基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏(源代码)


Posted in Python onFebruary 20, 2021

源码及注释:

import pygame
from sys import exit
from random import randint
import time
import os

# 定义窗口分辨率
SCREEN_WIDTH = 700
SCREEN_HEIGHT = 600

current_path = os.path.abspath(os.path.dirname(__file__))
root_path = current_path[:current_path.find("monkey-picking-peach\\") + len("monkey-picking-peach\\")] \
   + "resource\\images\\"
# 图片
BACKGROUND_IMAGE_PATH = root_path + "background.jpg"
MONKEY_IMAGE_PATH = root_path + "monkey.png"
APPLE_IMAGE_PATH = root_path + "apple.png"
JUMP_STATUS = False
OVER_FLAG = False
START_TIME = None
offset = {pygame.K_LEFT: 0, pygame.K_RIGHT: 0, pygame.K_UP: 0, pygame.K_DOWN: 0}

# 定义画面帧率
FRAME_RATE = 60

# 定义动画周期(帧数)
ANIMATE_CYCLE = 30

ticks = 0
clock = pygame.time.Clock()


# 猴子类
class Monkey(pygame.sprite.Sprite):
 # 苹果的数量
 apple_num = 0

 def __init__(self, mon_surface, monkey_pos):
  pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
  self.image = mon_surface
  self.rect = self.image.get_rect()
  self.rect.topleft = monkey_pos
  self.speed = 5

 # 控制猴子的移动
 def move(self, _offset):
  global JUMP_STATUS
  x = self.rect.left + _offset[pygame.K_RIGHT] - _offset[pygame.K_LEFT]
  y = self.rect.top + _offset[pygame.K_DOWN] - _offset[pygame.K_UP]
  if y < 0:
   self.rect.top = 0
   JUMP_STATUS = True
  elif y >= SCREEN_HEIGHT - self.rect.height:
   self.rect.top = SCREEN_HEIGHT - self.rect.height
   JUMP_STATUS = False
  else:
   self.rect.top = y
   JUMP_STATUS = True

  if x < 0:
   self.rect.left = 0
  elif x > SCREEN_WIDTH - self.rect.width:
   self.rect.left = SCREEN_WIDTH - self.rect.width
  else:
   self.rect.left = x

 # 接苹果
 def picking_apple(self, app_group):

  # 判断接到几个苹果
  picked_apples = pygame.sprite.spritecollide(self, app_group, True)

  # 添加分数
  self.apple_num += len(picked_apples)

  # 接到的苹果消失
  for picked_apple in picked_apples:
   picked_apple.kill()


# 苹果类
class Apple(pygame.sprite.Sprite):
 def __init__(self, app_surface, apple_pos):
  pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
  self.image = app_surface
  self.rect = self.image.get_rect()
  self.rect.topleft = apple_pos
  self.speed = 1

 def update(self):
  global START_TIME
  if START_TIME is None:
   START_TIME = time.time()
  self.rect.top += (self.speed * (1 + (time.time() - START_TIME) / 40))
  if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT:
   # 苹果落地游戏结束
   global OVER_FLAG
   OVER_FLAG = True
   self.kill()


# 初始化游戏
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("猴子接苹果")

# 载入图片
background_surface = pygame.image.load(BACKGROUND_IMAGE_PATH).convert()
monkey_surface = pygame.image.load(MONKEY_IMAGE_PATH).convert_alpha()
apple_surface = pygame.image.load(APPLE_IMAGE_PATH).convert_alpha()

# 创建猴子
monkey = Monkey(monkey_surface, (200, 500))

# 创建苹果组
apple_group = pygame.sprite.Group()

# 分数字体
score_font = pygame.font.SysFont("arial", 40)

# 主循环
while True:

 if OVER_FLAG:
  break

 # 控制游戏最大帧率
 clock.tick(FRAME_RATE)

 # 绘制背景
 screen.blit(background_surface, (0, 0))

 if ticks >= ANIMATE_CYCLE:
  ticks = 0

 # 产生苹果
 if ticks % 30 == 0:
  apple = Apple(apple_surface,
      [randint(0, SCREEN_WIDTH - apple_surface.get_width()), -apple_surface.get_height()])
  apple_group.add(apple)

 # 控制苹果
 apple_group.update()

 # 绘制苹果组
 apple_group.draw(screen)

 # 绘制猴子
 screen.blit(monkey_surface, monkey.rect)
 ticks += 1

 # 接苹果
 monkey.picking_apple(apple_group)

 # 更新分数
 score_surface = score_font.render(str(monkey.apple_num), True, (0, 0, 255))
 screen.blit(score_surface, (620, 10))
 # 更新屏幕
 pygame.display.update()

 for event in pygame.event.get():
  if event.type == pygame.QUIT:
   pygame.quit()
   exit()

  # 控制方向
  if event.type == pygame.KEYDOWN:
   if event.key in offset:
    if event.key == pygame.K_UP:
     offset[event.key] = 80
    else:
     offset[event.key] = monkey.speed
  elif event.type == pygame.KEYUP:
   if event.key in offset:
    offset[event.key] = 0

 # 移动猴子
 if JUMP_STATUS:
  offset[pygame.K_DOWN] = 5
  offset[pygame.K_UP] = 0
 monkey.move(offset)

# 游戏结束推出界面
score_surface = score_font.render(str(monkey.apple_num), True, (0, 0, 255))
over_surface = score_font.render(u"Game Over!", True, (0, 0, 255))
screen.blit(background_surface, (0, 0))
screen.blit(score_surface, (620, 10))
screen.blit(over_surface, (250, 270))

while True:

 pygame.display.update()
 for event in pygame.event.get():
  if event.type == pygame.QUIT:
   pygame.quit()
   exit()

食用指南: 使用的图片

monkey.png:

基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏(源代码)

background.jpg:

基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏(源代码)

apple.png:

基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏(源代码)

这是我的文件目录,学习者也可改为自己的:

基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏(源代码)

更改的代码位置:

root_path = current_path[:current_path.find("monkey-picking-peach\\") + len("monkey-picking-peach\\")] \
   + "resource\\images\\"

游戏截图:

基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏(源代码)

到此这篇关于基于Python-Pycharm实现的猴子摘桃小游戏的文章就介绍到这了,更多相关Python 猴子摘桃小游戏内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
Python中最常用的操作列表的几种方法归纳
Apr 24 Python
python调用fortran模块
Apr 08 Python
Python基于matplotlib实现绘制三维图形功能示例
Jan 18 Python
django的登录注册系统的示例代码
May 14 Python
Python DataFrame设置/更改列表字段/元素类型的方法
Jun 09 Python
用Python爬取QQ音乐评论并制成词云图的实例
Aug 24 Python
python导入不同目录下的自定义模块过程解析
Nov 18 Python
python数据预处理 :数据抽样解析
Feb 24 Python
详解python安装matplotlib库三种失败情况
Jul 28 Python
Python如何定义有默认参数的函数
Aug 10 Python
Python 详解通过Scrapy框架实现爬取百度新冠疫情数据流程
Nov 11 Python
Python如何让字典保持有序排列
Apr 29 Python
pandas按条件筛选数据的实现
Feb 20 #Python
python实现b站直播自动发送弹幕功能
Feb 20 #Python
如何用 Python 制作 GitHub 消息助手
Feb 20 #Python
详解tf.device()指定tensorflow运行的GPU或CPU设备实现
Feb 20 #Python
Python 的 f-string 可以连接字符串与数字的原因解析
Feb 20 #Python
安装不同版本的tensorflow与models方法实现
Feb 20 #Python
python爬虫scrapy基本使用超详细教程
Feb 20 #Python
You might like
php绝对路径与相对路径之间关系的的分析
2010/03/03 PHP
php递归遍历多维数组的方法
2015/04/18 PHP
Jquery + Ajax调用webService实例代码(asp.net)
2010/08/27 Javascript
什么是cookie?js手动创建和存储cookie
2014/05/27 Javascript
javascript日期格式化方法小结
2015/12/17 Javascript
Bootstrap开关(switch)控件学习笔记分享
2016/05/30 Javascript
JS实现的数字格式化功能示例
2017/02/10 Javascript
详解vue中引入stylus及报错解决方法
2017/09/22 Javascript
nodejs实现范围请求的实现代码
2018/10/12 NodeJs
小程序实现左滑删除功能
2018/10/30 Javascript
vue实现在线预览pdf文件和下载(pdf.js)
2019/11/26 Javascript
微信小程序indexOf的替换方法(推荐)
2020/01/14 Javascript
python中合并两个文本文件并按照姓名首字母排序的例子
2014/04/25 Python
Python计算字符宽度的方法
2016/06/14 Python
详解配置Django的Celery异步之路踩坑
2018/11/25 Python
Django 多环境配置详解
2019/05/14 Python
python写日志文件操作类与应用示例
2019/07/01 Python
python切片(获取一个子列表(数组))详解
2019/08/09 Python
python判断无向图环是否存在的示例
2019/11/22 Python
flask框架配置mysql数据库操作详解
2019/11/29 Python
Python递归函数特点及原理解析
2020/03/04 Python
Python 统计位数为偶数的数字代码详解
2020/03/15 Python
python爬虫请求头设置代码
2020/07/28 Python
利用python进行文件操作
2020/12/04 Python
Jupyter Notebook 远程访问配置详解
2021/01/11 Python
Selenium Webdriver元素定位的八种常用方式(小结)
2021/01/13 Python
html5 viewport使用方法示例详解
2013/12/02 HTML / CSS
HTML5中原生的右键菜单创建方法
2016/06/28 HTML / CSS
使用canvas对多图片拼合并导出图片的方法
2018/08/28 HTML / CSS
html table呈现个人简历以及单元格宽度失效的问题解决
2021/01/22 HTML / CSS
优秀班干部事迹材料
2014/01/26 职场文书
执行总经理岗位职责
2014/02/03 职场文书
大学生党员批评与自我批评
2014/09/28 职场文书
工伤私了协议书范本
2014/11/24 职场文书
同事去世追悼词
2015/06/23 职场文书
Java中Quartz高可用定时任务快速入门
2022/04/03 Java/Android