JavaScript 打地鼠游戏代码说明


Posted in Javascript onOctober 12, 2010

演示地址:http://demo.3water.com/js/mouse/index.html
打包下载地址 https://3water.com/jiaoben/32434.html
这个是我无聊的时候写的,先看看效果(UI做得比较丑):
JavaScript 打地鼠游戏代码说明 
说明:红色的点击得分100,蓝色的点击扣分100.

只是想用js来写个小游戏,顺便练练js的代码。
先看html部分:
html

<style> 
#panel{height:300px;width:300px;background:#ccc;margin:50px 0 0 200px;} 
#panel ul{list-style:none;display:block;float:left;margin:0;padding:0;} 
#panel li{display:block;float:left;width:100px;height:100px; 
overflow:hidden;position:relative;text-align:center;} 
#panel li span{display:block;position:relative;left:0;top:60px; 
width:100px;height:40px;background:url(img/hole.gif) 0 -60px;z-index:100;} 
</style> 
</head> 
<body> 
<span>说明:红色的点击得分100,蓝色的点击扣分100.</span> 
<div id="panel"> 
<ul> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
<li><span></span></li> 
</ul> 
</div> 
<div>分数:<span id="score">0</span></div> 
<div>倒计时:<span id="time">60</span></div> 
<input type="button" value="开始" onclick="GameStart()" />

js部分:地鼠类
var Mouse = function(type){ 
//地鼠的具体dom元素,添加到页面上的 
this.mouse = null; 
//地鼠的编号 
this.num = -1; 
//地洞的编号(地鼠藏身在哪个洞) 
this.hole = -1; 
//初始化,type为地鼠类型,好与坏 
this.init(type); 
} 
Mouse.prototype = { 
//地鼠类型,好,坏,好的被杀,坏的被杀 
mousetype: { 
"good": "img/good.gif", 
"bad": "img/bad.gif", 
"goodkill":"img/goodkill.gif", 
"badkill":"img/badkill.gif" 
}, 
//初始化地鼠 
init : function(type){ 
type = type || 'good'; 
var _this = this; 
//创建地鼠的dom元素 
this.mouse = document.createElement("div"); 
//扩展属性--地鼠类型 
this.mouse.mousetype = type; 
//扩展类型--属否活着 
this.mouse.islive = true; 
this.mouse.style.cssText = 'width:75px;height:100px;background:url('+this.mousetype[type]+');left:0;top:20px;\ 
position:relative;margin:auto;cursor:pointer;'; 
//绑定地鼠被点击事件 
this.mouse.onclick = function(e){_this.beat(e);}; 
}, 
//地鼠被点中 
beat : function(e){ 
if(this.mouse.islive){ 
this.mouse.islive = false; 
this.onbeat(); 
this.mouse.style.background = "url("+this.mousetype[this.mouse.mousetype+"kill"]+")"; 
} 
}, 
//地鼠的动画 
animation : function(speed){ 
speed = speed == 'fast'?20:speed == 'normal'?30:50; 
var obj = this.mouse,ost = obj.style,oTop = parseInt(ost.top,10),cut=5,_this = this; 
//让地鼠从地洞冒出来 
var show = function(top){ 
top = top-cut; 
if(top >= -40){ 
ost.top = top + 'px'; 
setTimeout(function(){show(top);},speed); 
} 
else 
{ 
setTimeout(function(){hide(-40);},speed*10); 
} 
} 
//隐藏地鼠 
var hide = function(top){ 
top = top+cut; 
if(top <= oTop){ 
ost.top = top + 'px'; 
setTimeout(function(){hide(top);},speed); 
} 
else { 
_this.reset(); 
} 
} 
show(oTop); 
}, 
//重置地鼠,当地鼠滚回洞里的时候 
reset : function(){ 
this.mouse.islive =true; 
this.mouse.style.background = "url("+this.mousetype[this.mouse.mousetype]+")"; 
this.onend(); 
}, 
//扩展方法:地鼠被点中 
onbeat : function(){}, 
//扩展方法:地鼠动画结束后 
onend : function(){} 
}

接着是游戏控制类,控制游戏的逻辑:
//游戏控制类 
var Game = { 
//游戏时间,一分钟 
time : 61, 
//地鼠地图,总共有十只,其中两只是坏的 
mouseMap : { 
1:'good', 
2:'bad', 
3:'good', 
4:'good', 
5:'bad', 
6:'good', 
7:'bad', 
8:'good', 
9:'good', 
10:'good' 
}, 
//所有的地鼠dom元素 
allMouse : [], 
//目前分数 
nowScore : 0, 
//目前有哪几个地洞给占用 
hasHole : {}, 
//目前有哪几只地鼠是活动的 
hasMouse : {}, 
//页面的地洞集合 
lis : null, 
//初始化地鼠与地洞 
init : function(){ 
//获取页面的地洞集合 
this.lis = document.getElementById('panel').getElementsByTagName('li'); 
_this = this; 
//初始化10只地鼠 
for(var i=1;i <=10;i++){ 
var mouse = new Mouse(this.mouseMap[i]); 
//扩展地鼠被点中事件 
mouse.onbeat = function(){ 
//修改分数 
Game.changeScore(100 * (this.mouse.mousetype=='good'?1:-1)); 
} 
//扩展地鼠动画结束事件 
mouse.onend = function(){ 
//移除地洞中的地鼠 
var li = _this.lis[this.hole]; 
li.removeChild(li.mouse.mouse); 
li.mouse = null; 
//清除对应的地洞与地鼠 
_this.hasHole[this.hole] = null; 
_this.hasMouse[this.num] = null; 
} 
this.allMouse.push(mouse); 
} 
}, 
//修改游戏分数 
changeScore : function(score){ 
this.nowScore += score; 
document.getElementById('score').innerHTML = this.nowScore; 
}, 
//游戏开始 
start : function(){ 
if(this.time <= 0)return; 
var _this = this; 
//随机地洞编号 
var random = parseInt(Math.random()*9,10); 
while(this.hasHole[random]){ 
random = parseInt(Math.random()*9,10); 
} 
//随机地鼠编号 
var randomMouse = parseInt(Math.random()*10,10); 
while(this.hasMouse[randomMouse]){ 
randomMouse = parseInt(Math.random()*10,10); 
} 
//添加地鼠到地洞中 
this.allMouse[randomMouse].hole = random; 
this.allMouse[randomMouse].num = randomMouse; 
this.lis[random].appendChild(this.allMouse[randomMouse].mouse); 
this.lis[random].mouse = this.allMouse[randomMouse]; 
this.lis[random].mouse.animation('normal'); 
//记录地鼠与地洞编号 
this.hasHole[random] = 'true'; 
this.hasMouse[randomMouse] = 'true'; 
setTimeout(function(){_this.start();},250); 
}, 
//倒计时 
startTime : function(){ 
this.time -= 1; 
var _this = this; 
document.getElementById('time').innerHTML = this.time; 
if(this.time > 0){ 
setTimeout(function(){_this.startTime()},1000); 
} 
}, 
//重置游戏设置 
reset : function(){ 
this.time = 61; 
this.allMouse = []; 
this.nowScore = 0; 
this.hasHole = {}; 
this.hasMouse = {}; 
this.lis = null; 
this.changeScore(0); 
} 
} 
//游戏开始函数 
function GameStart(){ 
if(Game.time > 0 && Game.time != 61){ 
alert("游戏尚未结束,不能重新开始哦!"); 
return; 
} 
Game.reset(); 
Game.init(); 
Game.start(); 
Game.startTime(); 
}

这样就完成了。。。功能还是很简陋。。。只是想说明,js还是可以做小游戏的。。。欢迎拍砖!
Javascript 相关文章推荐
33种Javascript 表格排序控件收集
Dec 03 Javascript
基于JQuery的浮动DIV显示提示信息并自动隐藏
Feb 11 Javascript
jQuery中index()方法用法实例
Dec 27 Javascript
JQuery中绑定事件(bind())和移除事件(unbind())
Feb 27 Javascript
JavaScript与HTML的结合方法详解
Nov 23 Javascript
jQuery打字效果实现方法(附demo源码下载)
Dec 18 Javascript
jQuery实现的超简单点赞效果实例分析
Dec 31 Javascript
sencha ext js 6 快速入门(必看)
Jun 01 Javascript
JavaScript闭包实例详解
Jun 03 Javascript
JS仿hao123导航页面图片轮播效果
Sep 01 Javascript
基于LayUI分页和LayUI laypage分页的使用示例
Aug 02 Javascript
vue2.0项目实现路由跳转的方法详解
Jun 21 Javascript
理解Javascript_03_javascript全局观
Oct 11 #Javascript
理解Javascript_02_理解undefined和null
Oct 11 #Javascript
理解Javascript_01_理解内存分配原理分析
Oct 11 #Javascript
javascript getElementsByClassName实现代码
Oct 11 #Javascript
javascript Array.prototype.slice使用说明
Oct 11 #Javascript
javascript 伪数组实现方法
Oct 11 #Javascript
javascript forEach通用循环遍历方法
Oct 11 #Javascript
You might like
实例(Smarty+FCKeditor新闻系统)
2007/01/02 PHP
php 删除记录同时删除图片文件的实现代码
2010/05/12 PHP
PHP rsa加密解密使用方法
2015/04/27 PHP
网页的分页下标生成代码(PHP后端方法)
2016/02/03 PHP
php 数组处理函数extract详解及实例代码
2016/11/23 PHP
Laravel框架查询构造器 CURD操作示例
2019/09/04 PHP
jquery操作select option 的代码小结
2011/06/21 Javascript
JavaScript调用客户端的可执行文件(示例代码)
2013/11/28 Javascript
了不起的node.js读书笔记之例程分析
2014/12/22 Javascript
Bootstrap每天必学之模态框(Modal)插件
2016/04/26 Javascript
React Native基础入门之调试React Native应用的一小步
2018/07/02 Javascript
Vue请求JSON Server服务器数据的实现方法
2018/11/02 Javascript
JavaScript undefined及null区别实例解析
2020/07/21 Javascript
javascript解析json格式的数据方法详解
2020/08/07 Javascript
Javascript数组及类数组相关原理详解
2020/10/29 Javascript
详解uniapp的全局变量实现方式
2021/01/11 Javascript
Python Mysql自动备份脚本
2008/07/14 Python
Python实现统计文本文件字数的方法
2017/05/05 Python
网站渗透常用Python小脚本查询同ip网站
2017/05/08 Python
python交互式图形编程实例(二)
2017/11/17 Python
简单谈谈python基本数据类型
2018/09/26 Python
Python对切片命名的实现方法
2018/10/16 Python
python使用pygame模块实现坦克大战游戏
2020/03/25 Python
PyQt5 QTable插入图片并动态更新的实例
2019/06/18 Python
recorder.js 基于Html5录音功能的实现
2020/05/26 HTML / CSS
世界领先的在线地板和建筑材料批发商:BuildDirect
2017/02/26 全球购物
size?丹麦官网:英国伦敦的球鞋精品店
2019/04/15 全球购物
委托与事件是什么关系?为什么要使用委托
2014/04/18 面试题
大学生学雷锋活动总结
2014/06/26 职场文书
建筑安全责任书范本
2014/07/24 职场文书
党员干部四风问题整改措施思想汇报
2014/10/12 职场文书
针对吵架老公保证书
2015/05/08 职场文书
计算机教师工作总结
2015/08/13 职场文书
2016年小学生迎国庆广播稿
2015/12/18 职场文书
看古人们是如何赞美老师的?
2019/07/08 职场文书
yolov5返回坐标的方法实例
2022/03/17 Python