详解Angualr 组件间通信


Posted in Javascript onJanuary 21, 2017

Angualr 组件间通信

约定: 遵循Angular官方的说法,下文中的AngularJS代指1.x版本,Angular代指Angular2及以后的升级版本。

采用Angular(或者任意MV*)的前端框架开发单页应用(SPA)时,我们都可能会遇见如下的场景:

A组件和B组件之前需要相互通信,或是A路由状态需要知道B路由状态的信息等等业务需求。

这个时候就需要设计到采用一套合理的通信方案来解决数据同步,数据通信的问题。

AngularJS 组件间的数据通信

在AngularJS中,也就是Angular JS 1.x版本中,我们需要实现控制器间的通信,有很多种方案,常见的有:

1. 采用 SharedService, 利用共享的公共服务来实现数据交换。  

AngularJS中的Service被设计成单例的,这为这一方案,提供来底层的实现可行性,这一方案也是被广泛采用的。

2. 利用AngularJS提供的事件机制,$rootScope.$broadcast/ $scope.$emit 配合 $on 方法实现。

该方案的实现具备一定的局限性,比如:$emit方法只能向上传递事件,而不能实现向下的事件传播。但是进行合理的搭配组合已经基本够用了。

3. 利用浏览器的SessionStorage或者LocalStorage进行数据交换。

由于浏览器提供的这两类本地存储方案都提供了相应的storage事件,所以我们也可以使用该方案进行数据交换。使用该方案是应该注意及时清理无关数据。

4. 采用响应式的编程思想或者观察者模式的应用。关于这一类实现,需要经历一个编程思想的转变,之后会通过专门的文章进行记录。

5. 自身实现共享变量池。这个难度比较大,没有一定的设计能力并不推荐。

由于AngularJS并不是本文的重点,所以这里只简单的提一下。后面介绍的Angular的方案也有许多可以通用的地方。

Angular 组件间的数据通信

SharedService

共享服务方案在新的Angular中依然可以使用,而且无需额外的学习成本。这里在之前的学习笔记里有记录,不再纪录了。

SharedService 搭配 RxJS

听说 SharedService 和 RxJS 搭配更实用哦!这里的学习成本在于 RxJS ,RxJS只是 Rx思想的JS实现。这里强烈推荐学习Rx编程思想, 她的学习收益比绝对让你想象不到。

RxJS不需要我们不断的手动去SharedService中检查数据是否产生了变更,而是在数据有变化时,主动将变动的数据推送给感兴趣的任何订阅者。

举个栗子:

我们有一份随时可能会发生变动的数据存在了服务A中,在没有使用RxJS(或是类似框架/库)的情况下,我们想要知道数据的变化, 我们可能会采用轮询的机制去不断的询问服务A,我们关心的数据是否发生了变化,如果变化了就做出相应的动作。我们处于一种盲目的主动状态。

更高级一点的实现,就是我们可能把服务A实现称为一个可被观察的对象,这样我们便能通过观察服务A的状态来获取数据的变动。

现在我们来使用RxJS实现,RxJS现在可以理解为更高级的观察者模式实现。当使用来RxJS之后,在服务A中的数据发生变化时,服务A会主动 将变动的数据推送给每一个感兴趣的‘消费者',这些消费者处于被动接受数据,自主处理数据的状态中。RxJS不同于普通观察者模式的地方在于, 它提供来一系列的数据操作方法,比如:filter, map等等。这样就便于我们更加精细的处理数据。

下面通过一段简单的示例代码来感受一下:

import { Injectable } from '@angular/core';
import { Subject } from 'rxjs/Subject';
import { Observable } from 'rxjs/Observable';

@Injectable()
export class DataService {

 private data: any;
 private subject: Subject<any> = new Subject<any>();

 setData(data: any): void {
 this.data = data;
 this.subject.next(data);
 }

 getData(): Observable<any> {
 return this.subject.asObservable();
 }
}

上面的代码中,我们简单的实现了一个可观察的数据服务,下面我们来使用这个服务

import { Component, OnInit } from '@angular/core';

import { DataService } from './shared/Dataservice';

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: '<my-component></my-component>',
 templateUrl: '.name.component.html',
 providers: [DataService]
})
export class MyComponent implements OnInit {

 constructor(private dataService: DataService) {}

 ngOnInit() {
 // Will invoke data handler everytime
 // when other component use the setter this.dataService.setData()
 this.dataService.getData().subscribe(data => console.log(data));
 }
}

使用Angular底层提供的 @Input 和 @Output 装饰器来实现组件间的通信服务

新的Angular采用Web Component的方式进行组件的封装,并将组件间的组织关系设计称为树状结构。这为应用数据的流向,管理提供了良好的支持, 也使得我们可以在Angular应用中使用一些别的库,比如: Redux 思想。基于这些设计理念,Angular为指令提供了更为强大的功能,组件也是指令。

采用 @Input 修饰属性,实现 parent -> child 组件间的通信

下面的示例代码将展示如何设置一个组件的Input属性

import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'child-component',
 template: `I'm {{ name }}`
})
export class ChildComponent implements OnInit {

 @Input() name: string;

 constructor() { }

 ngOnInit() { }
}

上面的代码中,我们实现了一个名叫ChildComponent的组件,这个组件的有一个采用@Input装饰器修饰的属性:name。

下面我们将展示如何使用这个这个组件,并为这个Input属性赋值。

import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from './child-component';

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'parent-component',
 template: `<child-component [name]="childName"></child-component>`,
 // This is unnecessary when installing ChildComponent within Root NgModule
 directives: [ChildComponent]
})
export class ParentComponent implements OnInit {

 private childName: string;

 constructor() { }

 ngOnInit() { 
 this.childName = 'StevenShen';
 }
}

上面的代码实现中,在父组件中,我们为子组件的Input属性设置了父组件中的特定值。关键点在如下片段:

<child-component [name]="childName"></child-component>

Angular在进行AOT操作时,会将特定的值注入给ChildComponent中。

如果你在CodePen,或是自己的本地实验上面的代码你会发现,和AngularJS的指令中采用'@', ‘=', ‘&'等修饰的属性不一样的地方。

当父组件中的childName发生变化时,ChildComponent中的name属性并没有感知到变化。这是怎么了,是不是感觉新版的Angular在 和我们开玩笑,wtf!!!内心的表情是这样的 ○| ̄|_ 。(感觉一篇学习笔记开始被写的画风突变了。。。)

将父组件的属性变化映射到子组件中

上一小节的实现,虽然在初始化子组件时,我们可以将父组件的值反馈到子组件中。但是,初始化完成后,父组件中相关属性的变化却不能被子组件感知。

这无疑是让我们内心崩溃的。为什么和AngularJS不一样了???别急,下面我们将来提供解决方案。

利用Angular提供的组件生命周期钩子函数ngOnChanges来监听输入属性值的变化

需要实现让子组件感知到父组件中相关属性的变化,我们需要对Angualr组件的生命周期有一定的了解,采用Angular提供的组件生命周期的钩子函数, 进行组件间数据的同步。(关于Angualr组件的生命周期,之后会有相关的学习笔记整理。到时候在加上链接。)这里直接上代码:

import { Component, Input, SimpleChanges } from '@angular/core';

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'child-component',
 template: `I'm {{ name }}`
})
export class ChildComponent {

 @Input() name: string;

 ngOnChanges(changes: SimpleChanges) {
 this.name = changes['childName'].currentValue;
 }
}

采用ES5中的getter和setter方法进行输入属性的监听

在ES5中,我们在定义一个对象的属性时,可以通过Object.defineProperty方法为一个对象的属性设置关联的getter和setter方法, 当我们进行这一操作后,以后该对象上的相关属性的读取和赋值操作,都会调用相应的getter/setter方法进行预处理或改变操作结果。

同样的道理,在Angular中,我们通过设置和使用一个输入属性的setter方法,便可以拦截到父组件中相关值的变化,并进行特定的数据处理。

这种方法比较直观,直接上代码:

父组件的代码实现:

import { Component } from '@angular/core';
@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'name-parent',
 template: `
 <h2>Master controls {{names.length}} names</h2>
 <name-child *ngFor="let name of names" [name]="name"></name-child>
 `
})
export class ParentComponent {
 names = ['StevenShen', ' ', ' lei '];
}

子组件的代码实现

import { Component, Input } from '@angular/core';
@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'name-child',
 template: `<h3>"{{name}}"</h3>`
})
export class ChildComponent {
 name: string = 'default name';

 @Input()
 set name(name: string) {
 this.name = (name && name.trim()) || 'default name';
 }

 get name() { return this.name; }
}

采用 @Output 修饰属性,实现 child -> parent 组件间的通信

新版的 Angular 中,子组件和父组件间的通信,采用来事件的机制。这样的设计有助于组件的复用和代码的解耦;
我们不需要过多的关心组件的具体实现,我们只需要知道一个组件它接收哪些数据,并产生哪些输出事件即可。

直接上代码直观了解一下:

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'child-component',
 template: `I'm {{ name }}`
})
export class ChildComponent {

 @Input() name: string;

 @Output() say: EventEmitter<boolean> = new EventEmitter<boolean>();

 ngOnChanges(changes: SimpleChange) {
 this.name = changes['childName'].currentValue;
 }

 speak() {
 this.say.emit(true);
 }
}

子组件变更完成后,我们来变更父组件的代码实现。

import { Component, OnInit } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from './child-component';

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'parent-component',
 template: `<child-component [name]="childName" (say)="isChildSpeak($event)"></child-component>`,
 // This is unnecessary when installing ChildComponent within Root NgModule
 directives: [ChildComponent]
})
export class ParentComponent implements OnInit {

 private childName: string;

 constructor() { }

 ngOnInit() { 
 this.childName = 'StevenShen';
 }

 isChildSpeak(isIt: boolean) {
 console.log('The child speak status is %s', isIt ? 'ture' : 'false');
 }
}

这样一来就实现了父子组件间的通信了。

但是这样的实现存在一定的局限性:父组件不能使用数据绑定来读取子组件的属性或调用子组件的方法.

通过 @ViewChild 获取组件的控制器/模版进行组件间的通信

除开使用 @Input 和 @Output 修饰器搭配Angular的生命周期钩子函数进行组件间通信。 我们还可以采用@ViewChild来进行不同组件间的通信,而不仅仅局限于父子组件间的通信。同时,采用@ViewChild的方式, 我们可以获得更为精细的组件控制权限,比如在父组件中读取子组件的属性值或调用子组件的方法。我们依然采用上面的代码来进行改造。

对于ChildComponent组件的变更:

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'child-component',
 template: `I'm {{ name }}`
})
export class ChildComponent {
 public name: string;

 speak() {
 console.log('say something whitout EventEmitter');
 }
}

对于ParentComponent组件的变更:

import { Component, OnInit, AfterViewInit, ViewChild, ElementRef } from '@angular/core';
import { ChildComponent } from './child-component.ts';

@Component({
 moduleId: module.id,
 selector: 'parent-component',
 // attention #childCmp tag
 template: `
 <child-component #childCmp></child-component>
 <button (click)="child.name = childName"></button>
 `,
 // This is unnecessary when installing ChildComponent within Root NgModule
 directives: [ ChildComponent ]
})

export class ParentComponent implements OnInit, AfterViewInit {

 @ViewChild('childCmp') childCmp: ElementRef;


 constructor() { }

 ngOnInit() { 
 this.childCmp.name = 'StevenShen';
 }

 ngAfterViewInit() {
 this.childCmp.speak();
 }
}

通过上面的代码改造,我们同样可以实现不同组件间的通信,而且这样的组件通信已经不仅仅局限于父子组件间的通信了。

总结

由于技术水平和时间原因,这篇文章完成得比较粗略。主要整理的都是自己在工作中实际使用到的一些方案。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

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