为擦除区域点坐标,我自己模拟需要擦除的形状得到的数据类似如下:
let d2 = [
  [1,190],[30,180],[60,170],[90,168],[120,167],[150,165],[180,164],[210,163],[240,160],[270,159],[300,154],[330,153],[360,152],
  [390,150],[420,140],[450,130],[480,120],[510,120],[540,120],[570,120],[600,120],[630,120],[660,120],[690,120],[720,120],
  [1,190],[20,189],[28,186],[45,185],[50,185],[62,184],[64,182],[90,180],[120,178],
  [160,176],[200,174],[240,172];*/
let draw = (d,ctx)=> {
  if(idx >= d.length) {
    cancelAnimationFrame(ts);
  }else {
    drawline(d[idx][0], d[idx][1],ctx);
    idx++;
    requestAnimationFrame(()=> {
      draw(d, ctx);
    });
  }
}

因为我是直接在页面上显示擦除动画,不需要用户自己去擦,所以擦除区域的坐标都是我自己计算的。然后利用requestAnimationFrame来实现动画,开始用的是setInterval,发现到后面setInterval总是会乱掉,所以建议不要使用setInterval。
 在实现这个效果的过程中发现,利用canvas在页面上drawImage时,图片变的很模糊?

原来是因为在浏览器的window变量中有一个  devicePixelRatio属性,该属性决定了浏览器会用几个(通常是2个)像素点来渲染一个像素。即假设devicePixelRatio的值为2,一张100*100像素大小的图片,在retina屏幕下,会用2个像素点的宽度去渲染图片的1个像素点,因此该图片在retina屏幕上实际会占据200*200像素的空间,相当于图片被放大了一倍,因此图片变的模糊。
这样关于canvas的问题就容易解决了。我们可以将canvas 当成是一张图片,当浏览器去渲染canvas的时候,他会用2个像素点的宽度去渲染canvas,因此在大多数retina设备的浏览器中会出现绘制的图片或文字模糊的情况。
类似的,在canvas  context中也存在一个 webkitBackingStorePixelRatio属性(仅safari 和chrome),该属性的值决定了浏览器在渲染canvas之前会用几个像素来存储画布信息。在ios6下的safari中的值是2,因此,如果将一张100*100的图片绘制在 safari中,该图片首先会在内存中生成一张200*200的图片,然后浏览器渲染的时候,会按100x100的图片来渲染,因此就变成了200x200,正好和内存中的图片大小一致,因此在iOS的safari中不会出现失真的问题。但是在chrome和iOS7的safari中却出现了失真,其原因是,chrome和iOS7中的safari的webkitBackingStorePixelRatio值都是1。
解决办法:

canvas.width = canvasBox.clientWidth * 2;
canvas.height = canvasBox.clientHeight * 2;
canvas.style.width = canvas.clientWidth + 'px';
canvas.style.height = canvas.clientHeight * 'px';
w = canvas.width*(img.height/img.width);
  // console.log(w);
  ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width , w);

即可以创建一个两倍于实际大小的canvas,然后用css样式把canvas限定在实际的大小。或者用github上的这个polyfill, 但是我试过了好像不太好用。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
取得一定长度的内容,处理中文
Dec 20 Javascript
类似天猫商品详情随浏览器移动的示例代码
Feb 27 Javascript
JS阻止用户多次提交示例代码
Mar 26 Javascript
浅谈jQuery构造函数分析
May 11 Javascript
全面解析Bootstrap表单使用方法(表单控件状态)
Nov 24 Javascript
Highcharts使用简例及异步动态读取数据
Dec 30 Javascript
动态加载js、css的实例代码
May 26 Javascript
原生js实现tab选项卡切换
Mar 23 Javascript
浅谈vue-router 路由传参的方法
Dec 27 Javascript
Node.js模拟发起http请求从异步转同步的5种用法
Sep 26 Javascript
angularjs手动识别字符串中的换行符方法
Oct 02 Javascript
vue 内联样式style中的background用法说明
Aug 05 Javascript
微信jssdk用法汇总
Jul 16 #Javascript
详解JavaScript节流函数中的Throttle
Jul 16 #Javascript
很棒的js选项卡切换效果
Jul 15 #Javascript
轻松5句话解决JavaScript的作用域
Jul 15 #Javascript
jQuery EasyUI基础教程之EasyUI常用组件(推荐)
Jul 15 #Javascript
IE下JS保存图片的简单实例
Jul 15 #Javascript
jQuery 3.0中存在问题及解决办法
Jul 15 #Javascript
You might like
NO3第三帝国留言簿制作过程
2006/10/09 PHP
yii2-GridView在开发中常用的功能及技巧总结
2017/01/07 PHP
yii2.0整合阿里云oss的示例代码
2017/09/19 PHP
Json对象与Json字符串互转(4种转换方式)
2013/03/27 Javascript
jquery如何把参数列严格转换成数组实现思路
2013/04/01 Javascript
javascript面向对象之对象的深入理解
2015/01/13 Javascript
浅谈利用JavaScript进行的DDoS攻击原理与防御
2015/06/04 Javascript
jquery+ajax请求且带返回值的代码
2015/08/12 Javascript
浅析JavaScript中的变量复制、参数传递和作用域链
2016/01/13 Javascript
ES6(ECMAScript 6)新特性之模板字符串用法分析
2017/04/01 Javascript
jQuery tip提示插件(实例分享)
2017/04/28 jQuery
JS实现图片预览的两种方式
2017/06/27 Javascript
vue中设置height:100%无效的问题及解决方法
2018/07/27 Javascript
微信小程序使用map组件实现解析经纬度功能示例
2019/01/22 Javascript
基于jQuery实现可编辑的表格
2019/12/11 jQuery
vue组件传值的实现方式小结【三种方式】
2020/02/05 Javascript
浅谈vue 二级路由嵌套和二级路由高亮问题
2020/08/06 Javascript
Python保存MongoDB上的文件到本地的方法
2016/03/16 Python
python2.7实现爬虫网页数据
2018/05/25 Python
详解python如何在django中为用户模型添加自定义权限
2018/10/15 Python
Python使用pandas和xlsxwriter读写xlsx文件的方法示例
2019/04/09 Python
python读取并定位excel数据坐标系详解
2019/06/26 Python
jupyter 中文乱码设置编码格式 避免控制台输出的解决
2020/04/20 Python
基于nexus3配置Python仓库过程详解
2020/06/15 Python
一款纯css3制作的2015年元旦雪人动画特效教程
2014/12/29 HTML / CSS
菲律宾购物网站:Lazada菲律宾
2018/04/05 全球购物
来自世界各地的优质葡萄酒:VineShop24
2018/07/09 全球购物
Java的接口和C++的虚类的相同和不同处
2014/03/27 面试题
怎样声明一个匿名的内部类
2016/06/01 面试题
技术负责人任命书
2014/06/05 职场文书
小学开学标语
2014/07/01 职场文书
好的促销活动方案
2014/08/21 职场文书
2015年“我们的节日·重阳节”活动总结
2015/07/29 职场文书
《蓝鲸的眼睛》读后感5篇
2020/01/15 职场文书
python使用pywinauto驱动微信客户端实现公众号爬虫
2021/05/19 Python
用Python创建简易网站图文教程
2021/06/11 Python