1.CORS
CORS(Corss-Origin Resource Sharing,跨资源共享),基本思想是使用自定义的HTTP头部让浏览器与服务器进行沟通,从而决定请求或响应的成功或失败。即给请求附加一个额外的Origin头部,其中包含请求页面的源信息(协议、域名和端口),以便服务器根据这个头部决定是否给予响应。
2.document.domain
将页面的document.domain设置为相同的值,页面间可以互相访问对方的JavaScript对象。
注意:
不能将值设置为URL中不包含的域;
松散的域名不能再设置为紧绷的域名。
3.图像Ping
var img=new Image(); img.onload=img.onerror=function(){ ... ... } img.src="url?name=value";
请求数据通过查询字符串的形式发送,响应可以是任意内容,通常是像素图或204响应。
图像Ping最常用于跟踪用户点击页面或动态广告曝光次数。
缺点:
只能发送GET请求;
无法访问服务器的响应文本,只能用于浏览器与服务器间的单向通信。
4.Jsonp
var script=document.createElement("script"); script.src="url?callback=handleResponse"; document.body.insertBefore(script,document.body.firstChild);
JSONP由两部分组成:回调函数和数据
回调函数是接收到响应时应该在页面中调用的函数,其名字一般在请求中指定。
数据是传入回调函数中的JSON数据。
优点:
能够直接访问响应文本,可用于浏览器与服务器间的双向通信。
缺点:
JSONP从其他域中加载代码执行,其他域可能不安全;
难以确定JSONP请求是否失败。
5.Comet
Comet可实现服务器向浏览器推送数据。
Comet是实现方式:长轮询和流
短轮询即浏览器定时向服务器发送请求,看有没有数据更新。
长轮询即浏览器向服务器发送一个请求,然后服务器一直保持连接打开,直到有数据可发送。发送完数据后,浏览器关闭连接,随即又向服务器发起一个新请求。其优点是所有浏览器都支持,使用XHR对象和setTimeout()即可实现。
流即浏览器向服务器发送一个请求,而服务器保持连接打开,然后周期性地向浏览器发送数据,页面的整个生命周期内只使用一个HTTP连接。
6.WebSocket
WebSocket可在一个单独的持久连接上提供全双工、双向通信。
WebSocket使用自定义协议,未加密的连接时ws://;加密的链接是wss://。
var webSocket=new WebSocket("ws://"); webSocket.send(message); webSocket.onmessage=function(event){ var data=event.data; ... .... }
注意:
必须给WebSocket构造函数传入绝对URL;
WebSocket可以打开任何站点的连接,是否会与某个域中的页面通信,完全取决于服务器;
WebSocket只能发送纯文本数据,对于复杂的数据结构,在发送之前必须进行序列化JSON.stringify(message))。
优点:
在客户端和服务器之间发送非常少的数据,减少字节开销。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持三水点靠木!
JS常用知识点整理
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