Go并发4种方法简明讲解


Posted in Golang onApril 06, 2022

一、goroutine

1、协程(Coroutine)

Golang 在语言层面对并发编程进行了支持,使用了一种协程(goroutine)机制,

协程本质上是一种用户态线程,不需要操作系统来进行抢占式调度,但是又寄生于线程中,因此系统开销极小,可以有效的提高线程的任务并发性,而避免多线程的缺点。但是协程需要语言上的支持,需要用户自己实现调度器,因为在Go语言中,实现了调度器所以我们可以很方便的能过 go关键字来使用协程。

func main() {
	for i := 0; i <10; i++ {
		go func(i int) {
			for  {
				fmt.Printf("Hello goroutine %d\n",i)
			}
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Millisecond)
}

最简单的一个并发编程小例子,并发输出一段话。

我们同时开了10个协程进行输出,每次在fmt.printf时交出控制权(不一定每次都会交出控制权),回到调度器中,再由调度器分配。

2、goroutine 可能切换的点

  • I/O,Select
  • channel
  • 等待锁
  • 函数调用
  • runtime.Gosched()

我们看一个小例子:

func main() {
	var a [10]int
	for i := 0; i <10; i++ {
		go func(i int) {
			for  {
				a[i]++
			}
		}(i)
	}
	time.Sleep(time.Millisecond)
	fmt.Println(a)
}

在这里,代码直接锁死,程序没有退出,因为在执行函数中没有协程的切换,因为 main函数也是一个协程。

如果想要程序退出,可以通过 runtime.Gosched()函数,在执行函数中添加一行。

for  {
  a[i]++
  runtime.Gosched()
}

加上这个函数之后,代码是可以正常执行了,但是真的是正常执行吗?不一定,我们可以使用 -reac命令来看一下数据是否有冲突:

Go并发4种方法简明讲解

这说明数据还是有冲突的,数组a中的元素一边在做自增,一边在输出。解决这个问题,我们只能使用 channel 来解决。

二、Channel

Channel 中 Go语言在语言级别提供了对 goroutine 之间通信的支持,我们可以使用 channel 在两个或者多个goroutine之间进行信息传递,能过 channel 传递对像的过程和调用函数时的参数传递行为一样,可以传递普通参数和指针。

Channel 有两种模式:

var ch1 = make(chan int)		// 无缓冲 channel,同步
var ch2 = make(chan int, 2)	// 有缓冲 channel, 异步

无缓冲的方式,数据进入 channel 只要没有被接收,就会处在阻塞状态。

var ch1 = make(chan int)		// 无缓冲 channel,同步
ch1 <- 1
ch1 <- 2
//  error: all goroutines are asleep - deadlock!
fmt.Println(<-ch1)

如果想要运行,必须要再开一个协程不停的去请求数据:

var ch1 = make(chan int)		// 无缓冲 channel,同步
go func() {
  for  {
    n := <-ch1
    fmt.Println(n)
  }
}()
ch1 <- 1
ch1 <- 2

有缓冲的方式,只要缓冲区没有满就可以一直进数据,缓冲区在填满之后没有接收也会处理阻塞状态。

func bufferChannel() {
	var ch2 = make(chan int,2)
	ch2<-1
	ch2<-2
	fmt.Println(ch2)
  // 不加这一行的话,是可以正常运行的
	ch2<-3			// error: all goroutines are asleep - deadlock!
}

1、chaanel 指定方向

比如我现在有一个函数创建一个 channel,并且不断的需要消费channel中的数据:

func worker(ch chan int) {
	for {
		fmt.Printf("hello goroutine worker %d\n", <-ch)
	}
}

func createWorker() chan int{
	ch := make(chan int)
	go worker(ch)
	return ch
}

func main() {
	ch := createWorker()
	ch<-1
	ch<-2
	ch<-3
	time.Sleep(time.Millisecond)
}

这个函数我是要给别人用的,但是我怎么保证使用 createWorker 函数创建的 channel 都是往里面传入数据的呢?

如果外面有人消费了这个 channel 中的数据,我们怎么限制?

这个时候,我们就可以给返回的channel 加上方向,指明这个 channel 中能往里传入数据,不能从中取数据:

func worker(ch <-chan int) {
	for {
		fmt.Printf("hello goroutine worker %d\n", <-ch)
	}
}

func createWorker() chan<- int{
	ch := make(chan int)
	go worker(ch)
	return ch
}

我们可以在返回 channel 的地方加上方向,指明返回的函数只能是一个往里传入数据,不能从中取数据。

并且我们还可以给专门消费的函数加上一个方向,指明这个函数只能出不能进。

2、channel 关闭

在使用 channel 的时候,随说我们可以等待channel中的函数使用完之后自己结束,或者等待 main 函数结束时关闭所有的 goroutine 函数,但是这样的方式显示不够优雅。

当一个数据我们明确知道他的结束时候,我们可以发送一个关闭信息给这个 channel ,当这个 channel 接收到这个信号之后,自己关闭。

// 方法一
func worker(ch <-chan int) {
	for {
		if c ,ok := <- ch;ok{
			fmt.Printf("hello goroutine worker %d\n", c)
		}else {
			break
		}
	}
}
// 方法二
func worker(ch <-chan int) {
	for c := range ch{
		fmt.Printf("hello goroutine worker %d\n", c)
	}
}

func main() {
	ch := createWorker()
	ch<-1
	ch<-2
	ch<-3
	close(ch)
	time.Sleep(time.Millisecond)
}

通过 Closeb函数,我们可以能过 channel 已经关闭,并且我们还可以通过两种方法判断通道内是否还有值。

三、Select

当我们在实际开发中,我们一般同时处理两个或者多个 channel 的数据,我们想要完成一个那个 channel 先来数据,我们先来处理个那 channel 怎么办呢?

此时,我们就可以使用 select 调度:

func genInt() chan int {
	ch := make(chan int)
	go func() {
		i := 0
		for {
			// 随机两秒以内生成一次数据
			time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(2000)) * time.Millisecond)
			ch <- i
			i++
		}
	}()
	return ch
}

func main() {
	var c1 = genInt()
	var c2 = genInt()
	for {
		select {
		case n := <-c1:
			fmt.Printf("server 1 generator %d\n", n)
		case n := <- c2:
			fmt.Printf("server 2 generator %d\n", n)
		}
	}
}

1、定时器

for {
		tick := time.Tick(time.Second)
		select {
		case n := <-c1:
			fmt.Printf("server 1 generator %d\n", n)
		case n := <-c2:
			fmt.Printf("server 2 generator %d\n", n)
		case <-tick:
			fmt.Println("定时每秒输出一次!")
		}
	}

2、超时

for {
		tick := time.Tick(time.Second)
		select {
		case n := <-c1:
			fmt.Printf("server 1 generator %d\n", n)
		case n := <-c2:
			fmt.Printf("server 2 generator %d\n", n)
		case <-tick:
			fmt.Println("定时每秒输出一次!")
		case <-time.After(1300 * time.Millisecond): // 如果 1.3秒内没有数据进来,那么就输出超时
			fmt.Println("timeout")
		}
	}

四、传统的并发控制

1、sync.Mutex

type atomicInt struct {
	value int
	lock sync.Mutex
}

func (a *atomicInt) increment() {
	a.lock.Lock()
	defer a.lock.Unlock()		// 使用 defer 解锁,以防忘记
	a.value++
}

func main() {
	var a atomicInt
	a.increment()
	go func() {
		a.increment()
	}()
	time.Sleep(time.Millisecond)
	fmt.Println(a.value)
}

2、sync.WaitGroup

type waitGrouInt struct {
	value int
	wg sync.WaitGroup
}

func (w *waitGrouInt) addInt() {
	w.wg.Add(1)
	w.value++
}

func main() {
	var w waitGrouInt
	for i := 0; i < 10; i++ {
		w.addInt()
		w.wg.Done()
	}
	w.wg.Wait()
	fmt.Println(w.value)
}

 更多关于Go并发简明讲解请查看下面的相关链接

Golang 相关文章推荐
go语言-在mac下brew升级golang
Apr 25 Golang
go设置多个GOPATH的方式
May 05 Golang
golang gopm get -g -v 无法获取第三方库的解决方案
May 05 Golang
Golang全局变量加锁的问题解决
May 08 Golang
Golang标准库syscall详解(什么是系统调用)
May 25 Golang
Golang生成Excel文档的方法步骤
Jun 09 Golang
golang 语言中错误处理机制
Aug 30 Golang
Go语言基础函数基本用法及示例详解
Nov 17 Golang
Golang 并发下的问题定位及解决方案
Mar 16 Golang
Golang bufio详细讲解
Apr 21 Golang
Golang 结构体数据集合
Apr 22 Golang
Golang入门之计时器
May 04 Golang
Go归并排序算法的实现方法
Apr 06 #Golang
golang操作rocketmq的示例代码
Apr 06 #Golang
victoriaMetrics库布隆过滤器初始化及使用详解
如何解决goland,idea全局搜索快捷键失效问题
golang为什么要统一错误处理
简单聊聊Golang中defer预计算参数
Mar 25 #Golang
Go 中的空白标识符下划线
You might like
PHP设计模式 注册表模式
2012/02/05 PHP
PHP邮件发送类PHPMailer用法实例详解
2014/09/22 PHP
PHP中的Streams详细介绍
2014/11/12 PHP
PHP aes (ecb)解密后乱码问题
2015/06/22 PHP
PHP封装mysqli基于面向对象的mysql数据库操作类与用法示例
2019/02/25 PHP
TP5框架页面跳转样式操作示例
2020/04/05 PHP
JavaScript 异步调用框架 (Part 3 - 代码实现)
2009/08/04 Javascript
ASP中进行HTML数据及JS数据编码函数
2009/11/11 Javascript
JS和jquery获取各种屏幕的宽度和高度的代码
2013/08/02 Javascript
分享一则JavaScript滚动条插件源码
2015/03/03 Javascript
jQuery插件实现大图全屏图片相册
2015/03/14 Javascript
浅谈JavaScript中的Math.atan()方法的使用
2015/06/14 Javascript
JS实现仿Windows经典风格的选项卡Tab切换代码
2015/10/20 Javascript
基于Bootstrap的Metronic框架实现页面链接收藏夹功能
2016/08/29 Javascript
jquery实现(textarea)placeholder自动换行
2016/12/22 Javascript
JavaScript hasOwnProperty() 函数实例详解
2017/08/04 Javascript
es6中的解构赋值、扩展运算符和rest参数使用详解
2017/09/28 Javascript
使用vue实现简单键盘的示例(支持移动端和pc端)
2017/12/25 Javascript
JS高级技巧(简洁版)
2018/07/29 Javascript
vue中的计算属性实例详解
2018/09/19 Javascript
微信小程序动画(Animation)的实现及执行步骤
2018/10/28 Javascript
vue element-ui之怎么封装一个自己的组件的详解
2019/05/20 Javascript
NProgress显示顶部进度条效果及使用详解
2019/09/21 Javascript
JQuery实现折叠式菜单的详细代码
2020/06/03 jQuery
Python 中 Meta Classes详解
2016/02/13 Python
Python GUI Tkinter简单实现个性签名设计
2018/06/19 Python
Python中zip函数如何使用
2020/06/04 Python
python3中calendar返回某一时间点实例讲解
2020/11/18 Python
canvas环形倒计时组件的示例代码
2018/06/14 HTML / CSS
意大利体育用品和运动服网上商店:Maxi Sport
2019/09/14 全球购物
大四毕业生学习总结的自我评价
2013/10/31 职场文书
大专毕业生自我评价分享
2013/11/10 职场文书
集体备课反思
2014/02/12 职场文书
2014年培训工作总结范文
2014/11/27 职场文书
护士爱岗敬业心得体会
2016/01/25 职场文书
李清照的诗词赏析(20首)
2019/08/22 职场文书