Canvas制作的下雨动画的示例


Posted in HTML / CSS onMarch 06, 2018

简介

在codepen上看到一个Canvas做的下雨效果动画,感觉蛮有意思的。就研究了下,这里来分享下,实现技巧。

效果截图:

Canvas制作的下雨动画的示例

Canvas动画基础

大家都知道,Canvas其实只是一个画板。我们可以应用canvas的api在上面绘制各种图形。

Canvas 2D 的API:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D

那么Canvas绘制动画的步骤就是:

  1. 绘制第一帧图形(利用API绘图)
  2. 清空画板(应用clearRect()或fillRect())
  3. 绘制下一帧动画

用什么来控制动画每一帧的绘制时间呢?大家很容易想到 window.setInterval()和window.setTimeout()。没错用这两个也可以。除此之外,后来又出现一个新的方法:window.requestAnimationFrame(callback)。

requestAnimationFrame会告诉浏览器你要绘制一个动画。让浏览器要重绘时调用你指定的方法(callback)来绘制你的动画。

使用方法如下:

function anim() {
    ctx.fillStyle = clearColor;
    ctx.fillRect(0,0,w,h);
    for(var i in drops){
        drops[i].draw();
    }
    requestAnimationFrame(anim);
}

一般情况下优先使用requestAnimationFrame能保持动画绘制的频率和浏览器重绘的频率一致。不幸的是requestAnimationFrame的兼容性还不是很好。IE9以下和addroid 4.3以下好像不支持这个属性。不支持的浏览器要用setInterval或setTimeout做兼容。

雨滴下落效果

首先来讲讲雨滴下落的效果如何制作。雨滴其实是一个长方形,然后加残影。残影的绘制可以说是雨滴下落的关键。残影是通过在前进的方向每一帧都绘制一个半透明的背景和一个长方形,然后前面绘制的图形叠加产生的效果。由于前进方向的图形最后绘制,所以显得明亮,后面的图形叠加的比较多,所以视觉上减弱。整体看起来后面的就像残影。这里绘制具有透明度背景是关键,否则产生不了叠加效果。

那么来绘制个雨滴看看。首先准备一个画板:

html代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>霓虹雨</title>
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
    <style type="text/css">
        .bg {
            background: #000;
            overflow: hidden;
        }
    </style>

</head>
<body class="bg">
<canvas id="canvas-club"></canvas>
<script type="text/javascript" src="raindrop.js"></script>
</body>
</html>

我在js文件里绘制动画(raindrop.js),代码如下:

var c = document.getElementById("canvas-club");
var ctx = c.getContext("2d");//获取canvas上下文
var w = c.width = window.innerWidth;
var h = c.height = window.innerHeight;//设置canvas宽、高
var clearColor = 'rgba(0, 0, 0, .1)';//画板背景,注意最后的透明度0.1 这是产生叠加效果的基础

function random(min, max) {
    return Math.random() * (max - min) + min;
}

function RainDrop(){}
//雨滴对象 这是绘制雨滴动画的关键
RainDrop.prototype = {
    init:function(){
        this.x =  random(0, w);//雨滴的位置x
        this.y = 0;//雨滴的位置y
        this.color = 'hsl(180, 100%, 50%)';//雨滴颜色 长方形的填充色
        this.vy = random(4, 5);//雨滴下落速度
        this.hit = random(h * .8, h * .9);//下落的最大值
        this.size = 2;//长方形宽度
    },
    draw:function(){
        if (this.y < this.hit) {
            ctx.fillStyle = this.color;
            ctx.fillRect(this.x, this.y, this.size, this.size * 5);//绘制长方形,通过多次叠加长方形,形成雨滴下落效果
        }
        this.update();//更新位置
    },
    update:function(){
        if(this.y < this.hit){
            this.y += this.vy;//未达到底部,增加雨滴y坐标
        }else{
            this.init();
        }
    }
};

function resize(){
    w = c.width = window.innerWidth;
    h = c.height = window.innerHeight;
}

//初始化一个雨滴
var r = new RainDrop();
r.init();

function anim() {
    ctx.fillStyle = clearColor;//每一帧都填充背景色
    ctx.fillRect(0,0,w,h);//填充背景色,注意不要用clearRect,否则会清空前面的雨滴,导致不能产生叠加的效果
    r.draw();//绘制雨滴
    requestAnimationFrame(anim);//控制动画帧
}

window.addEventListener("resize", resize);
//启动动画
anim();

涟漪效果

接着来绘制涟漪效果。与绘制雨滴的方式类似,也是通过具有透明度的背景来叠加前面的图像产生内阴影的效果。

代码如下(rippling.js):

var c = document.getElementById("canvas-club");
var ctx = c.getContext("2d");//获取canvas上下文
var w = c.width = window.innerWidth;
var h = c.height = window.innerHeight;//设置canvas宽、高
var clearColor = 'rgba(0, 0, 0, .1)';//画板背景,注意最后的透明度0.1 这是产生叠加效果的基础

function random(min, max) {
    return Math.random() * (max - min) + min;
}

function Rippling(){}
//涟漪对象 这是涟漪动画的主要部分
Rippling.prototype = {
    init:function(){
        this.x = random(0,w);//涟漪x坐标
        this.y = random(h * .8, h * .9);//涟漪y坐标
        this.w = 2;//椭圆形涟漪宽
        this.h = 1;//椭圆涟漪高
        this.vw = 3;//宽度增长速度
        this.vh = 1;//高度增长速度
        this.a = 1;//透明度
        this.va = .96;//涟漪消失的渐变速度
    },
    draw:function(){
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(this.x, this.y - this.h / 2);
        //绘制右弧线
        ctx.bezierCurveTo(
            this.x + this.w / 2, this.y - this.h / 2,
            this.x + this.w / 2, this.y + this.h / 2,
            this.x, this.y + this.h / 2);
        //绘制左弧线
        ctx.bezierCurveTo(
            this.x - this.w / 2, this.y + this.h / 2,
            this.x - this.w / 2, this.y - this.h / 2,
            this.x, this.y - this.h / 2);
        
        ctx.strokeStyle = 'hsla(180, 100%, 50%, '+this.a+')';
        ctx.stroke();
        ctx.closePath();
        this.update();//更新坐标
    },
    update:function(){
        if(this.a > .03){
            this.w += this.vw;//宽度增长
            this.h += this.vh;//高度增长
            if(this.w > 100){
                this.a *= this.va;//当宽度超过100,涟漪逐渐变淡消失
                this.vw *= .98;//宽度增长变缓慢
                this.vh *= .98;//高度增长变缓慢
            }
        } else {
            this.init();
        }

    }
};

function resize(){
    w = c.width = window.innerWidth;
    h = c.height = window.innerHeight;
}

//初始化一个涟漪
var r = new Rippling();
r.init();

function anim() {
    ctx.fillStyle = clearColor;
    ctx.fillRect(0,0,w,h);
    r.draw();
    requestAnimationFrame(anim);
}

window.addEventListener("resize", resize);
//启动动画
anim();

总结

这样大家对整个下雨效果的制作方法,应该有一定的了解了。Canvas用来绘制动画的效果确实能让人眼前一亮,让web的视觉效果提升一大截。发动自己的智慧,相信能做出更多奇妙的动画。这是我越来越喜欢web的原因之一吧 O(∩_∩)O~~。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

HTML / CSS 相关文章推荐
css3实现input输入框颜色渐变发光效果代码
Apr 02 HTML / CSS
使用CSS3的背景渐变Text Gradient 创建文字颜色渐变
Aug 19 HTML / CSS
浅析rem和em和px vh vw和% 移动端长度单位
Apr 28 HTML / CSS
html5组织文档结构_动力节点Java学院整理
Jul 11 HTML / CSS
HTML5 File API改善网页上传功能
Aug 19 HTML / CSS
html5-Canvas可以在web中绘制各种图形
Dec 26 HTML / CSS
html5 application cache遇到的严重问题
Dec 26 HTML / CSS
Html5游戏开发之乒乓Ping Pong游戏示例(一)
Jan 21 HTML / CSS
HTML5中的Article和Section元素认识及使用
Mar 22 HTML / CSS
HTML5中判断横屏竖屏的方法(移动端)
Aug 04 HTML / CSS
localstorage和sessionstorage使用记录(推荐)
May 23 HTML / CSS
HTML5拍照和摄像机功能实战详解
Jan 24 HTML / CSS
html2canvas把div保存图片高清图的方法示例
Mar 05 #HTML / CSS
HTML5页面直接调用百度地图API获取当前位置直接导航目的地的实现代码
Mar 02 #HTML / CSS
基于MUI框架使用HTML5实现的二维码扫描功能
Mar 01 #HTML / CSS
canvas裁剪clip()函数的具体使用
Mar 01 #HTML / CSS
html5.2 dialog简介详解
Feb 27 #HTML / CSS
Html5页面中的返回实现的方法
Feb 26 #HTML / CSS
简述Html5 IphoneX 适配方法
Feb 08 #HTML / CSS
You might like
DC《小丑》11项提名领跑奥斯卡 Netflix成第92届奥斯卡提名最大赢家
2020/04/09 欧美动漫
php MsSql server时遇到的中文编码问题
2009/06/11 PHP
php 变量未定义等错误的解决方法
2011/01/12 PHP
php购物车实现代码
2011/10/10 PHP
php 批量替换程序的具体实现代码
2013/10/04 PHP
CI框架中通过hook的方式实现简单的权限控制
2015/01/07 PHP
PHP数组与对象之间使用递归实现转换的方法
2015/06/24 PHP
PHP之多条件混合筛选功能的实现方法
2019/10/09 PHP
js验证表单第二部分
2006/11/25 Javascript
线路分流自动跳转代码;希望对大家有用!
2006/12/02 Javascript
jquery 表格分页等操作实现代码(pagedown,pageup)
2010/04/11 Javascript
javascript时间自动刷新实现原理与步骤
2013/01/06 Javascript
正则表达式搭配js轻松处理json文本方便而老古
2013/02/17 Javascript
如何创建一个JavaScript弹出DIV窗口层的效果
2013/09/25 Javascript
JS window对象的top、parent、opener含义介绍
2013/12/03 Javascript
jQuery判断元素是否存在的可靠方法
2014/05/06 Javascript
JavaScript中合并数组的N种方法
2014/09/16 Javascript
jQuery动态效果显示人物结构关系图的方法
2015/05/07 Javascript
javascript和jQuery实现网页实时聊天的ajax长轮询
2016/07/20 Javascript
JS自动生成动态HTML验证码页面
2017/06/14 Javascript
Vue组件化开发思考
2018/02/02 Javascript
JavaScript时间与时间戳的转换操作实例分析
2018/12/07 Javascript
[06:49]2018DOTA2国际邀请赛寻真——VirtusPro傲视群雄
2018/08/12 DOTA
python定时器(Timer)用法简单实例
2015/06/04 Python
简述Python中的进程、线程、协程
2016/03/18 Python
实例讲解Python的函数闭包使用中应注意的问题
2016/06/20 Python
使用pandas对矢量化数据进行替换处理的方法
2018/04/11 Python
详解Python传入参数的几种方法
2019/05/16 Python
详解如何在cmd命令窗口中搭建简单的python开发环境
2019/08/29 Python
Python自动化办公Excel模块openpyxl原理及用法解析
2020/11/05 Python
Grid 宫格常用布局的实现
2020/01/10 HTML / CSS
国外最大的眼镜网站:Coastal
2017/08/09 全球购物
自我鉴定三原则
2014/01/13 职场文书
公司股权转让协议书
2014/04/12 职场文书
2015年度服装销售工作总结
2015/03/31 职场文书
MySQL配置主从服务器(一主多从)
2021/08/07 MySQL