Posted in Golang onApril 10, 2022
随笔背景
某一天询问某大牛--贺某人。询问golang为啥没有构造函数。他给我的回复就是,为啥要有构造函数,给爷爷我写清楚点,不要啥都写隐式标识!!把我一顿怼!(注:不用担心,我被怼很有经验。)然后我就亮出了我的王牌我知道你背着你老婆看小姐姐的证据”
(注:他老婆也是好朋友,本人善于告状!)。被逼无奈之下,告诉了我别的方法。如图:
仔细一想:这他妈不是工厂模式,初始化版V1.0吗?
于实抱着学习的态度用golang实现一下简单工厂
、方法工厂
、抽象工厂
三种设计模式。
1、简单工厂:
第一步:创建一个文章接口,需要实现阅读和写作的功能。
type Article interface {
ReadArticle() string
WriteArticle(contents string) string
}
第二步:创建 中文书 和 英文书 两个“类”,并且分别实现两种方法。(注:golang种没有类,只有组合。应贺总强调,特别说明)
type ChineseArticle struct{}
type EnglishArticle struct{}
func (c *ChineseArticle) ReadArticle() string {
return "这是中文字符"
}
func (c *EnglishArticle) ReadArticle() string {
return "this's English chars"
}
func (c *ChineseArticle) WriteArticle(contents string) string {
return "写入了文章"
}
func (c *EnglishArticle) WriteArticle(contents string) string {
return "wirted words"
}
第三步:使用断言方式分配不同的参数,应该需要使用什么样的方法去实例化具体的类
func SFactory(lan string) (art Article) {
switch lan {
case "Chinese":
art = &ChineseArticle{}
case "English":
art = &EnglishArticle{}
default:
art = &ChineseArticle{}
}
return art
}
第四步:使用
func main() {
a := SFactory("Chinese")//这样,我实例化中文书还是英文书都可以了
fmt.Println(a.ReadArticle())
}
总体结构如下图:
2、方法工厂:
第一步:同上, 来一个文章接口
type Article interface {
ReadArticle() string
WriteArticle(contents string) string
}
第二步:来两种书。需要实例化的类
。并且实现接口
type ChineseArticle struct{}
type EnglishArticle struct{}
//实现读写接口
func (c *ChineseArticle) ReadArticle() string {
return "读书了"
}
func (c *EnglishArticle) ReadArticle() string {
return "reading books"
}
func (c *ChineseArticle) WriteArticle(contents string) string {
return "写书了"
}
func (c *EnglishArticle) WriteArticle(contents string) string {
return "wirting books"
}
第三步:创建两个用来创建“类”的“类”,以及其方法
type CreateEnglish struct{}
type CreateChinese struct{}
//方法工厂的核心。
func (cdb *CreateEnglish) CreateArticle() (len *EnglishArticle, err error) {
len = &EnglishArticle{}
return len, nil
}
func (cdb *CreateChinese) CreateArticle() (len *ChineseArticle, err error) {
len = &ChineseArticle{}
return len, nil
}
第四步:使用
func main() {
a := &CreateChinese{}
art, _ := a.CreateArticle()
fmt.Println(art.WriteArticle("123"))
}
总体结构如下:
抽象工厂
第一步:创建一个book
,然后再创建一个能够创建book的BookCompany
接口。
type BookCompany interface {
Create() Book
}
type Book interface {
ReadBook() string
WriteBook() string
}
第二步:创建两book
并且实现它
type EnglishBook struct{}
type ChineseBook struct{}
//实现book的功能
func (c *EnglishBook) ReadBook() string {
return "reading a english book"
}
func (c *ChineseBook) ReadBook() string {
return "读中文书"
}
func (c *EnglishBook) WriteBook() string {
return "i'am writing"
}
func (c *ChineseBook) WriteBook() string {
return "我在创作中"
}
第三步:创建两个印刷厂
type BeiJinCompany struct{}
type ShanghaiCompany struct{}
//一个印刷场刷英语书,一个刷中文书
func (c *BeiJinCompany) Create() Book {
return &EnglishBook{}
}
func (c *ShanghaiCompany) Create() Book {
return &ChineseBook{}
}
第四步:用起来
func main() {
var f BookCompany
f = new(BeiJinCompany)
book := f.Create()
fmt.Println(book.ReadBook())
}
整体效果如下:
golang三种设计模式之简单工厂、方法工厂和抽象工厂
- Author -
李慢慢233- Original Sources -
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