基于Python实现流星雨效果的绘制


Posted in Python onMarch 18, 2022

1 前言

我们先给个小故事,提一下大家兴趣;然后我给出论据,得出结论。最后再浪漫的流星雨表白代码奉上,还有我自创的一首诗。开始啦:

  

基于Python实现流星雨效果的绘制

2 霍金说移民外太空

霍金说我们将来外星上生存;埃隆.马斯克也是这样想的。

我前面讲外星人来不到地球,这个道理已经很清楚。我再说几个数据,大家听听,我们且不要说到更远的外星,我们人类今天登上月球,把一个字航员送上月球,他在月球上待一分钟,要消耗地球一百万美元的资源才能在月球上待一分钟 。

我们说未来在火星上殖民,想想你在月球上一个人待一分钟,要消耗地球一百万美元的资源,你在火星上殖民几千人、几万人,你得把整个地球资源毁灭掉,都调到火星上去。然后你只把七十亿人调过去了几千、几万人,然后他在那可能死得更快,这根本不是出路,这怎么会成为出路呢?

我们再看,移居外星,离我们地球最近的另一个恒星系叫半人马座。半人马座,阿尔法星

也叫比邻星。大家注意,这都是恒星,比邻星距离太阳最近,有多近?  4.2光年,光以每秒钟三十万公里,走4.2年,就这我们还不知道比邻星的那个恒星旁边有没有行星。

就算有行星有没有宜居行星、类地行星。这我们还全然不知道。我们就假定那个地方有好了另一个地球,你按照今天人类火箭和卫星的最高速度,你单程从地球上飞到比邻星,需要一万五千年到三万年。

请注意我们文明史,文明有文字,以后的文明迄今才五千年,你单程飞到那个地方要一万五千年以上。我说过有没有行星都不知道。这个前途存在吗?根本不存在。就像外星人来不了我们这儿一样,我们也到不了任何外星存在。

我们今天连太阳系都没有走出去,没有在太阳系的任何一个行星上殖民,所以移民外星根本不是出路。

3 浪漫的流星雨展示 

基于Python实现流星雨效果的绘制

基于Python实现流星雨效果的绘制

动态视频最近几天由于后台服务器升级,所以视频过几天我上传上来。 

4 Python代码 

def bgpic(self, picname=None):
    """Set background image or return name of current backgroundimage.
    Optional argument:
    picname -- a string, name of a gif-file or "nopic".
    If picname is a filename, set the corresponding image as background.
    If picname is "nopic", delete backgroundimage, if present.
    If picname is None, return the filename of the current backgroundimage.
    Example (for a TurtleScreen instance named screen):
    >>> screen.bgpic()
    'nopic'
    >>> screen.bgpic("landscape.gif")
    >>> screen.bgpic()
    'landscape.gif'
    """
    if picname is None:
        return self._bgpicname
    if picname not in self._bgpics:
        self._bgpics[picname] = self._image(picname)
    self._setbgpic(self._bgpic, self._bgpics[picname])
    self._bgpicname = picname
 
 
# coding: utf-8
import pygame
import os
import sys
from pygame.locals import *
 
os.chdir('E:/星空下的告白')
os.getcwd()
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("星空之美.mp3")
# pygame.mixer.music.set_volume(0.4)
pygame.mixer.music.play()
bg_size = width, height = 300, 200
bg_rgb = (255, 255, 255)
screen1 = pygame.display.set_mode(bg_size)
pygame.display.set_caption("告白音乐")
clock = pygame.time.Clock()
pause_rect = pause_image.get_rect()
print(pause_rect.width, pause_rect.height)
pause_rect.left, pause_rect.top = (width - pause_rect.width) // 2, (height - pause_rect.height) // 2
from turtle import *
from random import random, randint
 
os.chdir('E:星空下的告白')
screen = Screen()
width, height = 900, 700
screen.setup(width, height)
screen.title("浪漫的流星雨")
screen.bgcolor("black")
screen.mode("logo")
screen.delay(0)
printer = Turtle()
printer.hideturtle()
printer.penup()
printer.color('red')
printer.goto(-100, -350)
printer.write("宇宙广阔(弱水三千)""\n\n", move=True, align="left", font=("Italic", 30, "bold"))
printer.goto(-50, -400)
printer.write("只寻你一颗!(只取一瓢饮!)\n\n", move=True, align="left", font=("Italic", 30, "bold"))
t = Turtle(visible=False, shape='circle')
t.pencolor("white")
t.fillcolor("white")
t.penup()
t.setheading(-90)
t.goto(width / 2, randint(-height / 2, height / 2))
stars = []
for i in range(300):
    star = t.clone()
    s = random() / 3
    if s > 0.01 and s < 0.03:
        star.pencolor("black")
        star.fillcolor("black")
    elif s > 0.03 and s < 0.04:
        star.pencolor("lightcoral")
        star.fillcolor("lightcoral")
    elif s > 0.05 and s < 0.1:
        star.pencolor("green")
        star.fillcolor("green")
    elif s > 0.15 and s < 0.16:
        star.pencolor("yellow")
        star.fillcolor("yellow")
    elif s > 0.19 and s < 0.2:
        star.pencolor("red")
        star.fillcolor("red")
    elif s > 0.21 and s < 0.22:
        star.pencolor("purple")
        star.fillcolor("purple")
    elif s > 0.29 and s < 0.3:
        star.pencolor("darkorange")
        star.fillcolor("darkorange")
    elif s > 0.31 and s < 0.32:
        star.pencolor("red")
        star.fillcolor("yellow")
    elif s > 0.32 and s < 0.33:
        star.pencolor("yellow")
        star.fillcolor("white")
    star.shapesize(s, s)
    star.speed(int(s * 30))
    star.setx(width / 2 + randint(1, width))
    star.sety(randint(-height / 2, height / 2))
    # star.showturtle()
    stars.append(star)
i = 0
pause = False
while True:
    i += 0
    for star in stars:
 
        star.setx(star.xcor() - 3 * star.speed())
        if star.xcor() < -width / 2:
            star.hideturtle()
            star.setx(width / 2 + randint(1, width))
            star.sety(randint(-height / 2, height / 2))
            star.showturtle()
    if i >= 100:
        break
 
    # 查找队列事件
    for event in pygame.event.get():
        # 查找点击关闭窗口事件
        if event.type == QUIT:
            sys.exit
        # 查找鼠标左右击事件
        if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 1:
                pause = not pause
            if event.button == 3:
                pause = not pause
 
        if event.type == KEYDOWN:
            if event.key == K_SPACE:
                pause = not pause
    screen1.fill(bg_rgb)
    if pause:
        pygame.mixer.music.pause()
        screen1.blit(pause_image, pause_rect)
    else:
        pygame.mixer.music.unpause()
        screen1.blit(play_image, pause_rect)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)

到此这篇关于基于Python实现流星雨效果的绘制的文章就介绍到这了,更多相关Python流星雨内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
Python字符串匹配算法KMP实例
Jul 18 Python
Python中常用操作字符串的函数与方法总结
Feb 04 Python
详解python发送各类邮件的主要方法
Dec 22 Python
在Python的一段程序中如何使用多次事件循环详解
Sep 07 Python
连接pandas以及数组转pandas的方法
Jun 28 Python
pytorch获取模型某一层参数名及参数值方式
Dec 30 Python
使用Tensorflow将自己的数据分割成batch训练实例
Jan 20 Python
Tensorflow中k.gradients()和tf.stop_gradient()用法说明
Jun 10 Python
如何从csv文件构建Tensorflow的数据集
Sep 21 Python
python爬取代理IP并进行有效的IP测试实现
Oct 09 Python
Python实现socket库网络通信套接字
Jun 04 Python
OpenCV-Python使用cv2实现傅里叶变换
Jun 09 Python
Python中with上下文管理协议的作用及用法
Mar 18 #Python
python 判断文件或文件夹是否存在
Mar 18 #Python
分享Python获取本机IP地址的几种方法
Mar 17 #Python
使用python求解迷宫问题的三种实现方法
Python超详细分步解析随机漫步
yolov5返回坐标的方法实例
Mar 17 #Python
PyTorch中的torch.cat简单介绍
Mar 17 #Python
You might like
php实现的仿阿里巴巴实现同类产品翻页
2009/12/11 PHP
PHP Static延迟静态绑定用法分析
2016/03/16 PHP
Laravel使用RabbitMQ的方法示例
2019/06/18 PHP
jscript之List Excel Color Values
2007/06/13 Javascript
js下关于onmouseout、事件冒泡的问题经验小结
2010/12/09 Javascript
jQuery News Ticker 基于jQuery的即时新闻行情展示插件
2011/11/05 Javascript
通过正则表达式实现表单验证是否为中文
2014/02/18 Javascript
jquery获取当前日期的方法
2015/01/14 Javascript
详解JavaScript中的客户端消息框架设计原理
2015/06/24 Javascript
jquery实现隐藏在左侧的弹性弹出菜单效果
2015/09/18 Javascript
js实现select下拉框菜单
2015/12/08 Javascript
jQuery针对input的class属性写了多个值情况下的选择方法
2016/06/03 Javascript
js中的面向对象入门
2017/03/06 Javascript
JavaScript实现审核流程状态的动态显示进度条
2017/03/15 Javascript
node操作mysql数据库实例详解
2017/03/17 Javascript
js中字符型和数值型数字的互相转化方法(必看)
2017/04/25 Javascript
Vue之Watcher源码解析(2)
2017/07/19 Javascript
vue 的keep-alive缓存功能的实现
2018/03/22 Javascript
Webpack path与publicPath的区别详解
2018/05/03 Javascript
Vue组件中的data必须是一个function的原因浅析
2018/09/03 Javascript
[05:31]DOTA2英雄梦之声_第04期_光之守卫
2014/06/23 DOTA
[50:28]2018DOTA2亚洲邀请赛 3.31 小组赛 A组 Newbee vs KG
2018/04/01 DOTA
Python break语句详解
2014/03/11 Python
python实现将文本转换成语音的方法
2015/05/28 Python
Python学习笔记之Zip和Enumerate用法实例分析
2019/08/14 Python
Python进行特征提取的示例代码
2020/10/15 Python
利用Python实现学生信息管理系统的完整实例
2020/12/30 Python
css3实现可拖动的魔方3d效果
2019/05/07 HTML / CSS
C++如何引用一个已经定义过的全局变量
2014/08/25 面试题
介绍一下linux的文件系统
2012/03/20 面试题
机修工岗位职责
2013/11/24 职场文书
股东授权委托书范文
2014/09/13 职场文书
2015年物业管理工作总结
2015/04/23 职场文书
张丽莉事迹观后感
2015/06/16 职场文书
Vue项目打包、合并及压缩优化网页响应速度
2021/07/07 Vue.js
HTML中实现音乐或视频自动播放案例详解
2022/05/30 HTML / CSS