VUE的基本组成单元,我看应该是组件。用VUE开发前端项目,就是开发一个个组件,然后搭积木一样,将项目搭建出来。组件包含在页面,或者是更大的组件里面。在这里,组件与页面的界限,好像并不明显。事实上,对于单页应用,只有一个页面。
组件的好处,一是可以加强复用;二是能够将特定功能封装,利于调用;三是由于职责分明,组件高内聚,组件间低耦合,利于系统功能的优化、扩展和维护。好处多多。
开发组件,主要有2部分内容:
1、组件内部逻辑
2、外部接口
由于我这两天弄的组件,里面包含有一个<iframe>,那么还有一部分工作内容:
3、iframe接口
一、组件介绍
这是一个地图插件。功能是展示地图,以及接受外部命令,加载图层、绘制图形等相关操作。地图采用arcgis for js实现。由于我们过去开发的项目,地图操作有一些积累,不过并没有前后端分离,没有采用VUE或REACT,还是传统的WEB页面。因为时间紧,也想直接复用以前的成果,于是考虑用<iframe>承载地图页面,封装在VUE组件里,由组件对接外部命令并与iframe里的地图页面交互。
二、组件内部结构及逻辑
1、代码组织结构
2、地图组件
Map.vue
<template>
<div class="map-container">
<!-- 承载地图页面 -->
<iframe :src="src" ref="iframe" @load="iframeLoad"></iframe>
</div>
</template>
<!-- Add "scoped" attribute to limit CSS to this component only -->
<style scoped="scoped">
.map-container iframe{
width: 100%;
height: 100%;
border: none;
}
</style>
<script>
import config from '../../vue.config'//里面有路径信息
let iframeWin = null;//私有变量
export default {
props:['size'],//纯测试,没啥用,对应<Map id="map" ref="map" size="100"></Map>
data() {
return {
src: '',//地图页面地址
isLoaded: false,//地图页面是否加载完毕
iMap: null,//地图页面暴露出来的,供外部访问的对象
require: null//arcgis的require函数,用于引用自定义插件。我们过去写了不少自定义的地图插件
}
},
created() {
this.src = config.publicPath + 'map.html'
},
mounted() {
//监听iframe的消息
window.addEventListener('message', this.handleMessage)
iframeWin = this.$refs.iframe.contentWindow
},
methods: {
iframeLoad() {
this.isLoaded = true;
window.console.log("map is ready")
},
async handleMessage() {//接收来自iframe的消息
this.require = iframeWin.require;
this.iMap = iframeWin.iMap;
},
loadLayer(nodes,servers){
this.iMap.layerHandler.load(nodes,servers);
},
isReady(){
return this.isLoaded;
}
}
}
</script>
有关组件的结构,比如
export default {
props:,//标记里的属性
data() {//公共变量
},
created() {//加载时?
},
mounted() {//加载完毕时
},
methods: {//公共方法
}
}
export代表了这是对外。所以里面的属性、变量、方法,都可以被外部访问。如果想私有,应该在export之外定义。如本例:
像这类简单的介绍,在网上怎么也搜不到。vue的中文站点,陈旧,内容支离破碎,对初学者极不友好,加重了学习的成本。
三、iframe接口
组件Map.vue与里面的iframe是怎么通信的呢?
通过系统消息和直接访问iframe的对象。直接访问iframe里的对象有个前提,就是不能跨域。
iframe承载的地图页面map.html
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
...
</head>
<body>
<div id="map"></div>
...
</div>
</body>
</html>
<script src="http://192.168.0.200/pubzy211/arcgis_js_api/3.19/init.js"></script>
<script type="text/javascript">
var iMap = {}; //外部引用接口
require([
"esri/config",
"esri/map",
"esri/geometry/Extent",
"esri/SpatialReference",
"layerlib/LtLayer",
"dojo/dom",
"dojo/_base/array",
"dojo/parser",
"dojo/domReady!"
], function(
esriConfig,
Map,
Extent,
SpatialReference,
LtLayer,
dom,
arrayUtils,
parser
) {
//map
var map = ...
/* 外部接口 */
iMap = {
map: map,
legend: legend,
home: home,
tipDialog: tipDialog,
toggle: toggle,
overviewMap: overviewMap
};
iMap.drawHandler = ...
iMap.layerHandler = ...;
iMap.centerAt = ...;
iMap.clear = ...;
iMap.restoreView = ...;
// 向父vue页面发送加载完毕信号
window.parent.postMessage({
cmd: 'mapIsReady',
params: {
success: true,
data: true
}
}, '*');
/* end of 外部接口 */
});
</script>
地图组件Map.vue对应iframe部分,详见一.2中的代码
export default {
。。。
mounted() {
//监听iframe的消息
window.addEventListener('message', this.handleMessage)
//获得iframe的window对象
iframeWin = this.$refs.iframe.contentWindow
},
methods: {
iframeLoad() {
this.isLoaded = true;
window.console.log("map is ready")
},
async handleMessage() {//接收来自iframe的消息
this.require = iframeWin.require;
this.iMap = iframeWin.iMap;
},
loadLayer(nodes,servers){
//加载图层
this.iMap.layerHandler.load(nodes,servers);
}
}
}
四、外部接口
Map.vue是一个组件,它要跟它所在的组件或页面进行通信。
现在,Map.vue放在了一个容器页面Home.vue(即测试页面)里,里面还有一个命令组件Layer.vue。点击命令组件里的按钮,地图要做出相应的响应。其中的原理如下:
命令组件的按钮点击后,发射信息到容器页面,然后容器页面调用地图组件的方法。
测试页面Home.vue
<template>
<div id="app1">
<div id="map-container">
<div>地图组件</div>
<Map id="map" ref="map" size="100"></Map>
</div>
<div id="layer-container">
<div>其他组件</div>
<Layer @loadLayer="loadLayer" @loadCloud="loadCloud" @clear="clearMap"></Layer>
</div>
</div>
</template>
<script>
import Map from '../components/Map.vue'
import Layer from '../components/Layer.vue'
export default {
name: 'App',
components: {
Map,
Layer
},
methods:{
loadLayer(nodes,servers){//加载图层
let map = this.$refs.map;
map.loadLayer(nodes,servers);
},
loadCloud(data){//加载卫星云图
let map = this.$refs.map;
map.require(["drawlib/Cloud"], function (Cloud) {
let iMap = map.iMap;
let cloudId = 'cloud';
let cloud = new Cloud(iMap.map);
iMap.drawHandler.push(cloudId, cloud);
cloud.draw(data,cloudId);
});
},
clearMap(){//清除
let map = this.$refs.map;
map.iMap.clear();
}
}
}
</script>
<style>
。。。
</style>
命令组件Layer.vue
<template>
<div class="layer-container">
<button @click="loadLayer">加载图层</button>
<button @click="loadCloud">卫星云图</button>
<button @click="clear">清除</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
loadLayer() {
let nodes = ...
let servers = ...
this.$emit("loadLayer", nodes,servers)
},
loadCloud(){
let data = ...;
this.$emit("loadCloud", data);
},
clear(){
this.$emit("clear");
}
},
}
</script>
<style scoped="scoped">
。。。
</style>
注意命令组件发射消息中指定的方法,在容器页面中都有相关的属性与之对应:
//命令组件
loadCloud(){
let data = ...;
this.$emit("loadCloud", data);
},
//容器页面
<Layer @loadLayer="loadLayer" @loadCloud="loadCloud" @clear="clearMap"></Layer>
五、运行结果
六、总结
其他组件要与地图组件交互,中间要通过容器页面,其他组件与地图组件并没有直接交互。这其实是一种命令模式。好处是其他组件和地图组件解耦,没有耦合在一起,意味着互不影响。这有利于地图组件本身的扩展和优化。缺点的话,每个东东都要通过容器页面转发,容器页面代码可能会有冗余,有些方法根本就是个传声筒,给人的感觉是重重复复的写,意义不太大。
开发一个封装iframe的vue组件
- Author -
左直拳声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
Reply on: @reply_date@
@reply_contents@