golang interface判断为空nil的实现代码


Posted in Golang onApril 24, 2021

要判断interface 空的问题,首先看下其底层实现。

interface 底层结构

根据 interface 是否包含有 method,底层实现上用两种 struct 来表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 结构,或者叫 empty interface。

对于 Golang 中的大部分数据类型都可以抽象出来 _type 结构,同时针对不同的类型还会有一些其他信息。

1.eface

type eface struct {
    _type *_type
    data  unsafe.Pointer
}
type _type struct {
    size       uintptr // type size
    ptrdata    uintptr // size of memory prefix holding all pointers
    hash       uint32  // hash of type; avoids computation in hash tables
    tflag      tflag   // extra type information flags
    align      uint8   // alignment of variable with this type
    fieldalign uint8   // alignment of struct field with this type
    kind       uint8   // enumeration for C
    alg        *typeAlg  // algorithm table
    gcdata    *byte    // garbage collection data
    str       nameOff  // string form
    ptrToThis typeOff  // type for pointer to this type, may be zero
}

2.iface

iface 表示 non-empty interface 的底层实现。相比于 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具体实现存放在 itab.fun 变量里。如果 interface 包含多个 method,这里只有一个 fun 变量怎么存呢?这个下面再细说。

type iface struct {
    tab  *itab
    data unsafe.Pointer
}
// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {
    inter  *interfacetype
    _type  *_type
    link   *itab
    bad    int32
    inhash int32      // has this itab been added to hash?
    fun    [1]uintptr // variable sized
}

概括起来,接口对象由接口表 (interface table) 指针和数据指针组成,或者说由动态类型和动态值组成。

struct Iface
{
    Itab* tab;
    void* data;
};
struct Itab
{
    InterfaceType* inter;
    Type* type;
    void (*fun[])(void);
};

接口表存储元数据信息,包括接口类型、动态类型,以及实现接口的方法指针。无论是反射还是通过接口调用方法,都会用到这些信息。

再来看下nil的定义。

nil的定义

// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.

var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type

也就是说,只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 这些类型的值才可以是nil.

如何判定interface里面的动态值是否空

对于一个接口的零值就是它的类型和值的部分都是nil。

一个接口值基于它的动态类型被描述为空或非空。

例如,

var w io.Writer

一般情况下,通过使用w==nil或者w!=nil来判读接口值是否为空,只是判断了动态类型,而没有判断动态值。

例如,下面的例子。

package main
import ("fmt")
func main(){
       var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil
       var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 类型信息, data = nil
       fmt.Println(a==nil)
       fmt.Println(b==nil)
}

output:

true

false

上面代码中,接口b的动态类型为*int, 而动态值为nil,直接使用等于号无法判断。

所以不能直接通过与nil比较的方式判断动态值是否为空。

那如何判断动态值是否为空?

可以借助反射来判断。

func IsNil(i interface{}) bool {
    defer func() {
        recover()
    }()
    vi := reflect.ValueOf(i)
    return vi.IsNil()
}

其中,IsNil定义如下:

func (v Value) IsNil() bool

参数v必须是chan, func, interface, map, pointer, or slice,否则会panic。

如果调用IsNil的不是一个指针,会出现异常,需要捕获异常。

或者修改成这样:

func IsNil(i interface{}) bool {
    vi := reflect.ValueOf(i)
    if vi.Kind() == reflect.Ptr {
        return vi.IsNil()
    }
    return false
}

总结

一个接口包括动态类型和动态值。

如果一个接口的动态类型和动态值都为空,则这个接口为空的。

补充:golang返回值为interface{}的类型判断

看标题就知道,这是一个很简单的问题,就一个函数的事,但是,今天一同学golang的几个人中,已经不止一个人问我了,在这里我就说一下,也希望对不清楚的娃有些许帮助,大神别喷,飘过就行了。

大家知道,golang对于不确定返回值可以用interface{}代替,这确实很方便,但是也带来了问题,那就是如何判断返回值是什么类型的?其实可以用反射也就是reflect来判断,通过函数

reflect.TypeOf()

即返回类型!

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持三水点靠木。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

Golang 相关文章推荐
go:垃圾回收GC触发条件详解
Apr 24 Golang
go语言中切片与内存复制 memcpy 的实现操作
Apr 27 Golang
基于Go Int转string几种方式性能测试
Apr 28 Golang
Golang中interface{}转为数组的操作
Apr 30 Golang
完美解决golang go get私有仓库的问题
May 05 Golang
解决Goland 同一个package中函数互相调用的问题
May 06 Golang
修改并编译golang源码的操作步骤
Jul 25 Golang
Go语言并发编程 sync.Once
Oct 16 Golang
Go语言特点及基本数据类型使用详解
Mar 21 Golang
Golang 对es的操作实例
Apr 20 Golang
Golang jwt身份认证
Apr 20 Golang
golang判断key是否在map中的代码
Apr 24 #Golang
Go语言操作数据库及其常规操作的示例代码
Apr 21 #Golang
为什么不建议在go项目中使用init()
Apr 12 #Golang
Golang二维切片初始化的实现
Apr 08 #Golang
go语言map与string的相互转换的实现
Apr 07 #Golang
一文读懂go中semaphore(信号量)源码
Apr 03 #Golang
Go Gin实现文件上传下载的示例代码
Apr 02 #Golang
You might like
破解.net程序(dll文件)编译和反编译方法
2013/01/31 PHP
PHP 微信支付类 demo
2015/11/30 PHP
学习php设计模式 php实现原型模式(prototype)
2015/12/07 PHP
php-msf源码详解
2017/12/25 PHP
JS Array对象入门分析
2008/10/30 Javascript
Javascript typeof 用法
2008/12/28 Javascript
Extjs入门之动态加载树代码
2010/04/09 Javascript
Javascript new Date().valueOf()的作用与时间戳由来详解
2013/04/24 Javascript
JavaScript中函数(Function)的apply与call理解
2015/07/08 Javascript
jQuery实现简单的文件上传进度条效果
2020/03/26 Javascript
JS实现合并两个数组并去除重复项只留一个的方法
2015/12/17 Javascript
BootstrapTable与KnockoutJS相结合实现增删改查功能【一】
2016/05/10 Javascript
request请求获取参数的实现方法(post和get两种方式)
2016/09/27 Javascript
解析微信JS-SDK配置授权,实现分享接口
2016/12/09 Javascript
vue.js系列中的vue-fontawesome使用
2018/02/10 Javascript
vue单页开发父子组件传值思路详解
2018/05/18 Javascript
简单明了区分escape、encodeURI和encodeURIComponent
2018/05/26 Javascript
js遍历详解(forEach, map, for, for...in, for...of)
2019/08/28 Javascript
vue实现商品列表的添加删除实例讲解
2020/05/14 Javascript
js实现盒子滚动动画效果
2020/08/09 Javascript
[01:00:12]2018DOTA2亚洲邀请赛 4.7 淘汰赛 VP vs LGD 第一场
2018/04/09 DOTA
python实现从字典中删除元素的方法
2015/05/04 Python
Windows上使用virtualenv搭建Python+Flask开发环境
2016/06/07 Python
python 网络编程常用代码段
2016/08/28 Python
pandas条件组合筛选和按范围筛选的示例代码
2019/08/26 Python
python读取tif图片时保留其16bit的编码格式实例
2020/01/13 Python
python3正则模块re的使用方法详解
2020/02/11 Python
HTML5中的Web Notification桌面通知功能的实现方法
2019/07/29 HTML / CSS
新加坡领先的在线生活方式和杂货购物网站:EAMART
2019/04/02 全球购物
广告学专业推荐信范文
2013/11/23 职场文书
《二泉映月》教学反思
2014/04/15 职场文书
专科应届毕业生求职信
2014/06/04 职场文书
志愿者个人总结
2015/03/03 职场文书
岁月神偷观后感
2015/06/11 职场文书
教师教育心得体会
2016/01/19 职场文书
Spring Boot 实现敏感词及特殊字符过滤处理
2021/06/29 Java/Android