python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法


Posted in Python onNovember 11, 2015

本文实例讲述了python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

做这个东西的时候,灵感源自于一个js效果:

两个眼睛随鼠标移动而移动

运行效果:

python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法

代码部分:

from tkinter import *
#1.获取到小圆当前的圆心坐标(x1, y1)
#2.获取到小圆移动的圆心坐标(x2, y2)
#3.把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2)
__author__ = {'name' : 'Hongten',
       'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com',
       'blog' : 'http://blog.csdn.net/',
       'QQ': '648719819',
       'created' : '2013-09-20'}
class Eay(Frame):
  def createWidgets(self):
    ## The playing field
    self.draw = Canvas(self, width=500, height=500)
    #鼠标位置
    self.mouse_x = 450
    self.mouse_y = 250
    #圆心坐标(x,y)
    self.oval_zero_x = 250
    self.oval_zero_y = 250
    #外面大圆半径
    self.oval_r = 100
    #里面小圆半径
    self.oval_R = 30
    self.oval_r1 = self.oval_r - self.oval_R + 0.5
    self.oval_r2 = self.oval_r - self.oval_R - 0.5
    #小圆
    self.letter_ball_x1 = 250
    self.letter_ball_y1 = 250
    # The ball 外面大圆
    self.ball = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_r),
                     (self.oval_zero_y - self.oval_r),
                     (self.oval_zero_x + self.oval_r),
                     (self.oval_zero_y + self.oval_r),
                     fill="white")
    self.ball = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_r1),
                     (self.oval_zero_y - self.oval_r1),
                     (self.oval_zero_x + self.oval_r1),
                     (self.oval_zero_y + self.oval_r1),
                     fill="blue")
    self.ball = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_r2),
                     (self.oval_zero_y - self.oval_r2),
                     (self.oval_zero_x + self.oval_r2),
                     (self.oval_zero_y + self.oval_r2),
                     fill="white")
    #里面小圆
    self.ball_over = self.draw.create_oval((self.oval_zero_x - self.oval_R),
                        (self.oval_zero_y - self.oval_R),
                        (self.oval_zero_x + self.oval_R),
                        (self.oval_zero_y + self.oval_R),
                        fill="red")
    self.draw.pack(side=LEFT)
  def mouseMove(self, event):
    self.mouse_x = event.x
    self.mouse_y = event.y
    if SHOW_LOG:
      print('#' * 50)
      print('鼠标的坐标为:({}, {})'.format(self.mouse_x, self.mouse_y))
      print('小圆当前坐标为:({}, {})'.format(self.letter_ball_x1, self.letter_ball_y1))
    '''获取到小圆移动的圆心坐标(x2, y2)'''
    ax_x = abs(self.mouse_x - self.oval_zero_x)
    ax_y = abs(self.mouse_y - self.oval_zero_y)
    if SHOW_LOG:
      print('坐标A(oval_zero_x, oval_zero_y)到坐标X(mouse_x, mouse_y)的距离为AX')
      print('AX中ax_x = {}, ax_y = {}'.format(ax_x, ax_y))
    ax_len = ((ax_x ** 2) + (ax_y ** 2))**0.5
    if SHOW_LOG:
      print('AX的长度为:{}'.format(ax_len))
    #如果鼠标坐标在(ax_len > |r-R|)
    if ax_len > abs(self.oval_r - self.oval_R):
      ac_len = abs(self.oval_r - self.oval_R)
      if SHOW_LOG:
        print('AC的产度为:{}'.format(ac_len))
      if int(self.mouse_x - self.oval_zero_x) != 0:
        if int(self.mouse_y - self.oval_zero_y) != 0:
          #求直线斜率 y = kx + b
          k = (self.mouse_y - self.oval_zero_y)/(self.mouse_x - self.oval_zero_x)
          if SHOW_LOG:
            print('鼠标到大圆圆心的直线的斜率为:{}'.format(k))
          b = self.mouse_y - (k * self.mouse_x)
          ###################################################
          #小圆移动后的坐标
          #这里有三个条件:
          #  1.小圆的圆心坐标(x1, y1)在直线AC上(y = kx + b)
          #  2.(r-R)^2 = x1^2 + y1^2  由1,2可以得到 => (r-R)^2 = x1^2 + 2*x1*k*b + b^2  => x1有两个值,通过3判断x1的符号,从而求出y1
          #  3.if self.mousex_x > 0:
          #     x1 > 0
          #这是一个二元二次方程,方程的解有两组,不过通过鼠标的位置self.mouse_x(self.mouse_y)可以判断圆心坐标x1(y1)
          letter_ball_x2 = ((ac_len * (abs(self.mouse_x - self.oval_zero_x)))/ax_len) + self.letter_ball_x1
          letter_ball_y2 = (letter_ball_x2 * k) + b
          if SHOW_LOG:
            print('小圆当前坐标为:({}, {})'.format(self.letter_ball_x1, self.letter_ball_y1))
            print('小圆移动后坐标为:({}, {})'.format(letter_ball_x2, letter_ball_y2))
          #把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2)
          self.moved_x2 = letter_ball_x2 - self.letter_ball_x1
          self.moved_y2 = letter_ball_y2 - self.letter_ball_y1
          if SHOW_LOG:
            print('需要移动的距离是:({}, {})'.format(int(self.moved_x2), int(self.moved_y2)))
          self.draw.move(self.ball_over, int(self.moved_x2), int(self.moved_y2))
          self.letter_ball_x1 = letter_ball_x2
          self.letter_ball_y1 = letter_ball_y2
        else:
          print('鼠标在X轴上') 
      else:
        print('鼠标在Y轴上')
    else:
      if SHOW_LOG:
        print('小圆的移动后的坐标就是鼠标坐标')
      #小圆移动后的坐标
      letter_ball_x2 = self.mouse_x
      letter_ball_y2 = self.mouse_y
      if SHOW_LOG:
        print('小圆移动后坐标为:({}, {})'.format(letter_ball_x2, letter_ball_y2))
      #把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2)
      self.moved_x2 = letter_ball_x2 - self.letter_ball_x1
      self.moved_y2 = letter_ball_y2 - self.letter_ball_y1
      if SHOW_LOG:
        print('需要移动的距离是:({}, {})'.format(int(self.moved_x2), int(self.moved_y2)))
      self.draw.move(self.ball_over, int(self.moved_x2), int(self.moved_y2))
      self.letter_ball_x1 = letter_ball_x2
      self.letter_ball_y1 = letter_ball_y2
  def move_ball(self, *args):
    #当鼠标在窗口中按下左键拖动的时候执行
    #Widget.bind(self.draw, "<B1-Motion>", self.mouseMove)
    #当鼠标在大圆内移动的时候执行
    self.draw.tag_bind(self.ball, "<Any-Enter>", self.mouseMove)
  def __init__(self, master=None):
    global letter_ball_x2
    letter_ball_x2 = 0
    global letter_ball_y2
    letter_ball_y2 = 0
    global SHOW_LOG
    SHOW_LOG = True
    Frame.__init__(self, master)
    Pack.config(self)
    self.createWidgets()
    self.after(10, self.move_ball)
game = Eay()
game.mainloop()

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

Python 相关文章推荐
python通过线程实现定时器timer的方法
Mar 16 Python
Python中使用pprint函数进行格式化输出的教程
Apr 07 Python
python使用wmi模块获取windows下硬盘信息的方法
May 15 Python
Python实现按当前日期(年、月、日)创建多级目录的方法
Apr 26 Python
解决Python plt.savefig 保存图片时一片空白的问题
Jan 10 Python
python实现QQ批量登录功能
Jun 19 Python
Pycharm 文件更改目录后,执行路径未更新的解决方法
Jul 19 Python
python爬取王者荣耀全皮肤的简单实现代码
Jan 31 Python
Python request使用方法及问题总结
Apr 26 Python
python中如何使用虚拟环境
Oct 14 Python
python opencv实现直线检测并测出倾斜角度(附源码+注释)
Dec 31 Python
selenium+headless chrome爬虫的实现示例
Jan 08 Python
Python复制文件操作实例详解
Nov 10 #Python
Python中对元组和列表按条件进行排序的方法示例
Nov 10 #Python
Python 文件管理实例详解
Nov 10 #Python
Python list操作用法总结
Nov 10 #Python
python控制台中实现进度条功能
Nov 10 #Python
使用Python发送各种形式的邮件的方法汇总
Nov 09 #Python
尝试使用Python多线程抓取代理服务器IP地址的示例
Nov 09 #Python
You might like
php计算程序运行时间的简单例子分享
2014/05/10 PHP
ThinkPHP整合百度Ueditor图文教程
2014/10/21 PHP
php+ajax实现无刷新文件上传功能(ajaxuploadfile)
2018/02/11 PHP
PHP实现的大文件切割与合并功能示例
2018/04/10 PHP
javascript得到当前页的来路即前一页地址的方法
2014/02/18 Javascript
JS实现网页背景颜色与select框中颜色同时变化的方法
2015/02/27 Javascript
Javascript代码实现仿实例化类
2015/04/03 Javascript
js中利用tagname和id获取元素的方法
2016/01/03 Javascript
JavaScript File API实现文件上传预览
2016/02/02 Javascript
Bootstrap每天必学之日期控制
2016/03/07 Javascript
jQuery输入框密码的显示隐藏【代码分享】
2017/04/29 jQuery
JS 学习总结之正则表达式的懒惰性和贪婪性
2017/07/03 Javascript
weex slider实现滑动底部导航功能
2017/08/28 Javascript
jquery中done和then的区别(详解)
2017/12/19 jQuery
使用JavaScript生成罗马字符的实例代码
2018/06/08 Javascript
vue实现随机验证码功能的实例代码
2019/04/30 Javascript
javascript实现摄像头拍照预览
2019/09/30 Javascript
[07:20]2018DOTA2国际邀请赛寻真——逐梦Mineski
2018/08/10 DOTA
zbar解码二维码和条形码示例
2014/02/07 Python
python中requests小技巧
2017/05/10 Python
Python递归实现汉诺塔算法示例
2018/03/19 Python
pygame实现简易飞机大战
2018/09/11 Python
对numpy中二进制格式的数据存储与读取方法详解
2018/11/01 Python
python中类的属性和方法介绍
2018/11/27 Python
windows下numpy下载与安装图文教程
2019/04/02 Python
django框架使用orm实现批量更新数据的方法
2019/06/21 Python
django 环境变量配置过程详解
2019/08/06 Python
在keras中对单一输入图像进行预测并返回预测结果操作
2020/07/09 Python
python解压zip包中文乱码解决方法
2020/11/27 Python
美国儿童运动鞋和服装零售商:Kids Foot Locker
2017/08/05 全球购物
台湾线上百货零售购物平台:friDay购物
2017/08/18 全球购物
为奢侈时尚带来了慈善元素:Olivela
2018/09/29 全球购物
安全承诺书格式范本
2015/04/28 职场文书
上课迟到检讨书
2015/05/06 职场文书
返乡农民工证明
2015/06/24 职场文书
2019年中,最受大众欢迎的6本新书
2019/08/07 职场文书