Javascript添加监听与删除监听用法详解


Posted in Javascript onDecember 19, 2014

本文实例讲述了Javascript添加监听与删除监听的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

js中事件监听就是利用addEventListener来绑定一个事件,这个用法在jquery中非常常用并且简单,但在原生js中比较复杂,这里整理了addEventListener事件各方法的测试与例子供大家参考学习。

在前两天做播放器的时候添加监听后删除监听遇到了一点麻烦,删不掉,后来看了一下才发现,参数需要完全对应,什么叫完全对应呢,换句话说:

$('.video')[0].addEventListener('timeupdate', currentTimeHandler, true);

比如这句,需要传入三个参数,这样才能够删除,为什么一定要这样,没错,蛋疼的地方就在这里:
在add和remove时,第三个参数确实可以不写,但此时他们的默认情况是不一样的!!

通常情况下addEventListener是false…
1、 添加自定义事件监听

var eventHandlesCounter=1;//统计添加事件监听的个数,0作为预留位

    function addEvent(obj,evt,fn){

       if(!fn.__EventID){ fn.__EventID=eventHandlesCounter++;}

       if(!obj.__EventHandles){ obj.__EventHandles=[]; }

       if(!obj.__EventHandles[evt]){

           obj.__EventHandles[evt]=[];

           if(obj["on"+evt] instanceof Function){

              obj.__EventHandles[evt][0]=obj["on"+evt];

              obj["on"+evt]=handleEvents;

           }

       }

       obj.__EventHandles[evt][fn.__EventID]=fn;

 

       function handleEvents(){

         var fns = obj.__EventHandles[evt];

         for (var i=0;i<fns.length;i++)

            fns[i].call(this);

       }

}

2、自定义删除事件监听
function delEvent(obj,evt,fn){

   if(!obj.__EventHandles || !obj.__EventHandles[evt] || !fn.__EventID){

      return false;

   }

   if(obj.__EventHandles[evt][fn.__EventID]==fn){

      delete obj.__EventHandles[evt][fn.__EventID];

   }

}

3. 对上述方法进行修正
function addEvent(obj,evt,fn,useCapture){

    if(obj.addEventListener){//优先使用W3C事件注册

       obj.addEventListener(evt,fn,!!useCapture);

    }else{

       if(!fn.__EventID){fn.__EventID = addEvent.__EventHandlesCounter++;}

       if(!obj.__EventHandles){ obj.__EventHandles=[];}

       if(!obj.__EventHandles[evt]){

           obj.__EventHandles[evt]=[];

           if(obj["on"+evt]){

              (obj.__EventHandles[evtype][0]=obj["on"+evtype]).__EventID=0;

           }

           obj["on"+evtype]=addEvent.execEventHandles;

       }

    }

}

addEvent.__EventHandlesCounter=1;

addEvent.execEventHandles = function(evt){

    if(!this.__EventHandles) {return true;}

    evt = evt || window.event;

    var fns = this.__EventHandles[evt.type];

    for (var i=0;i<fns.length;i++){

       if(fns[i] instanceof Function){

           fns[i].call(this);

       }

    }

};

function delEvent(obj,evt,fn,useCapture){

   if (obj.removeEventListener) {//先使用W3C的方法移除事件处理函数         

       obj.removeEventListener(evt,fn,!!useCapture);

   }else {

      if(obj.__EventHandles){

         var fns = obj.__EventHandles[evt];

         if(fns){delete fns[fn.__EventID];}

      }

}

4、标准化事件对象
function fixEvent(evt){

   if(!evt.target){

      evt.target = evt.srcElement;

      evt.preventDefault=fixEvent.preventDefault;

      evt.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;

      if(evt.type == "mouseover"){

         evt.relatedTarget = evt.fromElement;

      }else if(evt.type == "mouseout"){

         evt.relatedTarget = evt.toElement;

      }

      evt.charCode =(evt.type == "keypress")?evt.keyCode:0;

      evt.eventPhase = 2;

      evt.timeStamp = (new Date()).getTime();

   }

return evt;

}

fixEvent.preventDefault=function(){ this.returnValue=false;}

fixEvent.stopPropagation=function(){this.cancelBubble = true;};

fixEvent函数不是单独执行的,它必须有一个事件对象参数,而且只有事件发生时它才被执行!最好的方法是把它整合到addEvent函数的execEventHandles里面。

addEvent.execEventHandles = function (evt) {//遍历所有的事件处理函数并执行

if (!this.__EventHandles) {return true;}

evt = fixEvent(evt || window.event);//在这里对其进行标准化操作

var fns = this.__EventHandles[evt.type];

for (var i=0;i< fns.length;i++) {

if (fns[i] instanceof Function) {

fns[i].call(this,evt);//并且将其作为事件处理函数的第一个参数

//这样在事件处理函数内部就可以使用统一的方法访问事件对象了 } } };

上面是高手写了,下面整理几个实际的监听事情的例子

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

<html>

  <head>

    <title>test6.html</title>

 <script type="text/javascript">

  function test(){

   window.alert("您投了一次票");

   document.getElementById("1").detachEvent("onclick",test);

  }

 </script>

  </head>

  

  <body>

    <input type="button" value="投票" id="1"/>

    <script type="text/javascript">

     document.getElementById("1").attachEvent("onclick",test);

    </script>

  </body>

</html>

这里使用document.getElementById("1").attachEvent("onclick",test);进行动态的事件绑定,使用
document.getElementById("1").detachEvent("onclick",test)
进行动态的时间的取消,这样就实现了这个事件只能相应一次,下次再点击这个按钮的时候就不会再产生什么效果。
下面再演示一个时时监听键盘事件,判断输入的是否是数字,如果不是数字直接动态提示,然后拒绝其输入
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">

<html>

  <head>

    <title>test7.html</title>

 <script type="text/javascript">

  function test(event){

   //用户每按下一个按键,就去判断是不是数字

   if(event.keyCode<48 || event.keyCode > 57){

    window.alert("您输入的不是一个数字");

    return false;

   }

  }

 </script>

  </head>

  

  <body>

    <input type="text" onkeypress="return test(event);" />请输入数字

  </body>

</html>

这里的event就是一个事件对象,他能返回很多的信息,具体请参考相关文档。
 
补充:事件监听方面的兼容

1. IE使用attachEvent/detachEvent方法来添加和删除事件监听器;w3c使用addEventListener/removeEventListener方法。
2. IE对其事件使用onevent的命名方式,而w3c的是event的命名方式。
3. IE事件监听器内使用的是一个全局的Event对象,而w3c是将event对象作为参数传递给监听器。
4. 为了避免触发默认的事件行为,IE的做法是要求程序员设置Event对象中的returnValue属性值为false,而w3c的做法是执行preventDefault方法。
5. IE没有提供对事件捕获阶段的支持。
6. 要停止事件的传递,IE的做法是设置event对象的cancelBubble为true,而w3c的做法是设置执行stopPropagation方法。
7. IE将事件监听器当做一个独立的函数来调用,而w3c中它是作为对象的方法来调用的,这表示在ie中事件监听器中的this关键字指向的不是事件发生对象而是一个没用的全局对象(window对象)。
8. IE在使用事件监听器方面存在内存泄露问题。在IE浏览器中,如果要为某个元素创建一个事件监听器,并且在监听器中使用该元素,则在用户进入其他页面之前,该监听器以及相关的DOM节点作占据的内存空间不会被释放。

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

Javascript 相关文章推荐
LazyForm jQuery plugin 定制您的CheckBox Radio和Select
Oct 24 Javascript
JQuery为textarea添加maxlength属性的代码
Apr 07 Javascript
js不能跳转到上一页面的问题解决方法
Mar 01 Javascript
JavaScript根据CSS的Media Queries来判断浏览设备的方法
May 10 Javascript
js时间比较 js计算时间差的简单实现方法
Aug 26 Javascript
JS实现随机颜色的3种方法与颜色格式的转化
Jan 05 Javascript
纯JS单页面赛车游戏制作代码分享
Mar 03 Javascript
微信小程序之电影影评小程序制作代码
Aug 03 Javascript
Vue+SpringBoot开发V部落博客管理平台
Dec 27 Javascript
JS实现的汉字与Unicode码相互转化功能分析
May 25 Javascript
使用webpack构建应用的方法步骤
Mar 04 Javascript
vue 使用async写数字动态加载效果案例
Jul 18 Javascript
Javascript 实现图片无缝滚动
Dec 19 #Javascript
使用JavaScript获取地址栏参数的方法
Dec 19 #Javascript
JS获取各种宽度、高度的简单介绍
Dec 19 #Javascript
JQuery右键菜单插件ContextMenu使用指南
Dec 19 #Javascript
简单谈谈jQuery(function(){})与(function(){})(jQuery)
Dec 19 #Javascript
jQuery多级弹出菜单插件ZoneMenu
Dec 18 #Javascript
使用jquery菜单插件HoverTree仿京东无限级菜单
Dec 18 #Javascript
You might like
DIY实用性框形天线
2021/03/02 无线电
PHP中对数据库操作的封装
2006/10/09 PHP
ie6 动态缩略图不显示的原因
2009/06/21 PHP
PHP5与MySQL数据库操作常用代码 收集
2010/03/21 PHP
PHP实现采集抓取淘宝网单个商品信息
2015/01/08 PHP
ASP小贴士/ASP Tips javascript tips可以当桌面
2009/12/10 Javascript
ASP.NET中基于JQUERY的高性能的TreeView补充
2011/02/23 Javascript
jquery实现加载进度条提示效果
2015/11/23 Javascript
JavaScript中使用sencha gridpanel 编辑单元格、改变单元格颜色
2015/11/26 Javascript
JavaScript中关联原型链属性特性
2016/02/13 Javascript
手机Web APP如何实现分享多平台功能
2016/08/19 Javascript
利用js定义一个导航条菜单
2017/03/14 Javascript
node文件上传功能简易实现代码
2017/06/16 Javascript
Vue 使用计时器实现跑马灯效果的实例代码
2019/07/11 Javascript
js滚轮事件 js自定义滚动条的实现
2020/01/18 Javascript
vue 实现setInterval 创建和销毁实例
2020/07/21 Javascript
node.js基础知识汇总
2020/08/25 Javascript
jQuery实现增删改查
2020/12/22 jQuery
python利用正则表达式搜索单词示例代码
2017/09/24 Python
Python无损音乐搜索引擎实现代码
2018/02/02 Python
单链表反转python实现代码示例
2018/02/08 Python
Python 实现两个列表里元素对应相乘的方法
2018/11/14 Python
手把手教你如何安装Pycharm(详细图文教程)
2018/11/28 Python
利用python list完成最简单的DB连接池方法
2019/08/09 Python
Python实现微信好友的数据分析
2019/12/16 Python
Python3实现mysql连接和数据框的形成(实例代码)
2020/01/17 Python
Python selenium键盘鼠标事件实现过程详解
2020/07/28 Python
css3弹性盒模型(Flexbox)详细介绍
2014/10/08 HTML / CSS
详解CSS3中常用的样式【基本文本和字体样式】
2020/10/20 HTML / CSS
利用HTML5画出一个坦克的形状具体实现代码
2013/06/20 HTML / CSS
海蓝之谜英国官网:La Mer英国
2020/01/15 全球购物
什么是serialVersionUID
2016/03/04 面试题
六十大寿答谢词
2014/01/12 职场文书
小学四年级作文之最感动的一件事
2019/11/01 职场文书
Redis的字符串是如何实现的
2021/10/24 Redis
SQLServer权限之只开启创建表权限
2022/04/12 SQL Server