vue实现PC端录音功能的实例代码


Posted in Javascript onJune 05, 2019

录音功能一般来说在移动端比较常见,但是在pc端也要实现按住说话的功能呢?项目需求:按住说话,时长不超过60秒,生成语音文件并上传,我这里用的是recorder.js

1.项目中新建一个recorder.js文件,内容如下,也可在百度上直接搜一个

// 兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia
let HZRecorder = function (stream, config) {
 config = config || {}
 config.sampleBits = config.sampleBits || 8 // 采样数位 8, 16
 config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6) // 采样率(1/6 44100)
 let context = new (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)()
 let audioInput = context.createMediaStreamSource(stream)
 let createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode
 let recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1])
 let audioData = {
  size: 0, // 录音文件长度
  buffer: [], // 录音缓存
  inputSampleRate: context.sampleRate, // 输入采样率
  inputSampleBits: 16, // 输入采样数位 8, 16
  outputSampleRate: config.sampleRate, // 输出采样率
  oututSampleBits: config.sampleBits, // 输出采样数位 8, 16
  input: function (data) {
   this.buffer.push(new Float32Array(data))
   this.size += data.length
  },
  compress: function () { // 合并压缩
   // 合并
   let data = new Float32Array(this.size)
   let offset = 0
   for (let i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
    data.set(this.buffer[i], offset)
    offset += this.buffer[i].length
   }
   // 压缩
   let compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate)
   let length = data.length / compression
   let result = new Float32Array(length)
   let index = 0; let j = 0
   while (index < length) {
    result[index] = data[j]
    j += compression
    index++
   }
   return result
  },
  encodeWAV: function () {
   let sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate)
   let sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits)
   let bytes = this.compress()
   let dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8)
   let buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength)
   let data = new DataView(buffer)
   let channelCount = 1// 单声道
   let offset = 0
   let writeString = function (str) {
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
     data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i))
    }
   }
   // 资源交换文件标识符
   writeString('RIFF'); offset += 4
   // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
   data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4
   // WAV文件标志
   writeString('WAVE'); offset += 4
   // 波形格式标志
   writeString('fmt '); offset += 4
   // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
   data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4
   // 格式类别 (PCM形式采样数据)
   data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2
   // 通道数
   data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2
   // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
   data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4
   // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
   data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4
   // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
   data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2
   // 每样本数据位数
   data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2
   // 数据标识符
   writeString('data'); offset += 4
   // 采样数据总数,即数据总大小-44
   data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4
   // 写入采样数据
   if (sampleBits === 8) {
    for (let i = 0; i < bytes.length; i++ , offset++) {
     let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
     let val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF
     val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)))
     data.setInt8(offset, val, true)
    }
   } else {
    for (let i = 0; i < bytes.length; i++ , offset += 2) {
     let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
     data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true)
    }
   }
   return new Blob([data], { type: 'audio/mp3' })
  }
 }
 // 开始录音
 this.start = function () {
  audioInput.connect(recorder)
  recorder.connect(context.destination)
 }
 // 停止
 this.stop = function () {
  recorder.disconnect()
 }
 // 获取音频文件
 this.getBlob = function () {
  this.stop()
  return audioData.encodeWAV()
 }
 // 回放
 this.play = function (audio) {
  let downRec = document.getElementById('downloadRec')
  downRec.href = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
  downRec.download = new Date().toLocaleString() + '.mp3'
  audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
 }
 // 上传
 this.upload = function (url, callback) {
  let fd = new FormData()
  fd.append('audioData', this.getBlob())
  let xhr = new XMLHttpRequest()
  /* eslint-disable */
  if (callback) {
   xhr.upload.addEventListener('progress', function (e) {
    callback('uploading', e)
   }, false)
   xhr.addEventListener('load', function (e) {
    callback('ok', e)
   }, false)
   xhr.addEventListener('error', function (e) {
    callback('error', e)
   }, false)
   xhr.addEventListener('abort', function (e) {
    callback('cancel', e)
   }, false)
  }
  /* eslint-disable */
  xhr.open('POST', url)
  xhr.send(fd)
 }
 // 音频采集
 recorder.onaudioprocess = function (e) {
  audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0))
  // record(e.inputBuffer.getChannelData(0));
 }
}
// 抛出异常
HZRecorder.throwError = function (message) {
 alert(message)
 throw new function () { this.toString = function () { return message } }()
}
// 是否支持录音
HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null)
// 获取录音机
HZRecorder.get = function (callback, config) {
 if (callback) {
  if (navigator.getUserMedia) {
   navigator.getUserMedia(
    { audio: true } // 只启用音频
    , function (stream) {
     let rec = new HZRecorder(stream, config)
     callback(rec)
    }
    , function (error) {
     switch (error.code || error.name) {
      case 'PERMISSION_DENIED':
      case 'PermissionDeniedError':
       HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。')
       break
      case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
      case 'NotSupportedError':
       HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。')
       break
      case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
      case 'MandatoryUnsatisfiedError':
       HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。')
       break
      default:
       HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name))
       break
     }
    })
  } else {
   HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); return
  }
 }
}
export default HZRecorder

2.页面中使用,具体如下

<template>
 <div class="wrap">
  <el-form v-model="form">
   <el-form-item>
    <input type="button" class="btn-record-voice" @mousedown.prevent="mouseStart" @mouseup.prevent="mouseEnd" v-model="form.time"/>
    <audio v-if="form.audioUrl" :src="form.audioUrl" controls="controls" class="content-audio" style="display: block;">语音</audio>
   </el-form-item>
  <el-form>
 </div>
</template>
<script>
// 引入recorder.js
import recording from '@/js/recorder/recorder.js'
export default {
 data() {
  return {
   form: {
    time: '按住说话(60秒)',
    audioUrl: ''
   },
   num: 60, // 按住说话时间
   recorder: null,
   interval: '',
   audioFileList: [], // 上传语音列表
   startTime: '', // 语音开始时间
   endTime: '', // 语音结束
  }
 },
 methods: {
  // 清除定时器
  clearTimer () {
   if (this.interval) {
    this.num = 60
    clearInterval(this.interval)
   }
  },
  // 长按说话
  mouseStart () {
   this.clearTimer()
   this.startTime = new Date().getTime()
   recording.get((rec) => {
    // 当首次按下时,要获取浏览器的麦克风权限,所以这时要做一个判断处理
    if (rec) {
     // 首次按下,只调用一次
     if (this.flag) {
      this.mouseEnd()
      this.flag = false
     } else {
      this.recorder = rec
      this.interval = setInterval(() => {
       if (this.num <= 0) {
        this.recorder.stop()
        this.num = 60
        this.clearTimer()
       } else {
        this.num--
        this.time = '松开结束(' + this.num + '秒)'
        this.recorder.start()
       }
      }, 1000)
     }
    }
   })
  },
  // 松开时上传语音
  mouseEnd () {
   this.clearTimer()
   this.endTime = new Date().getTime()
   if (this.recorder) {
    this.recorder.stop()
    // 重置说话时间
    this.num = 60
    this.time = '按住说话(' + this.num + '秒)'
    // 获取语音二进制文件
    let bold = this.recorder.getBlob()
    // 将获取的二进制对象转为二进制文件流
    let files = new File([bold], 'test.mp3', {type: 'audio/mp3', lastModified: Date.now()})
    let fd = new FormData()
    fd.append('file', files)
    fd.append('tenantId', 3) // 额外参数,可根据选择填写
    // 这里是通过上传语音文件的接口,获取接口返回的路径作为语音路径
    this.uploadFile(fd)
   }
  }
 }
}
</script>
<style scoped>
</style>

3.除了上述代码中的注释外,还有一些地方需要注意

  • 上传语音时,一般会有两个参数,一个是语音的路径,一个是语音的时长,路径直接就是 this.form.audioUrl ,不过时长这里需要注意的是,由于我们一开始设置了定时器是有一秒的延迟,所以,要在获取到的时长基础上在减去一秒
  • 初次按住说话一定要做判断,不然就会报错啦
  • 第三点也是很重要的一点,因为我是在本地项目中测试的,可以实现录音功能,但是打包到测试环境后,就无法访问麦克风,经过多方尝试后,发现是由于我们测试环境的地址是http://***,而在谷歌浏览器中有这样一种安全策略,只允许在localhost下及https下才可以访问 ,因此换一下就完美的解决了这个问题了
  • 在使用过程中,针对不同的浏览器可能会有些兼容性的问题,如果遇到了还需自己单独处理下

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue实现PC端录音功能的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对三水点靠木网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

Javascript 相关文章推荐
JQuery 无废话系列教程(一) jquery入门 [推荐]
Jun 23 Javascript
使用纯javascript实现经典扫雷游戏
Apr 23 Javascript
在JavaScript中处理数组之reverse()方法的使用
Jun 09 Javascript
js实现当前输入框高亮显示的方法
Aug 19 Javascript
使用jquery提交form表单并自定义action的方法
May 25 Javascript
javascript replace()第二个参数为函数时的参数用法
Dec 26 Javascript
获取IE浏览器Cookie信息的方法
Jan 23 Javascript
vue构建单页面应用实战
Apr 10 Javascript
微信小程序之购物车功能
Sep 23 Javascript
Node.js中 __dirname 的使用介绍
Jun 19 Javascript
JQuery 又谈ajax局部刷新
Nov 27 jQuery
JS实现秒杀倒计时特效
Jan 02 Javascript
vue-cli3添加模式配置多环境变量的方法
Jun 05 #Javascript
Vue+axios+WebApi+NPOI导出Excel文件实例方法
Jun 05 #Javascript
js实现随机8位验证码
Jul 24 #Javascript
Vue中全局变量的定义和使用
Jun 05 #Javascript
详解express使用vue-router的history踩坑
Jun 05 #Javascript
laravel-admin 与 vue 结合使用实例代码详解
Jun 04 #Javascript
用webpack4开发小程序的实现方法
Jun 04 #Javascript
You might like
ThinkPHP中自定义错误页面和提示页面实例
2014/11/22 PHP
PHP+JS三级菜单联动菜单实现方法
2016/02/24 PHP
Phpstorm+Xdebug断点调试PHP的方法
2018/05/14 PHP
JavaScript的Function详细
2006/11/14 Javascript
传智播客学习之java 反射
2009/11/22 Javascript
基于jquery的关于动态创建DOM元素的问题
2010/12/24 Javascript
JavaScript检测实例属性, 原型属性
2015/02/04 Javascript
Javascript进制转换实例分析
2015/05/14 Javascript
javascript实现信息增删改查的方法
2015/07/25 Javascript
基于HTML模板和JSON数据的JavaScript交互(移动端)
2016/04/06 Javascript
jQuery简单入门示例之用户校验demo示例
2016/07/09 Javascript
微信小程序 网络请求(post请求,get请求)
2017/01/17 Javascript
详解react-router如何实现按需加载
2017/06/15 Javascript
js Element Traversal规范中的元素遍历方法
2018/04/19 Javascript
关于JS模块化的知识点分享
2019/10/16 Javascript
[31:29]完美世界DOTA2联赛PWL S3 INK ICE vs Magma 第一场 12.20
2020/12/23 DOTA
python中文乱码不着急,先看懂字节和字符
2017/12/20 Python
怎么使用pipenv管理你的python项目
2018/03/12 Python
Python中str.join()简单用法示例
2018/03/20 Python
Python之批量创建文件的实例讲解
2018/05/10 Python
Python自动化之数据驱动让你的脚本简洁10倍【推荐】
2019/06/04 Python
Python中的相关分析correlation analysis的实现
2019/08/29 Python
python 项目目录结构设置
2020/02/14 Python
Python如何在单元测试中给对象打补丁
2020/08/03 Python
Kmeans均值聚类算法原理以及Python如何实现
2020/09/26 Python
巧用CSS3 border实现图片遮罩效果代码
2012/04/09 HTML / CSS
html5模拟平抛运动(模拟小球平抛运动过程)
2013/07/25 HTML / CSS
美国最大的家庭鞋类零售商之一:Shoe Carnival
2017/10/06 全球购物
如何唤起类中的一个方法
2013/11/29 面试题
ktv收银员岗位职责
2013/12/16 职场文书
银行批评与自我批评
2014/02/10 职场文书
军训感想500字
2014/02/20 职场文书
副总经理任命书
2014/06/05 职场文书
人事代理委托书
2014/09/27 职场文书
学位证书委托书
2014/09/30 职场文书
Java实现多线程聊天室
2021/06/26 Java/Android