vue实现PC端录音功能的实例代码


Posted in Javascript onJune 05, 2019

录音功能一般来说在移动端比较常见,但是在pc端也要实现按住说话的功能呢?项目需求:按住说话,时长不超过60秒,生成语音文件并上传,我这里用的是recorder.js

1.项目中新建一个recorder.js文件,内容如下,也可在百度上直接搜一个

// 兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia
let HZRecorder = function (stream, config) {
 config = config || {}
 config.sampleBits = config.sampleBits || 8 // 采样数位 8, 16
 config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6) // 采样率(1/6 44100)
 let context = new (window.webkitAudioContext || window.AudioContext)()
 let audioInput = context.createMediaStreamSource(stream)
 let createScript = context.createScriptProcessor || context.createJavaScriptNode
 let recorder = createScript.apply(context, [4096, 1, 1])
 let audioData = {
  size: 0, // 录音文件长度
  buffer: [], // 录音缓存
  inputSampleRate: context.sampleRate, // 输入采样率
  inputSampleBits: 16, // 输入采样数位 8, 16
  outputSampleRate: config.sampleRate, // 输出采样率
  oututSampleBits: config.sampleBits, // 输出采样数位 8, 16
  input: function (data) {
   this.buffer.push(new Float32Array(data))
   this.size += data.length
  },
  compress: function () { // 合并压缩
   // 合并
   let data = new Float32Array(this.size)
   let offset = 0
   for (let i = 0; i < this.buffer.length; i++) {
    data.set(this.buffer[i], offset)
    offset += this.buffer[i].length
   }
   // 压缩
   let compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate)
   let length = data.length / compression
   let result = new Float32Array(length)
   let index = 0; let j = 0
   while (index < length) {
    result[index] = data[j]
    j += compression
    index++
   }
   return result
  },
  encodeWAV: function () {
   let sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate)
   let sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits)
   let bytes = this.compress()
   let dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8)
   let buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength)
   let data = new DataView(buffer)
   let channelCount = 1// 单声道
   let offset = 0
   let writeString = function (str) {
    for (let i = 0; i < str.length; i++) {
     data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i))
    }
   }
   // 资源交换文件标识符
   writeString('RIFF'); offset += 4
   // 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
   data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true); offset += 4
   // WAV文件标志
   writeString('WAVE'); offset += 4
   // 波形格式标志
   writeString('fmt '); offset += 4
   // 过滤字节,一般为 0x10 = 16
   data.setUint32(offset, 16, true); offset += 4
   // 格式类别 (PCM形式采样数据)
   data.setUint16(offset, 1, true); offset += 2
   // 通道数
   data.setUint16(offset, channelCount, true); offset += 2
   // 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
   data.setUint32(offset, sampleRate, true); offset += 4
   // 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
   data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true); offset += 4
   // 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
   data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true); offset += 2
   // 每样本数据位数
   data.setUint16(offset, sampleBits, true); offset += 2
   // 数据标识符
   writeString('data'); offset += 4
   // 采样数据总数,即数据总大小-44
   data.setUint32(offset, dataLength, true); offset += 4
   // 写入采样数据
   if (sampleBits === 8) {
    for (let i = 0; i < bytes.length; i++ , offset++) {
     let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
     let val = s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF
     val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)))
     data.setInt8(offset, val, true)
    }
   } else {
    for (let i = 0; i < bytes.length; i++ , offset += 2) {
     let s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
     data.setInt16(offset, s < 0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true)
    }
   }
   return new Blob([data], { type: 'audio/mp3' })
  }
 }
 // 开始录音
 this.start = function () {
  audioInput.connect(recorder)
  recorder.connect(context.destination)
 }
 // 停止
 this.stop = function () {
  recorder.disconnect()
 }
 // 获取音频文件
 this.getBlob = function () {
  this.stop()
  return audioData.encodeWAV()
 }
 // 回放
 this.play = function (audio) {
  let downRec = document.getElementById('downloadRec')
  downRec.href = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
  downRec.download = new Date().toLocaleString() + '.mp3'
  audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
 }
 // 上传
 this.upload = function (url, callback) {
  let fd = new FormData()
  fd.append('audioData', this.getBlob())
  let xhr = new XMLHttpRequest()
  /* eslint-disable */
  if (callback) {
   xhr.upload.addEventListener('progress', function (e) {
    callback('uploading', e)
   }, false)
   xhr.addEventListener('load', function (e) {
    callback('ok', e)
   }, false)
   xhr.addEventListener('error', function (e) {
    callback('error', e)
   }, false)
   xhr.addEventListener('abort', function (e) {
    callback('cancel', e)
   }, false)
  }
  /* eslint-disable */
  xhr.open('POST', url)
  xhr.send(fd)
 }
 // 音频采集
 recorder.onaudioprocess = function (e) {
  audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0))
  // record(e.inputBuffer.getChannelData(0));
 }
}
// 抛出异常
HZRecorder.throwError = function (message) {
 alert(message)
 throw new function () { this.toString = function () { return message } }()
}
// 是否支持录音
HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null)
// 获取录音机
HZRecorder.get = function (callback, config) {
 if (callback) {
  if (navigator.getUserMedia) {
   navigator.getUserMedia(
    { audio: true } // 只启用音频
    , function (stream) {
     let rec = new HZRecorder(stream, config)
     callback(rec)
    }
    , function (error) {
     switch (error.code || error.name) {
      case 'PERMISSION_DENIED':
      case 'PermissionDeniedError':
       HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。')
       break
      case 'NOT_SUPPORTED_ERROR':
      case 'NotSupportedError':
       HZRecorder.throwError('浏览器不支持硬件设备。')
       break
      case 'MANDATORY_UNSATISFIED_ERROR':
      case 'MandatoryUnsatisfiedError':
       HZRecorder.throwError('无法发现指定的硬件设备。')
       break
      default:
       HZRecorder.throwError('无法打开麦克风。异常信息:' + (error.code || error.name))
       break
     }
    })
  } else {
   HZRecorder.throwErr('当前浏览器不支持录音功能。'); return
  }
 }
}
export default HZRecorder

2.页面中使用,具体如下

<template>
 <div class="wrap">
  <el-form v-model="form">
   <el-form-item>
    <input type="button" class="btn-record-voice" @mousedown.prevent="mouseStart" @mouseup.prevent="mouseEnd" v-model="form.time"/>
    <audio v-if="form.audioUrl" :src="form.audioUrl" controls="controls" class="content-audio" style="display: block;">语音</audio>
   </el-form-item>
  <el-form>
 </div>
</template>
<script>
// 引入recorder.js
import recording from '@/js/recorder/recorder.js'
export default {
 data() {
  return {
   form: {
    time: '按住说话(60秒)',
    audioUrl: ''
   },
   num: 60, // 按住说话时间
   recorder: null,
   interval: '',
   audioFileList: [], // 上传语音列表
   startTime: '', // 语音开始时间
   endTime: '', // 语音结束
  }
 },
 methods: {
  // 清除定时器
  clearTimer () {
   if (this.interval) {
    this.num = 60
    clearInterval(this.interval)
   }
  },
  // 长按说话
  mouseStart () {
   this.clearTimer()
   this.startTime = new Date().getTime()
   recording.get((rec) => {
    // 当首次按下时,要获取浏览器的麦克风权限,所以这时要做一个判断处理
    if (rec) {
     // 首次按下,只调用一次
     if (this.flag) {
      this.mouseEnd()
      this.flag = false
     } else {
      this.recorder = rec
      this.interval = setInterval(() => {
       if (this.num <= 0) {
        this.recorder.stop()
        this.num = 60
        this.clearTimer()
       } else {
        this.num--
        this.time = '松开结束(' + this.num + '秒)'
        this.recorder.start()
       }
      }, 1000)
     }
    }
   })
  },
  // 松开时上传语音
  mouseEnd () {
   this.clearTimer()
   this.endTime = new Date().getTime()
   if (this.recorder) {
    this.recorder.stop()
    // 重置说话时间
    this.num = 60
    this.time = '按住说话(' + this.num + '秒)'
    // 获取语音二进制文件
    let bold = this.recorder.getBlob()
    // 将获取的二进制对象转为二进制文件流
    let files = new File([bold], 'test.mp3', {type: 'audio/mp3', lastModified: Date.now()})
    let fd = new FormData()
    fd.append('file', files)
    fd.append('tenantId', 3) // 额外参数,可根据选择填写
    // 这里是通过上传语音文件的接口,获取接口返回的路径作为语音路径
    this.uploadFile(fd)
   }
  }
 }
}
</script>
<style scoped>
</style>

3.除了上述代码中的注释外,还有一些地方需要注意

  • 上传语音时,一般会有两个参数,一个是语音的路径,一个是语音的时长,路径直接就是 this.form.audioUrl ,不过时长这里需要注意的是,由于我们一开始设置了定时器是有一秒的延迟,所以,要在获取到的时长基础上在减去一秒
  • 初次按住说话一定要做判断,不然就会报错啦
  • 第三点也是很重要的一点,因为我是在本地项目中测试的,可以实现录音功能,但是打包到测试环境后,就无法访问麦克风,经过多方尝试后,发现是由于我们测试环境的地址是http://***,而在谷歌浏览器中有这样一种安全策略,只允许在localhost下及https下才可以访问 ,因此换一下就完美的解决了这个问题了
  • 在使用过程中,针对不同的浏览器可能会有些兼容性的问题,如果遇到了还需自己单独处理下

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue实现PC端录音功能的实例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对三水点靠木网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

Javascript 相关文章推荐
javascript计算星座属相(十二生肖属相)示例代码
Jan 09 Javascript
浅谈javascript面向对象程序设计
Jan 21 Javascript
JavaScript中的闭包介绍
Mar 15 Javascript
JavaScript实现字符串与日期的互相转换及日期的格式化
Mar 07 Javascript
jQuery过滤特殊字符及JS字符串转为数字
May 26 Javascript
DOM操作和jQuery实现选项移动操作的简单实例
Jun 07 Javascript
分享JS代码实现鼠标放在输入框上输入框和图片同时更换样式
Sep 01 Javascript
jQuery电话号码验证实例
Jan 05 Javascript
Vue和Bootstrap的整合思路详解
Jun 30 Javascript
Vue.js组件间的循环引用方法示例
Dec 27 Javascript
实战node静态文件服务器的示例代码
Mar 08 Javascript
js实现随机点名程序
Sep 17 Javascript
vue-cli3添加模式配置多环境变量的方法
Jun 05 #Javascript
Vue+axios+WebApi+NPOI导出Excel文件实例方法
Jun 05 #Javascript
js实现随机8位验证码
Jul 24 #Javascript
Vue中全局变量的定义和使用
Jun 05 #Javascript
详解express使用vue-router的history踩坑
Jun 05 #Javascript
laravel-admin 与 vue 结合使用实例代码详解
Jun 04 #Javascript
用webpack4开发小程序的实现方法
Jun 04 #Javascript
You might like
php ci框架中加载css和js文件失败的解决方法
2014/03/03 PHP
redis查看连接数及php模拟并发创建redis连接的方法
2016/12/15 PHP
PDO::lastInsertId讲解
2019/01/29 PHP
JS location几个方法小姐
2008/07/09 Javascript
动态加载图片路径 保持JavaScript控件的相对独立性
2010/09/03 Javascript
jquery 回车事件实现代码
2011/08/23 Javascript
简介JavaScript中Math.LOG10E属性的使用
2015/06/14 Javascript
javascript检测flash插件是否被禁用的方法
2016/01/14 Javascript
深入探究JavaScript中for循环的效率问题及相关优化
2016/03/13 Javascript
Jquery实现遮罩层的简单实例(就是弹出DIV周围都灰色不能操作)
2016/07/14 Javascript
基于Bootstrap实现下拉菜单项和表单导航条(两个菜单项,一个下拉菜单和登录表单导航条)
2016/07/22 Javascript
详解如何在vue项目中引入elementUI组件
2018/02/11 Javascript
关于redux-saga中take使用方法详解
2018/02/27 Javascript
JS大坑之19位数的Number型精度丢失问题详解
2019/04/22 Javascript
使用eslint和githooks统一前端风格的技巧
2020/07/29 Javascript
[01:17:55]VGJ.T vs Mineski 2018国际邀请赛小组赛BO2 第一场 8.18
2018/08/20 DOTA
Python3 入门教程 简单但比较不错
2009/11/29 Python
从零学Python之hello world
2014/05/21 Python
Python socket编程实例详解
2015/05/27 Python
Python Paramiko模块的安装与使用详解
2016/11/18 Python
Django自定义分页与bootstrap分页结合
2021/02/22 Python
基于Django模板中的数字自增(详解)
2017/09/05 Python
Python vtk读取并显示dicom文件示例
2020/01/13 Python
tensorflow的ckpt及pb模型持久化方式及转化详解
2020/02/12 Python
Python grpc超时机制代码示例
2020/09/14 Python
CSS3弹性盒模型开发笔记(三)
2016/04/26 HTML / CSS
墨西哥巴士车票在线购买:ClickBus
2018/03/27 全球购物
阿里巴巴美国:Alibaba美国
2019/11/24 全球购物
菜篮子工程实施方案
2014/03/08 职场文书
《春雨》教学反思
2014/04/24 职场文书
干部作风建设个人剖析材料
2014/10/11 职场文书
甲乙双方合作协议书
2014/10/13 职场文书
社区文明创建工作总结2015
2015/04/21 职场文书
庭外和解协议书
2016/03/23 职场文书
python_tkinter弹出对话框创建
2022/03/20 Python
mysqldump进行数据备份详解
2022/07/15 MySQL