idea以任意顺序debug多线程程序的具体用法


Posted in Java/Android onAugust 30, 2021

在idea中使用debug可以让多个线程以任意顺序执行,先介绍一下基础知识,然后介绍具体做法。

1 debug 两类 Supspend

在断点处右键,可以看到Suspend分两类,一类是All,一类是Thread。当某个线程到达断点处会触发Suspend,All会使得所有线程都暂停,Thread只会使当前触发的线程暂停,其他线程不受影响。

在idea中使用debug可以让多个线程以任意顺序执行,先介绍一下基础知识,然后介绍具体做法。

idea以任意顺序debug多线程程序的具体用法

以下面的代码为例,有3个MyThread线程以及一个主线程main。3个线程分别睡眠 1/2/3 秒,主线程睡眠 5 秒。下面分三种情况查看结果:

  1. 正常执行,执行完的顺序为 1, 2, 3, main
  2. 在断点1处打断点,设置为 All,在线程1触发后所有线程均暂停,可以通过Resume继续执行下一个断点,正常情况应该是3次Resume才能结束,但在有些时候idea会提示 skipped breakpoint at because it happened inside debugger evaluation,会跳过一些断点,这可能是ide本身的问题,可以在Settings->Build … ->Debugger->Data Views->Java中 取消 Enable ‘toString()' object view。
  3. 在断点1处打断点,设置为 Thread,3个子线程都会在断点处暂停,main线程没有暂停,会先执行完。
package org.example;

public class Test{
    public static void main(String arg[]){
        MyThread thread1 = new MyThread(1);
        MyThread thread2 = new MyThread(2);
        MyThread thread3 = new MyThread(3);

        thread1.setName("Thread 1");
        thread2.setName("Thread 2");
        thread3.setName("Thread 3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();

        try {
            Thread.sleep(1000*5);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("主线程完成");
    }

    private static class MyThread extends Thread {
        private int num;
        public MyThread(int num) {
            this.num = num;
        }
        @Override
        public void run() {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            try {
                Thread.sleep(1000*num);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"断点1"); //断点1
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"断点之间执行");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"断点2"); //断点2       
        }
    }

2 按照顺序执行线程

在子线程打两个Thread断点,通过Frames控制子线程的执行顺序,假设断点之间的执行顺序为3, 2, 1, 2, 1, 3。其中第一次执行从断点1开始,执行到断点2之前,第二次执行会执行断点2并结束。

如果感觉不好理解,可以将MyThread换成三个不同的类分别对应三个线程,在三个类中分别打断点。这里我不再替换。

debug运行,稍等一会,三个线程都会到第一个断点停下,此时未有任何输出,注意在左下角Frames的菜单,点开,会发现三个线程都在Frames内,这说明三个线程都已经暂停,有时候下拉框会有main,但其实main不会暂停。

idea以任意顺序debug多线程程序的具体用法

想先执行Thread 3,则在下拉框选择Thread 3,点一下Resume,此时Thread 3的第一个断点和断点之间的代码执行,Thread 3暂停在第二个断点上,其他暂停的线程不受影响。

idea以任意顺序debug多线程程序的具体用法

对应的后续执行顺序是,切换到Thread 2/1/2/1/3,每次切换都Resume一次。

总结:想让哪个线程先执行就在下拉框切换到相应的线程,并Resume,则该线程执行到下一个断点,如果没有下一个断点则会一直执行直到结束。此时,其他暂停的线程会一直暂停等待。

这样的做法可以推广到多个线程,对于需要暂停的线程都打上断点即可,每个线程可以打多个,方便控制执行顺序。对于不需要暂停的线程可以不打断点,就像这里的main线程一样。

3 Condition的使用

另外如果只想让某个线程在断点处停止,可以使用断点的Condition,如上面的代码中只想让第一个线程暂停,则可以在断点处右键,在Condition中填入Thread.currentThread().getName().equals(“Thread 1”);

idea以任意顺序debug多线程程序的具体用法

到此这篇关于idea以任意顺序debug多线程程序的文章就介绍到这了,更多相关idea多线程debug内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

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