在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:arguments
Arguments
该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
[function.]arguments[n]
参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。
说明
Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:
//arguments 对象的用法。 function ArgTest(a, b){ var i, s = "The ArgTest function expected "; var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。 var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。 if (expargs < 2) s += expargs + " argument. "; else s += expargs + " arguments. "; if (numargs < 2) s += numargs + " was passed."; else s += numargs + " were passed."; s += "\n\n" for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。 s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "\n"; } return(s); // 返回参数列表。 }
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:
Array.prototype.selfvalue = 1; alert(new Array().selfvalue); function testAguments(){ alert(arguments.selfvalue); }
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
在此附加上大家推荐的一个简单方法:
alert(arguments instanceof Array); alert(arguments instanceof Object);
caller
返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
functionName.caller
functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
下面的例子说明了 caller 属性的用法:
// caller demo { function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.toString(); alert(a); } else { alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); }
callee
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee
可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
说明
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
示例
//callee可以打印其本身 function calleeDemo() { alert(arguments.callee); } //用于验证参数 function calleeLengthDemo(arg1, arg2) { if (arguments.length==arguments.callee.length) { window.alert("验证形参和实参长度正确!"); return; } else { alert("实参长度:" +arguments.length); alert("形参长度: " +arguments.callee.length); } } //递归计算 var sum = function(n){ if (n <= 0) return 1; else return n +arguments.callee(n - 1) }
比较一般的递归函数:
var sum = function(n){ if (1==n) return 1; else return n + sum (n-1);
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
apply and call
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:
apply(thisArg,argArray);
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);
即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的
apply的说明
如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,
并且无法被传递任何参数。
call的说明
call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg
相关技巧:
应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:
// 继承的演示 function base() { this.member = " dnnsun_Member"; this.method = function() { window.alert(this.member); } } function extend() { base.call(this); window.alert(member); window.alert(this.method); }
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。
顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,
其实现代码如下:
var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this, arguments); } } }
解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式
示例:
var vehicle=Class.create(); vehicle.prototype={ initialize:function(type){ this.type=type; } showSelf:function(){ alert("this vehicle is "+ this.type); } } var moto=new vehicle("Moto"); moto.showSelf();
更详细的关于prototype信息请到其官方网站查看。
评论还有更精彩对此的理解,在这我就不再添加了,大家可以看看加深理解。
看完了上面的代码,就可以,下面的代码是给一些比较想立即看到效果的人看的。多测试。
<script language="JavaScript"> /**//* * 演示arguments的用法,如何获取实参数和形数数 */ function argTest(a,b,c,d){ var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。 var expargs = argTest.length; // 获取期望参数的数值。 alert("实参数目为:"+numargs) alert("形数数目为:"+expargs) alert(arguments[0]) alert(argTest[0]) //undefined 没有这种用法 } //argTest(1,2) //结果:实参数目为:2;形数数目为:4;1;undefined //argTest(1,2,3,4,5) //结果:实参数目为:5;形数数目为:4;1;undefined /*总结:js参数传递不像c#等语法要求的必须与函数定义一致,可以根据应用不同增加或减少参数,极端情况可以不声明参数,如*/ var test = function(){ var a = 0; var l = 0; while(l<arguments.length) { a += arguments[l]; l++; } alert(a); } test();//0 test(1,2);//3 /**//* * arguments不是数组(Array类) */ Array.prototype.selfvalue = 1; //此处就是为人诟病的渲染原声对象吧 function testAguments(){ alert("arguments.selfvalue="+arguments.selfvalue); } //alert("Array.sefvalue="+new Array().selfvalue); /*上面的调用说明所有Array对象的selfvalue都等于1*/ //testAguments(); /*结果undefined说明arguments并非Array类型*/ /**//* * 演示函数的caller属性. * 说明:(当前函数).caller:返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数 */ function callerDemo() { if (callerDemo.caller) { var a= callerDemo.caller.arguments[0]; alert(a); } else { alert("this is a top function"); } } function handleCaller() { callerDemo(); } //callerDemo(); //结果:this is a top function //handleCaller("参数1","参数2"); //结果:参数1 /*总结:caller应用于函数对象,可以取到上层调用的函数对象及参数 */ /**//* * 演示函数的callee属性. * 说明:arguments.callee:初始值就是正被执行的 Function 对象,用于匿名函数 */ function calleeDemo() { alert(arguments.callee); } //calleeDemo(); //(function(arg0,arg1){alert("形数数目为:"+arguments.callee.length)})(); /*总结:可用于实现递归,如:*/ var i = 0; var a = function(){ i += arguments[0]; if(i>100||i==0) alert(i); else arguments.callee(i); }; a(1); //结果128,其实就是2的7次方 /**//* * 演示apply,call函数的用法 * 说明:作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别: * apply(thisArg,argArray); * call(thisArg[,arg1,arg2…] ]); * 即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg */ function ObjectA(){ alert("执行ObjectA()"); alert(arguments[0]); this.hit=function(msg){alert(msg)} this.info="我来自ObjectA" } function ObjectB(){ alert("执行ObjectB()"); //调用ObjectA()方法,同时ObjectA构造函数中的所有this就会被ObjectB中的this替代 ObjectA.apply(this,arguments);//ObjectA.call(this); alert(this.info); } //ObjectB('参数0'); /*总结:通常同callee联用*/ var i = 0 function a(b) { i++; if(i>4) return i; else return arguments.callee.call(this,b); } alert(a(0)); //讲述this作用域的问题 var value="global 变量"; function Obj(){ this.value="对象!"; } function Fun1(){ alert(this.value); } //Fun1(); //结果:global 变量 //Fun1.apply(window); //结果:global 变量,默认this=window //Fun1.apply(new Obj()); //结果:对象,this=new Obj();Obj中的this指的是函数对象实例 </script>
javascript下arguments,caller,callee,call,apply示例及理解
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