Pygame如何使用精灵和碰撞检测


Posted in Python onNovember 17, 2021

在开始学习相关知识点之前,我们有必要先学习精灵和碰撞检测的含义。

精灵(英文译为 Sprite),其实在一个游戏程序中,精灵本质指的是一张张小尺寸的图片,比如游戏中的各种道具、人物、场景装饰等,它们都可以看做成一张张小的“精灵”图。除此之外,人物的移动也可以看做是一系列小精灵图构成的序列(按帧组成的序列),如下图所示:

Pygame如何使用精灵和碰撞检测

图1:动作逐帧分解图

如果将逐帧分解后的动作,按照一定的频率播放,那么就形成了动画精灵,您将会看到雄鹰展翅高飞、人在策马奔腾、运动员奋力跳远。

精灵有个特点就是允许精灵之间进行交互,也称之为碰撞,而碰撞检测,指的就是检测两个精灵之间是否发生了碰撞。比如在贪吃蛇游戏中蛇的头部是否与食物发生了碰撞,或者飞机大战游戏中子弹是否击中了外星人等等。当检测到碰撞发生后,接下来会触发某些事件,比如子弹击中外星人,外星人就会消失,玩家的得分也会随之增加,并且在游戏屏幕上又会出现一个外星人。

Pygame 专门提供了一个处理精灵的模块,也就是 sprite(pygame.sprite)模块。通常情况下,我们使用该模块的基类 Sprite 来创建一个子类,从而达到处理精灵的目的,该子类提供了操作精灵的常用属性和方法,如下所示:

 

属性&方法 说明
self.image 加载要显示的精灵图片,控制图片大小和填充色
self.rect 精灵图片显示在哪个位置
Sprite.update() 刷新精灵图,使其相应效果生效
Sprite.add() 添加精灵图到精灵组中(groups)
Sprite.remove() 从精灵组中删除选中的精灵图
Sprite.kill() 删除精灵组中全部的精灵
Sprite.alive() 判断某个精灵是否属于精灵组

注意,当游戏中有大量的精灵时,操作它们将变得复杂,此时通过构建精灵容器(group 类)也就是精灵组来统一管理这些精灵。构建方法如下:

# 创建精灵组
group = pygame.sprite.Group()
# 向组内添加一个精灵
group.add(sprite_one)

于此同时pygame.sprite模块也提供了多种检测精灵是否碰撞的方法,如下所示:

 

方法 说明
pygame.sprite.collide_rect()  两个精灵之间的矩形检测,即矩形区域是否有交汇,返回一个布尔值。
pygame.sprite.collide_circle() 两个精灵之间的圆形检测,即圆形区域是否有交汇,返回一个布尔值。
pygame.sprite.collide_mask()  两个精灵之间的像素蒙版检测,更为精准的一种检测方式。
pygame.sprite.spritecollide()  精灵和精灵组之间的矩形碰撞检测,一个组内的所有精灵会逐一地对另外一个单个精灵进行碰撞检测,返回值是一个列表,包含了发生碰撞的所有精灵。
pygame.sprite.spritecollideany() 精灵和精灵组之间的矩形碰撞检测,上述函数的变体,当发生碰撞时,返回组内的一个精灵,无碰撞发生时,返回 None。
pygame.sprite.groupcollide() 检测在两个组之间发生碰撞的所有精灵,它返回值是一个字典,将第一组中发生碰撞的精灵作为键,第二个组中发生碰撞的精灵作为值。

下面看一组简单的示例,代码如下所示:

import pygame
class Snake(pygame.sprite.Sprite):
    #定义构造函数
    def __init__(self,filename,location):
        # 调父类来初始化子类
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        # 加载图片
        self.image = pygame.image.load(filename)
        # 获取图片rect区域
        self.rect = self.image.get_rect()
        # 设置位置
        self.rect.topleft=location
# 初始化pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500,400))
pygame.display.set_caption('C语言中文网')
# 填充为白色屏幕
screen.fill((255,255,255))
filename ="C:/Users/Administrator/Desktop/snake.png"
location =(100,150)
snake1 = Snake(filename,location)
# 碰撞检测,必须有两个精灵,因此再创建一个精灵,并使用location来控制第二个精灵的位置
location_2 = (100,80)
snake2 = Snake('C:/Users/Administrator/Desktop/logo.png',location_2)
# 调用 collide_rect()进行矩形区域检测,返回一个布尔值,碰撞返回True,否则返回False
crash_result = pygame.sprite.collide_rect(snake1,snake2)
if crash_result:
    print("精灵碰撞了!")
    pass
else:
    print('精灵没碰撞')
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
    # 绘制精灵到屏幕上
    screen.blit(snake1.image,snake1.rect)
    screen.blit(snake2.image,snake2.rect)
    # 刷新显示屏幕
    pygame.display.update()

当精灵没有发生碰撞时,程序的运行结果如下:

Pygame如何使用精灵和碰撞检测

图2:运行结果

接下来,我们将 snake2 的location_2参数变为 (100,140),然后再次运行程序,这时两个精灵就会发生碰撞,运行结果如下:

Pygame如何使用精灵和碰撞检测

图3:运行结果

除上述内容外,Pygame 还提供许多其他模块,比如 mixer(声音)、movie(播放视频)、music(播放音频)、sndarray(操作声音数据)等模块,由于这些模块使用起来较为简单,因此这里不再逐一介绍,感兴趣的朋友可以阅读 Pygame 官方文档 —>点击前往

到此这篇关于Pygame如何使用精灵和碰撞检测的文章就介绍到这了,更多相关Pygame 精灵和碰撞检测内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
Python代码的打包与发布详解
Jul 30 Python
Python中decorator使用实例
Apr 14 Python
Python守护进程用法实例分析
Jun 04 Python
Python实现树莓派WiFi断线自动重连的实例代码
Mar 16 Python
Python实现的十进制小数与二进制小数相互转换功能
Oct 12 Python
对python中的高效迭代器函数详解
Oct 18 Python
Python 实现两个列表里元素对应相乘的方法
Nov 14 Python
keras 自定义loss model.add_loss的使用详解
Jun 22 Python
python如何利用Mitmproxy抓包
Oct 10 Python
Django显示可视化图表的实践
May 10 Python
python 闭包函数详细介绍
Apr 19 Python
Python 图片添加美颜效果
Apr 28 Python
Pygame Event事件模块的详细示例
Nov 17 #Python
利用python做数据拟合详情
Python Matplotlib库实现画局部图
Nov 17 #Python
python实现局部图像放大
Pygame Draw绘图函数的具体使用
Pygame Rect区域位置的使用(图文)
Nov 17 #Python
分析Python list操作为什么会错误
Nov 17 #Python
You might like
php循环输出数据库内容的代码
2008/05/24 PHP
php feof用来识别文件末尾字符的方法
2010/08/01 PHP
json的键名为数字时的调用方式(示例代码)
2013/11/15 PHP
ThinkPHP整合datatables实现服务端分页的示例代码
2018/02/10 PHP
设定php简写功能的方法
2019/11/28 PHP
JavaScript使用cookie
2007/02/02 Javascript
AJAX异步从优酷专辑中采集所有视频及信息(JavaScript代码)
2010/11/20 Javascript
基于jquery插件制作左右按钮与标题文字图片切换效果
2013/11/07 Javascript
jquery ajax 局部无刷新更新数据的实现案例
2014/02/08 Javascript
JavaScript运算符小结
2015/06/03 Javascript
node.js从数据库获取数据
2016/05/08 Javascript
AngularJS操作键值对象类似java的hashmap(填坑小结)
2016/11/12 Javascript
基于iscroll.js实现下拉刷新和上拉加载效果
2016/11/28 Javascript
简单理解js的prototype属性及使用
2016/12/07 Javascript
基于JQuery和原生JavaScript实现网页定位导航特效
2017/04/03 jQuery
微信小程序本地缓存数据增删改查实例详解
2017/05/24 Javascript
jquery拖动改变div大小
2017/07/04 jQuery
php register_shutdown_function函数详解
2017/07/23 Javascript
详解Angular2表单-模板驱动的表单(Template-Driven Forms)
2017/08/04 Javascript
js定时器+简单的动画效果实例
2017/11/10 Javascript
vue 开发企业微信整合案例分析
2019/12/02 Javascript
react-intl实现React国际化多语言的方法
2020/09/27 Javascript
原生小程序封装跑马灯效果
2020/10/21 Javascript
python-opencv在有噪音的情况下提取图像的轮廓实例
2017/08/30 Python
Python3 利用requests 库进行post携带账号密码请求数据的方法
2018/10/26 Python
python抓取京东小米8手机配置信息
2018/11/13 Python
浅谈Pycharm中的Python Console与Terminal
2019/01/17 Python
python print出共轭复数的方法详解
2019/06/25 Python
Anaconda+Pycharm环境下的PyTorch配置方法
2020/03/13 Python
Linux Interview Questions For software testers
2013/05/17 面试题
经典团队口号大全
2014/06/21 职场文书
关于旅游的活动方案
2014/08/15 职场文书
幼儿园元旦主持词
2015/07/06 职场文书
管理者们如何制定2019年的工作计划?
2019/07/01 职场文书
经典《舰娘》游改全新动画预告 预定11月开播
2022/04/01 日漫
Python 统计序列中元素的出现频度
2022/04/26 Python