Canvas环形饼图与手势控制的实现代码


Posted in HTML / CSS onNovember 08, 2019

首先上一下效果图:

Canvas环形饼图与手势控制的实现代码

左右的箭头和下方的标注以及环形图本身都可以控制环形图的选中状态。

首先讲一下思路:

布局很简单,我就不写了,主要讲下作图过程。

首先跟图需求可以知道,作出这样的效果需要一组对象,每个对象有颜色,所占比例,名字等,也就是这样:

let chartData=[
{color:"#FD7A4F",title:"其他",percent:0.2},
{color:"#FDD764",title:"建筑/土木工程",percent:0.25},
***
]

注意百分比加在一起必须是100%,也就是1,否则圆环可能不会画满,或者多处一部分。

根据每部分所占比例计算出每个部分所占的弧度,使用ctx.arc(x0, y0,r, startAngle, endAngle);画出圆弧,当前项需要向外偏移一些,过程中具体上代码讲这部分:

首先定义一个multiCircleChart类,

//ES6写法
class multiCircleChart {
   constructor(id, chartDatas, defalutIndex,callback) {
    /*构造函数:
    传入的参数ID,canvas的id,用于放置绘画内容;
    chartDatas:画图所需参数数据;
    defalutIndex:defalutIndex:当前选中项
    callback:点击环形图的回调函数
    */
        this.canvas = document.getElementById(id);
        this.size = this.canvas.parentNode.clientWidth * 4;
        this.canvas.style.width = this.size / 4 + "px";
        this.canvas.style.height = this.size / 4 + "px";
        this.canvas.width = this.size;
        this.canvas.height = this.size;
        /*
        因为在移动端画图需要多倍图,这样图像会很清晰,所以这里size,也就是canvas的context设置为canvas大小的4倍;
        注意:!!!canvas.width指的是画布内容(context)的大小,cavas.style.width是canvas在页面上显示的大小,也就是说,真是的图片是显示图片大小的4倍
        */
       
        this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
        this.defalutIndex = defalutIndex;//当前选中项
        this.chartDatas = chartDatas;//绘制所需数据
        this.lineWidth = this.size/5;//环形图的圆环宽度,设置为canvas宽度的1/5;
        this.startAngle = -0.5;//环形图起始角度,这里为-0.5,计算时也就是-0.5*Math.PI,放在坐标系中也就是环形图最高点那个位置的角度;顺便说一下,右侧为0,下方为0.5,左侧为1
        this.callback=callback;
        this.canvas.addEventListener('click',this.mouseDownEvent.bind(this));
        /*给canvas添加监听函数,并将事件传递过去,用于计算点击位置在哪个数据项里*/
        this.AngleList=[];//记录每一项的结束角度,结合监听事件,计算点击事件的位置在哪个数据项里
    }
}

构造函数写好了,接下来需要画环形图了:

class multiCircleChart {
    ***
    draw() {
        this.ctx.clearRect(0,0,this.size,this.size);//每次绘画前,先清空一下画布,避免画布被污染
        if (this.chartDatas.length == 0) return;//如果传入的参数长度为0的话,也就不需要继续画了
        this.ctx.lineWidth = this.lineWidth;//为圆环宽度赋值
        let startAngle = Math.PI * -0.5;//设置起始角度
        let endAngle = startAngle;设置结束角度
        this.AngleList=[];
        /*下面就开始动笔画图了*/
        this.chartDatas.map((item, i) => {
            this.ctx.beginPath();//开始画图命令,避免粘连
            this.ctx.strokeStyle = item.color;//设置边框颜色,因为我们画的是圆环,所以填充色不需要,只要有边框色就行了
            if (i > 0) {
                //从第二项开始(i==1)时,起始角度就是上一次的结束角度
                startAngle = endAngle;
            }
            endAngle = startAngle + item.percent * Math.PI * 2;//计算当前项的结束角度,根据所占的百分比计算所占角度(item.percent * Math.PI * 2),再结合起始角度就可以计算出真正的偏移角度了(startAngle + item.percent * Math.PI * 2)
            this.AngleList.push(endAngle);
            //选中当前项,需要向外偏移
            if (i == this.defalutIndex) {
                /*
                选中当前项,需要向外偏移
                使用起始角度和结束角度的中间值来就算偏移位置
                */
                let centerAngle=(startAngle+endAngle)/2;
                let x=this.lineWidth*0.2*Math.cos(centerAngle);//x轴偏移量
                let y=this.lineWidth*0.2*Math.sin(centerAngle);//y轴偏移量
                //未选中项的圆心位置是(this.size / 2, this.size / 2),选中的需要偏移,圆心是(this.size / 2+x, this.size / 2+y);这样画出的环形就会向外偏移环形宽度的1/5了;
                this.ctx.arc(this.size / 2+x, this.size / 2+y, this.size / 2 - this.lineWidth / 2 - this.lineWidth * 0.2, startAngle, endAngle);
            } else {
                this.ctx.arc(this.size / 2, this.size / 2, this.size / 2 - this.lineWidth / 2 - this.lineWidth * 0.2, startAngle, endAngle);
            }
            this.ctx.stroke();
        });
    }
}

现在所画的图是一个静态的,点击环形图是不会有任何变化的,当然现在这样也是可以用的

let circlePeiChart = new multiCircleChart("circle-pei-chart",chartDatas,defalutIndex,);//new 一个
 circlePeiChart.draw();//画图

外部切换选中项

circlePeiChart.defalutIndex=2;//修改选中项Index值
 circlePeiChart.draw();//重绘

那么怎样点击canvas切换当前选项呢,思路很简单:以canvas中心为圆心,监测点击位置,点击位置与圆心连成一线,以直角坐标系为参照,计算出点击位置的弧度,跟angleList做比较,计算出点击的是第几项,然后修改defalutIndex,重绘canvas.

class multiCircleChart {
    ***
    ***
     mouseDownEvent(e){
        const [x1,y1]=[e.offsetX,e.offsetY];//点击事件位置
        const [x0,y0]=[this.size/2/4,this.size/2/4];//原点位置;注意:原点位置为canvas中心,不是context中心
        let angle=0;
        if(x1>x0){
            //点击位置在第一象限(y1>y0)或者第二象限(y1<y0)
            y1<y0?angle=-0.5*Math.PI+Math.atan((x1-x0)/(y0-y1)):angle=Math.atan((y1-y0)/(x1-x0));
        }else{
            //点击位置在第三象限(y1<y0)或者第四象限(y1>y0)
            y1<y0?angle=Math.PI+Math.atan((y0-y1)/(x0-x1)):angle=Math.atan((x0-x1)/(y1-y0))+Math.PI*0.5;
        }
        for(let i=0;i<this.AngleList.length;i++){//计算角度落在第几项
            if(angle<this.AngleList[i]){
            //当点击位置角度值第一次大于某一项时,也就是说点击位置就在这一项上
                this.defalutIndex=i;//重新赋值defaultIndex
                this.draw();//重绘canvas
                this.callback?this.callback(i):'';//如果有回调函数,则调用毁掉函数
                break;//跳出循环,结束操作;
            }
        }
    }
}

最后把整体代码贴上吧

//html
<canvas id="circle-pei-chart"></canvas>
//调用
let chartDatas=[ {color: "rgb(253, 122, 79)",title: "后端开发",percent: 0.2}, **];
let defalutIndex=0
let circlePeiChart = new multiCircleChart("circle-pei-chart",chartDatas, defalutIndex,(i)=>{defalutIndex=i});
circlePeiChart.draw();
//重绘
circlePeiChart.defaultIndex=2;
circlePeiChart.draw();
/*
chartDatas [ {color: "rgb(253, 122, 79)",title: "后端开发",percent: 0.2}, **];
*/
class multiCircleChart {
    constructor(id, chartDatas, defalutIndex,callback) {
        this.canvas = document.getElementById(id);
        this.size = this.canvas.parentNode.clientWidth * 4;
        this.canvas.style.width = this.size / 4 + "px";
        this.canvas.style.height = this.size / 4 + "px";
        this.canvas.width = this.size;
        this.canvas.height = this.size;
        this.ctx = this.canvas.getContext("2d");
        this.defalutIndex = defalutIndex;
        this.chartDatas = chartDatas;
        this.lineWidth = this.size/5;
        this.startAngle = -0.5;
        this.callback=callback;
        this.canvas.addEventListener('click',this.mouseDownEvent.bind(this));
        this.AngleList=[];
    }
    draw() {
        this.ctx.clearRect(0,0,this.size,this.size);
        if (this.chartDatas.length == 0) return;
        this.ctx.lineWidth = this.lineWidth;
        this.ctx.lineCap="butt";
        let startAngle = Math.PI * -0.5;
        let endAngle = startAngle;
        this.AngleList=[];
        this.chartDatas.map((item, i) => {
            this.ctx.beginPath();
            this.ctx.strokeStyle = item.color;
            if (i > 0) {
                startAngle = endAngle;
            }
            endAngle = startAngle + item.percent * Math.PI * 2;
            this.AngleList.push(endAngle);
            //选中当前项,需要向外偏移
            if (i == this.defalutIndex) {
                //选中当前项,需要向外偏移
                let centerAngle=(startAngle+endAngle)/2;
                let x=this.lineWidth*0.2*Math.cos(centerAngle);
                let y=this.lineWidth*0.2*Math.sin(centerAngle);
                this.ctx.arc(this.size / 2+x, this.size / 2+y, this.size / 2 - this.lineWidth / 2 - this.lineWidth * 0.2, startAngle, endAngle);
            } else {
                this.ctx.arc(this.size / 2, this.size / 2, this.size / 2 - this.lineWidth / 2 - this.lineWidth * 0.2, startAngle, endAngle);
            }
            this.ctx.stroke();
        });
    }
    mouseDownEvent(e){
        const [x1,y1]=[e.offsetX,e.offsetY];
        const [x0,y0]=[this.size/2/4,this.size/2/4];
        let angle=0;
        if(x1>x0){
            y1<y0?angle=-0.5*Math.PI+Math.atan((x1-x0)/(y0-y1)):angle=Math.atan((y1-y0)/(x1-x0));
        }else{
            y1<y0?angle=Math.PI+Math.atan((y0-y1)/(x0-x1)):angle=Math.atan((x0-x1)/(y1-y0))+Math.PI*0.5;
        }
        for(let i=0;i<this.AngleList.length;i++){
            if(angle<this.AngleList[i]){
                this.defalutIndex=i;
                this.draw();
                this.callback?this.callback(i):'';
                break;
            }
        }
    }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

HTML / CSS 相关文章推荐
详解CSS3+JS完美实现放大镜模式
Dec 03 HTML / CSS
HTML5新增的标签和属性归纳总结
May 02 HTML / CSS
HTML5 标准将把互联网视频扔回到黑暗时代
Feb 10 HTML / CSS
基于HTML5 audio元素播放声音jQuery小插件
May 11 HTML / CSS
HTML5标签小集
Aug 02 HTML / CSS
HTML5实现经典坦克大战坦克乱走还能发出一个子弹
Sep 02 HTML / CSS
html5中的input新属性range使用记录
Sep 05 HTML / CSS
html5绘制时钟动画
Dec 15 HTML / CSS
使用HTML5进行SVG矢量图形绘制的入门教程
Feb 19 HTML / CSS
html5使用Drag事件编辑器拖拽上传图片的示例代码
Aug 22 HTML / CSS
html5借用repeating-linear-gradient实现一把刻度尺(ruler)
Sep 09 HTML / CSS
HTML5单选框、复选框、下拉菜单、文本域的实现代码
Dec 01 HTML / CSS
Html5监听手机摇一摇事件的实现
Nov 07 #HTML / CSS
解决HTML5中的audio在手机端和微信端的不能自动播放问题
Nov 04 #HTML / CSS
详解使用postMessage解决iframe跨域通信问题
Nov 01 #HTML / CSS
跨域修改iframe页面内容详解
Oct 31 #HTML / CSS
html如何对span设置宽度
Oct 30 #HTML / CSS
关于iframe跨域使用postMessage的实现
Oct 29 #HTML / CSS
使用canvas生成含有微信头像的邀请海报没有微信头像问题
Oct 29 #HTML / CSS
You might like
索尼SONY ICF-7600A(W)电路分析
2021/03/01 无线电
虹吸式咖啡壶操作
2021/03/03 冲泡冲煮
浅谈PHP中try{}catch{}的使用方法
2016/12/09 PHP
jquery 获取表单元素里面的值示例代码
2013/07/28 Javascript
在javaScript中关于submit和button的区别介绍
2013/10/20 Javascript
jQuery EasyUI datagrid实现本地分页的方法
2015/02/13 Javascript
jQuery中extend函数详解
2015/02/13 Javascript
在JavaScript中处理字符串之fontcolor()方法的使用
2015/06/08 Javascript
ECMAScript6函数默认参数
2015/06/12 Javascript
JS实现带关闭功能的阿里妈妈网站顶部滑出banner工具条代码
2015/09/17 Javascript
jquery实现数字输入框
2017/02/22 Javascript
jQuery插件FusionCharts绘制的3D双柱状图效果示例【附demo源码】
2017/04/20 jQuery
使用Layer组件弹出多个对话框(非嵌套)与关闭及刷新的例子
2019/09/25 Javascript
JavaScript setTimeout()基本用法有哪些
2020/11/04 Javascript
JS常用跨域方法实现原理解析
2020/12/09 Javascript
[01:03:33]Alliance vs TNC 2019国际邀请赛小组赛 BO2 第一场 8.16
2019/08/18 DOTA
从零学Python之hello world
2014/05/21 Python
在Python中使用base64模块处理字符编码的教程
2015/04/28 Python
简单介绍Python2.x版本中的cmp()方法的使用
2015/05/20 Python
Python类的用法实例浅析
2015/05/27 Python
python避免死锁方法实例分析
2015/06/04 Python
详解python中的文件与目录操作
2017/07/11 Python
Python实现深度遍历和广度遍历的方法
2019/01/22 Python
Python:slice与indices的用法
2019/11/25 Python
Python使用docx模块实现刷题功能代码
2020/02/13 Python
Python基于locals返回作用域字典
2020/10/17 Python
美国知名的时尚购物网站:Anthropologie
2016/12/22 全球购物
AC Lens:购买隐形眼镜
2017/02/26 全球购物
全球最大的户外用品零售商之一:The House
2018/06/12 全球购物
学校欢迎标语
2014/06/18 职场文书
2014年秋季开学寄语
2014/08/02 职场文书
暑假社会实践心得体会
2014/09/02 职场文书
2014年保卫部工作总结
2014/11/21 职场文书
宾馆前台接待岗位职责
2015/04/02 职场文书
MySQL查询学习之基础查询操作
2021/05/08 MySQL
前端监听websocket消息并实时弹出(实例代码)
2021/11/27 Javascript