先来简单介绍nodeJS
我们知道JavaScript是运行在浏览器中的,浏览器为它提供了一个上下文(context),从而让JavaScript得以解析执行。
nodeJS其实可以这么理解,它是另外一种上下文,它允许在后端(脱离浏览器环境)解析执行JavaScript代码。
因为它使用了Google的V8虚拟机(Google的Chrome浏览器使用的上下文环境),所以代码可以同理德被执行。
nodeJS除了可以在浏览器端显示结果之外,还可以直接在控制台输出。
nodeJS的特点
nodeJS主要有非阻塞、基于事件驱动、单进程这几个特点。NodeJS的作者说,他创造NodeJS的目的是为了实现高性能Web服务器,他首先看重的是事件机制和异步IO模型的优越性,而不是JS它更适用于轻量、可伸缩,适于实时数据交互应用。nodeJS内置了很多对象,比如http,fs等,我们可以用它搭建我们的HTTP服务器,在服务器上进行开发。
安装
对于我自己来说,很少进linux去干活,所以目前只有Windows端的安装方式。Linux的安装方式自己网上搜一搜吧..我贴一下别人的
先安装依赖包 sudo apt-get install g++ curl libssl-dev apache2-utils sudo apt-get install git-core then git clone git://github.com/joyent/node.git cd node ./configure make sudo make install
听说要注意Python版本的问题,建议2.6+的版本,低版本会出现Node安装错误,
查询Python版本可在终端中输入:pyhton -v
Windows下
安装很简单,上官网,把最新版本的msi文件下载下来,直接安装~可以修改路径。
一路下去无阻碍
安装成功之后最新版本的默认已经帮你放进系统路径里边去了,不必管了。
之后可以到开始菜单里边找到nodeJS打开其命令行进入,默认是进入C盘的,一般还是切换到安装路径所在盘,比如我的是E盘
看nodeJS是否安装成功,查看其版本号 node -v
然后简单地测试一下,先输入node命令,然后直接控制台输入console.log("hello");
因为console.log方法实际上是有返回值的,这里没有给他返回,所以第二个就是undefined
再来测试一下,这次我们要看见 Hello World !
在安装路径下(比如我是E:\Program Files\nodejs)新建一个main.js 文件,输入
var http = require('http'); http.createServer(function (req, res) { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); res.end('Hello World\n'); }).listen(3000, "127.0.0.1"); console.log('Server running at http://127.0.0.1:3000/');
然后在里边输入 node main.js 执行(一般node里边退出就是按一次或两次 Ctrl+C ) ,这时服务器就已经搭建好了~
浏览器中输入其中的地址:http://localhost:3000
我们的Hello World 出来了~
然后先来解释一下这小段代码。
var http = require('http');上面说到了,http是nodeJS里边内置的对象模块,我们使用require这种方式把它引进来(对象模块一般就是这么引入的,我们也可以自己建立自己的模块,然后将它们引入,之后再提到)。
然后http现在这个对象模块有一个方法是,http.createServer(),这个方法创建一个服务之后再监听一个地址:http.createServer().listen(port,ip)
从而搭建了一个服务器。
createServer()里边有一个匿名函数,主要就是用来处理相关信息了。req是请求request,res是回复response。req一般用于请求阶段的解析处理等,比如常见的get中的地址栏url字符的处理。res一般用于收到请求后相应的操作,比如写响应头响应体渲染页面等等。
在这里,res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});就相当于写了个响应头,res.end('Hello World\n');相当于写了个响应体。
nodeJS提供了很多内置对象方法,比如http,fs,EventEmitter,url等等
这些东西的使用建议参考官方文档
或者taobao建立的平台CNodejs,去里边逛逛吧
还有这个7天学会nodeJS
基本的HTTP服务器搭建就是这样了,下面介绍node强大的工具npm(node packages manager,包管理工具)。
它主要用于管理我们的包,下载安装包或者卸载包等等。
旧版本的node需要自个去下载安装,不过新版本的已经集成了。所以直接在这里输入npm -v 查看它的版本吧~
npm安装方式一般说来有两种,全局或者本地
好那我们就先来体验下,装个express框架吧。
(express.js是nodejs的一个MVC开发框架,并且支持jade,ejs等多种模板)
我们可以使用两种方式安装:
全局安装:npm install --g express .(我发现--g或者-g皆可)这种方式会把包安装到全局路径里边,一般是C盘的npm/node_modules/下边
哇哦....
不要在意那些错误..
接下来用我想express -V(大写的)查看它的版本吧
有些朋友可能会遇到错误,这里贴个某网友的的~
解决方式如其所说:新版本将命令工具分家了,所以先另外再安装它npm install -g express-generator
我说过了,不要在意上面那些细节..O_O
好了,现在我们来试试express ?
还是那个main.js 我们把它改成这样:
var express = require("express"); //var app = express.createServer(); // 在新版本已经不兼容了,所以直接用下面那个 var app = express(); // 或者直接 var app= require("express")(); var port = 3000; var ip = "127.0.0.1"; app.listen(port,ip);// ip 这个参数可不写,默认本地 app.get('/',function(req,res){ res.send("Hello World\n"); }); console.log("start express server\n");
如上所示,新版本可能会报错没那个方法
express封装了http,所以可以直接使用它定义的方法了
然后浏览器输入http://localhost:3000/ 又是
然后再来简单介绍上面的代码。其余都不必说了,说一下app.get() 其实这就是一个路由处理。
好那我们来试试路由的处理~
var express = require("express"); //var app = express.createServer(); // 在新版本已经不兼容了,所以直接用下面那个 var app = express(); // 或者直接 var app= require("express")(); var port = 3000; var ip = "127.0.0.1"; app.listen(port,ip);// ip 这个参数可不写,默认本地 app.get('/',function(req,res){ res.send("Hello World\n"); }); app.get('/one',function(req,res){ // 或者“/one/ res.send("one\n"); }); app.get('/user',function(req,res){ //或者 "/user/" res.send("user\n"); }); app.get('/user/:id',function(req,res){ //或者 "/user/" res.send("user: "+req.params.id); }); console.log("start express server\n");
如上所示,get的第一个参数就是路径地址,第二个参数就是回调函数。
你使用不同的地址路径,就可以进行不同的操作了。
比如浏览器地址的不同可路由:
上头那个user/11中的11就被当做user的参数id值。我们可以通过req.params这个全局方法来获取相应的参数值 req.params.id
对于express,其实有一种更普遍的方法,那就是直接用它来创建一个项目:
比如,我要创建项目express_test 就输入
express -e express_test
好了,项目创建成功,看一下它的结构吧~
项目创建成功之后,生成四个文件夹,主文件app.js与配置信息文件packetage.json
bin是项目的启动文件,配置以什么方式启动项目,默认 npm start
public是项目的静态文件,放置js css img等文件
routes是项目的路由信息文件,控制地址路由
views是视图文件,放置模板文件ejs或jade等(其实就相当于html形式文件啦~)
express这样的MVC框架模式,是一个Web项目的基本构成。
更细的部分先不考虑,我们先来简单地启动吧~
看到没有,第一步出错了,因为它不知道是什么项目,所以要先进入你想要启动的项目。cd express_test
然后又出错了是怎么回事?
看到了吧,它找不到所需模块,所以一般我们创建新项目的时候也要先给他安装相应的模块。
我们直接使用npm install 就行了,它会自动检测package.json文件下载安装相应的模块
好吧,那就启动吧~
ok,启动成功,浏览器输入地址查看一下~
默认端口是3000,可以到bin里边的www文件查看,或者自己修改吧~
哇哦~成功了!简单的express项目就是这样子了..
express模块就先简单地介绍到这来。更多的express后面会继续讲一讲~
最后随手谈一下上面提到的require相关的知识
编写稍大一点的程序时一般都会将代码模块化。在NodeJS中,一般将代码合理拆分到不同的JS文件中,每一个文件就是一个模块,而文件路径就是模块名。
在编写每个模块时,都有require、exports、module三个预先定义好的变量可供使用。
require函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。
模块名可使用相对路径(以./开头),或者是绝对路径(以/或C:之类的盘符开头),模块名中的.js扩展名可以省略。
举个例子:
var express = require("express"); var func1 = require("./func1");// 是与当前main.js同路径下的func1.js模块 var func2 = require("../nodejs/func2");// func2.js则位于与main.js父文件同路径下的
exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。
别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。
比如上面提到的func1.js
我们可以这样写代码然后导出来:
exports.func1 = function(){ console.log("This is func1"); }; /*或者这样 function func1(){ console.log("This is func1"); } exports.func1 = func1; */
module对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换当前模块的导出对象。
例如模块导出对象默认是一个普通对象,如果想改成一个函数的话,可以使用以下方式。
module.exports = function () { console.log('Hello World!'); };
这样一来,模块默认导出对象被替换为一个函数。我们在main.js里边就可以直接 var app = require("./func1")(); 操作了
还可以导出一个对象的形式:
//在func1.js里边这样 module.exports = function(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.about = function() { console.log(this.name +' is '+ this.age +' years old'); }; }; //然后在main.js里边这样 var Func1 = require('./func1.js'); var r = new Func1('xiaoming', 12); r.about(); // xiaoming is 12 years old
-----------好了 以上就是nodeJS的起步,有没有发现,好神奇..--------------
初识Node.js
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