Golang中channel的原理解读(推荐)


Posted in Golang onOctober 16, 2021

数据结构

channel的数据结构在$GOROOT/src/runtime/chan.go文件下:

type hchan struct {

   qcount   uint           // 当前队列中剩余元素个数

   dataqsiz uint           // 环形队列长度,即可以存放的元素个数

   buf      unsafe.Pointer // 环形队列指针

   elemsize uint16         // 每个元素的大小

   closed   uint32         // 标记是否关闭

   elemtype *_type         // 元素类型

   sendx    uint           // 队列下标,指向元素写入时存放到队列中的位置

   recvx    uint           // 队列下标,指向元素从队列中读出的位置

   recvq    waitq          // 等待读消息的groutine队列

   sendq    waitq          // 等待写消息的groutine队列

   lock     mutex          // 互斥锁

}

chan内部实现了一个环形队列作为缓冲区,队列的长度在创建chan时指定:

Golang中channel的原理解读(推荐)

等待队列(recvq/sendq)使用双向链表 runtime.waitq 表示,链表中所有的元素都是 runtime.sudog结构:

type waitq struct {
   first *sudog
   last  *sudog
}

type sudog struct {
   g            *g
   next         *sudog
   prev         *sudog
   elem         unsafe.Pointer // data element (may point to stack)
   
   acquiretime  int64
   releasetime  int64
   ticket       uint32
   isSelect     bool
   
   parent       *sudog // semaRoot binary tree
   waitlink     *sudog // g.waiting list or semaRoot
   waittail     *sudog // semaRoot
   c            *hchan // channel
}

创建channel

通常使用make(channel string, 0)的方式创建无缓存的channel,使用make(channel string, 10)创建有缓存的channel。

源码:

func makechan(t *chantype, size int) *hchan {
   elem := t.elem

   // compiler checks this but be safe.
   if elem.size >= 1<<16 {
      throw("makechan: invalid channel element type")
   }
   if hchanSize%maxAlign != 0 || elem.align > maxAlign {
      throw("makechan: bad alignment")
   }

   mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size))
   if overflow || mem > maxAlloc-hchanSize || size < 0 {
      panic(plainError("makechan: size out of range"))
   }
   var c *hchan
   switch {
   
   case mem == 0:
   // 如果当前 Channel 中不存在缓冲区,那么就只会为 runtime.hchan 分配一段内存空间;
      c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize, nil, true))
      c.buf = c.raceaddr()
   case elem.ptrdata == 0:
   // 如果当前 Channel 中存储的类型不是指针类型,会为当前的 Channel 和底层的数组分配一块连续的内存空间;
      c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize+mem, nil, true))
      c.buf = add(unsafe.Pointer(c), hchanSize)
   default:
   //单独为 runtime.hchan 和缓冲区分配内存;
      c = new(hchan)
      c.buf = mallocgc(mem, elem, true)
   }

   c.elemsize = uint16(elem.size)
   c.elemtype = elem
   c.dataqsiz = uint(size)
   lockInit(&c.lock, lockRankHchan)
   // 在函数的最后会统一更新elemsize、elemtype 和 dataqsiz 几个字段;
   if debugChan {
      print("makechan: chan=", c, "; elemsize=", elem.size, "; dataqsiz=", size, "\n")
   }
   return c
}

channel读写

  1. 当有新数据来时,首先判断recvq中是否有groutine存在,如果recvq不为空,则说明缓冲区为空,或者没有缓冲区,因为如果缓冲区有数据会被recvq里面的groutine消费。此时从recvq中拿出一个groutine并绑定数据,唤醒该groutine执行任务,这个过程跳过了将数据写入缓冲区的过程。
  2. 如果缓冲区有数据并有空余位置,将数据放入缓冲区。
  3. 如果缓冲区有数据但没有空余位置,当前groutine绑定数据并放入sendx,进入睡眠,等待被唤醒。

Golang中channel的原理解读(推荐)

源码:

func chansend(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool, callerpc uintptr) bool {
   .....
   lock(&c.lock)

   if c.closed != 0 {
      unlock(&c.lock)
      panic(plainError("send on closed channel"))
   }

   // 如果Channel 没有被关闭并且已经有处于读等待的 Goroutine,
   // 那么从接收队列 recvq 中取出最先陷入等待的 Goroutine 并直接向它发送数据
   if sg := c.recvq.dequeue(); sg != nil {
      send(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
      return true
   }
   
   // 如果recvq为空且缓冲区中还有剩余空间
   if c.qcount < c.dataqsiz {
   // 计算出下一个可以存储数据的位置,
      qp := chanbuf(c, c.sendx)
      // raceenabled: 是否启用数据竞争检测,在编译时指定,默认为false
      if raceenabled {
      // 发出数据竞争警告
         raceacquire(qp)
         racerelease(qp)
      }
      // 将发送的数据拷贝到缓冲区中,产生内存拷贝
      typedmemmove(c.elemtype, qp, ep)
      // 增加 sendx 索引
      c.sendx++
      if c.sendx == c.dataqsiz {
         c.sendx = 0
      }
      // 增加计数器
      c.qcount++
      unlock(&c.lock)
      return true
   }
   
   if !block {
      unlock(&c.lock)
      return false
   }

   // 将channel数据绑定到当前groutine并使groutine休眠
   // 获取发送数据使用的 Goroutine
   gp := getg()
   // 获取 runtime.sudog 结构并设置这一次阻塞发送的相关信息,
   // 例如发送的 Channel、是否在 select 中和待发送数据的内存地址等
   mysg := acquireSudog()
   mysg.releasetime = 0
   if t0 != 0 {
      mysg.releasetime = -1
   }
   // 将刚刚创建并初始化的 mysg 加入发送等待队列,并设置到当前 Goroutine的waiting上,
   // 表示 Goroutine 正在等待该sudog准备就绪
   mysg.elem = ep
   mysg.waitlink = nil
   mysg.g = gp
   mysg.isSelect = false
   mysg.c = c
   gp.waiting = mysg
   gp.param = nil
   c.sendq.enqueue(mysg)
   // 休眠groutine
   gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanSend, traceEvGoBlockSend, 2)
   // 保证传入的数据不被GC
   KeepAlive(ep)

   // someone woke us up.
   if mysg != gp.waiting {
      throw("G waiting list is corrupted")
   }
   gp.waiting = nil
   gp.activeStackChans = false
   if gp.param == nil {
      if c.closed == 0 {
         throw("chansend: spurious wakeup")
      }
      panic(plainError("send on closed channel"))
   }
   gp.param = nil
   if mysg.releasetime > 0 {
      blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
   }
   mysg.c = nil
   releaseSudog(mysg)
   return true
}

  1. 如果sendx不为空且缓冲区不为空,从缓冲区头部读出数据并在当前G执行任务,在sendx中拿出一个G,将其数据写入缓冲区尾部并唤醒该G。
  2. 如果sendx不为空且缓冲区为空,直接从sendx中拿出一个G,将G中数据取出并唤醒该G。
  3. 如果sendx为空且缓冲区不为空,则从缓冲区头部拿出一个数据。
  4. 如果sendx为空且缓冲区为空,将该G放入recvq,进入休眠,等待被唤醒。

Golang中channel的原理解读(推荐)

源码:

func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) {
 // block:这次接收是否阻塞
   if debugChan {
      print("chanrecv: chan=", c, "\n")
   }

   if c == nil {
      if !block {
         return
      }
      // 从一个空 Channel 接收数据时会直接让出处理器的使用权
      gopark(nil, nil, waitReasonChanReceiveNilChan, traceEvGoStop, 2)
      throw("unreachable")
   }

   // Fast path: check for failed non-blocking operation without acquiring the lock.
   if !block && empty(c) {
     // 如果channel为空并且未关闭,直接返回
      if atomic.Load(&c.closed) == 0 {
         return
      }

      if empty(c) {
         // The channel is irreversibly closed and empty.
         if raceenabled {
            raceacquire(c.raceaddr())
         }
         if ep != nil {
         // 手动标记清楚对象
            typedmemclr(c.elemtype, ep)
         }
         return true, false
      }
   }

   var t0 int64
   if blockprofilerate > 0 {
      t0 = cputicks()
   }

   lock(&c.lock)
    //如果channel为空,并且已关闭,说明对象不可达
   if c.closed != 0 && c.qcount == 0 {
      if raceenabled {
         raceacquire(c.raceaddr())
      }
      unlock(&c.lock)
      if ep != nil {
      // 手动标记清除
         typedmemclr(c.elemtype, ep)
      }
      return true, false
   }
    // 如果sendq不为空,直接消费,避免sendq --> queue --> recvx的过程
   if sg := c.sendq.dequeue(); sg != nil {
      recv(c, sg, ep, func() { unlock(&c.lock) }, 3)
      return true, true
   }
    
    // 当 Channel 的缓冲区中已经包含数据时,从 Channel 中接收数据会直接从缓冲区中 
    // recvx 的索引位置中取出数据进行处理
   if c.qcount > 0 {
      // Receive directly from queue
      qp := chanbuf(c, c.recvx)
      if raceenabled {
         raceacquire(qp)
         racerelease(qp)
      }
      // 如果接收数据的内存地址不为空,那么会使用 runtime.typedmemmove将缓冲区中的数据拷贝到内存中
      if ep != nil {
         typedmemmove(c.elemtype, ep, qp)
      }
      // 使用 runtime.typedmemclr清除队列中的数据并完成收尾工作
      typedmemclr(c.elemtype, qp)
      c.recvx++
      // recvx位置归零
      if c.recvx == c.dataqsiz {
         c.recvx = 0
      }
      c.qcount-- // 计数减一
      unlock(&c.lock) 
      return true, true
   }

   if !block {
      unlock(&c.lock)
      return false, false
   }

   // 当 sendq不为空 并且缓冲区中也不存在任何数据时,阻塞并休眠当前groutine
   gp := getg()
   mysg := acquireSudog()
   mysg.releasetime = 0
   if t0 != 0 {
      mysg.releasetime = -1
   }
   // No stack splits between assigning elem and enqueuing mysg
   // on gp.waiting where copystack can find it.
   mysg.elem = ep
   mysg.waitlink = nil
   gp.waiting = mysg
   mysg.g = gp
   mysg.isSelect = false
   mysg.c = c
   gp.param = nil
   c.recvq.enqueue(mysg)
   gopark(chanparkcommit, unsafe.Pointer(&c.lock), waitReasonChanReceive, traceEvGoBlockRecv, 2)

   // someone woke us up
   if mysg != gp.waiting {
      throw("G waiting list is corrupted")
   }
   gp.waiting = nil
   gp.activeStackChans = false
   if mysg.releasetime > 0 {
      blockevent(mysg.releasetime-t0, 2)
   }
   closed := gp.param == nil
   gp.param = nil
   mysg.c = nil
   releaseSudog(mysg)
   return true, !closed
}

到此这篇关于Golang中channel的原理解读的文章就介绍到这了,更多相关Golang channel原理内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Golang 相关文章推荐
golang interface判断为空nil的实现代码
Apr 24 Golang
解决Golang中ResponseWriter的一个坑
Apr 27 Golang
golang通过递归遍历生成树状结构的操作
Apr 28 Golang
基于Go Int转string几种方式性能测试
Apr 28 Golang
Go使用协程交替打印字符
Apr 29 Golang
golang 比较浮点数的大小方式
May 02 Golang
使用golang编写一个并发工作队列
May 08 Golang
K8s部署发布Golang应用程序的实现方法
Jul 16 Golang
Golang中channel的原理解读(推荐)
Oct 16 Golang
golang中的struct操作
Nov 11 Golang
Golang使用Panic与Recover进行错误捕获
Mar 22 Golang
Golang 1.18 多模块Multi-Module工作区模式的新特性
Apr 11 Golang
Go语言并发编程 sync.Once
Oct 16 #Golang
Go 通过结构struct实现接口interface的问题
Oct 05 #Golang
golang实现一个简单的websocket聊天室功能
深入理解go slice结构
Sep 15 #Golang
Golang表示枚举类型的详细讲解
golang 语言中错误处理机制
Aug 30 #Golang
Golang并发操作中常见的读写锁详析
Aug 30 #Golang
You might like
PHP网站提速三大“软”招
2006/10/09 PHP
确保Laravel网站不会被嵌入到其他站点中的方法
2019/10/18 PHP
基于json的jquery地区联动效果代码
2011/07/06 Javascript
JS日期和时间选择控件升级版(自写)
2013/08/02 Javascript
解决extjs grid 不随窗口大小自适应的改变问题
2014/01/26 Javascript
jQuery实现数字加减效果汇总
2014/12/16 Javascript
Javascript核心读书有感之语句
2015/02/11 Javascript
jQuery实现锚点scoll效果实例分析
2015/03/10 Javascript
基于jquery实现轮播焦点图插件
2016/03/31 Javascript
Nodejs进阶:如何将图片转成datauri嵌入到网页中去实例
2016/11/21 NodeJs
Bootstrap实现带暂停功能的轮播组件(推荐)
2016/11/25 Javascript
Nodejs中使用captchapng模块生成图片验证码
2017/05/18 NodeJs
bootstrapvalidator之API学习教程
2017/06/29 Javascript
js求数组中全部数字可拼接出的最大整数示例代码
2017/08/25 Javascript
jQuery实现的form转json经典示例
2017/10/10 jQuery
node简单实现一个更改头像功能的示例
2017/12/29 Javascript
10种检测Python程序运行时间、CPU和内存占用的方法
2015/04/01 Python
整理Python最基本的操作字典的方法
2015/04/24 Python
Python中元组,列表,字典的区别
2017/05/21 Python
python3 破解 geetest(极验)的滑块验证码功能
2018/02/24 Python
Python处理中文标点符号大集合
2018/05/14 Python
Python2包含中文报错的解决方法
2018/07/09 Python
python 一篇文章搞懂装饰器所有用法(建议收藏)
2019/08/23 Python
解决Pytorch自定义层出现多Variable共享内存错误问题
2020/06/28 Python
python调用百度API实现人脸识别
2020/11/17 Python
python编写扎金花小程序的实例代码
2021/02/23 Python
英国川宁茶官方网站:Twinings茶
2019/05/21 全球购物
自动化工程专业个人应聘自荐信
2013/09/26 职场文书
乔迁宴答谢词
2014/01/21 职场文书
产品生产计划书
2014/05/07 职场文书
教师群众路线剖析材料
2014/09/29 职场文书
自我检讨报告
2015/01/28 职场文书
创业计划书之儿童理发店
2019/09/27 职场文书
python本地文件服务器实例教程
2021/05/02 Python
Python爬虫实战之爬取京东商品数据并实实现数据可视化
2021/06/07 Python
mysql sock 文件解析及作用讲解
2022/07/15 MySQL