综合·新的剧情漫画《家园》已经上线
地图编辑器的优化已经完成,加入了官方的审核功能,各个服务器的玩家都可以正常使用地图编辑器了。
开发团队注:由于种种原因,地图编辑器在某些服务器上无法正常使用,所以我们对这一点进行了优化。
对战
新的对战模式:怀旧模式。
怀旧模式是一个娱乐性的对战模式。在怀旧模式中,系统每个月会随机选择一个虚空之遗资料片的历史版本,玩家们将在那个版本的游戏数据下进行对战。
合作任务
综合
新的合作任务模式:残酷+挑战。
残酷+挑战是一个新的周常模式,每周系统将会随机从服务器中通关残酷+难度的游戏记录中随机抽取一场,保留地图、因子、指挥官甚至是他们的等级和精通加点,让玩家们在该模式中选择两个指挥官中的一个,尝试通关别人已经通关的残酷+难度。由于游戏记录是随机抽取的,所以有可能包括残酷+6难度,当心了!
首次通关每周的残酷+挑战后,会根据挑战对应的原难度为相应的指挥官提供大量经验值奖励。
残酷+挑战示意:
残酷+:
重新设计了因子数量对因子总权重的影响,现在因子数量为4时,会额外提供1点权重。
开发团队注:我们忽视了因子数量对于难度的影响,希望玩家在改动后随机到4个因子时不会太过沮丧了。
因子权重修改
震荡攻击:1→2
短视症:1→2
伤害散射:3→5
核弹打击:3→4
复仇战士:5→6
虚空重生者:5→6
杀戮机器人:6→8
极性不定:7→15
开发团队注:在反馈数据中我们发现有些因子的强度与权重不符,所以进行了修改。
突变任务:
增加了新的突变因子
玻璃大炮:所有玩家单位的最大生命值和最大护盾值都减少,但造成的伤害增加。
无底洞:你在使用晶体矿和高能瓦斯时可以欠款,但是在欠款时需要支付额外的费用。(欠款是强制的!)
克隆体:在游戏开始时随机选择一名玩家,使得双方的指挥官都变为该玩家选择的指挥官。
背水一战:敌人的护盾值和血量占比越低,造成的伤害越高。
雷诺:
晶体矿脉的总量提高75%。
每个轨道控制基地可以再使用550晶体矿进行一次升级,使得提供的人口数量、能量回复速度和能量上限提高100%。
蜘蛛雷在被触发的1秒内和被触发后重新埋下的1秒内无法被选为攻击目标。
火蝠的攻击可以使得攻击范围内离其最近的一个敌人攻击速度-75%,持续3秒。
凯瑞甘:
凯瑞甘获得一个能力,在4分钟前可以切换技能灵能位移为粉碎勒握。
巢虫领主可以对地面进行强制攻击。
阿塔尼斯:
不朽者被移除。
斯旺:
再生型生物钢还会使歌利亚武装机器人获得额外4点每秒的生命值恢复。
永生程序还会使得歌利亚武装机器人在受到致命伤时,会暂时无敌一段时间,逃离死亡并恢复15%最大生命值。
瓦斯采集器的价格降为10晶体矿。
精通3:瓦斯采集器消耗改为战斗单位建造时间减少,最多减少45%。
扎加拉:
胆汁喷射体的基础射程提高到50。
炮击导管将使胆汁喷射体的射程提高25。
沃拉尊:
新增流体叶片升级,可以使得虚空辉光舰受到的范围伤害-90%。
凯拉克斯:
光子炮台、凯达琳巨石、护盾充能器的最大生命值、最大护盾、攻击、护盾、护甲提高100%。
轨道轰击的伤害提高100%。
阿巴瑟:
蔽目毒云的半径提高50%。
阿拉纳克:
供奉我还会同时使得阿拉纳克技能的基础伤害再提高50%。
斯托科夫:
被感染的地堡的价格降至300晶体矿,占用的补给数提高为6。
菲尼克斯:
战术数据网增加效果:每有1点补给同类型的宿主机体,对应智能人格造成的所有伤害还会提高,提高的数值为1*补给数%。
移除军团士兵、使徒和对应智能人格的生物标签。
斯台特曼:
再次优化了艾星的性能。
蒙斯克:
天空之怒的闪避伤害的概率提高60%。
冲击分队吊挂在帝国仲裁机上时,攻击力提高80%。
黑色战锤的掩护射击模式的半径提高5。
大地碎裂炮对建筑造成的伤害降低50%。
4月1日重磅发布!《星际争霸II》6.0.0版本更新
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