Posted in Python onOctober 30, 2020
直接上代码:
#左中右塔用一个列表存储 left = list() center = list() right = list() """ 初始化函数 """ def init(): size = input("(请友善输入整数,未写判断!)请输入层数:") #初始化塔列表,如5层 左边塔放 1-3-5-7-9,中间和右边放5个-1 for i in range(1,int(size) + 1): left.append(i*2-1) center.append(-1) right.append(-1) return int(size) """ 打印样式函数 """ def printStyling(i,size,ta): if ta[i] != -1: # 打印前空格 for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)): print(" ", end="") # 打印塔元素 for le in range(ta[i]): print("X", end="") # 打印后空格 for kong in range(int(size - (ta[i] - 1) / 2)): print(" ", end="") # 左塔这一层为空格 else: # 打印前面空格 for kong in range(size): print(" ", end="") # 打印中间的棒棒 print("|", end="") # 打印后面的空格 for kong in range(size): print(" ", end="") """ 控制台打印结果 """ def show(size): #修饰 print("-"*35) #循环层数等于size for i in range(size): # 打印左边塔 printStyling(i,size,left) # 打印中间塔 printStyling(i,size,center) # 打印右边塔 printStyling(i,size,right) #每行打印一个换行 print() #修饰 print("-" * 35) """ 判断可不可以移动 takeOff减少,putOn增加,size层数,tSize和pSize剩余空间 """ def judge(takeOff,putOn,size,tSize,pSize,count): # 如果左塔的空间空的,就是没有元素可移动 if takeOff == size: print("操作无效!") return 0 # 如果中塔为空,可以移动 if pSize == size: # 中间的最后一个元素赋上左塔的第一个元素的值 putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize] # 左塔的第一个元素赋值-1 takeOff[tSize] = -1 # 左塔的剩余空间+1 tSize += 1 # 中塔的剩余空间-1 pSize -= 1 #步数+1 count += 1 #移动成功,返回剩余空间和步数 return tSize,pSize,count # 如果中塔最上方元素比左塔最上方元素大,即可以移动 elif putOn[pSize] > takeOff[tSize]: # 中塔当前最上方元素的再上一个元素(-1)赋上左塔最上方元素的值 putOn[pSize - 1] = takeOff[tSize] # 左塔最上方元素赋值-1 takeOff[tSize] = -1 # 左塔剩余空间+1 tSize += 1 # 中塔剩余空间-1 pSize -= 1 #步数+1 count += 1 # 移动成功,返回剩余空间和步数 return tSize,pSize,count # 否则不可以移动 else: print("操作无效!") return 0 """ 主要运行函数 """ def main(): #初始化游戏 size = init() # 存放最初的盘剩余空间 lSize左塔 cSize中塔 rSize右塔 lSize = 0 cSize = size rSize = size #存放操作步数 count = 0 #打印游戏介绍 print("将左塔完整地移到右塔就是胜利!") print("左-1 中-2 右-3 退出请输入:quit") print('例如输入:"1-2"就是将左塔的最上元素放到中塔') print("%d层的最佳步数是%d"%(size,pow(2,size)-1)) #游戏进行 while True: print("当前移动了%d步"%(count)) #显示当前塔的状态 show(size) #判断右塔是否没有剩余空间,没有即胜利,并退出游戏 if rSize == 0: if count == pow(2,size)-1: print("恭喜你使用最少步数完成汉诺塔!") else: print("恭喜你只移动了%d步完成汉诺塔小游戏!"%(count)) break #获取玩家操作 select = input("请操作:") #左塔移中塔 if select == "1-2": result = judge(left,center,size,lSize,cSize,count) if result == 0: continue else: lSize,cSize,count = result #左塔移右塔,下面同样 elif select == "1-3": result = judge(left, right, size, lSize, rSize,count) if result == 0: continue else: lSize, rSize,count = result elif select == "2-1": result = judge(center, left, size, cSize, lSize,count) if result == 0: continue else: cSize, lSize,count = result elif select == "2-3": result = judge(center, right, size, cSize, rSize,count) if result == 0: continue else: cSize, rSize,count = result elif select == "3-1": result = judge(right, left, size, rSize, lSize,count) if result == 0: continue else: rSize, lSize,count = result elif select == "3-2": result = judge(right, center, size, rSize, cSize,count) if result == 0: continue else: rSize, cSize ,count= result #输入quit退出游戏 elif select == "quit": break #如果输入的是其他不识别的文字,就拜拜 else: print("操作有误!") continue main()
运行结果:
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详解python百行有效代码实现汉诺塔小游戏(简约版)
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