Javascript & DHTML 实例编程(教程)DOM基础和基本API


Posted in Javascript onJune 02, 2007

一、什么是DOM?
什么叫DOM,DOM是文档对象模型(Document Object Model,是基于浏览器编程(在本教程中,可以说就是DHTML编程)的一套API接口,W3C出台的推荐标准,每个浏览器都有一些细微的差别,其中以Mozilla的浏览器最与标准接近。单纯的Javascript要结合DOM才能做DHTML编程,才能做出漂亮的效果、应用于WEB。这点几乎与其它的语言无异,正如C/C++需要库支持是一样的道理。否则就是单纯的在语法上做研究了。因此,必须要对DOM有一定的认识,才能把Javascript应用于WEB,或你的RIA应用当中,因为DHTML本质上就是操作DOM树。
以后的编程当中,希望你能够把DHTML.chm这本手册也拿上,如果你需要兼容gecko,把gecko的DOM手册也带上。因为API太多,想不起来的接口还可以查这本手册。

如果你要测试浏览器是否是支持DOM的,简单的一句就可以判断

<script>
var isSupportDOM = !!document.getElementById; //两个取反,这已经在上节中说过了,意思是强制转型
alert("你的浏览器 " +(isSupportDOM?"":"不")+ "支持 DOM!");
</script>

二、DOM树
要注意:DOM树的根统一为文档根—document,DOM既然是树状结构,那么他们自然有如下的几种关系:

根结点(document)

  父结点(parentNode)

    子结点(childNodes)

      兄弟结点  兄弟结点
      (sibling)  (sibling)

例子:

假设网页的HTML如下

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
  </head>
  <body>
    <div>tutorial of DHTML and javascript programming</div>
  </body>
</html>
我们参照树的概念,画出该HTML文档结构的DOM树:

           html

      body       head

    div          title

  文本              文本

从上面的图示可以看出
html有两个子结点,而html就是这两个子节点的父结点

head有节点title,title下有一个文本节点

doby下有节点div,div下有一个文本节点

三、操作DOM树
开篇已经说过,DHTML本质就是操作DOM树。如何操作它呢?
假设我要改变上面HTML文档中div结点的文本,如何做?[code]<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function changedivText (strText) {
      var nodeRoot = document; //这个是根结点
      var nodeHTML = nodeRoot.childNodes[0]; //这个是html结点
      var nodeBody = nodeHTML.childNodes[1]; //body结点
      var nodeDiv = nodeBody.childNodes[0]; //DIV结点
      var nodeText = nodeDiv.childNodes[0];//文本结点'
      nodeText.data = strText; //文本节点有data这个属性,因此我们可以改变这个属性,也就成功的操作了DOM树中的一个结点了
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div>tutorial of DHTML and javascript programming</div>
    <input onclick="changedivText('change?')" type="button" value="change"/>
  </body>
</html>

从上面的示例可以看出,我们可以用上面的这种方法操作DOM树上的任一节点。(注:1. 跨域除外,跨域通常是在操作frame上,简单的说,就是两个frame不属于同一域名。2.上面的操作为了演示,采用的方法是从根结点一直到文本结点的遍历,在DOM方法上,有更简洁的方法,这些以后会有更多示例加以说明,下文中也会有介绍)

三、DOM节点。
细心些的朋友也许发现了,在上面写的HTML代码时用<>与</>包函起来的就是一个结点,事实上是这样的吗?答案是否定的。下面就是说说节点类型,否则在有的时候是会犯错误的。比如,你把上面的代码放到Mozilla firefox的浏览器里运行一下,就会知道了。
DOM中的结点类型比较多,这里写一些在HTML文档中(注:XML也是DOM树结构)常见的几种结点类型。

1、DOCUMENT_NODE
(document)文档根结点类型,该枚举型的值是9.

2、ELEMENT_NODE
(element)元素结点类型,该枚举型的值是1。上文中的html, body, div这些结点都是属于该类型。

3、TEXT_NODE
(text)文本结点类型,该枚举型的值是3。上文中的文本,如:tutorial of DHTML and javascript programming就是属于该类型。
(注:一个空格也就可能是一个文本结点)

通常更需要注意的是文本结点,有可能一个回车,一个空格都是文本结点。这一点以后会碰到,当然,我们也有办法处理,这里先不要急,以后也会说到的。

四、DOM常用的API

这些常用的API是要记下来的,当然在非IE的浏览器里也会有效,是符合w3c的。这些API在以后的编程中会常常用到。正如每个编程平台所提供的API一样,常用必须记下来,节省时间从而提高编程效率。只写几个最常用的,其它的API会在以后的示例中写出。由浅而深,从易到难嘛。

1、获取ELEMENT_NODE,元素节点
  1)、方法:document.getElementById(元素的Id),返回值为元素的节点引用。可以假想一下这个API的原理:象我们上面所做的是遍历每个节点(从根到我们所需结点),这个API,也可以想成是从根遍历,查询每个结点(空白结点和空结点除外),并获取该结点的id是否为指定的ID,如果是的话,就返回这个结点(注:在JS中,数组和对象是引用类型),如果没有就返回空。我们可以写写这个代码,帮助我们理解document.getElementById。下面是一个简单遍历BODY中元素的示例。

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function myGetElementById (id) {
      var nodeRoot = document; //这个是根结点
      var nodeHTML = nodeRoot.childNodes[0]; //这个是html结点
      var nodeBody = nodeHTML.childNodes[1]; //body结点
      var bodyChild = nodeBody.childNodes; //body的孩子
      for (var i=0; i<bodyChild.length; i++) { //简单的遍历(指body的孩子下的深度为1)
        if (bodyChild[i].id==id) return bodyChild[i];
      };
      return null;
    }
    function TestGetElementById (id) {
      var node = myGetElementById(id);
      if (node!=null) {
        alert("找到结点 "+id+"!");
        alert(node.childNodes[0].data);
      } else {
        alert("没有找到结点 "+id+".");
      }
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="aTestNode"></div>
    <div id="textNode">tutorial of DHTML and javascript programming</div>
    <input onclick="TestGetElementById('textNode')" type="button" value="change"/>
  </body>
</html>

  2)、属性:object.innerHTML,返回值:一个节点内的HTML值。该属性为可写属性。它虽然不是获取结点,但经常与获取结点相结合,所以我把它放在获取结点这一类,它的属性就类似于是纯文本节点属性中的data。以document.getElementById和object.innerHTML这两个API为例,我们就可以把上面所写的代码简化一下了,示例如下:

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function changedivText (strText) {
      var node = document.getElementById("textNode");
      node.innerHTML = strText;
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="textNode">tutorial of DHTML and javascript programming</div>
    <input onclick="changedivText('change?')" type="button" value="change"/>
  </body>
</html>

  3)、方法:object.getElementsByTagName(标签的名字),返回一个集合,该集合的把有元素都是有指定标签的元素。访问集合里的元素,可以用下标来访问。语法里的object,是指document(根)或者是一个ELEMENT_NODE。这个的原理示例我就不写了,可以作为一个作业,大家可以写写。这里写一些具体应用。如上例,我们还可以这样写。

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function changedivText (strText) {
      var node = document.getElementsByTagName("DIV");
      node[0].innerHTML = strText;
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div>tutorial of DHTML and javascript programming</div>
    <input onclick="changedivText('change?')" type="button" value="change"/>
  </body>
</html>
再取一个例子,注意,BODY下的结点深度为2。

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function changedivText (strText) {
      var node = document.getElementById("nodeTest");
      var myNode = node.getElementsByTagName("DIV");
      myNode[0].innerHTML = strText;
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="nodeTest">
      <div>tutorial of DHTML and javascript programming</div>
      <input onclick="changedivText('change?')" type="button" value="change"/>
    </div>
  </body>
</html>

二、动态创建与插入结点

  1)、创建结点对象。document.createElement(tagname),tagname指的是一个标签,比如一个DIV,就是document.createElement("DIV"),它返回的是这个结点的引用。

  2)、在body的尾部插入结点用document.body.appendChild(object),为了容易理解,下面这个示例,我用了IE专有的属性object.outerHTML,得到一个该元素的HTML标签内容(包括自身),这样会更容易看到效果。

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function insertNode (strText) {
      alert("插入元素前的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
      var node = document.createElement("DIV");
      node.innerHTML = strText;
      document.body.appendChild(node);
      alert("插入元素后的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div>tutorial of DHTML and javascript programming</div>
    <input onclick="insertNode('change?')" type="button" value="change"/>
  </body>
</html>

  3)、在元素处插入结点。object.insertBefore(oNewNode [, oChildNode]),oNewNode为一个我们创建的结点,oChildNode是可选的,为object下的一个子节点。同样的,为了看到效果,我也用了outerHTML。示例

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function insertNode (strText) {
      alert("插入元素前的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
      var node = document.createElement("DIV");
      var myNode = document.getElementById("textNode");
      node.innerHTML = strText;
      document.body.insertBefore(node,myNode);
      alert("插入元素后的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="textNode">tutorial of DHTML and javascript programming</div>
    <input onclick="insertNode('change?')" type="button" value="change"/>
  </body>
</html>

三、移除结点。
  1) object.parentNode.removeChild(oChildNode),这个就是语法,下面看示例。

<html>
  <head>
    <title>never-online's website</title>
    <script>
    function insertNode (strText) {
      alert("插入元素前的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
      var node = document.createElement("DIV");
      var myNode = document.getElementById("textNode");
      node.innerHTML = strText;
      document.body.insertBefore(node,myNode);
      alert("插入元素后的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
    }
    function removeCreateNode() {
      alert("移除元素前的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
      var node = document.getElementById("textNode");
      node.parentNode.removeChild(node);
      alert("移除元素前的body HTML:\n" +document.body.outerHTML);
    }
    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="textNode">tutorial of DHTML and javascript programming</div>
    <input onclick="insertNode('change?')" type="button" value="insert"/>
    <input onclick="removeCreateNode()" type="button" value="remove"/>
  </body>
</html>
这一节就先写到这里,下一节我们就可以用这几个简单的API做许多事情了,几个API就可以写出很多效果。:D 

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