你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏


Posted in Python onJune 11, 2021

一、前言

准备编写一个篮球游戏,运动员带球跑,跳起投篮。在每帧图片中包括运动员和篮球,使用多帧图片,实现运动员运球跑动的效果。运动员运球跑动作每帧图形的宽和高可能不同,例如,跨一大步,和两腿并拢,其宽和高不可能相同。如果不考虑两个角色的碰撞,所有帧图形的宽和高取最大值,使所有帧宽和高相同,可采用将所有帧图形放到一个大图形中,实现动画,见博文“pygame.surface.blit()方法4个参数的使用方法”。pygame中两个角色碰撞,实际上是图形外矩形框的碰撞,即两个矩形框重合,表示两个角色发生碰撞。为了逼真,每个矩形框要尽量靠近内部图形。因此无法保证每帧图形的宽和高都相同。在这种情况下,必须把每帧图形用列表保存。

本例运球只有4帧造型,用来完成带球跑动的动画,注意球也是造型的一部分。如下图。造型采用火柴人,这是因为火柴人造型容易找到,自己画一个也不难。可惜本人画图能力太差,只能从一段视频中一帧一帧抠出造型。4帧图形背景都设置为透明。

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

用3个例子说明实现方法。例1是运动员带球折返跑,遇到左右边界反向返回。运行效果图如下:

二、例一

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

例1完整程序如下。仅拷贝源程序不能运行,要将上边4帧造型截图,并分割为4个png图形文件,然后使背景透明。根据图形大小,在第11条语句中,将//6修改为适当值,使图形大小合适,将文件保存到源程序所在文件夹下的子文件夹pic中。

import pygame, sys
bgcolor = pygame.Color('blue')                   #创建颜色
pygame.init()
size = width, height = 300,200
screen = pygame.display.set_mode(size)           #创建指定大小游戏窗口
pygame.display.set_caption("投手带球往返跑")     #设置窗口标题
images=[]                                        #列表保存运球所有帧图形
for n in range(4):
    p = pygame.image.load('pic/'+str(n+1)+'.png')
    r=p.get_rect()      
    p = pygame.transform.scale(p, (r.width//6, r.height//6))#调整图像的大小
    images.append(p)
fclock = pygame.time.Clock()            #创建控制频率的clock
fps = 4                                 #定义刷新频率
x=0                                     #blit方法第2个参数的x坐标,y坐标不变
frameNum=0                  #帧号从0-3,初始为0,完成1帧,其值加1,到4,变0
direction=0                 #=0,从左到右跑,=1,从右到左跑
running = True
while running:    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:           #处理退出事件
            running = False
    screen.fill(bgcolor)                        #设置背景的颜色
    p=images[frameNum]                          #从列表得到当前帧的图形
    if direction==1:                #=0,从左向右跑,=1,从右向左跑,图形反向
        p=pygame.transform.flip(p,True,False)   #反向
    screen.blit(p, (x, 70))                     #在屏幕指定位置绘制图形
    frameNum+=1             #帧号从0-3,初始为0,完成1帧,其值加1,到4,变0
    if frameNum==4:
        frameNum=0
    if direction==0:                            #=0,从左到右跑,x增加
        x+=20
        if x+80>width:                          #如到右边界,从右向左跑
            direction=1
    else:
        x-=20
        if x<0:
            direction=0
    pygame.display.flip()                       #刷新游戏场景    
    fclock.tick(fps)#本帧中程序已运行了若干秒,为保证fps,该语句保证延迟余下时间
pygame.quit()

例2使运动员跟随鼠标跑动运球,下边是运行效果图。

三、例二

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

例2完整程序如下。也需用上边方法生成4帧造型文件保存到指定位置,拷贝源程序才能运行。

import pygame, sys
bgcolor = pygame.Color('blue')                  #创建颜色
pygame.init()
size = width, height = 600,300                  #创建指定大小游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)          #设置窗口标题
pygame.display.set_caption("投手运球随鼠标跑")  
images=[]
for n in range(4):
    p = pygame.image.load('pic/'+str(n+1)+'.png')
    r=p.get_rect()      
    p = pygame.transform.scale(p, (r.width//6, r.height//6))    #调整图像的大小
    images.append(p)
fclock = pygame.time.Clock()
fps = 4                   
x,y=0,0
frameNum=0
direction=0
running = True
while running:    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:           # 处理退出事件
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEMOTION:    #得到鼠标位置
            a,b=event.pos    
    screen.fill(bgcolor)   # 设置背景的颜色
    p=images[frameNum]
    if a-x<0:               #面向鼠标
        p=pygame.transform.flip(p,True,False)
    x,y=a,b
    screen.blit(p, (x, y)) #在屏幕指定位置绘制图形
    frameNum+=1
    if frameNum==4:
        frameNum=0
    pygame.display.flip()   #刷新游戏场景    
    fclock.tick(fps)#本帧中程序已运行了若干秒,为保证fps,该语句保证延迟余下时间
pygame.quit()

例3增加了一个篮球场背景,并使运动员只能在球场内运动。为了使程序逻辑清楚,代码易读,将运球所有代码用类封装。运行效果如下,可以看到,即使鼠标移出篮球场,运动员不会移出篮球场。

四、例三

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

例3完整程序如下,除了生成4帧造型文件保存到指定位置外,还要截图下边篮球场背景,保存为文件到源程序所在文件夹下的子文件夹pic中。篮球场背景图片尺寸为800*600。

import pygame
class Player():
    def __init__(self,screen):
        self.screen=screen
        self.images=[]
        for n in range(4):              #将4帧图像保存到列表中
            p = pygame.image.load('pic/'+str(n+1)+'.png')      #文件名为1.png,2.png...
            r=p.get_rect()      
            p = pygame.transform.scale(p, (r.width//6, r.height//6))    #调整图像的大小
            self.images.append(p)
        self.frameNum=0                 #帧编号
        self.x,self.y=0,0               #图像在窗体的坐标
        self.mouseX,self.mouseY=0,0     #鼠标坐标
    def draw(self):                     #在游戏窗口显示指定帧图形
        p=self.images[self.frameNum]    #得到指定帧图形
        if self.mouseX-self.x<0:
            p=pygame.transform.flip(p,True,False)
        self.x,self.y=self.mouseX,self.mouseY
        if self.x<1:                    #4个if语句保证运动员在篮球场中
            self.x=1
        if self.x+90>width:
            self.x=width-90
        if self.y<230:
            self.y=230
        if self.y+120>height:
            self.y=height-120
        self.screen.blit(p, (self.x, self.y)) #在屏幕指定位置绘制图形
        self.frameNum+=1
        if self.frameNum==4:
                self.frameNum=0
bgcolor = pygame.Color('blue')
pygame.init()
size = width, height = 800,600          # 创建指定大小游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)  # 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("投手跟随鼠标运球跑")
bg_img = pygame.image.load("pic/篮球场1.png").convert()
fclock = pygame.time.Clock()    # 创建控制频率的clock
fps = 4                         # 定义刷新频率
player=Player(screen)
running = True
while running:    
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:           # 处理退出事件
            running = False
        if event.type == pygame.MOUSEMOTION:
            player.mouseX,player.mouseY=event.pos    
    #screen.fill(bgcolor)   # 设置背景的颜色
    screen.blit(bg_img, (0, 0))  # 绘制背景
    player.draw()    
    pygame.display.flip()# 刷新游戏场景    
    fclock.tick(fps)#本帧中程序已运行了若干秒,为保证fps,该语句保证延迟余下时间
pygame.quit()

篮球场背景如下图,其尺寸为800*600。

你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏

到此这篇关于你喜欢篮球吗?Python实现篮球游戏的文章就介绍到这了,更多相关Python篮球游戏内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
python 从远程服务器下载东西的代码
Feb 10 Python
python中的函数用法入门教程
Sep 02 Python
python字典序问题实例
Sep 26 Python
python实现将excel文件转化成CSV格式
Mar 22 Python
儿童python练习实例
May 27 Python
使用python判断jpeg图片的完整性实例
Jun 10 Python
python3实现二叉树的遍历与递归算法解析(小结)
Jul 03 Python
Django 用户认证组件使用详解
Jul 23 Python
Python面向对象之多态原理与用法案例分析
Dec 30 Python
在python中list作函数形参,防止被实参修改的实现方法
Jun 05 Python
Python基础之进程详解
May 21 Python
使用pipenv管理python虚拟环境的全过程
Sep 25 Python
教你使用TensorFlow2识别验证码
Jun 11 #Python
Python使用OpenCV和K-Means聚类对毕业照进行图像分割
Python3中PyQt5简单实现文件打开及保存
Jun 10 #Python
Python selenium的这三种等待方式一定要会!
python实现股票历史数据可视化分析案例
Python如何识别银行卡卡号?
使用python+pygame开发消消乐游戏附完整源码
You might like
PHP中定义数组常量(array常量)的方法
2014/11/17 PHP
PHP二维数组矩形转置实例
2016/07/20 PHP
jQuery去掉字符串起始和结尾的空格(多种方法实现)
2013/04/01 Javascript
javascript 上下banner替换具体实现
2013/11/14 Javascript
判断一个对象是否为jquery对象的方法
2014/03/12 Javascript
JavaScript监听和禁用浏览器回车事件实例
2015/01/31 Javascript
jQuery及JS实现循环中暂停的方法
2015/02/02 Javascript
利用jQuery和CSS将背景图片拉伸
2015/10/16 Javascript
详解jquery事件delegate()的使用方法
2016/01/25 Javascript
js 提交form表单和设置form表单请求路径的实现方法
2016/10/25 Javascript
JS中用三种方式实现导航菜单中的二级下拉菜单
2016/10/31 Javascript
简单谈谈ES6的六个小特性
2016/11/18 Javascript
关于angular js_$watch监控属性和对象详解
2017/04/24 Javascript
从零开始搭建webpack+react开发环境的详细步骤
2018/05/18 Javascript
对VUE中的对象添加属性
2018/09/18 Javascript
vuejs中监听窗口关闭和窗口刷新事件的方法
2018/09/21 Javascript
Vue3.0结合bootstrap创建多页面应用
2019/05/28 Javascript
微信小程序实现时间戳格式转换
2020/07/20 Javascript
[48:39]Ti4主赛事胜者组第一天 EG vs NEWBEE 2
2014/07/19 DOTA
python3实现短网址和数字相互转换的方法
2015/04/28 Python
python基于itchat实现微信群消息同步机器人
2017/02/27 Python
python爬虫 基于requests模块发起ajax的get请求实现解析
2019/08/20 Python
Python循环实现n的全排列功能
2019/09/16 Python
python 扩展print打印文件路径和当前时间信息的实例代码
2019/10/11 Python
python爬虫之遍历单个域名
2019/11/20 Python
Python matplotlib模块及柱状图用法解析
2020/08/10 Python
python中最小二乘法详细讲解
2021/02/19 Python
shell程序如何生命变量?shell变量是弱变量吗?
2014/11/10 面试题
工作保证书范文
2014/04/29 职场文书
2015年信息中心工作总结
2015/05/25 职场文书
公司费用报销管理制度
2015/08/04 职场文书
2016年社区六一儿童节活动总结
2016/04/06 职场文书
分享MySQL常用 内核 Debug 几种常见方法
2022/03/17 MySQL
解决WINDOWS电脑开机后桌面没有任何图标
2022/04/09 数码科技
python神经网络学习 使用Keras进行回归运算
2022/05/04 Python
CSS使用Flex和Grid布局实现3D骰子
2022/08/05 HTML / CSS