你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏


Posted in Python onJune 11, 2021

一、前言

准备编写一个篮球游戏,运动员带球跑,跳起投篮。在每帧图片中包括运动员和篮球,使用多帧图片,实现运动员运球跑动的效果。运动员运球跑动作每帧图形的宽和高可能不同,例如,跨一大步,和两腿并拢,其宽和高不可能相同。如果不考虑两个角色的碰撞,所有帧图形的宽和高取最大值,使所有帧宽和高相同,可采用将所有帧图形放到一个大图形中,实现动画,见博文“pygame.surface.blit()方法4个参数的使用方法”。pygame中两个角色碰撞,实际上是图形外矩形框的碰撞,即两个矩形框重合,表示两个角色发生碰撞。为了逼真,每个矩形框要尽量靠近内部图形。因此无法保证每帧图形的宽和高都相同。在这种情况下,必须把每帧图形用列表保存。

本例运球只有4帧造型,用来完成带球跑动的动画,注意球也是造型的一部分。如下图。造型采用火柴人,这是因为火柴人造型容易找到,自己画一个也不难。可惜本人画图能力太差,只能从一段视频中一帧一帧抠出造型。4帧图形背景都设置为透明。

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

用3个例子说明实现方法。例1是运动员带球折返跑,遇到左右边界反向返回。运行效果图如下:

二、例一

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

例1完整程序如下。仅拷贝源程序不能运行,要将上边4帧造型截图,并分割为4个png图形文件,然后使背景透明。根据图形大小,在第11条语句中,将//6修改为适当值,使图形大小合适,将文件保存到源程序所在文件夹下的子文件夹pic中。

import pygame, sys
bgcolor = pygame.Color('blue')                   #创建颜色
pygame.init()
size = width, height = 300,200
screen = pygame.display.set_mode(size)           #创建指定大小游戏窗口
pygame.display.set_caption("投手带球往返跑")     #设置窗口标题
images=[]                                        #列表保存运球所有帧图形
for n in range(4):
    p = pygame.image.load('pic/'+str(n+1)+'.png')
    r=p.get_rect()      
    p = pygame.transform.scale(p, (r.width//6, r.height//6))#调整图像的大小
    images.append(p)
fclock = pygame.time.Clock()            #创建控制频率的clock
fps = 4                                 #定义刷新频率
x=0                                     #blit方法第2个参数的x坐标,y坐标不变
frameNum=0                  #帧号从0-3,初始为0,完成1帧,其值加1,到4,变0
direction=0                 #=0,从左到右跑,=1,从右到左跑
running = True
while running:    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:           #处理退出事件
            running = False
    screen.fill(bgcolor)                        #设置背景的颜色
    p=images[frameNum]                          #从列表得到当前帧的图形
    if direction==1:                #=0,从左向右跑,=1,从右向左跑,图形反向
        p=pygame.transform.flip(p,True,False)   #反向
    screen.blit(p, (x, 70))                     #在屏幕指定位置绘制图形
    frameNum+=1             #帧号从0-3,初始为0,完成1帧,其值加1,到4,变0
    if frameNum==4:
        frameNum=0
    if direction==0:                            #=0,从左到右跑,x增加
        x+=20
        if x+80>width:                          #如到右边界,从右向左跑
            direction=1
    else:
        x-=20
        if x<0:
            direction=0
    pygame.display.flip()                       #刷新游戏场景    
    fclock.tick(fps)#本帧中程序已运行了若干秒,为保证fps,该语句保证延迟余下时间
pygame.quit()

例2使运动员跟随鼠标跑动运球,下边是运行效果图。

三、例二

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

例2完整程序如下。也需用上边方法生成4帧造型文件保存到指定位置,拷贝源程序才能运行。

import pygame, sys
bgcolor = pygame.Color('blue')                  #创建颜色
pygame.init()
size = width, height = 600,300                  #创建指定大小游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)          #设置窗口标题
pygame.display.set_caption("投手运球随鼠标跑")  
images=[]
for n in range(4):
    p = pygame.image.load('pic/'+str(n+1)+'.png')
    r=p.get_rect()      
    p = pygame.transform.scale(p, (r.width//6, r.height//6))    #调整图像的大小
    images.append(p)
fclock = pygame.time.Clock()
fps = 4                   
x,y=0,0
frameNum=0
direction=0
running = True
while running:    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:           # 处理退出事件
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEMOTION:    #得到鼠标位置
            a,b=event.pos    
    screen.fill(bgcolor)   # 设置背景的颜色
    p=images[frameNum]
    if a-x<0:               #面向鼠标
        p=pygame.transform.flip(p,True,False)
    x,y=a,b
    screen.blit(p, (x, y)) #在屏幕指定位置绘制图形
    frameNum+=1
    if frameNum==4:
        frameNum=0
    pygame.display.flip()   #刷新游戏场景    
    fclock.tick(fps)#本帧中程序已运行了若干秒,为保证fps,该语句保证延迟余下时间
pygame.quit()

例3增加了一个篮球场背景,并使运动员只能在球场内运动。为了使程序逻辑清楚,代码易读,将运球所有代码用类封装。运行效果如下,可以看到,即使鼠标移出篮球场,运动员不会移出篮球场。

四、例三

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

例3完整程序如下,除了生成4帧造型文件保存到指定位置外,还要截图下边篮球场背景,保存为文件到源程序所在文件夹下的子文件夹pic中。篮球场背景图片尺寸为800*600。

import pygame
class Player():
    def __init__(self,screen):
        self.screen=screen
        self.images=[]
        for n in range(4):              #将4帧图像保存到列表中
            p = pygame.image.load('pic/'+str(n+1)+'.png')      #文件名为1.png,2.png...
            r=p.get_rect()      
            p = pygame.transform.scale(p, (r.width//6, r.height//6))    #调整图像的大小
            self.images.append(p)
        self.frameNum=0                 #帧编号
        self.x,self.y=0,0               #图像在窗体的坐标
        self.mouseX,self.mouseY=0,0     #鼠标坐标
    def draw(self):                     #在游戏窗口显示指定帧图形
        p=self.images[self.frameNum]    #得到指定帧图形
        if self.mouseX-self.x<0:
            p=pygame.transform.flip(p,True,False)
        self.x,self.y=self.mouseX,self.mouseY
        if self.x<1:                    #4个if语句保证运动员在篮球场中
            self.x=1
        if self.x+90>width:
            self.x=width-90
        if self.y<230:
            self.y=230
        if self.y+120>height:
            self.y=height-120
        self.screen.blit(p, (self.x, self.y)) #在屏幕指定位置绘制图形
        self.frameNum+=1
        if self.frameNum==4:
                self.frameNum=0
bgcolor = pygame.Color('blue')
pygame.init()
size = width, height = 800,600          # 创建指定大小游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)  # 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("投手跟随鼠标运球跑")
bg_img = pygame.image.load("pic/篮球场1.png").convert()
fclock = pygame.time.Clock()    # 创建控制频率的clock
fps = 4                         # 定义刷新频率
player=Player(screen)
running = True
while running:    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:           # 处理退出事件
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
            player.mouseX,player.mouseY=event.pos    
    #screen.fill(bgcolor)   # 设置背景的颜色
    screen.blit(bg_img, (0, 0))  # 绘制背景
    player.draw()    
    pygame.display.flip()# 刷新游戏场景    
    fclock.tick(fps)#本帧中程序已运行了若干秒,为保证fps,该语句保证延迟余下时间
pygame.quit()

篮球场背景如下图,其尺寸为800*600。

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

到此这篇关于你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏的文章就介绍到这了,更多相关Python篮球游戏内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
pycharm 使用心得(一)安装和首次使用
Jun 05 Python
Python多线程扫描端口代码示例
Feb 09 Python
浅谈Python Opencv中gamma变换的使用详解
Apr 02 Python
Python numpy 提取矩阵的某一行或某一列的实例
Apr 03 Python
Python框架Flask的基本数据库操作方法分析
Jul 13 Python
Python使用pymysql从MySQL数据库中读出数据的方法
Jul 25 Python
django小技巧之html模板中调用对象属性或对象的方法
Nov 30 Python
使用python批量化音乐文件格式转换的实例
Jan 09 Python
Python generator生成器和yield表达式详解
Aug 08 Python
Python datetime 格式化 明天,昨天实例
Mar 02 Python
手把手教你安装Windows版本的Tensorflow
Mar 26 Python
python批量修改交换机密码的示例
Sep 22 Python
教你使用TensorFlow2识别验证码
Jun 11 #Python
Python使用OpenCV和K-Means聚类对毕业照进行图像分割
Python3中PyQt5简单实现文件打开及保存
Jun 10 #Python
Python selenium的这三种等待方式一定要会!
python实现股票历史数据可视化分析案例
Python如何识别银行卡卡号?
使用python+pygame开发消消乐游戏附完整源码
You might like
基于Laravel实现的用户动态模块开发
2017/09/21 PHP
php实现单笔转账到支付宝功能
2018/10/09 PHP
PHP使用ajax的post方式下载excel文件简单示例
2019/08/06 PHP
a标签的css样式四个状态
2021/03/09 HTML / CSS
FileUpload 控件 禁止手动输入或粘贴的实现代码
2010/04/07 Javascript
跨浏览器的 mouseenter mouseleave 以及 compareDocumentPosition的使用说明
2010/05/04 Javascript
javascript数字数组去重复项的实现代码
2010/12/30 Javascript
jQuery的学习步骤
2011/02/23 Javascript
关闭浏览器时提示onbeforeunload事件
2013/12/25 Javascript
js data日期初始化的5种方法
2013/12/29 Javascript
js 左右悬浮对联广告代码示例
2014/12/12 Javascript
JavaScript中的console.time()函数详细介绍
2014/12/29 Javascript
JS实现简单路由器功能的方法
2015/05/27 Javascript
jquery实现Slide Out Navigation滑出式菜单效果代码
2015/09/07 Javascript
理解js回收机制通俗易懂版
2016/02/29 Javascript
全面解析Javascript无限添加QQ好友原理
2016/06/15 Javascript
jQuery设置Easyui校验规则(推荐)
2016/11/21 Javascript
详解PHP中pathinfo()函数导致的安全问题
2017/01/05 Javascript
p5.js入门教程之鼠标交互的示例
2018/03/16 Javascript
Vue路由切换时的左滑和右滑效果示例
2018/05/29 Javascript
jQuery实现模糊搜索功能的方法分析
2018/06/29 jQuery
React降级配置及Ant Design配置详解
2018/12/27 Javascript
mpvue性能优化实战技巧(小结)
2019/04/17 Javascript
ES6 Map结构的应用实例分析
2019/06/26 Javascript
OpenLayer3自定义测量控件MeasureTool
2020/09/28 Javascript
[03:49]显微镜下的DOTA2第十五期—VG登基之路完美团
2014/06/24 DOTA
python模拟登录百度代码分享(获取百度贴吧等级)
2013/12/27 Python
如何在 Matplotlib 中更改绘图背景的实现
2020/11/26 Python
英国最出名高街品牌:Forever Unique
2018/02/24 全球购物
英国家用电器折扣网站:Electrical Discount UK
2018/09/17 全球购物
大学生毕业自我鉴定范文
2013/11/03 职场文书
幼儿园大班教学反思
2014/02/10 职场文书
大专毕业生自我鉴定范文(2篇)
2014/09/27 职场文书
公司员工宿舍管理制度
2015/08/07 职场文书
python中Matplotlib绘制直线的实例代码
2021/07/04 Python
idea编译器vue缩进报错问题场景分析
2021/07/04 Vue.js