深入了解Python装饰器的高级用法


Posted in Python onAugust 13, 2020

原文地址
https://www.codementor.io/python/tutorial/advanced-use-python-decorators-class-function

介绍

我写这篇文章的主要目的是介绍装饰器的高级用法。如果你对装饰器知之甚少,或者对本文讲到的知识点易混淆。我建议你复习下装饰器基础教程。
本教程的目标是介绍装饰器的一些有趣的用法。特别是怎样在类中使用装饰器,怎样给装饰器传递额外的参数。

装饰器 vs 装饰器模式

Decorator模式是一个面向对象的设计模式,它允许动态地往现有的对象添加行为。当你装饰了一个对象,在某种程度上,你是在独立于同一个类的其他实例的基础上扩展其功能。
Python装饰器不是装饰器模式的实现,它在函数、方法定义的时候添加功能,而不是在运行的时候添加。Decorator设计模式本身可以在Python中实现,因为Python是动态编程语言,所以没有必要这样做。

一个基础的装饰器

这是装饰器的最简单例子,在继续往下面阅读之前请确保理解此段代码。如果你需要更多关于此代码的解释,请复习下基础装饰器教程。

def time_this(original_function): 
  def new_function(*args, **kwargs):
    import datetime 
    before = datetime.datetime.now() 
    x = original_function(*args, **kwargs) 
    after = datetime.datetime.now() 
    print("Elapsed Time = {}".format(after-before)) 
    return x 
  return new_function
@time_this
def func_a(stuff): 
  import time 
  time.sleep(stuff) 
  func_a(3)
# out:
Elapsed Time = 0:00:03.012472

带参数的装饰器

有时候带参数的装饰器会非常有用,这种技术经常用在函数注册中。在web框架Pyramid中经常有用到,例如:

@view_config(route_name='home', renderer='templates/mytemplate.pt')
def my_view(request): 
  return {'project': 'hello decorators'}

比方说,我们有一个用户可以登录并且可以和用户交互的GUI应用程序。用户和GUI界面的交互触发事件,导致Python函数执行。假设有许多使用该图形界面的用户,他们各自的权限级别差异很大,不同的功能执行需要不同的权限。比如,考虑以下功能:

# 假设这些函数是存在的
def current_user_id(): 
  """ this function returns the current logged in user id, if the use is not authenticated the return None """
def get_permissions(iUserId): 
  """ returns a list of permission strings for the given user. For example ['logged_in','administrator','premium_member'] """
# 在这些函数中我们需要实现权限检查 
def delete_user(iUserId): 
  """ delete the user with the given Id. This function is only accessable to users with administrator permissions """ 
def new_game(): 
  """ any logged in user can start a new game """ 
def premium_checkpoint(): 
  """ save the game progress, only accessable to premium members """

一种实现这些权限检查的方式是实现多个装饰器,比如:

def requires_admin(fn): 
  def ret_fn(*args,**kwargs): 
    lPermissions = get_permissions(current_user_id()) 
    if 'administrator' in lPermissions: 
      return fn(*args,**kwargs) 
    else: raise Exception("Not allowed") 
  return ret_fn
def requires_logged_in(fn): 
  def ret_fn(*args,**kwargs): 
    lPermissions = get_permissions(current_user_id()) 
    if 'logged_in' in lPermissions: 
      return fn(*args,**kwargs) 
    else: 
      raise Exception("Not allowed") 
    return ret_fn 
def requires_premium_member(fn): 
  def ret_fn(*args,**kwargs): 
    lPermissions = get_permissions(current_user_id()) 
    if 'premium_member' in lPermissions: 
      return fn(*args,**kwargs) 
    else: 
      raise Exception("Not allowed") 
    return ret_fn 
@requires_admin
def delete_user(iUserId): 
""" delete the user with the given Id. This function is only accessable to users with administrator permissions """
@requires_logged_in
def new_game(): 
""" any logged in user can start a new game """ @requires_premium_member
def premium_checkpoint(): 
""" save the game progress, only accessable to premium members """

但是,这太可怕了。这需要大量的复制粘贴,每个装饰器需要一个不同的名字,如果有任何关于权限检查的改变,每个装饰器都需要修改。就没有一个装饰器把以上三个装饰器的工作都干了的吗?

为了解决此问题,我们需要一个返回装饰器的函数:

def requires_permission(sPermission): 
  def decorator(fn): 
    def decorated(*args,**kwargs): 
      lPermissions = get_permissions(current_user_id()) 
      if sPermission in lPermissions: 
        return fn(*args,**kwargs)
      raise Exception("permission denied") 
    return decorated 
  return decorator
def get_permissions(iUserId): 
  # this is here so that the decorator doesn't throw NameErrors 
  return ['logged_in',]
def current_user_id(): 
  #ditto on the NameErrors 
  return 1
#and now we can decorate stuff... 
@requires_permission('administrator')
def delete_user(iUserId): 
""" delete the user with the given Id. This function is only accessible to users with administrator permissions """
@requires_permission('logged_in')
def new_game(): 
""" any logged in user can start a new game """ @requires_permission('premium_member')
def premium_checkpoint(): 
""" save the game progress, only accessable to premium members """

尝试一下调用delete_usernew namepremium_checkpoint然后看看发生了什么。
premium_checkpointdelete_user 产生了一个“permission denied”的异常,new_game执行正常。
下面是带参数装饰的一般形式,和例子的使用:

def outer_decorator(*outer_args,**outer_kwargs): 
  def decorator(fn): 
    def decorated(*args,**kwargs):
      do_something(*outer_args,**outer_kwargs) 
      return fn(*args,**kwargs) 
    return decorated 
  return decorator 
@outer_decorator(1,2,3)
def foo(a,b,c): 
  print(a) 
  print(b) 
  print(c)
foo()

等价于:

def decorator(fn): 
  def decorated(*args,**kwargs): 
    do_something(1,2,3) 
    return fn(*args,**kwargs) 
  return decorated 
return decorator 
@decorator
def foo(a,b,c): 
  print(a)
  print(b) 
  print(c)
foo()

类装饰器

装饰器不仅可以修饰函数,还可以对类进行装饰。比如说,我们有一个类,该类含有许多重要的方法,我们需要记录每一个方法执行的时间。我们可以使用上述的time_this装饰此类:

class ImportantStuff(object): 
@time_this 
def do_stuff_1(self): 
  pass
@time_this 
def do_stuff_2(self): 
  pass
@time_this 
def do_stuff_3(self): 
  pass

此方法可以运行正常。但是在该类中存在许多多余的代码,如果我们想建立更多的类方法并且遗忘了装饰其中的一个方法,如果我们不想装饰该类中的方法了,会发生什么样的情况呢?这可能会存在出现认为错误的空间,如果写成这样会更有好:

@time_all_class_methods
class ImportantStuff: 
  def do_stuff_1(self):
    pass
  def do_stuff_2(self):
    pass
  def do_stuff_3(self):
    pass

等价于:

class ImportantStuff: 
  def do_stuff_1(self):
    pass
  def do_stuff_2(self):
    pass
  def do_stuff_3(self):
    pass
ImportantStuff = time_all_class_methods(ImportantStuff)

那么time_all_class_methods是怎么工作的呢?
首先,我们需要采用一个类作为参数,然后返回一个类,我们也要知道返回的类的功能应该和原始类ImportantStuff功能一样。也就是说,我们仍然希望做重要的事情,我们希望记录下每个步骤发生的时间。我们写成这样:

def time_this(original_function): 
  print("decorating") 
  def new_function(*args,**kwargs): 
    print("starting timer") 
    import datetime 
    before = datetime.datetime.now() 
    x = original_function(*args,**kwargs) 
    after = datetime.datetime.now() 
    print("Elapsed Time = {0}".format(after-before)) 
    return x 
  return new_function
def time_all_class_methods(Cls): 
  class NewCls: 
    def __init__(self,*args,**kwargs): 
      self.oInstance = Cls(*args,**kwargs) 
    def __getattribute__(self,s): 
      try: 
        x = super(NewCls,self).__getattribute__(s) 
      except AttributeError: 
        pass 
      else: 
        return x 
      x = self.oInstance.__getattribute__(s) 
      if type(x) == type(self.__init__): 
        return time_this(x) 
      else: 
        return x 
    return NewCls
@time_all_class_methods
class Foo: 
  def a(self): 
    print("entering a") 
    import time 
    time.sleep(3) 
    print("exiting a")
oF = Foo()
oF.a()
# out:
decorating
starting timer
entering a
exiting a
Elapsed Time = 0:00:03.006767

总结

在此篇教程中,我们给大家展示了一些Python装饰器使用的技巧-我们介绍了怎么样把参数传递给装饰器,怎样装饰类。但是这仅仅是冰山一角。除了本文介绍的之外,还有其他好多装饰器的使用方法,我们甚至可以使用装饰器装饰装饰器(如果你有机会使用到它,这可能是一个做全面检查的好方法)。Python有一些内置的装饰器,比如:staticmethodclassmethod
阅读完本文还需要学习什么呢?通常是没有比我在文章中展示的装饰器更复杂的了,如果你有兴趣学习更多关于改变类功能的方法,我建议您阅读下继承和OOP设计原则。或者你可以试试阅读一下元类。

以上就是深入了解Python装饰器的高级用法的详细内容,更多关于Python装饰器的资料请关注三水点靠木其它相关文章!

Python 相关文章推荐
在Python中操作字典之update()方法的使用
May 22 Python
Python按行读取文件的实现方法【小文件和大文件读取】
Sep 19 Python
利用python爬取斗鱼app中照片方法实例
Dec 03 Python
微信跳一跳小游戏python脚本
Jan 05 Python
python如何为被装饰的函数保留元数据
Mar 21 Python
python生成带有表格的图片实例
Feb 03 Python
简单了解python 生成器 列表推导式 生成器表达式
Aug 22 Python
Python定时从Mysql提取数据存入Redis的实现
May 03 Python
django 模版关闭转义方式
May 14 Python
Python中的xlrd模块使用原理解析
May 21 Python
解决Python paramiko 模块远程执行ssh 命令 nohup 不生效的问题
Jul 14 Python
python 基于Apscheduler实现定时任务
Dec 15 Python
python高级特性简介
Aug 13 #Python
Pytest如何使用skip跳过执行测试
Aug 13 #Python
matplotlib基础绘图命令之bar的使用方法
Aug 13 #Python
Python logging模块原理解析及应用
Aug 13 #Python
matplotlib基础绘图命令之imshow的使用
Aug 13 #Python
使用jupyter notebook运行python和R的步骤
Aug 13 #Python
matplotlib基础绘图命令之errorbar的使用
Aug 13 #Python
You might like
PHP基础陷阱题(变量赋值)
2012/09/12 PHP
PHP中的print_r 与 var_dump 输出数组
2016/06/13 PHP
PHP环境搭建的详细步骤
2016/06/30 PHP
PHP使用PHPExcel实现批量上传到数据库的方法
2017/06/08 PHP
PHP使用mongoclient简单操作mongodb数据库示例
2019/02/08 PHP
超级有用的13个基于jQuery的内容滚动插件和教程
2011/07/31 Javascript
javascript检测浏览器flash版本的实现代码
2011/12/06 Javascript
jQuery获取注册信息并提示实现代码
2013/04/21 Javascript
JavaScript实现表格排序方法
2013/06/14 Javascript
javascript实现复选框选中属性
2015/03/25 Javascript
js动态修改表格行colspan列跨度的方法
2015/03/30 Javascript
Bootstrap导航条可点击和鼠标悬停显示下拉菜单的实现代码
2016/06/23 Javascript
Chrome不支持showModalDialog模态对话框和无法返回returnValue问题的解决方法
2016/10/30 Javascript
Vuex之理解state的用法实例
2017/04/19 Javascript
vue路由前进后退动画效果的实现代码
2018/12/10 Javascript
微信小程序:数据存储、传值、取值详解
2019/05/07 Javascript
layui table数据修改的回显方法
2019/09/04 Javascript
解决微信小程序中的滚动穿透问题
2019/09/16 Javascript
layui 富文本赋值,取值,取纯文本值的实例
2019/09/18 Javascript
Element Alert警告的具体使用方法
2020/07/27 Javascript
[03:14]2014DOTA2西雅图国际邀请赛 EG战队巡礼
2014/07/07 DOTA
[01:11]回顾历届DOTA2国际邀请赛中国区预选赛
2017/06/26 DOTA
python的描述符(descriptor)、装饰器(property)造成的一个无限递归问题分享
2014/07/09 Python
详解Python中的__new__、__init__、__call__三个特殊方法
2016/06/02 Python
详解python中executemany和序列的使用方法
2017/08/12 Python
浅谈python在提示符下使用open打开文件失败的原因及解决方法
2018/11/30 Python
解决sublime+python3无法输出中文的问题
2018/12/12 Python
seek引发的python文件读写的问题及解决
2019/07/26 Python
python GUI库图形界面开发之PyQt5线程类QThread详细使用方法
2020/02/26 Python
浅谈opencv自动光学检测、目标分割和检测(连通区域和findContours)
2020/06/04 Python
CSS3中的clip-path使用攻略
2015/08/03 HTML / CSS
html5绘制时钟动画
2014/12/15 HTML / CSS
JAVA程序员面试题
2012/10/03 面试题
专业销售业务员求职信
2013/11/18 职场文书
英文简历中的自荐信范文
2013/12/14 职场文书
创业计划书之甜品店
2019/09/18 职场文书