ES6 javascript中Class类继承用法实例详解


Posted in Javascript onOctober 30, 2017

本文实例讲述了ES6 javascript中Class类继承用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1. 基本用法

Class 之间可以通过extends关键字实现继承, 这比 ES5 的通过修改原型链实现继承, 要清晰和方便很多。

class ColorPoint extends Point {}

上面代码定义了一个ColorPoint类, 该类通过extends关键字, 继承了Point类的所有属性和方法。 但是由于没有部署任何代码, 所以这两个类完全一样, 等于复制了一个Point类。 下面, 我们在ColorPoint内部加上代码。

class ColorPoint extends Point {
 constructor(x, y, color) {
  super(x, y); // 调用父类的 constructor(x, y)
  this.color = color;
 }
 toString() {
  return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的 toString()
 }
}

上面代码中, constructor方法和toString方法之中, 都出现了super关键字, 它在这里表示父类的构造函数, 用来新建父类的this对象。

子类必须在constructor方法中调用super方法, 否则新建实例时会报错。 这是因为子类没有自己的this对象, 而是继承父类的this对象, 然后对其进行加工。 如果不调用super方法, 子类就得不到this对象。

class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
 constructor() {}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

上面代码中, ColorPoint继承了父类Point, 但是它的构造函数没有调用super方法, 导致新建实例时报错。

ES5 的继承, 实质是先创造子类的实例对象this, 然后再将父类的方法添加到this上面( Parent.apply(this))。 ES6 的继承机制完全不同, 实质是先创造父类的实例对象this( 所以必须先调用super方法), 然后再用子类的构造函数修改this。

如果子类没有定义constructor方法, 这个方法会被默认添加, 代码如下。 也就是说, 不管有没有显式定义, 任何一个子类都有constructor方法。

constructor(...args) {
 super(...args);
}

另一个需要注意的地方是, 在子类的构造函数中, 只有调用super之后, 才可以使用this关键字, 否则会报错。 这是因为子类实例的构建, 是基于对父类实例加工, 只有super方法才能返回父类实例。

class Point {
 constructor(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
 }
}
class ColorPoint extends Point {
 constructor(x, y, color) {
  this.color = color; // ReferenceError
  super(x, y);
  this.color = color; // 正确
 }
}

上面代码中, 子类的constructor方法没有调用super之前, 就使用this关键字, 结果报错, 而放在super方法之后就是正确的。

下面是生成子类实例的代码。

let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true

上面代码中, 实例对象cp同时是ColorPoint和Point两个类的实例, 这与 ES5 的行为完全一致。

2. 类的 prototype 属性和 __proto__ 属性

大多数浏览器的 ES5 实现之中, 每一个对象都有__proto__属性, 指向对应的构造函数的 prototype 属性。 Class 作为构造函数的语法糖, 同时有prototype 属性和__proto__属性, 因此同时存在两条继承链。

( 1) 子类的__proto__属性, 表示构造函数的继承, 总是指向父类。
( 2) 子类prototype属性的__proto__属性, 表示方法的继承, 总是指向父类的prototype属性。

class A {}
class B extends A {}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

上面代码中, 子类B的__proto__属性指向父类A, 子类B的prototype属性的__proto__属性指向父类A的prototype属性。

这样的结果是因为, 类的继承是按照下面的模式实现的。

class A {}
class B {}
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);

《对象的扩展》 一章给出过Object.setPrototypeOf方法的实现。

Object.setPrototypeOf = function(obj, proto) {
 obj.__proto__ = proto;
 return obj;
}

因此, 就得到了上面的结果。

Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;
Object.setPrototypeOf(B, A);
// 等同于
B.__proto__ = A;

这两条继承链, 可以这样理解: 作为一个对象, 子类( B) 的原型( __proto__属性) 是父类( A); 作为一个构造函数, 子类( B) 的原型( prototype属性) 是父类的实例。

Object.create(A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;

3. Extends 的继承目标

extends关键字后面可以跟多种类型的值。

class B extends A {}

上面代码的A, 只要是一个有prototype属性的函数, 就能被B继承。 由于函数都有prototype属性( 除了Function.prototype函数), 因此A可以是任意函数。

下面, 讨论三种特殊情况。

第一种特殊情况, 子类继承 Object 类。

class A extends Object {}
A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

这种情况下, A其实就是构造函数Object的复制, A的实例就是Object的实例。

第二种特殊情况, 不存在任何继承。

class A {}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

这种情况下, A 作为一个基类( 即不存在任何继承), 就是一个普通函数, 所以直接继承Funciton.prototype。 但是, A调用后返回一个空对象( 即Object实例), 所以A.prototype.__proto__指向构造函数( Object) 的prototype属性。

第三种特殊情况, 子类继承null。

class A extends null {}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === undefined // true

这种情况与第二种情况非常像。 A也是一个普通函数, 所以直接继承Funciton.prototype。 但是, A 调用后返回的对象不继承任何方法, 所以它的__proto__指向Function.prototype, 即实质上执行了下面的代码。

class C extends null {
 constructor() {
  return Object.create(null);
 }
}

4. Object.getPrototypeOf()

Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。

Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
// true

因此, 可以使用这个方法判断, 一个类是否继承了另一个类。

5. super 关键字

super这个关键字, 有两种用法, 含义不同。

( 1) 作为函数调用时( 即super(...args)), super代表父类的构造函数。

( 2) 作为对象调用时( 即super.propsuper.method()), super代表父类。 注意, 此时super即可以引用父类实例的属性和方法, 也可以引用父类的静态方法。

class B extends A {
 get m() {
  return this._p * super._p;
 }
 set m() {
  throw new Error(' 该属性只读 ');
 }
}

上面代码中, 子类通过super关键字, 调用父类实例的_p属性。
由于, 对象总是继承其他对象的, 所以可以在任意一个对象中, 使用super关键字。

var obj = {
 toString() {
  return "MyObject: " + super.toString();
 }
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]

6. 实例的 __proto__ 属性

子类实例的 __proto__ 属性的 __proto__ 属性, 指向父类实例的 __proto__ 属性。 也就是说, 子类的原型的原型, 是父类的原型。

var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');
p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true

上面代码中, ColorPoint继承了Point, 导致前者原型的原型是后者的原型。

因此, 通过子类实例的__proto__.__proto__属性, 可以修改父类实例的行为。

p2.__proto__.__proto__.printName = function() {
 console.log('Ha');
};
p1.printName() // "Ha"

上面代码在ColorPoint的实例p2上向Point类添加方法, 结果影响到了Point的实例p1。

原生构造函数的继承

原生构造函数是指语言内置的构造函数, 通常用来生成数据结构。 ECMAScript 的原生构造函数大致有下面这些。

Boolean()
Number()
String()
Array()
Date()
Function()
RegExp()
Error()
Object()

以前, 这些原生构造函数是无法继承的, 比如, 不能自己定义一个Array的子类。

function MyArray() {
 Array.apply(this, arguments);
}
MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, {
 constructor: {
  value: MyArray,
  writable: true,
  configurable: true,
  enumerable: true
 }
});

上面代码定义了一个继承 Array 的MyArray类。 但是, 这个类的行为与Array完全不一致。

var colors = new MyArray();
colors[0] = "red";
colors.length // 0
colors.length = 0;
colors[0] // "red"

之所以会发生这种情况, 是因为子类无法获得原生构造函数的内部属性, 通过Array.apply() 或者分配给原型对象都不行。 原生构造函数会忽略apply方法传入的this, 也就是说, 原生构造函数的this无法绑定, 导致拿不到内部属性。

ES5 是先新建子类的实例对象this, 再将父类的属性添加到子类上, 由于父类的内部属性无法获取, 导致无法继承原生的构造函数。 比如, Array 构造函数有一个内部属性[[DefineOwnProperty]], 用来定义新属性时, 更新length属性, 这个内部属性无法在子类获取, 导致子类的length属性行为不正常。

下面的例子中, 我们想让一个普通对象继承Error对象。

var e = {};
Object.getOwnPropertyNames(Error.call(e))
// [ 'stack' ]
Object.getOwnPropertyNames(e)
// []

上面代码中, 我们想通过Error.call(e) 这种写法, 让普通对象e具有Error对象的实例属性。 但是, Error.call() 完全忽略传入的第一个参数, 而是返回一个新对象, e本身没有任何变化。 这证明了Error.call(e) 这种写法, 无法继承原生构造函数。

ES6 允许继承原生构造函数定义子类, 因为 ES6 是先新建父类的实例对象this, 然后再用子类的构造函数修饰this, 使得父类的所有行为都可以继承。 下面是一个继承Array的例子。

class MyArray extends Array {
 constructor(...args) {
  super(...args);
 }
}
var arr = new MyArray();
arr[0] = 12;
arr.length // 1
arr.length = 0;
arr[0] // undefined

上面代码定义了一个MyArray类, 继承了Array构造函数, 因此就可以从MyArray生成数组的实例。 这意味着, ES6 可以自定义原生数据结构( 比如Array、 String 等) 的子类, 这是 ES5 无法做到的。

上面这个例子也说明, extends关键字不仅可以用来继承类, 还可以用来继承原生的构造函数。 因此可以在原生数据结构的基础上, 定义自己的数据结构。 下面就是定义了一个带版本功能的数组。

class VersionedArray extends Array {
 constructor() {
  super();
  this.history = [
   []
  ];
 }
 commit() {
  this.history.push(this.slice());
 }
 revert() {
  this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
 }
}
var x = new VersionedArray();
x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]
x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]
x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.revert();
x // [1, 2]

上面代码中, VersionedArray结构会通过commit方法, 将自己的当前状态存入history属性, 然后通过revert方法, 可以撤销当前版本, 回到上一个版本。 除此之外, VersionedArray依然是一个数组, 所有原生的数组方法都可以在它上面调用。

下面是一个自定义Error子类的例子。

class ExtendableError extends Error {
 constructor(message) {
  super();
  this.message = message;
  this.stack = (new Error()).stack;
  this.name = this.constructor.name;
 }
}
class MyError extends ExtendableError {
 constructor(m) {
  super(m);
 }
}
var myerror = new MyError('ll');
myerror.message // "ll"
myerror instanceof Error // true
myerror.name // "MyError"
myerror.stack
 // Error
 // at MyError.ExtendableError
 // ...

注意, 继承Object的子类, 有一个行为差异。

class NewObj extends Object {
 constructor() {
  super(...arguments);
 }
}
var o = new NewObj({
 attr: true
});
console.log(o.attr === true); // false

上面代码中, NewObj继承了Object, 但是无法通过super方法向父类Object传参。 这是因为 ES6 改变了Object构造函数的行为, 一旦发现Object方法不是通过new Object() 这种形式调用, ES6 规定Object构造函数会忽略参数。

更多相关内容可查看本站专题:《ECMAScript6(ES6)入门教程》、《JavaScript数组操作技巧总结》、《JavaScript字符与字符串操作技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》及《javascript面向对象入门教程》

希望本文所述对大家基于ECMAScript的程序设计有所帮助。

Javascript 相关文章推荐
jQuery在IE下使用未闭合的xml代码创建元素时的Bug介绍
Jan 10 Javascript
Jquery中LigerUi的弹出编辑框(实现方法)
Jul 09 Javascript
JS辨别访问浏览器判断是android还是ios系统
Aug 19 Javascript
javascript实现微信分享
Dec 23 Javascript
分步解析JavaScript实现tab选项卡自动切换功能
Jan 25 Javascript
简单实现js拖拽效果
Jul 25 Javascript
vue中SPA单页面应用程序详解
Nov 07 Javascript
vue父组件触发事件改变子组件的值的方法实例详解
May 07 Javascript
浅谈vue权限管理实现及流程
Apr 23 Javascript
JavaScript/TypeScript 实现并发请求控制的示例代码
Jan 18 Javascript
React配置子路由的实现
Jun 03 Javascript
微信小程序中wxs文件的一些妙用分享
Feb 18 Javascript
轻松理解vue的双向数据绑定问题
Oct 30 #Javascript
jQuery 禁止表单用户名、密码自动填充功能
Oct 30 #jQuery
移动端网页开发调试神器Eruda的介绍与使用技巧
Oct 30 #Javascript
ES6 javascript的异步操作实例详解
Oct 30 #Javascript
React Native 搭建开发环境的方法步骤
Oct 30 #Javascript
Bootstrap框架建立树形菜单(Tree)的实例代码
Oct 30 #Javascript
react实现一个优雅的图片占位模块组件详解
Oct 30 #Javascript
You might like
一个目录遍历函数
2006/10/09 PHP
PHP操作文件类的函数代码(文件和文件夹创建,复制,移动和删除)
2011/11/10 PHP
php实现的简单中文验证码功能示例
2017/01/03 PHP
Laravel 5.5 的自定义验证对象/类示例代码详解
2017/08/29 PHP
AJAX的跨域与JSONP(为文章自动添加短址的功能)
2010/01/17 Javascript
使用闭包对setTimeout进行简单封装避免出错
2013/07/10 Javascript
jquery1.9 下检测浏览器类型和版本的方法
2013/12/26 Javascript
js实现文字在按钮上滚动的方法
2015/08/20 Javascript
Javascript数组Array方法解读
2016/03/13 Javascript
动态加载js、css的简单实现代码
2016/05/26 Javascript
js实现鼠标拖拽多选功能示例
2017/08/01 Javascript
js实现加载页面就自动触发超链接的示例
2017/08/31 Javascript
Angular中支持SCSS的方法
2017/11/18 Javascript
利用jquery如何从json中读取数据追加到html中
2017/12/01 jQuery
Servlet3.0与纯javascript通过Ajax交互的实例详解
2018/03/18 Javascript
使用Nuxt.js改造已有项目的方法
2018/08/07 Javascript
vue实现的下拉框功能示例
2019/01/29 Javascript
基于Vue el-autocomplete 实现类似百度搜索框功能
2019/10/25 Javascript
jquery实现进度条状态展示
2020/03/26 jQuery
javaScript实现一个队列的方法
2020/07/14 Javascript
Vue-router编程式导航的两种实现代码
2021/03/04 Vue.js
Python学习资料
2007/02/08 Python
TensorFlow神经网络优化策略学习
2018/03/09 Python
python读取和保存视频文件
2018/04/16 Python
pycharm运行程序时在Python console窗口中运行的方法
2018/12/03 Python
Python制作exe文件简单流程
2019/01/24 Python
Python使用while循环花式打印乘法表
2019/01/28 Python
在Pandas中DataFrame数据合并,连接(concat,merge,join)的实例
2019/01/29 Python
求网格中的黑点分布
2013/11/06 面试题
中英文求职信范文
2014/01/27 职场文书
运动会加油口号
2014/06/07 职场文书
餐厅感恩节活动策划方案
2014/10/11 职场文书
违反工作规定检讨书范文
2014/12/14 职场文书
高一军训感想
2015/08/07 职场文书
Django与数据库交互的实现
2021/06/03 Python