浅谈一种让小程序支持JSX语法的新思路


Posted in Javascript onJune 16, 2019

React社区一直在探寻使用React语法开发小程序的方式,其中比较著名的项目有Taronanachi。而使用React语法开发小程序的难点主要就是在JSX语法上,JSX本质上是JS,相比于小程序静态模版来说太灵活。本文所说的新思路就是在处理JSX语法上的新思路,这是一种更加动态的处理思路,相比于现有方案,基本上不会限制任何JSX的写法,让你以真正的React方式处理小程序,希望这个新思路可以给任何有志于用React开发小程序的人带来启发。

现有思路的局限

在介绍新的思路之前,我们先来看下Taro(最新版1.3)nanachi是怎么在小程序端处理JSX语法的。简单来说,主要是通过在编译阶段把JSX转化为等效的小程序wxml来把React代码运行在小程序端的。

举个例子,比如React逻辑表达式:

xx && <Text>Hello</Text>

将会被转化为等效的小程序wx:if指令:

<Text wx:if="{{xx}}">Hello</Text>

这种方式把对JSX的处理,主要放在了编译阶段,他依赖于编译阶段的信息收集,以上面为例,它必须识别出逻辑表达式,然后做对应的wx:if转换处理。

那编译阶段有什么问题和局限呢?我们以下面的例子说明:

class App extends React.Component {
  render () {
    const a = <Text>Hello</Text>
    const b = a

    return (
      <View>
        {b}
      </View>
    )
  }
}

首先我们声明 const a = <Text>Hello</Text>,然后把a赋值给了b,我们看下最新版本Taro 1.3的转换,如下图:

浅谈一种让小程序支持JSX语法的新思路

这个例子不是特别复杂,却报错了。

要想理解上面的代码为什么报错,我们首先要理解编译阶段。本质上来说在编译阶段,代码其实就是‘字符串',而编译阶段处理方案,就需要从这个‘字符串'中分析出必要的信息(通过AST,正则等方式)然后做对应的等效转换处理。

而对于上面的例子,需要做什么等效处理呢?需要我们在编译阶段分析出bJSX片段:b = a = <Text>Hello</Text>,然后把<View>{b}</View>中的{b}等效替换为<Text>Hello</Text>。然而在编译阶段要想确定b的值是很困难的,有人说可以往前追溯来确定b的值,也不是不可以,但是考虑一下 由于b = a,那么就先要确定a的值,这个a的值怎么确定呢?需要在b可以访问到的作用域链中确定a,然而a可能又是由其他变量赋值而来,循环往复,期间一旦出现不是简单赋值的情况,比如函数调用,三元判断等运行时信息,追溯就宣告失败,要是a本身就是挂在全局对象上的变量,追溯就更加无从谈起。

所以在编译阶段 是无法简单确定b的值的。

我们再仔细看下上图的报错信息:a is not defined

浅谈一种让小程序支持JSX语法的新思路

为什么说a未定义呢?这是涉及到另外一个问题,我们知道<Text>Hello</Text>,其实等效于React.createElement(Text, null, 'Hello'),而React.createElement方法的返回值就是一个普通JS对象,形如

// ReactElement对象
{
  tag: Text,
  props: null,
  children: 'Hello'
  ...
}

所以上面那一段代码在JS环境真正运行的时候,大概等效如下:

class App extends React.Component {
  render () {
    const a = {
      tag: Text,
      props: null,
      children: 'Hello'
      ...
    }
    const b = a

    return {
      tag: View,
      props: null,
      children: b
      ...
    }
  }
}

但是,我们刚说了编译阶段需要对JSX做等效处理,需要把JSX转换为wxml,所以<Text>Hello</Text>这个JSX片段被特殊处理了,a不再是一个普通js对象,这里我们看到a变量甚至丢失了,这里暴露了一个很严重的问题:代码语义被破坏了,也就是说由于编译时方案对JSX的特殊处理,真正运行在小程序上的代码语义并不是你的预期。这个是比较头疼。

新的思路

正因为编译时方案,有如上的限制,在使用的时候常常让你有“我还是在写React吗?”这种感觉。

下面我们介绍一种全新的处理思路,这种思路在小程序运行期间和真正的React几无区别,不会改变任何代码语义,JSX表达式只会被处理为React.createElement方法调用,实际运行的时候就是普通js对象,最终通过其他方式渲染出小程序视图。下面我们仔细说明一下这个思路的具体内容。

第一步:给每个独立的JSX片段打上唯一标识uuid,假定我们有如下代码:

const a = <Text uuid="000001">Hello</Text>

const y = <View uuid="000002">
  <Image/>
  <Text/>
</View>

我们给a片段,y片段 添加了uuid属性

第二步:把React代码通过babel转义为小程序可以识别的代码,例如JSX片段用等效的React.createElement替换等

const a = React.createElement(Text, {
 uuid: "000001"
}, "Hello");

第三步:提取每个独立的JSX片段,用小程序template包裹,生成wxml文件

<template name="000001">
  <Text>Hello</Text>
</template>

<template name="000002">
  <View uuid="000002">
    <Image/>
    <Text/>
  </View>
</template>


<!--占位template-->
<template is="{{uiDes.name}}" data="{{...uiDes}}"/>

注意这里每一个templatename标识和 JSX片段的唯一标识uuid是一样的。最后,需要在结尾生成一个占位模版:<template is="{{uiDes.name}}" data="{{...uiDes}}"/>

第四步:修改ReactDOM.render的递归(React 16.x之后,不在是递归的方式)过程,递归执行阶段,聚合JSX片段的uuid属性,生成并返回uiDes数据结构。

第五步:把第四步生成的uiDes,传递给小程序环境,小程序把uiDes 设置给占位模版<template is="{{uiDes.name}}" data="{{...uiDes}}"/>,渲染出最终的视图。

我们以上面的App组件的例子来说明整个过程,首先js代码会被转义为:

class App extends React.Component {
  render () {
    const a = React.createElement(Text, {uuid: "000001"}, "Hello");
    const b = a
    
    return (
     React.createElement(View, {uuid: "000002"} , b);
    )
   }
}

同时生成wxml文件:

<template name="000001">
  <Text>Hello</Text>
</template>

<template name="000002">
  <View>
    <template is="{{child0001.name}}" data="{{...child0001}}"/>
  </View>
</template>

<!--占位template-->
<template is="{{uiDes.name}}" data="{{...uiDes}}"/>

使用我们定制之后render执行ReactDOM.render(<App/>, parent)。在render的递归过程中,除了会执行常规的创建组件实例,执行生命周期之外,还会额外的收集执行过程中组件的uuid标识,最终生成 uiDes 对象

const uiDes = {
  name: "000002",
  
  child0001: {
      name: 000001,
      ...
  }
  
  ...
}

小程序获取到这个uiDes,设置给占位模版<template is="{{uiDes.name}}" data="{{...uiDes}}"/>。 最终渲染出小程序视图。

浅谈一种让小程序支持JSX语法的新思路

在这整个过程中,你的所有JS代码都是运行在React过程中的,语义完全一致,JSX片段也不会被任何特殊处理,只是简单的React.createElement调用,另外由于这里的React过程只是纯js运算,执行是非常迅速的,通常只有几ms。最终会输出一个uiDes数据到小程序,小程序通过这个uiDes渲染出视图。

现在我们在看之前的赋值const b = a,就不会有任何问题了,因为a 不过是普通对象。另外对于常见的编译时方案的限制,比如任意函数返回JSX片段,动态生成JSX片段,for循环使用JSX片段等等,都可以完全解除了,因为JSX片段只是js对象,你可以做任何操作,最终ReactDOM.render会搜集所有执行结果的片段的uuid标识,生成uiDes,而小程序会根据这个uiDes数据结构渲染出最终视图。

可以看出这种新的思路和以前编译时方案还是有很大的区别的,对JSX片段的处理是动态的,你可以在任何地方,任何函数出现任何JSX片段, 最终执行结果会确定渲染哪一个片段,只有执行结果的片段的uuid会被写入uiDes。这和编译时方案的静态识别有着本质的区别。

结语

"Talk is cheap. Show me your code!" 这仅仅是一个思路?还是已经有落地完整的实现呢?

是有完整的实现的,alita项目在处理JSX语法的时候,采用的就是这个思路,这也是alita基本不限制写法却可以转化整个React Native项目的原因,另外alita在这个思路上做了很多优化。如果对这个思路的具体实现有兴趣,可以去研读一下alita源码,它完全是开源的https://github.com/areslabs/alita。

当然,你也可以基于这个思路,构造出自己的React小程序开发方案。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
获取Javscript执行函数名称的方法
Dec 22 Javascript
js 实现日期灵活格式化的小例子
Jul 14 Javascript
JavaScript fontcolor方法入门实例(按照指定的颜色来显示字符串)
Oct 17 Javascript
angular分页指令操作
Jan 09 Javascript
vuejs2.0实现一个简单的分页示例
Feb 22 Javascript
React-router 4 按需加载的实现方式及原理详解
May 25 Javascript
JavaScript之json_动力节点Java学院整理
Jun 29 Javascript
ES6模块化的import和export用法方法总结
Aug 08 Javascript
AngularJS使用$http配置对象方式与服务端交互方法
Aug 13 Javascript
使用vue点击li,获取当前点击li父辈元素的属性值方法
Sep 12 Javascript
Vue 2.0双向绑定原理的实现方法
Oct 23 Javascript
详解vue中多个有顺序要求的异步操作处理
Oct 29 Javascript
JavaScript 处理树数据结构的方法示例
Jun 16 #Javascript
JavaScript中的ES6 Proxy的具体使用
Jun 16 #Javascript
简谈创建React Component的几种方式
Jun 15 #Javascript
JS中的一些常用的函数式编程术语
Jun 15 #Javascript
JavaScript模块管理的简单实现方式详解
Jun 15 #Javascript
JavaScript工具库之Lodash详解
Jun 15 #Javascript
jQuery创建折叠式菜单
Jun 15 #jQuery
You might like
比较时间段一与时间段二是否有交集的php函数
2011/05/31 PHP
Yii2.0框架模型添加/修改/删除数据操作示例
2019/07/18 PHP
PHP单元测试配置与使用方法详解
2019/12/27 PHP
Javascript学习笔记8 用JSON做原型
2010/01/11 Javascript
基于jquery的模态div层弹出效果
2010/08/21 Javascript
javascript陷阱 一不小心你就中招了(字符运算)
2013/11/10 Javascript
简介AngularJS的视图功能应用
2015/06/17 Javascript
JavaScript通过使用onerror设置默认图像显示代替alt
2016/03/01 Javascript
JS+CSS实现鼠标经过弹出一个DIV框完整实例(带缓冲动画渐变效果)
2016/03/25 Javascript
Bootstrap实现弹性搜索框
2016/07/11 Javascript
用纯Node.JS弹出Windows系统消息提示框实例(MessageBox)
2017/05/17 Javascript
使用node.js实现微信小程序实时聊天功能
2018/08/13 Javascript
详解Vue项目中出现Loading chunk {n} failed问题的解决方法
2018/09/14 Javascript
微信小程序实现卡片左右滑动效果的示例代码
2019/05/01 Javascript
使用React-Router实现前端路由鉴权的示例代码
2020/07/26 Javascript
[05:53]完美世界携手游戏风云打造 卡尔工作室观战系统篇
2013/04/22 DOTA
[05:09]2016国际邀请赛中国区预选赛淘汰赛首日精彩回顾
2016/06/29 DOTA
python共享引用(多个变量引用)示例代码
2013/12/04 Python
Python中正则表达式的用法实例汇总
2014/08/18 Python
python实现在windows下操作word的方法
2015/04/28 Python
tensorflow 中对数组元素的操作方法
2018/07/27 Python
python实现归并排序算法
2018/11/22 Python
python 接收处理外带的参数方法
2018/12/03 Python
啥是佩奇?使用Python自动绘画小猪佩奇的代码实例
2019/02/20 Python
django 通过URL访问上传的文件方法
2019/07/28 Python
python多线程与多进程及其区别详解
2019/08/08 Python
python中wx模块的具体使用方法
2020/05/15 Python
STRATHBERRY苏贝瑞包包官网:西班牙高级工匠手工打造
2020/11/10 全球购物
实习生自荐信范文分享
2013/11/27 职场文书
前台文员个人求职信范文
2014/01/05 职场文书
增员口号大全
2014/06/18 职场文书
医德考评自我评价
2014/09/14 职场文书
纪念九一八事变演讲稿:忘记意味着背叛
2014/09/14 职场文书
2014年销售经理工作总结
2014/12/01 职场文书
一文搞懂php的垃圾回收机制
2021/06/18 PHP
详解解Django 多对多表关系的三种创建方式
2021/08/23 Python