Posted in Javascript onDecember 24, 2012
今天需要在网页上画一个图谱,想到用JS,经过学习,和网上搜索,经过整理优化得到下面代码,注意不是用HTML5的canvas,而是用的纯js
/* 以下画点,画线,画圆的方法,都不是用HTML5的canvas,而是用的纯js 用到了一些数学的三角函数方法 以下代码是课堂随机写出,没有做更多优化 */ /* 面向对象封装,添加绘制矩形 进一步优化代码 */ var Graphics = function(divId, color){ this.divId = divId; this.color = color; //'#000000'或'black' this.drawPoint= function(x,y){ //画点 var oDiv=document.createElement('div'); oDiv.style.position='absolute'; oDiv.style.height='2px'; oDiv.style.width='2px'; oDiv.style.backgroundColor=this.color; oDiv.style.left=x+'px'; oDiv.style.top=y+'px'; //document.body.appendChild(oDiv); return oDiv;//注意:返回的值是一个dom节点,但并未追加到文档中 }; this.drawLine = function(x1,y1,x2,y2){ //画一条线段的方法。(x1,y1),(x2,y2)分别是线段的起点终点 var x=x2-x1;//宽 var y=y2-y1;//高 var frag=document.createDocumentFragment(); if(Math.abs(y)>Math.abs(x)){//那个边更长,用那边来做画点的依据(就是下面那个循环),如果不这样,当是一条垂直线或水平线的时候,会画不出来 if(y>0)//正着画线是这样的 for(var i=0;i<y;i++){ var width=x/y*i //x/y是直角两个边长的比,根据这个比例,求出新坐标的位置 { frag.appendChild(drawPoint(width+x1,i+y1)); } } if(y<0){//有时候是倒着画线的 for(var i=0;i>y;i--){ var width=x/y*i { frag.appendChild(drawPoint(width+x1,i+y1)); } } } }//end if else { if(x>0)//正着画线是这样的 for(var i=0;i<x;i++){ var height=y/x*i { frag.appendChild(drawPoint(i+x1,height+y1)); } } if(x<0){//有时候是倒着画线的 for(var i=0;i>x;i--){ var height=y/x*i { frag.appendChild(this.drawPoint(i+x1,height+y1)); } } }//end if } document.getElementById(this.divId).appendChild(frag); }; this.drawCircle = function(r, x, y){ //画个圆。x,原点横坐标;y,原点纵坐标;r,半径 var frag=document.createDocumentFragment(); for(var degree=0;degree<360;degree+=2){ var x1=r*Math.sin(degree*Math.PI/180); var y1=r*Math.cos(degree*Math.PI/180); frag.appendChild(drawPoint(x+x1,y+y1)); } document.body.appendChild(frag); }; this.dragCircle = function(x1,y1,x2,y2){ //拖出一个圆来 var r=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));//求出半径的长 直角三角形中 斜边的平方=两个直边的平方之和 var frag=document.createDocumentFragment(); for(var degree=0;degree<360;degree+=2){//每隔2度画一个点 var x2=r*Math.sin(degree*Math.PI/180); var y2=r*Math.cos(degree*Math.PI/180); frag.appendChild(drawPoint(x1+x2,y1+y2)); } document.getElementById(this.divId).appendChild(frag); }; this.drawRect = function(startX, startY, lengthX, lengthY, newId, text){ //(startX, startY)起点坐标,lengthX,长 lengthY,宽 newId,新创建的div的Id text,div内容 var myDiv=document.createElement('div'); if(newId){ myDiv.id=newId; } myDiv.style.width= lengthX + 'px'; myDiv.style.height= lengthY + 'px'; myDiv.style.backgroundColor = this.color; myDiv.style.left=startX + 'px'; myDiv.style.top=startY + 'px'; myDiv.style.textAlign= 'center'; if(text){ myDiv.innerHTML = text; } document.getElementById(this.divId).appendChild(myDiv); }; }; window.onload=function(){ var g = new Graphics('div1', 'red'); g.drawLine(500,30,0,30); g.color = '#CDC9C9'; g.drawRect(10,10,200,200, '', '测试'); }
纯js网页画板(Graphics)类简介及实现代码
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