背景
由于小程序包大小限制,我们一般都会将icon存放到cdn上。现在的开发流程需要在开发测试环境下图片使用开发域名,线上使用生产域名。
问题重现
在小程序onLaunch的时候读取配置文件获取当前环境,并得到开发环境图片域名:
./app.js
const { imgHostDev, imgHostProd, env } = require('./app.config.js') App({ onLaunch: function () { this.globalData.imageHost = env == 'dev' ? imgHostDev : imgHostProd }, globalData: { imageHost: '' } })
在页面中:./pages/index/index.js
const app = getApp() Page({ data: { imgHost: '' }, onLoad: function () { this.setData({ imgHost: app.globalData.imageHost }) } })
./pages/index/index.wxml
<image src="{{imgHost}}/4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg" mode="aspectFit"></image>
图片渲染出来了,但是在开发者工具中有报错
VM1334:1 Failed to load local image resource /4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg
the server responded with a status of 500 (HTTP/1.1 500 Internal Server Error)
手机预览就看不到图片。。。
分析
看一下报错信息,说本地不存在/4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg这个文件。 也就是说页面在执行onLoad之前就已经渲染了,这个时候imgHost值为空字符串,image的src拿到的图片链接就是/4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg,image标签就以为这是本地图片导致的。
修复
当然修复的方法有很多,
可以将imgHost在初始化的时候就赋值:
const app = getApp() Page({ data: { imgHost: app.globalData.imageHost }, onLoad: function () { } })
也可以在标签中做判断
<image src="{{imgHost ? imgHost + '/4jZ1L1qECEOsikW2JKsyHQ==/109951164304393164.jpg' : ''}}" mode="aspectFit"></image>
更多尝试
之前都是渲染网络图片,如果读取本地图片更换不同文件夹中的同名图片呢?发现也是如此。
如果图片链接里有多个变量,就建议在wxs文件中写一个方法来配置图片
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对三水点靠木的支持。
微信小程序拼接图片链接无底洞深入探究
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