CSS3之2D与3D变换的实现方法


Posted in HTML / CSS onJanuary 28, 2019

css3实现了对元素执行2D平面变换,以及视觉上的3D空间变换,2D变换平时可能用的较多,3D效果也能锦上添花;

关于坐标轴

初中数学的几何学里我们便开始接触坐标轴,最基本的是平面直角坐标系 XoY ,然后延伸出空间直角坐标系 XYZ ,现在我们来说一下css中的坐标系;

css甚至一下设备相关的开发中,基本都遵循这样一套坐标系:以手机屏幕为例,坐标系 圆点 位于屏幕最左上角; x轴 水平,向右为正方向; y轴 垂直,向下为正方向; z轴 垂直于整个屏幕平面,向外为正方向,就是屏幕光线射向你眼睛的方向;

如图:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

2D变换

包括平移 translate() ,旋转 rotate() ,缩放 scale() ,倾斜 skew() ,矩阵 matrix()

translate(x,y)

平移操作,包括 translateX(x) , translateY(y) ,括号内填平移参数值,可以是负值,即反方向;

例如:

div {
    /*元素向右平移50px,向下移60px*/
    transform: translateX(50px);
    transform: translateY(60px);
}
/*简写形式,效果相同*/
div {
    transform: translate(50px, 60px);
}

注意 translate() 只指定一个值则默认是 x轴 位移,即水平移动;

rotate(deg)

元素旋转,括号中参数为旋转角度, 顺时针 为正值, 逆时针 为负值,单位为 deg ,即多少度;

例如:

div {
    /* 顺时针旋转30° */
    transform: rotate(30deg);
}

CSS3之2D与3D变换的实现方法

scale(x,y)

缩放元素,参数分别为x轴,y轴缩放倍数,包括 scaleX(x)scaleY(y) ,提供一个参数表示 按比例 缩放;

例如:

div {
    /* 横向缩小一半,纵向放大一倍 */
    transform: scale(.5, 2);
}

CSS3之2D与3D变换的实现方法

div {
    /* 按比例放大3倍 */
    transform: scale(3);
}

CSS3之2D与3D变换的实现方法

skew(xdeg,ydeg)

包含 skewX(deg) , skewY(deg) ,表示在水平和垂直方向倾斜的角度;

例如:

div {
    transform: skewX(30deg);
    transform: skewY(45deg);
}
/* 简写 */
div {
    transform: skew(30deg, 45deg);
}

需要 注意 ,如果元素为一个矩形,那么 skewX(30deg) 表示矩形 顶边固定 ,底边 向右 倾斜 30degskewY(30deg) 表示矩形 左边框固定 ,右边框 向下 倾斜 30deg

可以根据上面讲的屏幕坐标系来记忆,x轴位于屏幕顶部,方向向右;y轴位于屏幕左部,方向向下;

如果 skew() 只指定一个值,默认是 水平倾斜

skewX(30deg)的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

skewY(30deg)的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

matrix(a,b,c,d,e)

这是一个综合属性,之前的平移,缩放,旋转,倾斜都能通过这个矩阵函数实现,对,大学里 线性代数 中的矩阵 T_T;

其实这个函数就是前面四种操作的 原理 ,函数共有六个参数,四种操作都对应不同的参数改变方式,像我们这种非数学专业的就不赘述原理了,前面的操作基本够用了(想寻找刺激就去百度“css matrix”吧)~~;

3D变换

所谓3D就是在前面2D平面上多了一个 z轴 ,方法名也差不多,然后能以分别以三根轴位基准进行变换,实现立体效果;

看一下所有3D操作方法:

translate3d(x,y,z)

结合前面讲的空间坐标系和 x, y, z轴的位置,三个参数分别对应元素在三个坐标轴方向的平移值,也包含三个方法 translateX(x) , translateY(y) , translateZ(z)

举例:

div {
    transform: translateX(50px);
    transform: translateY(60px);
    transform: translateZ(70px);
}
/* 简写 */
div {
    transform: translate3d(50px, 60px, 70px);
}

注意:关于设置 translateZ(z) 看不出效果的问题,后面说到设置 persoective 时会解释;

rotate3d(x,y,z,deg)

参数 x, y, z 为空间坐标系的一个坐标位置,然后由原点 (0, 0, 0) 指向这个点形成一个有方向的新轴,数学中称矢量,最后一个参数就是元素围绕刚才所形成的新轴旋转的度数;

也包括 rotateX(deg) , rotateY(deg) , rotateZ(deg) ,之前2D的 rotate() 便是这里的 rotateZ()

至于旋转的方向,判断方法类似于物理中的 左手定则 :角度指定为正的话,左手拇指与四指垂直,拇指指向元素围绕旋转的坐标轴或自定义轴,四指弯曲围绕方向就是旋转方向;

举例:

div {
    transform: rotateX(30deg);
    transform: rotateY(30deg);
    transform: rotataZ(30deg);
}
/* 自定义轴旋转 */
div {
    transform: rotate3d(10, 10, 10, 30deg);
}

rotateX(30deg)的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

rotateY(30deg)的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

关于为什么这里的旋转不是想象中的效果,而是缩小,主要是没有设置视点,后面会讲;

scale3d(x,y,z)

元素关于三个轴的缩放比例,包括 scaleX(x) , scaleY(y) , scaleZ(z) ,举例:

div {
    transform: scaleX(2);
    transform: scaleY(2);
    transform: scaleZ(2);
}
/* 简写 */
div {
    transform: scale3d(2, 2, 2);
}

需要 注意 这里的 scaleZ() ,正常情况下,扩大z轴会是物体 变厚 ,但是css里面呈现的平面元素并没有 厚度 ,所以这里的缩放z轴其实是缩放元素在z轴的 坐标 ,所以要有效果必须要指定 translateZ() 的值;

举例:

body {
    perspective: 500;
}
div {
    /* 必须这个顺序,先缩放后平移,不然无效果 */
    transform: scaleZ(2) translateZ(100px);
}

CSS3之2D与3D变换的实现方法

按照上面样式才能看到 scaleZ(2) 的效果,因为后面在z轴上移动了 100px ,缩放比例为2,最终会移动 200px ,屏幕上则表现为元素放大了一下,这是透视效果,就是那个 perspective 值,下面会讲到;

matrix3d()

和前面2D的 matrix() 相似,只不过这里括号里的参数有 16个 ,矩阵更加复杂,跳过吧?o?,有兴趣可以自行百度~~;

perspective

在上面的示例中,有关z轴的平移和缩放通常情况下是看不出效果的,正是缺少这项属性值,叫做 透视 ,美术或设计中会出现这个词汇,就是实现物体近大远小的效果,远小最终会小到一个点,那就是 透视点perspective 就是用来设置那个点距离元素有多远,一般300~600很体现很好的透视效果, 值越小元素透视变形越严重

需要 注意 的是,这项属性设置在应用透视效果元素的 父元素 的样式中,才能看出效果,例如:

body {
    perspective: 500;
    /* 考虑浏览器兼容 */
    -webkit-perspective: 500;
}

也可以设置在元素本身,格式为:

div {
    transform: perspective(500);
    -webkit-transform: perspective(500);
}

rotateX(45deg)的更真实的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

rotateY(45deg)的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

perspective-origin

此项设置透视点的位置,默认在元素几何中心,需要设置的话,格式如下:

body {
    /* 默认中心 */
    perspective-origin: center center;
    /* 左上角 */
    perspective-origin: left top;
    /* 右边中心 */
    perspective-origin: right center;
    /* 底部中心 */
    perspective-origin: bottom center;
    /* 也可以是长度 */
    perspective-origin: 30px 40px;
    /*最后记得加 -webkit- 兼容 */
}

perspective-origin: left center的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

perspective-origin: right center的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

backface-visibility

翻译过来叫背面是否可见,可以设置 visiblehidden ,默认可见,比如元素正面有文字,设置背面可见,则关于y轴旋转180°后元素内文字变成镜像,否则不会出现;

backface-visibility: visible的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

backface-visibility: hidden的效果(有旋转,只是背面不可见,则看不见了):

CSS3之2D与3D变换的实现方法

其他属性

transform-origin

设置2D/3D变化的基准,可以是长度值,也可以是 left, right, top, bottom ,例如:

div {
    /* 关于元素左上角旋转 */
    transform-origin: left top;
    transform: rotate(30deg);
}

CSS3之2D与3D变换的实现方法

transform-style

设置元素如何在3D空间呈现被嵌套的元素,选择是 flatpreserve-3d ,默认 flat

这里这么来理解,之前我们对一个元素执行变换时,都是以屏幕所在平面的坐标系在变换,但是元素如果存在子元素的话, transform-style 就是用来确定在哪套坐标系上进行变换, flat 表示任然以屏幕坐标系为基准, preserve-3d 表示以 变换后的父元素所在平面的坐标系 为基准;

#parent {
    transform-style: preserve-3d;
    -webkit-transform-style: preserve-3d;
    transform: perspective(500) rotateY(45deg);
    -webkit-transform: perspective(500) rotateY(45deg);
}
#child {
    transform: perspective(500) rotateX(45deg);
    -webkit-transform: perspective(500) rotateX(45deg);
}

flat的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

preserve-3d的效果:

CSS3之2D与3D变换的实现方法

例如,父元素绕x轴旋转了45度,并且设置 transform-style: preserve-3d ,而嵌套的子元素只绕y轴旋转45度,那么最终效果就是子元素绕父元素平面的y轴旋转了45度,看起来就像先x轴转45度后y轴转45度的效果;

最后,别忘了为以上所有特性添加浏览器兼容前缀;

顺便附上一个以上功能综合效果的演示页面,请戳下面:CSS 3D

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

HTML / CSS 相关文章推荐
CSS3 选择器 基本选择器介绍
Jan 21 HTML / CSS
css3背景图片透明叠加属性cross-fade简介及用法实例
Jan 08 HTML / CSS
css3发光搜索表单分享
Apr 11 HTML / CSS
使用CSS3的ruby-position固定注音位置的用法示例
Jul 05 HTML / CSS
css3学习系列之移动属性详解
Jul 04 HTML / CSS
HTML5 新事件 小结
Jul 16 HTML / CSS
html5 Canvas画图教程(3)—canvas出现1像素线条模糊不清的原因
Jan 09 HTML / CSS
HTML5 拖放功能实现代码
Jul 14 HTML / CSS
Html5页面中的返回实现的方法
Feb 26 HTML / CSS
可能这些是你想要的H5软键盘兼容方案(小结)
Apr 23 HTML / CSS
AmazeUI 模态窗口的实现代码
Aug 18 HTML / CSS
html用代码制作虚线框怎么做? dw制作虚线圆圈的技巧
Dec 24 HTML / CSS
CSS3移动端vw+rem不依赖JS实现响应式布局的方法
Jan 23 #HTML / CSS
用CSS3和table标签实现一个圆形轨迹的动画的示例代码
Jan 17 #HTML / CSS
简单几步用纯CSS3实现3D翻转效果
Jan 17 #HTML / CSS
css3实现3D文本悬停改变效果的示例代码
Jan 16 #HTML / CSS
css3实现元素环绕中心点布局的方法示例
Jan 15 #HTML / CSS
CSS3改变浏览器滚动条样式
Jan 04 #HTML / CSS
浅谈CSS3 动画卡顿解决方案
Jan 02 #HTML / CSS
You might like
一个程序下载的管理程序(二)
2006/10/09 PHP
php警告Creating default object from empty value 问题的解决方法
2014/04/02 PHP
php通过会话控制实现身份验证实例
2016/10/18 PHP
php使用fullcalendar日历插件详解
2019/03/06 PHP
PHP7引入的"??"和"?:"的区别讲解
2019/04/08 PHP
eval的两组性能测试数据
2012/08/17 Javascript
简单掌握JavaScript中const声明常量与变量的用法
2016/05/21 Javascript
jQuery表单事件实例代码分享
2016/08/18 Javascript
详解VUE 数组更新
2017/12/16 Javascript
三分钟学会用ES7中的Async/Await进行异步编程
2018/06/14 Javascript
在vue中实现点击选择框阻止弹出层消失的方法
2018/09/15 Javascript
JavaScript实现图片上传并预览并提交ajax
2019/09/30 Javascript
vue-resource post数据时碰到Django csrf问题的解决
2020/03/13 Javascript
[53:21]2014 DOTA2国际邀请赛中国区预选赛5.21 DT VS LGD-CDEC
2014/05/22 DOTA
判断网页编码的方法python版
2016/08/12 Python
Python Flask基础教程示例代码
2018/02/07 Python
Python如何调用JS文件中的函数
2019/08/16 Python
wxpython绘制圆角窗体
2019/11/18 Python
PyQT5 emit 和 connect的用法详解
2019/12/13 Python
Python 2种方法求某个范围内的所有素数(质数)
2020/01/31 Python
浅谈django 模型类使用save()方法的好处与注意事项
2020/03/28 Python
linux 下selenium chrome使用详解
2020/04/02 Python
通过Python实现一个简单的html页面
2020/05/16 Python
Python利用socket模块开发简单的端口扫描工具的实现
2021/01/27 Python
CSS3实现时间轴特效
2020/11/02 HTML / CSS
德国BA保镖药房中文网:Bodyguard Apotheke
2021/03/09 全球购物
请写出char *p与"零值"比较的if语句
2014/09/24 面试题
如何在存储过程中使用Loop
2016/01/05 面试题
电话客服专员岗位职责
2014/06/28 职场文书
环境科学专业求职信
2014/08/04 职场文书
详解MySQL集群搭建
2021/05/26 MySQL
教你如何使用Python开发一个钉钉群应答机器人
2021/06/21 Python
python中使用 unittest.TestCase单元测试的用例详解
2021/08/30 Python
关于CSS自定义属性与前端页面的主题切换问题
2022/03/21 HTML / CSS
Java的Object类的九种方法
2022/04/13 Java/Android
python语言中pandas字符串分割str.split()函数
2022/08/05 Python