判断嘛,就是面临2个或以上的选项时进行选择。比如我家门前去公司有一个岔路,只要我第一次知道了哪一条路是对的,那我下一次或以后的每次都不用再思考了,直接走那条路即可——当然,突发天灾时不算。
做出判断是需要时间的,是需要对应条件的。正确的判断很好,但每次面临岔路,哪怕是走了无数次的岔路,都来进行一下判断,无疑是一种脑残行为。
下面来看一个我们平时经常看到的JS函数,他的作用是判断浏览器类型然后设置对应的透明度属性:
function setAlpha(obj,alpha){ if (-[1,]) obj.style.opacity = alpha / 100; else obj.style.filter = "alpha(opacity=" + alpha + ")"; }
这个函数有错吗?没有。先判断浏览器是否是标准浏览器,如果是,就直接通过opacity设置透明;如果不是,则使用IE滤镜来实现透明度。
逻辑清晰,代码简练,精品啊!
不过,没有错误,却有失误。
通常,这种设置透明度的函数都会用来制作淡入淡出效果,也就是说它会被setTimeout一次次的调用,直到循环结束。
这时候问题就来了。回到前面的岔路问题,这个函数就相当于,每次来到路口,都要思考判断。第1次,来到路口,骚等,我看看,噢,是firefox啊,走第1条路;第2次,又来到这路口,等等,我看看,噢,又是firefox啊,还走第1条路……第3次……第4次。。。。不管多少次,这个函数都会像最敬业的交警一样来查看你的身份————你,不烦吗?你不烦我都烦了!
这时候,如果你是过路的,你肯定希望这个交警消失。
其实,遇到岔路我们可以这样:既然已经知道只走一条路,那我干脆把另外的路给堵死算了!当然在现实生活中不可能这样做,不过在代码里却不难实现,换个思路即可。
javascript有个神奇的地方,就是匿名函数(通常用来自执行),自执行函数的意思是呢,他声明的时候就执行掉了,以后就不会再出现了,你想找都不定能找到!个人觉得,这个性不错。
看下面的代码,同样是设置透明度的函数:
var setAlpha = (function(obj,alpha){ var set; if (-[1,]) { set = function (obj,alpha) { obj.style.opacity = alpha * 0.01; } } else { set = function(obj,alpha){ obj.style.filter = "alpha(opacity=" + alpha + ")"; } } return set; })()
也许你要不满了:这是什么玩意儿啊,好像初学者的水平(被你看穿了。。。)但是!这个却比前面的版本效率高很多。不信你可以在firefox和ie6下分别alert一下这个函数,就明白了。
通过自执行函数,当声明setAlpha的时候就执行了函数,而这个函数的作用就是,判断浏览器,并确定该使用哪种设置透明度的方法。由于浏览器的类型在打开页面后就不可能再变化,也就是以后都不用再判断了。就算你调用10万次这个函数,他也不会再判断,而是直接执行。
虽然代码丑,但境界就不同了…
这个例子只是一个小小示范,我只是希望你能明白【一次判断,而不要次次判断】的道理,并发扬光大。减少判断次数,对js的效率是一个很大的提高。
转自:jo2.org
提高javascript效率 一次判断,而不要次次判断
声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
Reply on: @reply_date@
@reply_contents@