详解使用双缓存解决Canvas clearRect引起的闪屏问题


Posted in HTML / CSS onApril 29, 2019

前言

今天用 canvas 做 H5 的时候遇到了闪屏问题。闪烁效果如下图:

详解使用双缓存解决Canvas clearRect引起的闪屏问题 

问题简介

功能简介

H5 该部分的功能为:通过点击二级菜单,切换图片的遮罩或者更换背景。

因为功能简单,所以用了原生 canvas 实现这个功能。但在使用 clearRect 清除画布的时候会出现闪烁的情况。

代码实现(问题代码)

以下代码即为出现闪屏的关键代码,省略了图片的定义与 onload:

// 点击二级菜单后,触发该函数更新画布
updateCanvas(){
    const canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取画布
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    ctx.clearRect(0,0,1448,750); // 清空画布
    // 开始重绘
    ctx.drawImage(bg,0,0); // 背景
    ... // 省略其他绘制过程
}

问题分析

经过简单分析,得出闪屏的原因是 clearRect 清除画布后,绘制的时间较长导致出现闪屏的现象。

什么是双缓存

来看一下microsoft 网站中双缓冲图形 这篇文章对双缓存的解释:

对图形进行编程时出现闪烁是一个常见问题。 需要多个复杂画图操作的图形操作可导致呈现的图像出现闪烁或具有不可接受的外观。 为解决这些问题,.NET Framework 提供了双缓冲功能。

双缓冲使用内容缓冲来解决与多个画图操作相关的闪烁问题。 启用双缓冲后,所有画图操作会首先呈现到内存缓冲而不是屏幕上的绘图图面。 所有画图操作完成后,内存缓冲会直接复制到与之关联的绘图图面。 由于屏幕上仅执行一个图形操作,因此与复杂画图操作相关的图像闪烁可得以消除。

使用双缓存解决问题

以上引用,简单来说,主要问题就是绘制时间较长导致了闪屏,解决方法就是新建一个 canvas 作为 缓存 canvas ,通过 缓存 canvas 完成绘制过程,绘制完成后,直接将 缓存 canvas 复制到原来的 canvas,这样就可以解决绘制时间过长导致的闪屏问题。

代码实现

以下代码即为关键代码,省略了图片的定义与 onload:

updateCanvas(){
    const canvas = document.getElementById('canvas'); // 获取页面中的 canvas
    const ctx = canvas.getContext('2d');
    
    const tempCanvas = document.createElement('canvas'); // 新建一个 canvas 作为缓存 canvas
    const tempCtx = tempCanvas.getContext('2d');
    tempCanvas.width = 1448; tempCanvas.height = 750; // 设置宽高

    // 开始绘制
    tempCtx.drawImage(bg,0,0); // 背景
    ... // 省略其他绘制过程
    
    // 缓存 canvas 绘制完成
    
    ctx.clearRect(0,0,1448,750); // 清空旧 canvas
    ctx.drawImage(tempCanvas,0,0); // 将缓存 canvas 复制到旧的 canvas
}

效果验收

可以很明显的看到闪屏问题解决了!

详解使用双缓存解决Canvas clearRect引起的闪屏问题 

总结

重绘画布的时候,我们需要使用 clearRect 来清空画布,此时的画布是空的,开始重绘后,如果内容较多,时间也就相应的增加,因此视觉出现了空档期,我们就看到了闪屏的情况;

解决闪屏,其实就是怎么解决绘制时间较长的问题;

这里参考了图形图象处理编程中 双缓存 的概念,将绘制过程交给了 缓存 canvas ,这样页面中的 canvas 就省去了绘制过程,而 缓存 canvas 并没有添加到页面,所以我们就看不到绘制过程,也就解决了闪屏的问题。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

HTML / CSS 相关文章推荐
用css3实现当鼠标移进去时当前亮其他变灰效果
Apr 08 HTML / CSS
canvas绘制文本内容自动换行的实现代码
Jan 14 HTML / CSS
自定义html标记替换html5新增元素
Oct 17 HTML / CSS
html5摇一摇代码优化包括DeviceMotionEvent等等
Sep 01 HTML / CSS
HTML5 canvas基本绘图之文字渲染
Jun 27 HTML / CSS
Adobe Html5 Extension开发初体验图文教程
Nov 14 HTML / CSS
3种方式实现瀑布流布局小结
Sep 05 HTML / CSS
Html5之自定义属性(data-,dataset)
Nov 19 HTML / CSS
HTML5 Canvas实现放大镜效果示例
Mar 25 HTML / CSS
Html5 webview元素定位工具的实现
Aug 07 HTML / CSS
AmazeUI 等分网格的实现示例
Aug 25 HTML / CSS
用position:sticky完美解决小程序吸顶问题的实现方法
Apr 24 HTML / CSS
浅谈HTML5新增和废弃的标签
Apr 28 #HTML / CSS
Canvas实现贝赛尔曲线轨迹动画的示例代码
Apr 25 #HTML / CSS
可能这些是你想要的H5软键盘兼容方案(小结)
Apr 23 #HTML / CSS
详解三种方式实现平滑滚动页面到顶部的功能
Apr 23 #HTML / CSS
小程序canvas中文字设置居中锚点
Apr 16 #HTML / CSS
用canvas做一个DVD待机动画的实现代码
Apr 12 #HTML / CSS
Html5适配iphoneX刘海屏的简单实现
Apr 09 #HTML / CSS
You might like
PHP版国家代码、缩写查询函数代码
2011/08/14 PHP
如何使用php绘制在图片上的正余弦曲线
2013/06/08 PHP
PHP 之 写时复制介绍(Copy On Write)
2014/05/13 PHP
php实现复制移动文件的方法
2015/07/29 PHP
PHP设计模式之装饰器模式定义与用法详解
2018/04/02 PHP
jQuery实现响应鼠标背景变化的动态菜单效果代码
2015/08/27 Javascript
JavaScript中三种异步上传文件方式
2016/03/06 Javascript
基于JavaScript实现轮播图原理及示例
2020/04/10 Javascript
js仿网易表单及时验证功能
2017/03/07 Javascript
Node.js pipe实现源码解析
2017/08/12 Javascript
JavaScript实现封闭区域布尔运算的示例代码
2018/06/25 Javascript
vue的token刷新处理的方法
2018/07/17 Javascript
vue2.0的虚拟DOM渲染思路分析
2018/08/09 Javascript
layui弹出层按钮提交iframe表单的方法
2018/08/20 Javascript
在移动端使用vue-router和keep-alive的方法示例
2018/12/02 Javascript
vuex的使用步骤
2021/01/06 Vue.js
跟老齐学Python之关于循环的小伎俩
2014/10/02 Python
pygame学习笔记(2):画点的三种方法和动画实例
2015/04/15 Python
使用简单工厂模式来进行Python的设计模式编程
2016/03/01 Python
Python实现的企业粉丝抽奖功能示例
2019/07/26 Python
python实现的多任务版udp聊天器功能案例
2019/11/13 Python
Python实现对adb命令封装
2020/03/06 Python
python利用appium实现手机APP自动化的示例
2021/01/26 Python
html5教你做炫酷的碎片式图片切换 (canvas)
2017/07/28 HTML / CSS
英国领先的在线药房:Pharmacy First
2017/09/10 全球购物
世界领先的艺术图书出版社:TASCHEN
2018/07/23 全球购物
安全生产承诺书
2014/03/26 职场文书
初中教师业务学习材料
2014/05/12 职场文书
学校地质灾害防治方案
2014/06/10 职场文书
机关干部个人对照检查材料思想汇报
2014/09/28 职场文书
简单的个人租房协议书范本
2014/11/26 职场文书
暑期家教宣传单
2015/07/14 职场文书
贷款担保书范本
2015/09/22 职场文书
六五普法学习心得体会
2016/01/21 职场文书
快消品行业营销模式与盈利模式分享
2019/09/27 职场文书
go结构体嵌套的切片数组操作
2021/04/28 Golang