JavaScript设计模式之单例模式原理与用法实例分析


Posted in Javascript onJuly 26, 2018

本文实例讲述了JavaScript设计模式之单例模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

单例模式是一种常用的模式,有些对象只需要一个,如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等,这时候可以用到单例模式。

单例模式典型的应用场景:单击按钮时,页面中会出现一个登陆浮窗,而该登录浮窗是唯一的,无论单击多少次按钮,这个浮窗都会被创建一次,则适合用单例模式创建。

全局变量不是单例模式,但在JavaScript开发中,经常会把全局变量当成单例来使用。

使用var a = {};这种方式创建对象a时,对象a是独一无二的,若变量a被声明在全局作用域下,则可以在代码的任何位置使用这个变量。这显然满足单例模式的两个条件。

但是全局变量存在很多问题,很容易造成命名空间污染,如上面的var a = {};随时有可能被覆盖。

有必要尽量减少全局变量的使用,即使需要,也应该把它的污染降到最低。

降低全局变量带来的命名污染的几种方式:

1) 使用命名空间

适当地使用命名空间,并不会杜绝全局变量,但可以减少全局变量的数量。

把a和b都定义为namespace的属性,这样可以减少变量和全局作用域打交道的机会:

var namespace = {
 a: function() {
  alert("a");
 },
 b: function() {
  alert("b");
 }
};

动态地创建命名空间:

var obj = {};
obj.namespace = function(name) {
 var tips = name.split('.');
 var cur = obj;
 for (var i in tips) {
  if (!cur[tips[i]])
   cur[tips[i]] = {};
  cur = cur[tips[i]];
 }
};
obj.namespace('name');
obj.namespace('birth.year');
console.dir(obj);

上述代码等价于:

var obj = {
 name: {},
 birth: {
  year: {}
 }
};

2) 使用闭包封装私有变量

var person = (function() {
 var_name = "Alice";
 var _id = 16;
 return {
  getUserInfo: function() {
   return _name + ": " + _id;
  }
 }
})();

使用下划线来约定私有变量_name_age,它们被封装在闭包产生的作用域中,外部是访问不到这两个变量的,这就避免了对全局的命令污染。

惰性单例模式:

在需要的时候才创建对象实例。

var createBox = (function() {
 var div;
 return function() {
  if (!div) {
   div = document.createElement('div');
   div.innerHTML = '登录';
   div.style.display = 'none';
   document.body.appendChild(div);
  }
  return div;
 }
})();
document.getElementById('btn').onclick = function() {
 var box = createBox();
 box.style.display = 'block';
};

用变量div来判断是否已经创建过浮窗。

通用的惰性单例:

问题:上面的惰性单例实例是违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在createBox对象内部。若下次要创建页面中唯一的iframe,需要把createBox几乎照抄一遍。

var createIframe = (function() {
 var iframe;
 return function() {
  if (!iframe) {
   iframe = document.createElement('iframe');
   document.body.appendChild(iframe);
   return iframe;
  }
  return div;
 }
})();

解决:把不变的部分隔离出来,其实,管理单例的逻辑可以完全抽象出来,因为它们的逻辑是一样的:用一个变量来标记是否创建过对象,若是,则在下次直接返回已经创建好的对象。

var createSingle = function(func) {
 var flag;
 return flag || (flag = func.apply(this, arguments));
};
var createBox = function() {
 var div = document.createElement('div');
 div.innerHTML = '登录';
 div.style.display = 'none';
 document.body.appendChild(div);
 return div;
};
document.getElementById('btn').onclick = function() {
 var box = createBox();
 box.style.display = 'block';
};
var createIframe = createSingle(function() {
 var iframe = document.createElement('iframe');
 document.body.appendChild(iframe);
 return iframe;
});
document.getElementById('btn').onclick = function() {
 var iframe = createIframe();
 iframe.style.display = 'block';
};

单例模式的其他用途:

单例模式的用途远不止于创建对象,比如click事件只需要在第一次渲染页面时绑定一次,显然运用jQuery的one()方法可以实现。若运用createSingle 方法,也很容易实现:

var createSingle = function(func) {
 var flag;
 return flag || (flag = func.apply(this, arguments));
};
var bindEvent = createSingle(function() {
 document.getElementById(‘div').onclick = function() {
  ...
 };
 return true;
});
var render = function() {
 bindEvent();
};
render();
render();
render();

render()函数与bindEvent()函数执行了3次,但div实际上只被绑定了一次。

更多关于JavaScript相关内容可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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