js学习心得_一个简单的动画库封装tween.js


Posted in Javascript onJuly 14, 2017

js学习心得_一个简单的动画库封装tween.js

具体代码如下:

~function(){
  var myEffect = {
    Linear:function(t,b,c,d){
      return c*t/d+b
    },
    Quad: {//二次方的缓动(t^2);
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return c*(t/=d)*t + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
        return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
      }
    },
    Cubic: {//三次方的缓动(t^3)
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return c*(t/=d)*t*t + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
        return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
      }
    },
    Quart: {//四次方的缓动(t^4);
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return c*(t/=d)*t*t*t + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
        return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
      }
    },
    Quint: {//5次方的缓动(t^5);
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
        return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
      }
    },
    Sine: {//正弦曲线的缓动(sin(t))
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
      }
    },
    Expo: {//指数曲线的缓动(2^t);
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        if (t==0) return b;
        if (t==d) return b+c;
        if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
        return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
      }
    },
    Circ: {//圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
        return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
      }
    },
    Elastic: {//指数衰减的正弦曲线缓动;
      easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
        if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
        if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
        else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
        return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
        if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
        if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
        else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
        return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
        if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);
        if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
        else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
        if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
        return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
      }
    },
    Back: {//超过范围的三次方缓动((s+1)*t^3 - s*t^2);
      easeIn: function(t,b,c,d,s){
        if (s == undefined) s = 1.70158;
        return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d,s){
        if (s == undefined) s = 1.70158;
        return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d,s){
        if (s == undefined) s = 1.70158; 
        if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
        return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
      }
    },
    zfBounce: {//指数衰减的反弹缓动。
      easeIn: function(t,b,c,d){
        return c - zhufengEffect.zfBounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
      },
      easeOut: function(t,b,c,d){
        if ((t/=d) < (1/2.75)) {
          return c*(7.5625*t*t) + b;
        } else if (t < (2/2.75)) {
          return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
        } else if (t < (2.5/2.75)) {
          return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;
        } else {
          return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;
        }
      },
      easeInOut: function(t,b,c,d){
        if (t < d/2) return zhufengEffect.zfBounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;
        else return zhufengEffect.zfBounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
      }
    }
  };
  //move:实现多方向的运动动画
  /*
    curEle:当前要运动的元素
    target:当前动画的目标位置,存储的是每一个方向的目标位置{left:xxx,top:xxx...}
    duration:当前动画的总时间
  */
  //effect支持以下的情况
  /*
    
  */
  function move(curEle,target,duration,effect,callback){
    //处理我们需要的动画效果
    var tempEffect = myEffect.Linear;
    if(typeof effect === "number"){
      switch(effect){
        case 0:
          tempEffect = myEffect.Linear;
          break;
        case 1:
          tempEffect = myEffect.Circ.easeInOut;
          break;
        case 2:
          tempEffect = myEffect.Elastic.easeOut;
          break;
        case 3:
          tempEffect = myEffect.Back.easeOut;
          break;
        case 4:
          tempEffect = myEffect.Bounce.easeOut;
          break;
        case 5:
          tempEffect = myEffect.Expo.easeIn;
      }
    }else if(effect instanceof Array){
      tempEffect = effect.length>=2 ? myEffect[effect[0]][effect[1]] : myEffect[effect[0]]
    }else if(typeof effect === "function"){
      //我们的实际意义应该是:effect是不传递值的,传递进来的函数应该是回调函数的值
      callback = effect;
    }

    //在每一次执行方法之前,首先把当前元素之前正在运行的动画结束掉
    window.clearInterval(curEle.timer);
    //根据target获取每一个方向的起始值begin和总距离change
    var begin = {},change = {};
    for(var key in target){
      if(target.hasOwnProperty(key)){
        begin[key] = utils.css(curEle,key)
        change[key] = target[key] - begin[key];

      }
    }
    //实现多方向的运动动画
    var time = 0;
    curEle.timer = window.setInterval(function(){
      time+=10;
      //到达目标:结束动画,让当前元素的样式值等于目标样式值
      if(time>=duration){
        utils.css(curEle,target);
        window.clearInterval(curEle.timer);
        //在动画结束的时候,如果用户把回调函数传递给我了,我就把用户传递的回调函数执行,不仅执行还把this的指向改为当前操作的元素

        typeof callback === "function" ? callback.call(curEle) : null;
        //或者callback && callback()
        return;
      }
      //没到达目标:分别获取每一个方向的当前位置,给当前位置设置样式即可。
      for(var key in target){
        if(target.hasOwnProperty(key)){
          var curPos = tempEffect(time,begin[key],change[key],duration);
          utils.css(curEle,key,curPos);
        }
      }
    },10)
  }

  window.myAnimate = move;
}()

以上这篇js学习心得_一个简单的动画库封装tween.js就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
Javascript事件热键兼容ie|firefox
Dec 30 Javascript
Ext.get() 和 Ext.query()组合使用实现最灵活的取元素方式
Sep 26 Javascript
chrome浏览器不支持onmouseleave事件的解决技巧
May 31 Javascript
解析prototype,JQuery中跳出each循环的方法
Dec 12 Javascript
jQuery实现转动随机数抽奖效果的方法
May 21 Javascript
jQuery超赞的评分插件(8款)
Aug 20 Javascript
利用纯Vue.js构建Bootstrap组件
Nov 03 Javascript
vue中页面跳转拦截器的实现方法
Aug 23 Javascript
详解nuxt路由鉴权(express模板)
Nov 21 Javascript
从零开始在vue-cli4配置自适应vw布局的实现
Jun 08 Javascript
vue路由分文件拆分管理详解
Aug 13 Javascript
vue-cli4使用全局less文件中的变量配置操作
Oct 21 Javascript
详解VUE中v-bind的基本用法
Jul 13 #Javascript
vue通过watch对input做字数限定的方法
Jul 13 #Javascript
深入理解vue $refs的基本用法
Jul 13 #Javascript
js自定义弹框插件的封装
Aug 24 #Javascript
解决vue里碰到 $refs 的问题的方法
Jul 13 #Javascript
jsonp跨域请求详解
Jul 13 #Javascript
解决vue2.x中数据渲染以及vuex缓存的问题
Jul 13 #Javascript
You might like
关于PHP递归算法和应用方法介绍
2013/04/15 PHP
php目录遍历函数opendir用法实例
2014/11/20 PHP
学习php设计模式 php实现状态模式
2015/12/07 PHP
对YUI扩展的Gird组件 Part-1
2007/03/10 Javascript
网页开发中的容易忽略的问题 javascript HTML中的table
2009/04/15 Javascript
Jquery post传递数组方法实现思路及代码
2013/04/28 Javascript
Javascript基础知识(二)事件
2014/09/29 Javascript
纯JS实现本地图片预览的方法
2015/07/31 Javascript
js实现的简单radio背景颜色选择器代码
2015/08/18 Javascript
canvas快速绘制圆形、三角形、矩形、多边形方法介绍
2016/12/29 Javascript
BootStrap 获得轮播中的索引和当前活动的焦点对象
2017/05/11 Javascript
Vue2.0父子组件传递函数的教程详解
2017/10/16 Javascript
Layui组件Table绑定行点击事件和获取行数据的方法
2018/08/19 Javascript
Javascript中parseInt的正确使用方式
2018/10/17 Javascript
使用Vue+Django+Ant Design做一个留言评论模块的示例代码
2020/06/01 Javascript
微信小程序收藏功能的实现代码
2020/06/19 Javascript
Python实现正整数分解质因数操作示例
2018/08/01 Python
python爬取指定微信公众号文章
2018/12/20 Python
python登录WeChat 实现自动回复实例详解
2019/05/28 Python
详解利用python+opencv识别图片中的圆形(霍夫变换)
2019/07/01 Python
Mac在python3环境下安装virtualwrapper遇到的问题及解决方法
2019/07/09 Python
python3.7 sys模块的具体使用
2019/07/22 Python
python读取大文件越来越慢的原因与解决
2019/08/08 Python
浅谈盘点5种基于Python生成的个性化语音方法
2021/02/05 Python
CSS3制作ajax loader icon实现思路及代码
2013/08/25 HTML / CSS
澳大利亚潮流尖端的快时尚品牌:Cotton On
2016/09/26 全球购物
露营世界:Camping World
2017/02/02 全球购物
澳大利亚票务和娱乐市场领导者:Ticketmaster
2017/03/03 全球购物
旧时光糖果:Old Time Candy
2018/02/05 全球购物
牦牛毛户外探险服装:Kora
2019/02/08 全球购物
即兴演讲稿
2014/01/04 职场文书
工程资料员岗位职责
2014/03/10 职场文书
校园歌咏比赛主持词
2014/03/18 职场文书
超市优秀员工获奖感言
2014/08/15 职场文书
三严三实对照检查材料范文
2014/09/23 职场文书
交通安全月活动总结
2015/05/08 职场文书