Flutter集成高德地图并添加自定义Maker的实践


Posted in Java/Android onApril 07, 2022

目前地图开放平台三大巨头:高德、百度、腾讯基本都支持Flutter插件开发集成。从这里也能看出Flutter的生态在逐渐的完善。下面介绍下在Flutter项目集成高德地图的一些步骤和个人踩得一些坑。

一、进入高德地图开放平台申请Key

Android端需要设置发布版本和调试版本SHA1值,这里可以通过AndroidStudio 自带工具获取,

Flutter集成高德地图并添加自定义Maker的实践

点击会生成调式SHA1值。发布版本同理。

Flutter集成高德地图并添加自定义Maker的实践

接着我们设置完SHA1值和包名之后点击提交即可。

Flutter集成高德地图并添加自定义Maker的实践

iOS相对简单,只需要设置BundleId即可。

Flutter集成高德地图并添加自定义Maker的实践

二、yaml文件集成插件

这里我用的3.0.0版本,(定位功能看个人需求集成)。

# 高德地图、定位
amap_flutter_location: ^3.0.0
amap_flutter_map: ^3.0.0

这时我们已经成功的将地图功能集成到我们的Flutter项目中来了。 初始化:在我们需要的页面添加AMapWidget控件,下面参数按自己需求调整,

AMapWidget(
  mapType: MapType.navi,// 地图类型
  // customStyleOptions: CustomStyleOptions(
  //   true,
  //   styleData: styleData,
  //   styleExtraData: styleExtraData,
  // ),// 离线地图 按需添加
  onTap: widget.onTap,// 地图点击事件
  rotateGesturesEnabled: false,//旋转手势
  tiltGesturesEnabled: false,//倾斜手势
  scaleEnabled: false,//平移滚动
  // 隐私政策合规
  privacyStatement: AMapPrivacyStatement(
      hasContains: true, hasShow: true, hasAgree: true),
  apiKey: GdMap.aMapApiKey,// 双端Key值初始化
  onMapCreated: onMapCreated,// 创建成功回调
  markers: Set<Marker>.of(_initMarkerMap.values),// 自定义添加标记物
  // onLocationChanged: (m) {
  //   print("位置回调---${m.accuracy}");
  //   print("位置回调精度---${m.latLng.latitude}");
  //   print("位置回调伟度---${m.latLng.longitude}");
  // },
  onCameraMoveEnd: (pos) {
    //缩放级别
    var zoom = pos.zoom;
    this.zoom = zoom;

    mapCenter =
        LatLng(pos.target.latitude, pos.target.longitude); // 更新中心点
    if (isLoad) {
      // 添加maker
      loadMakers(pos.target.latitude, pos.target.longitude);
    }
  },
),

特别注意:隐私政策合规这个参数必须要设置,否则地图加载不出来,并且一定要设置在首次安装启动弹窗之后初始化,目前国家对于个人隐私政策非常重视,Android应用市场的审核也对个人隐私加大了审核力度。到这里集成基本已经完成了,大家可以根据自己的业务需求来进行扩展。
三、添加自定义Maker
官方覆盖物只支持添加Bitmap类型,并不可以像原生那样添加一个自定义控件或者自定义布局,

/// 覆盖物的图标
final BitmapDescriptor icon;

但是官方有一个这样的方法:通过字节流转换,我的思路是将自定义Widget转换为字节流再转换为bitmap不就可以了吗?

/// 根据将PNG图片转换后的二进制数据[byteData]创建BitmapDescriptor
static BitmapDescriptor fromBytes(Uint8List byteData) {
  return BitmapDescriptor._(<dynamic>['fromBytes', byteData]);
}

思路: 通过RenderObjectToWidgetElement 将我们的Widget转换为image,再将image转换为字节流,这样就完美实现了自定义Maker的需求。
注意: 自定义Widget如果有文本Text组件的话必须加入Directionality嵌套并加上textDieecton属性,这个属性是代表书写顺序,从左到右,有些国家是从右到左,所以这块需要注意。

child: Directionality(
    textDirection: TextDirection.ltr,
    child:child),

源码:

static Future<ByteData?> widgetToImage(Widget widget,
    {Alignment alignment = Alignment.center,
    Size size = const Size(double.maxFinite, double.maxFinite),
    double devicePixelRatio = 1.0,
    double pixelRatio = 1.0}) async {
  RenderRepaintBoundary repaintBoundary = RenderRepaintBoundary();

  RenderView renderView = RenderView(
    child: RenderPositionedBox(alignment: alignment, child: repaintBoundary),
    configuration: ViewConfiguration(
      size: size,
      devicePixelRatio: devicePixelRatio,
    ),
    window: ui.window,
  );

  PipelineOwner pipelineOwner = PipelineOwner();
  pipelineOwner.rootNode = renderView;
  renderView.prepareInitialFrame();

  BuildOwner buildOwner = BuildOwner(focusManager: FocusManager());
  RenderObjectToWidgetElement rootElement = RenderObjectToWidgetAdapter(
    container: repaintBoundary,
    child: widget,
  ).attachToRenderTree(buildOwner);
  buildOwner.buildScope(rootElement);
  buildOwner.finalizeTree();

  pipelineOwner.flushLayout();
  pipelineOwner.flushCompositingBits();
  pipelineOwner.flushPaint();

  ui.Image image = await repaintBoundary.toImage(pixelRatio: pixelRatio);
  ByteData? byteData = await image.toByteData(format: ui.ImageByteFormat.png);

  return byteData;
}

总结:高德地图的集成还是非常方便的,插件质量也还算稳定,因为我没有用过百度和腾讯的也不好做比较,但是有一点值得吐槽的是现在三大厂商联合针对企业账号收取企业授权费,5万/年,还不打折,只要你是企业账号,就是没流量也要收你1年5万,这点真的对于新开发的App并且流量不多的情况下非常的不银杏~~ ,以后也许会更换平台,到时候再分享其他平台的地图方案

到此这篇关于Flutter集成高德地图并添加自定义Maker的实践的文章就介绍到这了,更多相关Flutter集成高德地图内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

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