JavaScript设计模式的作用是提高代码的重用性,可读性,使代码更容易的维护和扩展
在javascript中,函数是一类对象,这表示他可以作为参数传递给其他函数;此外,函数还可以提供作用域。
创建函数的语法
命名函数表达式
//命名函数表达式 var add = function add(a,b){ return a+b; };
函数表达式
//又名匿名函数 var add = function(a,b){ return a+b; };
为变量 add 赋的值是函数定义本身。这样,add 就成了一个函数,可以在任何地方调用。
函数的声明
function foo(){ //code here } //这里可以不需要分号
在尾随的分号中,函数表达式应总是使用分号,而函数的声明中并不需要分号结尾.
函数声明与表达式
函数的提升(hoisting)
函数声明的行为并不等同于命名函数表达式,其区别在于提升(hoisting)行为,看下面例子:
<script type="text/javascript"> //全局函数 function foo(){alert("global foo!");} function bar(){alert('global bar');} function hoist(){ console.log(typeof foo);//function console.log(typeof bar);//undefined foo();//local foo! bar();//TypeError: 'undefined' is not a function //变量foo以及实现者被提升 function foo(){ alert('local foo!'); } //仅变量bar被提升,函数实现部分 并未被提升 var bar = function(){ alert('local bar!'); }; } hoist(); </script>
对于所有变量,无论在函数体的何处进行声明,都会在内部被提升到函数顶部。而对于函数通用适用,其原因在于函数只是分配给变量的对象。
提升,顾名思义,就是把下面的东西提到上面。在JS中,就是把定义在后面的东西(变量或函数)提升到前面中定义。 从上面的例子可以看出,在函数hoist内部中的foo和bar移动到了顶部,从而覆盖了全局foo和bar函数。局部函数bar和foo的区别在于,foo被提升到了顶部且能正常运行,而bar()的定义并没有得到提升,仅有它的声明被提升,所以,当执行bar()的时候显示结果为undefined而不是作为函数来使用。
即时函数模式
函数也是对象,因此它们可以作为返回值。使用自执行函数的好处是直接声明一个匿名函数,立即使用,省得定义一个用一次就不用的函数,而且免了命名冲突的问题,js中没有命名空间的概念,因此很容易发生函数名字冲突,一旦命名冲突以最后声明的为准。
模式一:
<script> (function () { var a = 1; return function () { alert(2); }; }()());//弹出2,第一个圆括号自执行,第二个圆括号执行内部匿名函数 </script>
模式二:自执行函数变量的指向
<script type="text/javascript"> var result = (function () { return 2; })();//这里已执行了函数 alert(result);//result 指向了由自执行函数的返回值2;如果弹出result()会出错 </script>
模式三:嵌套函数
<script type="text/javascript"> var result = (function () { return function () { return 2; }; })(); alert(result());//alert(result)的时候弹出2;alert(result())的时候弹出function(){return 2} </script>
模式四:自执行函数把它的返回值赋给变量
var abc = (function () { var a = 1; return function () { return ++a; } })();//自执行函数把return后面的函数返回给变量 alert(abc());//如果是alert(abc)就会弹出return语句后面的代码;如果是abc(),则会执行return后面的函数
模式五:函数内部执行自身,递归
// 这是一个自执行的函数,函数内部执行自身,递归 function abc() { abc(); }
回调模式
回调函数:当你将一个函数write()作为一个参数传递给另一个函数call()时,那么在某一时刻call()可能会执行(或者调用)write()。这种情况下,write()就叫做回调函数(callback function)。
异步事件监听器
回调模式有许多用途,比如,当附加一个事件监听器到页面上的一个元素时,实际上是提供了一个回调函数的指针,该函数将会在事件发生时被调用。如:
document.addEventListener("click",console.log,false);
上面代码示例展示了文档单击事件时以冒泡模式传递给回调函数console.log()的
javascript特别适用于事件驱动编程,因为回调模式支持程序以异步方式运行。
超时
使用回调模式的另一个例子是,当使用浏览器的window对象所提供的超时方法:setTimeout()和setInterval(),如:
<script type="text/javascript"> var call = function(){ console.log("100ms will be asked…"); }; setTimeout(call, 100); </script>
库中的回调模式
当设计一个js库时,回调函数将派上用场,一个库的代码应尽可能地使用可复用的代码,而回调可以帮助实现这种通用化。当我们设计一个庞大的js库时,事实上,用户并不会需要其中的大部分功能,而我们可以专注于核心功能并提供“挂钩形式”的回调函数,这将使我们更容易地构建、扩展,以及自定义库方法
Curry化
Curry化技术是一种通过把多个参数填充到函数体中,实现将函数转换为一个新的经过简化的(使之接受的参数更少)函数的技术。———【精通JavaScript】
简单来说,Curry化就是一个转换过程,即我们执行函数转换的过程。如下例子:
<script type="text/javascript"> //curry化的add()函数 function add(x,y){ var oldx = x, oldy = y; if(typeof oldy == "undefined"){ return function(newy){ return oldx + newy; }; } //完全应用 return x+y; } //测试 typeof add(5);//输出"function" add(3)(4);//7 //创建并存储一个新函数 var add2000 = add(2000); add2000(10);//输出2010 </script>
当第一次调用add()时,它为返回的内部函数创建了一个闭包。该闭包将原始的x和y值存储到私有变量oldx和oldy中。
现在,我们将可使用任意函数curry的通用方法,如:
<script type="text/javascript"> //普通函数 function add(x,y){ return x + y; } //将一个函数curry化以获得一个新的函数 var newadd = test(add,5); newadd(4);//9 //另一种选择,直接调用新函数 test(add,6)(7);//输出13 </script>
何时使用Curry化
当发现正在调用同一个函数时,并且传递的参数绝大多数都是相同的,那么该函数可能是用于Curry化的一个很好的候选参数
JavaScript中的函数模式详解
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