Posted in Javascript onJanuary 12, 2015
半径为r的圆上的点p(x,y)与圆心O(x0,y0)的关系: x = x0+rcosA; y = y0+rsinA ,A为弧度
样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw6.html
一、圆
//圆形/椭圆 //dot 圆点 //r 半径 //compressionRatio 垂直压缩比 function drawCircle(dot, r, compressionRatio, data){ var pstart = [dot[0]+r, dot[1]]; //起点 var pre = pstart; for(var i=0; i < 360; i+=5){ rad = i*Math.PI/180; //计算弧度 //r*Math.cos(rad) 弧线的终点相对dot的水平偏移 //r*Math.sin(rad) 弧线的终点相对dot的垂直偏移 //compressionRatio 垂直压缩比例 var cur = [r*Math.cos(rad)+dot[0], compressionRatio*r*Math.sin(rad)+dot[1]]; drawLine(pre,cur); pre = cur; //保存当前点的坐标 } drawLine(pre,pstart);//使闭合 //描圆点 drawPoint({ pw:2,ph:2,color:'DarkRed',point:dot }); }
二、弧
就在画出圆的一部分,算法与圆相似
//画弧 //dot 圆点 //r 半径 //angle 圆心角 //angleOfSlope 与x轴的夹角 //pop 是否弹出 //title 标签 function drawArc(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){ var newDot = [dot[0], dot[1]]; var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180; if(pop){ //计算圆心的新坐标 newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a); newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a); } if(!angleOfSlope){ angleOfSlope = 0; } var aos = angleOfSlope*Math.PI/180; var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180; var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点 var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点 var pre = pstart; for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧 rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180; var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]]; drawLine(pre,cur); pre = cur; } }
三、扇形
将弧的两端与圆心相连
//扇形 //dot 圆点 //r 半径 //angle 圆心角 //angleOfSlope 与x轴的夹角,确定扇形的方向 //pop 是否弹出,即是否偏离圆心 //title 标签 function drawSector(dot, r, angle, angleOfSlope, pop, title){ var newDot = [dot[0], dot[1]]; var a = (angleOfSlope+angle/2)*Math.PI/180; if(pop){ //计算圆心的新坐标 newDot[0] = dot[0]+10*Math.cos(a); newDot[1] = dot[1]+10*Math.sin(a); } if(!angleOfSlope){ angleOfSlope = 0; } var aos = angleOfSlope*Math.PI/180; var aos2 = (angleOfSlope+angle)*Math.PI/180; var pstart = [newDot[0]+r*Math.cos(aos), newDot[1]+r*Math.sin(aos)]; //弧线的起点 var pend = [newDot[0]+r*Math.cos(aos2), newDot[1]+r*Math.sin(aos2)]; //弧线的终点 drawLine(newDot,pstart); //连接圆心与起点 var pre = pstart; for(var i=0; i < angle; i+=2){ //在angle范围内画弧 rad = (i+angleOfSlope)*Math.PI/180; var cur = [r*Math.cos(rad)+newDot[0], r*Math.sin(rad)+newDot[1]]; drawLine(pre,cur); pre = cur; } drawPolyline([pre, pend, newDot]); //使闭合 //描圆心 drawPoint({ pw:2,ph:2,color:'DarkRed',point:dot }); //标签 if(title){ document.write("<span style='height: 24px; line-height: 24px; width: 80px; text-align: center; color: RED; position: absolute; left:"+(newDot[0]+r*(2/4)*Math.cos(a)-40)+"px; top: "+(newDot[1]+r*(2/4)*Math.sin(a)-12)+"'>"+title+"</span>"); } }
是不是很震撼,原来js也能做如此炫酷的事情。。。
使用js画图之圆、弧、扇形
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