使用pygame编写Flappy bird小游戏


Posted in Python onMarch 14, 2020

0. 最终效果:

使用pygame编写Flappy bird小游戏 

1. 搭建一个最小框架

1.1 需要的函数

初始化所有导入的pygame模块。

pygame.init()

生成一个窗口。返回的是一个surface对象。通过resolution设置窗口大小,flags代表扩展选项,depth代表设置颜色,但不建议设置。

pygame.display.set_mode((resolution =(0,0),flags = 0,depth = 0))

设置窗口标题。

pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin")

检测事件。

pygame.event.get()

更新显示。

pygame.display.update()

结束程序。

pygame.quit()
sys.exit()

1.2 搭建框架

首先,导入需要的库。

import sys
import pygame
from pygame.locals import *

其次,进行模块初始化并设置。

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((288,512))
pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin")

最后,获取事件并响应。

#在本例中,唯一需要检测的事件就是是否退出
while True:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
 pygame.quit()
 sys.exit()
 pygame.display.update() #刷新屏幕

1.3 完整框架

import sys
import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((288,512))
pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin")

#在本例中,唯一需要检测的事件就是是否退出
while True:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
 pygame.quit()
 sys.exit()
 pygame.display.update() #更新屏幕

2. 添加图片元素

2.2 实现效果

使用pygame编写Flappy bird小游戏 

2.1 需要的函数
从文件中加载新文件。返回一个Surface

pygame.image.load('图片路径')

在窗口上添加图片。source:第一步返回的Surface;dest:指定绘制位置。

screen.blit(source,dest)

更新屏幕

pygame.display.update() #更新屏幕

2.2 添加到框架

因为我要实现的是Flappy_bird,所以我将Flappy_bird开始界面的图像元素添加到框架。

background_image = 'K:/bird/background-night.png'
green = 'K:/bird/base.png'
mid_b = 'K:/bird/bluebird-midflap.png'
welcome = 'K:/bird/message.png'

import pygame
from pygame.locals import *
import sys

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((288,512))
pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin")

background = pygame.image.load(background_image)
green_base = pygame.image.load(green)
mid_bird = pygame.image.load(mid_b)
welcome1 = pygame.image.load(welcome)

while True:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == QUIT:
 pygame.quit()
 sys.exit()
 screen.blit(background,(0,0))
 screen.blit(green_base,(0,400))
 screen.blit(mid_bird,(52,225))
 screen.blit(welcome1,(52,52))
 pygame.display.update()

3. 实现小鸟飞行效果

让图片动起来其实很容易,只需要有规律的改变图片的位置坐标。但这种方式会导致在不同情况下,图片的移动速度不一样(程序的运行速度变化了)。因此,我们使用另一种方法解决这个问题。

为了保证在相同时间里小鸟运动的距离相同,我们引入了Clock对象,用来计算每一帧经过的时间,速度*时间=距离,所以我们只需要设定一个不变的速度值,就可以保证图片在任何情况下运动速度均相同。

3.0 实现效果

使用pygame编写Flappy bird小游戏 

3.1 需要的函数

初始化Clock对象。

pygame.time.Clock()

更新时钟,计算自上次调用以来经过了多少毫秒。

clock.tick()

3.2 思路实现
首先需要在进入循环之前,初始化Clock对象并设定一个速度值。然后在循环中每一帧都记录一次运行时间。最后将运行时间乘以速度值,就得到了本次应该运行的距离。

#进入循环之前
clock = pygame.time.Clock()
speed = 100

#进入循环
 time_passed = clock.tick()
 time_passed_ms = time_passed/1000 #毫秒转换为秒
 distance = speed*time_passed_ms
 x += distance #图片的坐标位置
 
 if x >lim:
 x -= lim #清0,为了减少运行时间不直接归零

3.3 添加到框架

background_image = 'K:/bird/background-night.png'
green = 'K:/bird/base.png'
mid_b = 'K:/bird/bluebird-midflap.png'
welcome = 'K:/bird/message.png'

import pygame
from pygame.locals import *
import sys

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((288,512))
pygame.display.set_caption("Flappy bird_Lin")

background = pygame.image.load(background_image)#.convert()
green_base = pygame.image.load(green)
mid_bird = pygame.image.load(mid_b)
welcome1 = pygame.image.load(welcome)

base_x = 0
bird_y = 225
speed = 100
clock = pygame.time.Clock()

while True:
 for event in pygame.event.get():
 if event.type == QUIT:
 pygame.quit()
 sys.exit()
 screen.blit(background,(0,0))
 screen.blit(green_base,(base_x,400))
 screen.blit(mid_bird,(52,bird_y))
 screen.blit(welcome1,(52,52))

 time_passed = clock.tick()
 time_passed_seconds = time_passed / 1000.0
 
 distance_moved = time_passed_seconds * speed
 base_x -= distance_moved
 if base_x<-40:
 base_x += 40
 
 pygame.display.update()

4. 实现小鸟煽动翅膀效果

实现小鸟飞行效果一共需要两步,首先是需要让小鸟上下移动,其次是切换图片以实现扇动翅膀的效果。

4.1 小鸟上下移动
这一步实现很简单,方法和上面的一致。不再赘述,直接上代码了。

#进入循环前
base_y = 225
bird_speed = 50
#进入循环
 time_passed_seconds = time_passed / 1000.0 
 bird_distance = time_passed_seconds * bird_speed 
 base_y = base_y + dir*bird_distance
 if base_y >240:
 dir = -1
 if base_y <210:
 dir = 1

添加到框架的步骤也不再赘述了,与前面一致。

4.2 小鸟扇动翅膀
实现小鸟扇动翅膀的效果只需要每隔几帧切换一次图像。但同样容易随着机器性能等原因,出现时快时慢的现象,为了解决这个问题,可以采用与绿砖运动相似的方法,基于时间的图像切换。

#在进入循环前的部分需要添加切换速度和计数值
change_speed = 500
count = 0
#进入循环后
 #需要根据运行时间,决定计数增大的幅度(变化的快慢)
 count +=change_speed*time_passed_seconds
 if 0<=(count)<=50:
 screen.blit(mid_bird,(52,base_y))
 
 elif 50<(count)<=100:
 screen.blit(up_bird,(52,base_y))
 
 elif 100<(count)<=150:
 screen.blit(down_bird,(52,base_y))
 #当计数值过大时,归零,以减少运行时间
 if count>140:
 count -= 140

到此这篇关于使用pygame编写Flappy bird小游戏的文章就介绍到这了,更多相关pygame Flappy bird小游戏内容请搜索三水点靠木以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持三水点靠木!

Python 相关文章推荐
把大数据数字口语化(python与js)两种实现
Feb 21 Python
Python新手实现2048小游戏
Mar 31 Python
详解C++编程中一元运算符的重载
Jan 19 Python
Python爬虫:通过关键字爬取百度图片
Feb 17 Python
Python采集猫眼两万条数据 对《无名之辈》影评进行分析
Dec 05 Python
Python实现插入排序和选择排序的方法
May 12 Python
python 处理微信对账单数据的实例代码
Jul 19 Python
PyQt5+Caffe+Opencv搭建人脸识别登录界面
Aug 28 Python
Python图像处理库PIL中图像格式转换的实现
Feb 26 Python
python爬虫之selenium库的安装及使用教程
May 23 Python
基于tensorflow权重文件的解读
May 26 Python
总结Pyinstaller打包的高级用法
Jun 28 Python
Python3.x+pyqtgraph实现数据可视化教程
Mar 14 #Python
浅谈selenium如何应对网页内容需要鼠标滚动加载的问题
Mar 14 #Python
Python实现鼠标自动在屏幕上随机移动功能
Mar 14 #Python
Python 读取WAV音频文件 画频谱的实例
Mar 14 #Python
Python2.7:使用Pyhook模块监听鼠标键盘事件-获取坐标实例
Mar 14 #Python
python matplotlib包图像配色方案分享
Mar 14 #Python
python 使用cx-freeze打包程序的实现
Mar 14 #Python
You might like
PHP的可变变量名的使用方法分享
2012/02/05 PHP
详解PHP实现执行定时任务
2015/12/21 PHP
Yii中srbac权限扩展模块工作原理与用法分析
2016/07/14 PHP
PHP实现支持加盐的图片加密解密
2016/09/09 PHP
php简单实现单态设计模式的方法分析
2017/07/28 PHP
Laravel框架源码解析之反射的使用详解
2020/05/14 PHP
return false,对阻止事件默认动作的一些测试代码
2010/11/17 Javascript
基于jquery实现省市联动效果
2015/11/23 Javascript
JS实现弹出居中的模式窗口示例
2016/06/20 Javascript
微信小程序 122100版本更新问题解决方案
2016/12/22 Javascript
Angular中自定义Debounce Click指令防止重复点击
2017/07/26 Javascript
node koa2实现上传图片并且同步上传到七牛云存储
2017/07/31 Javascript
Vue使用Proxy代理后仍无法生效的解决
2020/11/13 Javascript
[00:47]TI7不朽珍藏III——沙王不朽展示
2017/07/15 DOTA
深入理解Python3中的http.client模块
2017/03/29 Python
python实现周期方波信号频谱图
2018/07/21 Python
Python基于plotly模块实现的画图操作示例
2019/01/23 Python
python pygame实现方向键控制小球
2019/05/17 Python
python实现批量nii文件转换为png图像
2019/07/18 Python
Django关于admin的使用技巧和知识点
2020/02/10 Python
Pytorch 使用CNN图像分类的实现
2020/06/16 Python
使用python-cv2实现Harr+Adaboost人脸识别的示例
2020/10/27 Python
python实现定时发送邮件到指定邮箱
2020/12/23 Python
html5+css3之CSS中的布局与Header的实现
2014/11/21 HTML / CSS
html5拍照功能实现代码(htm5上传文件)
2013/12/11 HTML / CSS
巴西宠物商店:Cobasi
2019/04/19 全球购物
法国在线药房:1001Pharmacies
2021/03/07 全球购物
英国儿童设计师服装和玩具购物网站:Zac & Lulu
2020/10/19 全球购物
个人简历的自荐信
2013/10/23 职场文书
园林设计师自荐信
2013/11/18 职场文书
翻译专业应届生求职信
2013/11/23 职场文书
预备党员入党自我评价范文
2014/03/10 职场文书
旅游活动总结
2014/08/27 职场文书
入党积极分子学习优秀共产党员先进事迹思想汇报
2014/09/13 职场文书
房产转让协议书(2014版)
2014/09/30 职场文书
大学生个人学习总结
2015/02/15 职场文书