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首页 游戏 星际争霸
经典的星际争霸,满是回忆的BGM
歌曲一开始就使用多轨弦乐加电吉他失真营造了一种大战在即的紧迫感,兵马未动,粮草先行,工兵紧张采矿,发展经济,建造单位。管乐的加入更加营造了一种星际大战的氛围,整个曲子张弛有度,大气磅礴,极好地融入了游戏场景,更使星际倍添魅力。
2020-04-09 206
4月1日重磅发布!《星际争霸II》6.0.0版本更新
综合·新的剧情漫画《家园》已经上线 地图编辑器的优化已经完成,加入了官方的审核功能,各个服务器的玩家都可以正常使用地图编辑器了。 开发团队注:由于种种原因,地图编辑器在某些服务器上无法正常使用,所以我们对这一点进行了优化。 对战 新的对战模式:怀旧模式。 怀旧模式是一个娱乐性的对战模式。在怀旧模式中,系统每个月会随机选择一个虚空之遗资料片的历史版本,玩家们将在那个版本的游戏数据下进行对战。 合作任务 综合 新的合作任务模式:残酷+挑战。 残酷+挑战是一个新的周常模式,每周系统将会随机从服务器中通关残酷+难度的游戏记录中随机抽取一场,
2020-04-09 269
[EPIC] Larva vs Flash ZvT @ Crossing Field [2017-10-09]
双人第一视角,大战40多分钟, 被皇后肆虐的坦克……
2020-03-17 198
合作指挥官:孟斯克
作为科尔哈尔子孙的首领,阿克图鲁斯·蒙格斯克摧毁了人族联盟,并继续将人族的统治权掌握在他冷酷无情的手中。作为一名合作指挥官,孟斯克散发出一种威吓、暴虐的气氛,以全副武装的方式执行他的意志。
2020-03-16 176
星际争霸 Starcraft 发展史
1、最早版本   游戏最早是从1995年的大菠萝后开始的。暴雪决定开发他们的下一 个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(Shattered Nations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽II也正在开发。紧接着Bob Fitch退出了《破碎的国家》(Shattered Nations)而转向设计魔兽II的电脑AI。随后魔兽II完成(原文是shipped ??)了,《破碎的国家》(Shattered Nat
2020-03-14 189
星际争霸 Starcraft 游戏介绍
游戏名称 星际争霸 StarCraft 发行厂商 Blizzard(暴雪娱乐) 游戏类型 即时战略 发行日期 1998-4-15   游戏最低硬件配置 游戏推荐硬件配置 CPU Pentium 90 CPU Pentium 133以上 显卡 无资料 显卡 支援DirectX
2020-03-14 74
星际争霸 Starcraft 秘技补丁
在游戏过程中回车, 直接输入: power overwhelming =无敌 operation CWAL=快速建筑生产 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =完成目前所执行的任务 whats mine is mine =矿产无限 breathe deep =瓦斯无限 something fo
2020-03-14 227
星际争霸 Starcraft 编年史
历史背景 千万年前:Xel'Naga在Aiur创造Protoss,之后Protoss内战开始,Protoss一度到了灭绝边缘 数年后:卡司结束内战,卡司创立卡拉:升华之道,Protoss被分为裁判官、僧侣、与圣堂武士三个阶级,Protoss开始济弱扶倾计划,亚顿建立黑暗圣堂武士 数千年前:Xel'Naga在Zerus创造Zerg 数年后:Xel'Naga创造Overmind,Zerg消灭Xel'Naga,Overmind吸收了Xel'Naga的一切知识 未知:Samir Duran出生(或被创造) 1455年:Raszagal出生 1759年:Aldris出生 1865
2020-03-14 83
人族 TERRAN 概述
  上面的这些理想使得联合兵团和殖民舰队在银河的边缘守卫了超过两个世纪。部队中各色生命体都有,但是它们都联合起来把自己的生命贡献给了联合兵团的神圣使命。    兵团为年轻的男性和女性都提供了数不清的机会,让这些年轻人可以从真实的世界中吸取有价值的经验。我们将会训练你。我们会教会你各种知识。我们将把你训 练成高效的战士,让你赢得同脐的尊敬和羡慕。我们可以通过咨询服务帮你克服犯罪和反社会的倾向,戒除毒瘾,舒缓你的神经紧张症状。   兵团提供的位置空缺都按照空缺职位所属的领域(OF)列出,列表中的每个领域都包括所需的经验等级(PEB)和总空缺职位的总结(OS)。   我们
2020-03-14 148
Terran历史背景
【西方文明的衰退】    虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和後世科技和文明的跳跃式进步相比起来, 也只能甘拜下风。在二十一世纪的末,人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起,即使是地球上最为落後 的国家也开始拥有越来越先 进的电脑和资料库。在东欧共产主义解体的同时,核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的兴衰是以资产和军事强权来作为依据,第三世界的国家却利用这个机 会猛 然窜起,挑战这些强权,打破国际间局势的均衡。   当系统控工学、复制和基因工程变成人人皆可掌握的科技之後,激进人道主义者和狂热的宗教 团体开始质疑私人公司以基因工程
2020-03-14 127
Terran兵种对照表
单位 体积 人口 水晶 气体 装甲 HP 对地攻击力 对空攻击力 攻击间隔 射程 增加攻击力/每级 视野 说明 建造时间 Firebat
2020-03-14 154
Terran兵种介绍
2020-03-14 76
Terran剧情介绍
(一)Terran战役,反抗的呐喊:"扎营" 殖民地总督办公室 Mar Sara殖民地 2:25 SCT,12。12。2499 任务目标 建造三个供给站 建造一个炼油厂 采集Vespene油气100 简报-- 副官:欢迎您来到Mar Sara,总督。这个建造装备的展示已准备就绪,随时可以开始 关卡中剧情-- 副官:T-280 SCV是在环境中建设跟采集资源活动的基础,建设繁荣的殖民地您将需要更多的SCV,在指挥部中您能建造更多的SCV。 陆 战队员:长官,准许我自由发言吗?我不确定您知不知道您在干什麽,如果你想送我们到一个未知的区域并希望
2020-03-14 50
Terran魔法科技
U-238子弹 研究费用:150矿150气 增加机枪兵的射程 兴奋剂 研究费用:100矿100气 加快机枪兵和火焰兵的行动速度和开枪速度 提高陆军攻击力 第一级研究费用:100矿100气 第二级研究费用:175矿175气 第三级研究费用:200矿200气 陆军攻击力提高,共可升三级 提高陆军防御力 第一级研究费用:100矿100气 第二级研究费用:175矿175气 第三级研究费用:200矿200气
2020-03-14 133
Terran热键控制
R - Repair 修理     L - Lift-Off 举起 单位 S - SCV 矿工 M - Marine 陆战队员 F - Firebat 火蝙蝠 C - Medic 医护兵 G - Ghost 特种兵     V - Vulture 秃鹫摩托车 T - Tank 坦克 G - Goliath 机器人 W - Wraith 幽灵飞机 D - Dropship 运输船 V - Science Vessel 科学船 B - Batlecruiser 大舰 Y - Valkyri
2020-03-14 130
Terran建筑一览
2020-03-14 141
人族 Terran 基本策略
训练   单人的人族战役可以让你有机会学习如何使用人族的基本能力。人族的战役一开 始比较简单,然后逐渐引入更多的部队和能力,难度也逐渐增加。掌握了这些内容之后,如果你还想进一步磨练自己使用人族的技巧,你可以试一试更难的战役任 务。你可以先选单人任务->自定义任务->然后选择战役文件夹(列表中的第一个)。不要更改地图设定的各种设置。你可以选择从第一个任务开 始,依次打完所有的战役,或者也可以直接去打(1)Enslavers3a.scm任务。这个地图一开始你就是人族,对抗地方的神族和人族。这张地图用来 训练人族的玩家非常合适。还不太熟悉的人族玩家,甚至是一些很有经
2020-03-14 148
人族 Terran 魔法与科技
兴奋剂 消耗:10生命    机枪兵和火焰兵可以使用。兴奋剂是一种合成肾上腺素和有止痛作用的药丸,它可以让火焰兵和机枪兵移动更快,开火速度也更快。其缺点就是,使用了兴奋剂后 就会对部队立即造成10点的伤害,这个伤害无法避免。多次使用兴奋剂并不能累积效果,而只会对部队造成更多的伤害。兴奋剂的作用不是永久的。它的作用可以 持续一段时间,然后机枪兵和火焰兵就会恢复普通状态。你可以在第一次的效果过去之后再使用一次。一旦机枪兵或者火焰兵的生命点数低于10点了,它们就不能 再使用兴奋剂了,因为再使用就会杀死这些士兵。 锁定 消耗:100 范围:8   特工使用。在目标5格范围内的机械化
2020-03-14 136
虫族 Zerg 历史背景
【创始实验】    被称做萨尔那加(Xel Naga)的神秘种族被自己不断在生命创造式的渴望所驱动,来到了名为翁(Aiur)的边境星球。翁的巨大丛林中进化出了萨尔那加所看过的最为先进的种 族。萨尔那加人相信,他们可以藉著自己超群的生物科技,来将这些生物的进化导向物理上的完美极限。日後,萨尔那加人将会把这个种族命名为『神民』,这个种 族快速的进化,并且到达了他们的创造者所称的『单纯、独特的个体』的境界。   很不幸的,萨尔那加人太过急躁了,神民族的智慧和肉体进化的太快 了,让他们和创造者之间开始有了难以跨越的距离。萨尔那加人认为他们所追求的纯净形体已经因为物质上的冲突而
2020-03-14 139
虫族 ZERG 概述
   虫族是由一些不同种类的生物组成的。它们由Overmind联系在一起形成了虫族。这些生物,或者说种类经过选择性的进化都变成了极高效的杀手,一起来 帮助虫族实现终极权力的目标。虫族不使用通常意义上的技术,但是它们天生的武器和铠甲和其他种族那些高技术装备相比一点也不逊色。这种生物进化与它们无以 伦比的残暴以及对Overmind的盲目献身精神组合起来,使得虫族成为别的种族眼中极其强大和致命的敌人。   虫族在任何环境下都能生存,包括 遥远的太空中。虽然我们不知道它们具体怎么做的,但是它们确实可以进化来适应严酷的太空旅行。虫族的集中住所就是孵化场。它们的巢穴由厚厚的有机
2020-03-14 154
Zerg建筑一览
2020-03-14 194