js优化针对IE6.0起作用(详细整理)


Posted in Javascript onDecember 25, 2012

js优化针对IE6.0起作用,总结一下几点:

一,字符串拼接:用数组拼接

function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var array = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
array[i] = "<input type='button' value='a'>"; 
}

二,for 循环:先把长度算出来直接调用
function func2(){ 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0, len = divs.length; i < len; i++){ 
//"效率高" 
}

三,减少页面的重绘:可以用一中把页面拼接起来然后再赋值给页面
function func2(){ 
var obj = document.getElementById("demo"); 
var start = new Date().getTime(); 
var arr = []; 
for(var i = 0; i < 100; i++){ 
arr[i] = str + i; 
} 
obj.innerHTML = arr.join("");

四,减少作用域链上的查找次数:如果取多个页面值则定义一个document对象,再调用这个对象
var doc = document; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
} 
}

五,避免双重解释:不要重复调用函数或者方法

1、字符串的拼接

字符串的拼接在我们开发中会经常遇到,所以我把其放在首位,我们往往习惯的直接用+=的方式来拼接字符串,其实这种拼接的方式效率非常的低,我们可以用一种巧妙的方法来实现字符串的拼接,那就是利用数组的join方法。

<div class="one" id="one"></div> 
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> //效率低的 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var template = ""; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
template += "<input type='button' value='a'>"; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
document.getElementById("one").innerHTML = template; 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var array = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
array[i] = "<input type='button' value='a'>"; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
document.getElementById("one").innerHTML = array.join(""); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
}
 
我们看看其在不同浏览器下执行的情况
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

我们会发现,在IE6下其差别是相当明显的,其实这种情况在IE的高版本中体现的也非常明显,但是在Firefox下却没有多大的区别,相反第二种的相对效率还要低点,不过只是差别2ms左右,而Chrome也和Firefox类似。另外在这里顺便说明一下,在我们给数组添加元素的时候,很多人喜欢用数组的原生的方法push,其实直接用arr[i]或者arr[arr.length]的方式要快一点,大概在10000次循环的情况IE浏览器下会有十几毫秒的差别。

2、for循环

for循环是我们经常会遇到的情况,我们先看看下面例子:

<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> 
var arr = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
arr[i] = "<div>" + i + "</div>"; 
} 
document.body.innerHTML += arr.join(""); //效率低的 
function func1(){ 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < divs.length; i++){ 
//"效率低" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0, len = divs.length; i < len; i++){ 
//"效率高" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
}
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

由上表可以看出,在IE6.0下,其差别是非常明显,而在Firefox和Chrome下几乎没有差别,之所以在IE6.0下会有这种情况,主要是因为for循环在执行中,第一种情况会每次都计算一下长度,而第二种情况却是在开始的时候计算长度,并把其保存到一个变量中,所以其执行效率要高点,所以在我们使用for循环的时候,特别是需要计算长度的情况,我们应该开始将其保存到一个变量中。但是并不是只要是取长度都会出现如此明显的差别,如果我们仅仅是操作一个数组,取得的是一个数组的长度,那么其实两种方式的写法都差不多,我们看下面的例子:

<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> 
var arr2 = []; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
arr2[i] = "<div>" + i + "</div>"; 
} 
//效率低的 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < arr2.length; i++){ 
//"效率低" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0, len = arr2.length; i < len; i++){ 
//"效率高" 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时:" + (end - start) + "毫秒"); 
}
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

从上表可以看出,如果仅仅是一个数组的话,我们看到其实两种写法都是差不多的,其实如果我们把循环再上调到100000次的话,也仅仅是差别几毫秒而已,所以在数组的情况下,我认为都是一样的。对于for循环的优化,也有人提出很多点,有人认为用-=1,或者从大到小的方式循环等等,我认为是完全没有必要的,这些优化往往实际情况下根本没有表现出来,换句话说只是计算机级别的微小的变化,但是给我们带来的却是代码的可读性大大的降低,所以实在是得不偿失。

3、减少页面的重绘

减少页面重绘虽然本质不是JS本身的优化,但是其往往是由JS引起的,而重绘的情况往往是严重影响页面性能的,所以完全有必要拿出来,我们看下面例子:

<div id="demo"></div> 
<input type="button" value="效率低" onclick="func1()" /> 
<input type="button" value="效率高" onclick="func2()" /> 
var str = "<div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div><div>这是一个测试字符串</div>"; 
//效率低的 
function func1(){ 
var obj = document.getElementById("demo"); 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 100; i++){ 
obj.innerHTML += str + i; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} 
//效率高的 
function func2(){ 
var obj = document.getElementById("demo"); 
var start = new Date().getTime(); 
var arr = []; 
for(var i = 0; i < 100; i++){ 
arr[i] = str + i; 
} 
obj.innerHTML = arr.join(""); 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}

在例子中,我只是用了100次的循环,因为如果用10000次循环的话,浏览器基本上就卡住不动了,但是即使是100次的循环,我们看看下面的执行结果。
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

可以看到的是,这简直是一个惊人的结果,仅仅100次的循环,不管是在什么浏览器下,都出现了如此之大的差别,另外我们还发现,在这里,IE6的执行效率居然比起Firefox还要好很多,可见Firefox在页面重绘这方面并没有做一些的优化。这里还要注意的是,一般影响页面重绘的不仅仅是innerHTML,如果改变元素的样式,位置等情况都会触发页面重绘,所以在平时一定要注意这点。

4、减少作用域链上的查找次数

我们知道,js代码在执行的时候,如果需要访问一个变量或者一个函数的时候,它需要遍历当前执行环境的作用域链,而遍历是从这个作用域链的前端一级一级的向后遍历,直到全局执行环境,所以这里往往会出现一个情况,那就是如果我们需要经常访问全局环境的变量对象的时候,我们每次都必须在当前作用域链上一级一级的遍历,这显然是比较耗时的,我们看下面的例子:

<div id="demo"></div> 
<input id="but1" type="button" onclick="func1()" value="效率低"/> 
<input id="but2" type="button" onclick="func2()" value="效率高"/> function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = document.getElementById("but1"); 
var but2 = document.getElementById("but2"); 
var inputs = document.getElementsByTagName("input"); 
var divs = document.getElementsByTagName("div"); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
var doc = document; 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
var but1 = doc.getElementById("but1"); 
var but2 = doc.getElementById("but2"); 
var inputs = doc.getElementsByTagName("input"); 
var divs = doc.getElementsByTagName("div"); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}

上面代码中,第二种情况是先把全局对象的变量放到函数里面先保存下来,然后直接访问这个变量,而第一种情况是每次都遍历作用域链,直到全局环境,我们看到第二种情况实际上只遍历了一次,而第一种情况却是每次都遍历了,所以我们看看其执行结果:
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

从上表中可以看出,其在IE6下差别还是非常明显的,而且这种差别在多级作用域链和多个全局变量的情况下还会表现的非常明显。

5、避免双重解释

双重解释的情况也是我们经常会碰到的,有的时候我们没怎么考虑到这种情况会影响到效率,双重解释一般在我们使用eval、new Function和setTimeout等情况下会遇到,我们看看下面的例子:

<div id="demo"></div> 
<input id="but1" type="button" onclick="func1()" value="效率低"/> 
<input id="but2" type="button" onclick="func2()" value="效率高"/> 
var sum, num1 = 1, num2 = 2; 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
var func = new Function("sum+=num1;num1+=num2;num2++;"); 
func(); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 10000; i++){ 
sum+=num1; 
num1+=num2; 
num2++; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}

第一种情况我们是使用了new Function来进行双重解释,而第二种是避免了双重解释,我们看看在不同浏览器下的表现:
js优化针对IE6.0起作用(详细整理)

可以看到,在所有的浏览器中,双重解释都是有很大开销的,所以在实际当中要尽量避免双重解释。

感谢"SeaSunK"对第四点测试报告错误的指正,现在已经修改过来了。至于最后一点提出的func1每次都初始化,没有可比性,所以我给换了eval,结果发现,在IE6.0下还是有影响,而且在Firefox下,使用eval对效率的影响程度更加厉害,在Firefox下,如果10000次循环,需要十多秒的时间,所以我把循环都变成了1000次。看代码和报告。

var sum, num1 = 1, num2 = 2; 
function func1(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 1000; i++){ 
eval("sum+=num1;num1+=num2;num2++;"); 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
} 
function func2(){ 
var start = new Date().getTime(); 
for(var i = 0; i < 1000; i++){ 
sum+=num1; 
num1+=num2; 
num2++; 
} 
var end = new Date().getTime(); 
alert("用时 " + (end - start) + " 毫秒"); 
}
Javascript 相关文章推荐
jQuery遍历对象、数组、集合实例
Nov 08 Javascript
Javascript window对象详解
Nov 12 Javascript
数据分析软件之FineReport教程:[5]参数界面JS(全)
Aug 13 Javascript
js定时器实例分享
Dec 20 Javascript
javascript实现简单的ajax封装示例
Dec 28 Javascript
Javascript 实现计算器时间功能详解及实例(二)
Jan 08 Javascript
基于 Immutable.js 实现撤销重做功能的实例代码
Mar 01 Javascript
小程序实现发表评论功能
Jul 06 Javascript
Angular请求防抖处理第一次请求失效问题
May 17 Javascript
小程序接口的promise化的实现方法
Dec 11 Javascript
JavaScript文档对象模型DOM
Nov 20 Javascript
Vue2.0搭建脚手架
Mar 13 Vue.js
js 取时间差去掉周六周日实现代码
Dec 25 #Javascript
纯js网页画板(Graphics)类简介及实现代码
Dec 24 #Javascript
Knockoutjs快速入门(经典)
Dec 24 #Javascript
Underscore.js 的模板功能介绍与应用
Dec 24 #Javascript
javascript 星级评分效果(手写)
Dec 24 #Javascript
Jquery写一个鼠标拖动效果实现原理与代码
Dec 24 #Javascript
jquery限制输入字数,并提示剩余字数实现代码
Dec 24 #Javascript
You might like
PHP中file_exists()判断中文文件名无效的解决方法
2014/11/12 PHP
PHP生成唯一订单号
2015/07/05 PHP
基于PHP实现简单的随机抽奖小程序
2016/01/05 PHP
PHP实现自动发送邮件功能代码(qq 邮箱)
2017/08/18 PHP
什么是json和jsonp,jQuery json实例详详细说明
2012/12/11 Javascript
jQuery+css实现图片滚动效果(附源码)
2013/03/18 Javascript
jQuery实现contains方法不区分大小写的方法
2015/02/13 Javascript
深入理解JavaScript系列(44):设计模式之桥接模式详解
2015/03/04 Javascript
javascript消除window.close()的提示窗口
2015/05/20 Javascript
jquery代码实现多选、不同分享功能
2015/07/31 Javascript
jQuery自定义滚动条完整实例
2016/01/08 Javascript
JQuery实现简单的服务器轮询效果实例
2016/03/31 Javascript
JavaScript数据绑定实现一个简单的 MVVM 库
2016/04/08 Javascript
JavaScript 函数的执行过程
2016/05/09 Javascript
解决Window10系统下Node安装报错的问题分析
2016/12/13 Javascript
解决Angular.Js与Django标签冲突的方案
2016/12/20 Javascript
jQuery排序插件tableSorter使用方法
2017/02/10 Javascript
Javascript ES6中对象类型Sets的介绍与使用详解
2017/07/17 Javascript
vue几个常用跨域处理方式介绍
2018/02/07 Javascript
js实现点击展开隐藏效果(实例代码)
2018/09/28 Javascript
[58:58]2018DOTA2亚洲邀请赛 4.4 淘汰赛 TNC vs VG 第二场
2018/04/05 DOTA
[02:09]2018DOTA2亚洲邀请赛TNC赛前采访
2018/04/04 DOTA
Python多线程编程简单介绍
2015/04/13 Python
使用Python编写简单的端口扫描器的实例分享
2015/12/18 Python
Python 12306抢火车票脚本
2018/02/07 Python
Pycharm设置界面全黑的方法
2018/05/23 Python
Python+OpenCV图像处理——实现轮廓发现
2020/10/23 Python
如何实现jdbc性能优化
2012/07/30 面试题
语文教育专业推荐信范文
2013/11/25 职场文书
2014年人事部工作总结
2014/12/03 职场文书
2015年党支部公开承诺书
2015/01/22 职场文书
工作证明书
2015/06/15 职场文书
给校长的建议书作文400字
2015/09/14 职场文书
小学五年级班主任工作经验交流材料
2015/11/02 职场文书
《红领巾真好》教学反思
2016/02/16 职场文书
通知怎么写?
2019/04/17 职场文书