JS实现拼图游戏


Posted in Javascript onJanuary 29, 2021

使用JS制作了一款拼图游戏供大家参考。

原理分析:

1.鼠标的点击和松开事件
2.显示原图作为参考
3.方块的移动替换
4.是否完成拼图的判断
5.完成之后会弹窗提示

效果演示

JS实现拼图游戏

代码展示

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>拼图游戏</title>
 </head>

 <style>
 body,
 html {
 padding: 0px;
 margin: 0px;
 background: #eee;
 }

 #fangkuai {
 width: 460px;
 height: 460px;
 margin: 20px auto;
 background: #F9F9F9;
 padding: 1px 1px;
 position: relative;
 }

 #maskBox {
 opacity: 0.5;
 display: block;
 }

 #tu img {
 width: 120px;
 height: 120px;
 }

 #tu {
 width: 130px;
 height: 130px;
 margin-left: 150px;
 }
 </style>

 <body>

 <div style="width:460px;margin:20px auto;text-align:center;line-height:30px;">游戏玩法:点击选中一个方块,在点击放在对应的方块里。</div>

 <div id="tu">
 <font>参考原图</font>
 <img src="true.png" />
 </div>

 <div id="fangkuai"></div>

 
 </body>
 <script>
 window.onload = function() {
 //生成函数
 gameInfo.init();
 }
 </script>
 <script>
 (function($g) {
 //游戏配置
 setting = {
 gameConfig: {
 url: "true.png",
 id: "fangkuai",
 //生成规格横4 纵4
 size: "4*4",
 //每个元素的间隔
 margin: 1,
 //拖动时候块透明度
 opacity: 0.8
 },
 setElement: {
 type: "div",
 id: "",
 float: "",
 display: "",
 margin: "",
 background: "",
 width: "",
 height: "",
 left: "",
 top: "",
 position: "",
 opacity: 0.4,
 animate: 0.8
 }
 };
 //元素生成参数
 var sg = setting.gameConfig;
 var st = setting.setElement;
 var gameInfo = function() {};
 gameInfo.prototype = {
 init: function() {
 this.creatObj();
 this.eventHand();
 },
 sortObj: {
 rightlist: [], //正确的排序
 romdlist: [] //打乱后的排序
 },
 creatObj: function() {
 sg.boxObj = document.getElementById(sg.id) || "";
 //尺寸自动获取
 var size = sg.size.split('*') || [0, 0];
 //计算单个div的高宽
 var w = Math.floor(sg.boxObj.offsetWidth / size[0]);
 var h = Math.floor(sg.boxObj.offsetHeight / size[1]);
 //图片生成div
 var size = sg.size.split('*') || [0, 0];
 var wt = size[0],
 hg = size[1];
 
 var sortList = [];
 for (var a = 0; a < wt * hg; a++) {
 sortList.push(a);
 }
 sortList.sort(randomsort);
 this.sortObj.rightlist = sortList;
 
 var _i = 0,
 sid = 0;
 for (; _i < wt; _i++) {
 var _s = 0;
 for (; _s < hg; _s++) {
 //赋值随机打散后的id
 st.id = sortList[sid++];
 st.display = "block";
 st.float = "left";
 
 st.margin = sg.margin + "px";
 st.background = "url('" + sg.url + "') " + (-w * _s) + "px " + (-h * _i) + "px";
 st.width = w - sg.margin * (wt / 2) + "px";
 st.height = h - sg.margin * (hg / 2) + "px";
 this.sortObj.romdlist.push(this.addElement());
 
 }
 }
 
 this.boxSort();
 },
 boxSort: function() {
 var _arrySort = this.sortObj.romdlist;
 var _tmp = [],
 _n = 0;
 eachBox(_arrySort, function(d) {
 _tmp.push(parseInt(_arrySort[d].id));
 });
 
 _tmp.sort(function(a, b) {
 return a > b ? 1 : -1;
 });
 
 for (; _n < _tmp.length; _n++) {
 var _s = 0;
 for (; _s < _arrySort.length; _s++) {
 if (_arrySort[_s].id == _tmp[_n]) {
 sg.boxObj.appendChild(_arrySort[_s]);
 }
 }
 }
 return _tmp;
 },
 
 addElement: function() {
 var obj = document.createElement(st.type);
 obj.id = st.id;
 obj.style.display = st.display;
 obj.style.float = st.float;
 obj.style.margin = st.margin;
 obj.style.background = st.background;
 obj.style.width = st.width;
 obj.style.position = st.position;
 obj.style.top = st.top;
 obj.style.left = st.left;
 obj.style.height = st.height;
 return obj;
 },
 mouseEvent: {
 mousedown: function(ev) {
 ev = ev || ev.event;
 ev.preventDefault();
 
 st.type = "span";
 st.id = "maskBox";
 st.width = this.offsetWidth + "px";
 st.height = this.offsetHeight + "px";
 st.position = "absolute";
 st.background = "";
 
 st.left = this.offsetLeft + "px";
 st.top = this.offsetTop + "px";
 },
 mouseup: function(ev) {
 ev = ev || ev.event;
 
 ev.preventDefault();
 var obj = document.getElementById(this.id);
 if (obj) {
 sg.boxObj.removeChild(obj);
 }
 },
 mousemove: function(ev) {
 ev = ev || ev.event;
 this.style.left = getX_Y.call(this, "x", ev) + "px";
 this.style.top = getX_Y.call(this, "y", ev) + "px";
 }
 
 },
 
 gameCheck: function() {
 var s = 0,
 bols = true;
 var _arry = this.sortObj.rightlist;
 var _arryRom = this.sortObj.romdlist;
 console.log(_arry);
 console.log(_arryRom);
 for (; s < _arry.length; s++) {
 if (_arry[s] != _arryRom[s].id) {
 bols = false;
 break;
 }
 }
 return bols;
 },
 eventHand: function() {
 var obj = sg.boxObj.getElementsByTagName("div");
 var i = 0,
 olen = obj.length;
 var that = this;
 var m = that.mouseEvent;
 var box_index = 0;
 for (; i < olen;) {
 (function(n) {
 //按下鼠标
 obj[n].addEventListener("mousedown", function(e) {
 var _this = this;
 m.mousedown.call(_this, e);
 st.background = _this.style.background;
 _this.style.background = "#FFF";
 
 var _newObj = that.addElement();
 sg.boxObj.appendChild(_newObj);
 _newObj.style.opacity = sg.opacity;
 //移动位置
 _newObj.onmousemove = function(e) {
 m.mousemove.call(_newObj, e);
 
 var _i = 0;
 
 for (; _i < olen; _i++) {
 var _w = parseInt(obj[_i].style.width) / 1.5;
 var _h = parseInt(obj[_i].style.height) / 1.5;
 var _left = obj[_i].offsetLeft;
 var _top = obj[_i].offsetTop;
 var _boxX = parseInt(this.style.left);
 var _boxY = parseInt(this.style.top);
 
 eachBox(obj, function(d) {
 obj[d].style.opacity = 1.0;
 });
 
 if (_left + _w > _boxX || _left > _boxX + _w) {
 if (_top + _h > _boxY || _top > _boxY + _h) {
 box_index = _i;
 obj[_i].style.opacity = st.opacity;
 break;
 }
 
 }
 }
 };
 //鼠标松开
 _newObj.addEventListener("mouseup", function(e) {
 _newObj.onmousemove = function(e) {};
 //获取当前停留元素的坐标
 var tagObj = {
 id1: obj[box_index].id,
 id2: _this.id,
 bg1: obj[box_index].style.background,
 bg2: this.style.background
 };
 //交换位置
 _this.id = tagObj.id1;
 _this.style.background = tagObj.bg1;
 obj[box_index].id = tagObj.id2;
 obj[box_index].style.background = tagObj.bg2;
 
 that.sortObj.romdlist = obj;
 //还原样式
 eachBox(obj, function(d) {
 obj[d].style.opacity = 1.0;
 });
 m.mouseup.call(_newObj, e);
 //判断是否完成拼图
 if (that.gameCheck()) {
 alert("好棒呀!!!");
 }
 }, false);
 
 }, false);
 
 })(i++);
 
 }
 
 }
 }
 //随机数
 function randomsort(a, b) {
 return Math.random() > .5 ? -1 : 1;
 }
 
 function eachBox(obj, fn) {
 var _s = 0;
 for (; _s < obj.length; _s++) {
 fn(_s);
 }
 }
 
 function getX_Y(s, ev) {
 var _b = (ev.clientX - this.parentNode.offsetLeft) - (this.offsetWidth / 2);
 if (s === "y") {
 _b = (ev.clientY - this.parentNode.offsetTop) - (this.offsetHeight / 2);
 }
 return _b;
 }
 $g.gameInfo = new gameInfo();
 })(window)
 </script>
</html>

参考上述代码赶快去试试吧。

更多关于Js游戏的精彩文章,请查看专题:《JavaScript经典游戏 玩不停》

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
jquery 指南/入门基础
Nov 30 Javascript
javascript中全局对象的parseInt()方法使用介绍
Dec 19 Javascript
js仿百度贴吧验证码特效实例代码
Jan 16 Javascript
jquery分隔Url的param方法(推荐)
May 25 Javascript
利用JavaScript实现拖拽改变元素大小
Dec 14 Javascript
vue项目中做编辑功能传递数据时遇到问题的解决方法
Dec 19 Javascript
Vuex之理解Mutations的用法实例
Apr 19 Javascript
layui实现动态和静态分页
Apr 28 Javascript
vue开发移动端底部导航条功能
Apr 08 Javascript
vue项目在webpack2实现移动端字体自适配功能
Jun 02 Javascript
javascript实现雪花飘落效果
Aug 19 Javascript
vue实现省市区联动 element-china-area-data插件
Apr 22 Vue.js
Vue的transition-group与Virtual Dom Diff算法的使用
Dec 09 #Javascript
Vue实现渲染数据后控制滚动条位置(推荐)
Dec 09 #Javascript
element-ui如何防止重复提交的方法步骤
Dec 09 #Javascript
js刷新页面location.reload()用法详解
Dec 09 #Javascript
vue 实现websocket发送消息并实时接收消息
Dec 09 #Javascript
Vue extend的基本用法(实例详解)
Dec 09 #Javascript
vue基于v-charts封装双向条形图的实现代码
Dec 09 #Javascript
You might like
自制汽车收音机天线:收听广播的技巧和方法
2021/03/02 无线电
数据库查询记录php 多行多列显示
2009/08/15 PHP
PHP性能优化准备篇图解PEAR安装
2011/12/05 PHP
比较详细PHP生成静态页面教程
2012/01/10 PHP
详解PHP实现执行定时任务
2015/12/21 PHP
thinkPHP5.0框架命名空间详解
2017/03/18 PHP
yii2 resetful 授权验证详解
2017/05/18 PHP
php获取数据库中数据的实现方法
2017/06/01 PHP
window.location.hash 使用说明
2010/11/08 Javascript
js创建数据共享接口——简化框架之间相互传值
2011/10/23 Javascript
JS去除右边逗号的简单方法
2013/07/03 Javascript
21个JavaScript事件(Events)属性汇总
2014/12/02 Javascript
详解JavaScript中的Unescape()和String() 函数
2015/11/09 Javascript
JS实现HTML标签转义及反转义
2020/04/14 Javascript
浅谈Angular路由守卫
2017/08/26 Javascript
Vue中 key keep-alive的实现原理
2018/09/18 Javascript
vue-router懒加载速度缓慢问题及解决方法
2018/11/25 Javascript
微信自定义分享链接信息(标题,图片和内容)实现过程详解
2019/09/04 Javascript
详解JavaScript中精度失准问题及解决方法
2020/02/04 Javascript
[55:23]VGJ.T vs Winstrike 2018国际邀请赛小组赛BO2 第二场 8.17
2018/08/20 DOTA
在Python中使用poplib模块收取邮件的教程
2015/04/29 Python
Python实现基本数据结构中队列的操作方法示例
2017/12/04 Python
Python实现随机创建电话号码的方法示例
2018/12/07 Python
用python一行代码得到数组中某个元素的个数方法
2019/01/28 Python
使用python实现抓取腾讯视频所有电影的爬虫
2019/04/15 Python
python输入多行字符串的方法总结
2019/07/02 Python
Python使用matplotlib实现交换式图形显示功能示例
2019/09/06 Python
python多进程并发demo实例解析
2019/12/13 Python
python实现感知机模型的示例
2020/09/30 Python
python 利用jieba.analyse进行 关键词提取
2020/12/17 Python
html5 canvas-2.用canvas制作一个猜字母的小游戏
2013/01/07 HTML / CSS
Diptyque英国官方网站:源自法国的知名香氛品牌
2019/08/28 全球购物
市优秀教师事迹材料
2014/02/05 职场文书
应届生面试求职信
2014/07/02 职场文书
大学生赌博检讨书
2014/09/22 职场文书
redis 存储对象的方法对比分析
2021/08/02 Redis