Node.js API详解之 readline模块用法详解


Posted in Javascript onMay 22, 2020

本文实例讲述了Node.js API详解之 readline模块用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

Node.js API详解之 readline

readline 模块提供了一个接口,用于从可读流(如 process.stdin)读取数据,每次读取一行。
它可以通过以下方式使用:

const readline = require('readline');

readline 模块的基本用法:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.question('你认为 Node.js 中文网怎么样?', (answer) => {
 // 对答案进行处理
 console.log(`多谢你的反馈:${answer}`);
 rl.close();
});

注意:当调用该代码时,Node.js 程序不会终止,直到 readline.Interface 被关闭,因为接口在等待 input 流中要被接收的数据。

readline.createInterface(options)

说明:

readline.createInterface() 方法会创建一个新的 readline.Interface 实例。
options:
input:要监听的可读流。该选项是必需的。
output:要写入逐行读取数据的可写流。
completer:一个可选的函数,用于 Tab 自动补全。
terminal:如果 input 和 output 应被当作一个 TTY,且要写入 ANSI/VT100 转换的代码,则设为 true。 默认为实例化时在 output 流上检查 isTTY。
historySize:保留的历史行数的最大数量。 设为 0 可禁用历史记录。 该选项只有当 terminal 被用户或内部 output 设为 true 时才有意义,否则历史缓存机制不会被初始化。 默认为 30。
prompt:要使用的提示字符串。默认为 ‘> ‘。
crlfDelay:如果 \r 与 \n 之间的延迟超过 crlfDelay 毫秒,则 \r 和 \n 都会被当作换行分隔符。 默认为 100 毫秒。
removeHistoryDuplicates:设置为true时,将从历史列表中删除较旧的值。默认为 false。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});

Interface 类

说明:

readline.Interface 类的实例是使用 readline.createInterface() 方法构造的。
每个实例都关联一个 input 可读流和一个 output 可写流。
output 流用于为到达的用户输入打印提示,且从 input 流读取。

line 事件

说明:

每当 input 流接收到行结束符(\n、\r 或 \r\n)时触发 ‘line' 事件。
通常发生在用户按下 键或 键。
监听器函数被调用时会带上一个包含接收的那一行输入的字符串。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('line', (line) => {
 console.log(`接收到:${line}`);
});
// 1
// 接收到:1
// 2
// 接收到:2
// 3
// 接收到:3

rl.write(data[, key])

说明:

rl.write() 方法会把 data 或一个由 key 指定的按键序列写入到 output。
data:输出内容
key:
ctrl: 如果为 true 则表示 ctrl 键。
meta: 如果为 true 则表示 Meta 键。
shift: 如果为 true 则表示 Shift 键。
name: 一个按键的名称。
只有当 output 是一个 TTY 文本终端时,key 参数才被支持。
如果指定了 key,则 data 会被忽略。
当被调用时,如果 input 流已被暂停,则 rl.write() 会恢复 input 流。
如果 readline.Interface 被创建时 output 被设为 null 或 undefined,则 data 和 key 不会被写入。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.write('请输入姓名:');
rl.on('line', (input) => {
 //模拟 Ctrl+c 退出进程。
 rl.write('', {ctrl: true, name: 'c'});
});

rl.question(query, callback)

说明:

rl.question() 方法通过写入到 output 来展示 query,并等待用户提供到 input 的输入,
然后调用 callback 函数并传入提供的输入作为第一个参数。
query:一个在提示符之前、要写入 output 的叙述或询问。
callback:一个回调函数,它会被调用并带上用户响应 query 的输入。
当被调用时,如果 input 流已被暂停,则 rl.question() 会恢复 input 流。
如果 readline.Interface 被创建时 output 被设为 null 或 undefined,则 query 不会被写入。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.question('你是谁?', (answer) => {
 console.log('你好%s',answer);
});
// 你是谁?xiaoqiang
// 你好xiaoqiang

rl.close()

说明:

rl.close() 方法会关闭 readline.Interface 实例,且撤回对 input 和 output 流的控制。
但被调用时,'close' 事件会被触发。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.close();

close 事件

说明:

当以下之一发生时,触发 ‘close' 事件:
rl.close() 方法被调用,且 readline.Interface 实例已撤回对 input 流和 output 流的控制;
input 流接收到 ‘end' 事件;
input 流接收到表示结束传输的 ctrl-D;
input 流接收到表示 SIGINT 的 ctrl-C,且 readline.Interface 实例上没有注册 SIGINT 事件监听器。
监听器函数被调用时不传入任何参数。
当 ‘close' 事件被触发时,readline.Interface 实例应当被视为已结束。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('close', () => {
 console.log('已退出......')
});
rl.close();

SIGTSTP 事件

说明:

每当 input 流接收到一个 ctrl-Z 输入(通常被称为 SIGTSTP)时,触发 ‘SIGTSTP' 事件。
当 input 流接收到一个 SIGTSTP 时,如果没有注册 ‘SIGTSTP' 事件监听器,则 Node.js 进程会被发送到后台。
如果 input 流在进程被发送到后台之前被暂停,则 ‘pause' 和 SIGCONT 事件不会被触发。
监听器函数被调用时不传入任何参数。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('SIGTSTP', () => {
 console.log('退出请按Ctrl + c');
});

SIGINT 事件

说明:

每当 input 流接收到一个 ctrl-C 输入(通常被称为 SIGINT)时,触发 ‘SIGINT' 事件。
当 input 流接收到一个 SIGINT 时,如果没有注册 ‘SIGINT' 事件监听器,则 ‘pause' 事件会被触发。
监听器函数被调用时不传入任何参数。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('SIGINT', () => {
 console.log('已退出...');
 rl.close();
});

SIGCONT 事件

说明:

当一个 Node.js 进程使用 ctrl-Z(也就是 SIGTSTP)移入后台之后再使用 fg [ job_id ] 移回前台时,触发 ‘SIGCONT' 事件。
如果 input 流在 SIGTSTP 请求之前被暂停,则事件不会被触发。
监听器函数被调用时不传入任何参数。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('SIGCONT', () => {
 console.log('已唤起...');
});

rl.prompt([preserveCursor])

说明:

rl.prompt() 方法会在 output 流中新的一行写入 readline.Interface 实例配置后的 prompt,
用于为用户提供一个可供输入的新的位置。
preserveCursor:如果为 true,则阻止光标落点被设为 0。
当被调用时,如果 input 流已被暂停,则 rl.prompt() 会恢复 input 流。
如果 readline.Interface 被创建时 output 被设为 null 或 undefined,则提示不会被写入。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.question('你是谁?', (answer) => {
 console.log('你好%s',answer);
 rl.prompt();
});

rl.setPrompt(prompt)

说明:

rl.setPrompt() 方法用于设置每当 rl.prompt() 被调用时要被写入到 output 的提示。
prompt:提示内容

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.setPrompt('用户输入:');
rl.on('line', (input) => {
 console.log(input);
 rl.prompt();
});

rl.pause()

说明:

rl.pause() 方法会暂停 input 流,且稍后需要时可被恢复。
调用 rl.pause() 不会立刻暂停其他事件(包括 ‘line')被 readline.Interface 实例触发。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('line', (input) => {
 console.log(input);
 rl.pause();
});

pause 事件

说明:

当以下之一发生时触发 ‘pause' 事件:
input 流被暂停。
input 流不是暂停的,且接收到 SIGCONT 事件。
监听器函数被调用时不传入任何参数。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('pause', () => {
 console.log('Readline 被暂停。');
});
rl.on('line', (input) => {
 console.log(input);
 rl.pause();
});

rl.resume()

说明:

如果 input 流已被暂停,则 rl.resume() 方法会恢复 input 流。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('line', (input) => {
 console.log(input);
 rl.pause();
 setTimeout( () => {
  rl.resume();
 },1000);
});

resume 事件

说明:

每当 input 流被恢复时触发 ‘resume' 事件。
监听器函数被调用时不传入任何参数

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.on('resume', () => {
 console.log('Readline 被恢复。');
});
rl.on('line', (input) => {
 console.log(input);
 rl.pause();
 setTimeout( () => {
  rl.resume();
 },1000);
});

readline.cursorTo(stream, x, y)

说明:

readline.cursorTo() 方法会移动光标到给定的 TTY stream 中指定的位置。

demo:

const readline = require('readline');
readline.cursorTo(process.stdout, 10, 2);
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.write('我在这!!!');

readline.moveCursor(stream, dx, dy)

说明:

readline.moveCursor() 方法会移动光标到给定的 TTY stream 中相对当前的位置。

demo:

const readline = require('readline');
readline.moveCursor(process.stdout, 10, 2);
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.write('我在这!!!');
// lixiaoqiangdeMacBook-Pro:NodeApi xiaoqiang$ node app.js
//      我在这!!!

readline.clearScreenDown(stream)

说明:

eadline.clearScreenDown() 方法会从光标的当前位置向下清除给定的 TTY 流。

demo:

const readline = require('readline');
readline.clearScreenDown(process.stdout);
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.write('我在这!!!');

readline.clearLine(stream, dir)

说明:

readline.clearLine() 方法会以 dir 指定的方向清除给定的 TTY 流的当前行。
dir:
-1 ? 光标左边
1 ? 光标右边
0 ? 整行

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.write('我在这!!!');
readline.clearLine(process.stdout, -1);

readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])

说明:

readline.emitKeypressEvents() 方法使给定的可读流 stream 相应于接收到的输入触发 ‘keypress' 事件。
可选的 interface 指定了一个 readline.Interface 实例,用于当自动补全被禁用时检测到复制粘贴输入。
如果 stream 是一个 TTY,则它必须为原始模式。

demo:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
rl.write('我在这!!!');
readline.emitKeypressEvents(process.stdin);

例子一:旋转进度

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout
});
const imgArr = ['/', '-', '\\'];
let index = 0;
setInterval(() => {
 readline.clearLine(process.stdout, -1);
 readline.moveCursor(process.stdout, -1, 0);
 rl.write(imgArr[index]);
 if(index === 2){
 index=0;
 }else{
 index++;
 }
}, 200);

例子二:简单的命令行界面

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
 input: process.stdin,
 output: process.stdout,
 prompt: '请输入> '
});
rl.prompt();
rl.on('line', (line) => {
 switch (line.trim()) {
  case 'hello':
   console.log('world!');
   break;
  default:
   console.log(`你输入的是:'${line.trim()}'`);
   break;
 }
 rl.prompt();
}).on('close', () => {
 console.log('再见!');
 process.exit(0);
});
// 请输入> 1
// 你输入的是:'1'
// 请输入> hello
// world!
// 请输入> 再见!

例子三:逐行地读取文件流

const readline = require('readline');
const fs = require('fs');
const rl = readline.createInterface({
 input: fs.createReadStream('stdout.log'),
 crlfDelay: Infinity
});
rl.on('line', (line) => {
 console.log(`文件的单行内容:${line}`);
});
// 文件的单行内容:1
// 文件的单行内容:2
// 文件的单行内容:3
// 文件的单行内容:4
// 文件的单行内容:5
// 文件的单行内容:6
// 文件的单行内容:7
// 文件的单行内容:8
// 文件的单行内容:9
// 文件的单行内容:0

希望本文所述对大家node.js程序设计有所帮助。

Javascript 相关文章推荐
JavaScript学习笔记记录我的旅程
May 23 Javascript
基于jQuery的烟花效果(运动相关)点击屏幕出烟花
Jun 14 Javascript
jQuery取得select选择的文本与值的示例
Dec 09 Javascript
jQuery取id有.的值的方法
May 21 Javascript
jquery禁止回车触发表单提交
Dec 12 Javascript
简介JavaScript中fixed()方法的使用
Jun 08 Javascript
JavaScript中数组Array方法详解
Feb 27 Javascript
深入理解node.js之path模块
May 03 Javascript
js编写简单的聊天室功能
Aug 17 Javascript
深入浅析js原型链和vue构造函数
Oct 25 Javascript
了解JavaScript函数中的默认参数
May 30 Javascript
详解JVM系列之内存模型
Jun 10 Javascript
vue+canvas实现移动端手写签名
May 21 #Javascript
基于canvas实现手写签名(vue)
May 21 #Javascript
jQuery实现移动端笔触canvas电子签名
May 21 #jQuery
js cavans实现静态滚动弹幕
May 21 #Javascript
Object.keys() 和 Object.getOwnPropertyNames() 的区别详解
May 21 #Javascript
JavaScript实现HSL拾色器
May 21 #Javascript
js实现拾色器插件(ColorPicker)
May 21 #Javascript
You might like
PHP中路径问题的解决方案
2006/10/09 PHP
php检测用户是否用手机(Mobile)访问网站的类
2014/01/09 PHP
PHP中nowdoc和heredoc使用需要注意的一点
2014/03/21 PHP
laravel 事件/监听器实例代码
2019/04/12 PHP
JavaScript 事件的一些重要说明
2009/10/25 Javascript
jQuery News Ticker 基于jQuery的即时新闻行情展示插件
2011/11/05 Javascript
通过jquery还原含有rowspan、colspan的table的实现方法
2012/02/10 Javascript
javascript中Date()函数在各浏览器中的显示效果
2015/06/18 Javascript
js判断当前页面在移动设备还是在PC端中打开
2016/01/06 Javascript
javascript事件捕获机制【深入分析IE和DOM中的事件模型】
2016/12/15 Javascript
判断颜色是否合法的正则表达式(详解)
2017/05/03 Javascript
jQueryUI Sortable 应用Demo(分享)
2017/09/07 jQuery
微信小程序实现天气预报功能
2018/07/18 Javascript
详解基于iview-ui的导航栏路径(面包屑)配置
2019/02/22 Javascript
iview tabs 顶部导航栏和模块切换栏的示例代码
2019/03/04 Javascript
[35:44]2014 DOTA2华西杯精英邀请赛 5 24 iG VS VG
2014/05/26 DOTA
[01:00:25]NB vs Secret 2018国际邀请赛小组赛BO1 B组加赛 8.19
2018/08/21 DOTA
在RedHat系Linux上部署Python的Celery框架的教程
2015/04/07 Python
各个系统下的Python解释器相关安装方法
2015/10/12 Python
Python使用functools实现注解同步方法
2018/02/06 Python
Python unittest 自动识别并执行测试用例方式
2020/03/09 Python
pycharm无法安装第三方库的问题及解决方法以scrapy为例(图解)
2020/05/09 Python
pyecharts调整图例与各板块的位置间距实例
2020/05/16 Python
python 利用jieba.analyse进行 关键词提取
2020/12/17 Python
PyQt5通过信号实现MVC的示例
2021/02/06 Python
canvas 实现 github404动态效果的示例代码
2017/11/15 HTML / CSS
html5实现输入框fixed定位在屏幕最底部兼容性
2020/07/03 HTML / CSS
装潢设计实习自我鉴定
2013/09/19 职场文书
汽车检测与维修专业求职信
2013/10/30 职场文书
国际政治个人自荐信范文
2013/11/26 职场文书
考试没考好检讨书
2014/01/31 职场文书
新闻编辑专业毕业自荐书范文
2014/02/05 职场文书
2014年公司植树节活动方案
2014/03/04 职场文书
大学生见习报告总结
2014/11/04 职场文书
《草船借箭》教学反思
2016/02/23 职场文书
教你如何让spark sql写mysql的时候支持update操作
2022/02/15 MySQL