利用JavaScript的Map提升性能的方法详解


Posted in Javascript onAugust 14, 2019

前言

在ES6中引入JavaScript的新特性中,我们看到了Set和Map的介绍。与常规对象和Array不同的是,它们是“键控集合(keyed collections)”。这就是说它们的行为有稍许不同,并且在特定的上下文中使用,它们可以提供相当大的性能优势。

在这篇文章中,我将剖析Map,它究竟有何不同,哪里可以派上用场,相比于常规对象有什么性能优势。

Map与常规对象有什么不同

Map和常规对象主要有2个不同之处。

1.无限制的键(Key)

常规JavaScript对象的键必须是String或Symbol,下面的对象说明的这一点:

const symbol = Symbol();
const string2 = 'string2';

const regularObject = {
 string1: 'value1',
 [string2]: 'value2',
 [symbol]: 'value3'
};

相比之下,Map允许你使用函数、对象和其它简单的类型(包括NaN)作为键,如下代码:

const func = () => null;
const object = {};
const array = [];
const bool = false;
const map = new Map();

map.set(func, 'value1');
map.set(object, 'value2');
map.set(array, 'value3');
map.set(bool, 'value4');
map.set(NaN, 'value5');

在链接不同数据类型时,这个特性提供了极大的灵活性。

2.直接遍历

在常规对象中,为了遍历keys、values和entries,你必须将它们转换为数组,如使用Object.keys()、Object.values()和Object.entries(),或者使用for ... in循环,因为常规对象不能直接遍历,另外for ... in循环还有一些限制:它仅仅遍历可枚举属性、非Symbol属性,并且遍历的顺序是任意的。
而Map可以直接遍历,并且由于它是键控集合,遍历的顺序和插入键值的顺序是一致的。你可以使用for ... of循环或forEach方法来遍历Map的entries,如下代码:

for (let [key, value] of map) {
 console.log(key);
 console.log(value);
};
map.forEach((key, value) => {
 console.log(key);
 console.log(value);
});

还有一个好处就是,你可以调用map.size属性来获取键值数量,而对于常规对象,为了做到这样你必须先转换为数组,然后获取数组长度,如:Object.keys({}).length。

Map和Set有何不同

Map的行为和Set非常相似,并且它们都包含一些相同的方法,包括:has、get、set、delete。它们两者都是键控集合,就是说你可以使用像forEach的方法来遍历元素,顺序是按照插入键值排列的。
最大的不同是Map通过键值(key/value)成对出现,就像你可以把一个数组转换为Set,你也可以把二维数组转换为Map:

const set = new Set([1, 2, 3, 4]);
const map = new Map([['one', 1], ['two', 2], ['three', 3], ['four', 4]]);

类型转换

要将Map切换回数组,你可以使用ES6的结构语法:

const map = new Map([['one', 1], ['two', 2]]);
const arr = [...map];

到目前为止,将Map与常规对象的互相转换依然不是很方便,所以你可能需要依赖一个函数方法,如下:

const mapToObj = map => {
 const obj = {};
 map.forEach((key, value) => { obj[key] = value });
 return obj;
};
const objToMap = obj => {
 const map = new Map();
 Object.keys(obj).forEach(key => { map.set(key, obj[key]) });
 return map;
};

但是现在,在八月份ES2019的首次展示中,我们看见了Object引入了2个新方法:Object.entries()和Object.fromEntries(),这可以使上述方法简化许多:

const obj2 = Object.fromEntries(map);
const map2 = new Map(Object.entries(obj));

在你使用Object.fromEntries转换map为object之前,确保map的key在转换为字符串时会产生唯一的结果,否则你将面临数据丢失的风险。

性能测试

为了准备测试,我会创建一个对象和一个map,它们都有1000000个相同的键值。

let obj = {}, map = new Map(), n = 1000000;
for (let i = 0; i < n; i++) {
 obj[i] = i;
 map.set(i, i);
}

然后我使用console.time()来衡量测试,由于我特定的系统和Node.js版本的原因,时间精度可能会有波动。测试结果展示了使用Map的性能收益,尤其是添加和删除键值的时。

查询

let result;
console.time('Object');
result = obj.hasOwnProperty('999999');
console.timeEnd('Object');
// Object: 0.250ms

console.time('Map');
result = map.has(999999);
console.timeEnd('Map');
// Map: 0.095ms (2.6 times faster)

添加

console.time('Object');
obj[n] = n;
console.timeEnd('Object');
// Object: 0.229ms

console.time('Map');
map.set(n, n);
console.timeEnd('Map');
// Map: 0.005ms (45.8 times faster!)

删除

console.time('Object');
delete obj[n];
console.timeEnd('Object');
// Object: 0.376ms

console.time('Map');
map.delete(n);
console.timeEnd('Map');
// Map: 0.012ms (31 times faster!)

Map在什么情况下更慢

在测试中,我发现一种情况常规对象的性能更好:使用for循环去创建常规对象和map。这个结果着实令人震惊,但是没有for循环,map添加属性的性能胜过常规对象。

console.time('Object');
for (let i = 0; i < n; i++) {
 obj[i] = i;
}
console.timeEnd('Object');
// Object: 32.143ms

let obj = {}, map = new Map(), n = 1000000;
console.time('Map');
for (let i = 0; i < n; i++) {
 map.set(i, i);
}
console.timeEnd('Map');
// Map: 163.828ms (5 times slower)

举个例子

最后,让我们看一个Map比常规对象更合适的例子,比如说我们想写一个函数去检查2个字符串是否由相同的字符串随机排序。

console.log(isAnagram('anagram', 'gramana')); // Should return true
console.log(isAnagram('anagram', 'margnna')); // Should return false

有许多方法可以做到,但是这里,map可以帮忙我们创建一个最简单、最快速的解决方案:

const isAnagram = (str1, str2) => {
 if (str1.length !== str2.length) {
  return false;
 }
 const map = new Map();
 for (let char of str1) {
  const count = map.has(char) ? map.get(char) + 1 : 1;
  map.set(char, count);
 }
 for (let char of str2) {
  if (!map.has(char)) {
   return false;
  }
  const count = map.get(char) - 1;
  if (count === 0) {
   map.delete(char);
   continue;
  }
  map.set(char, count);
 }
 return map.size === 0;
};

在这个例子中,当涉及到动态添加和删除键值,无法提前确认数据结构(或者说键值的数量)时,map比object更合适。

我希望这篇文章对你有所帮助,如果你之前没有使用过Map,不妨开阔你的眼界,衡量现代JavaScript的价值体现。

译者注:我个人不太同意作者的观点,从以上的描述来看,Map更像是以空间为代价,换取速度上的提升。那么对于空间和速度的衡量,必然存在一个阈值。在数据量比较少时,相比与速度的提升,其牺牲的空间代价更大,此时显然是不适合使用Map;当数据量足够大时,此时空间的代价影响更小。所以,看开发者如何衡量两者之间的关系,选择最优解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
JSONP 跨域共享信息
Aug 16 Javascript
JS 对输入框进行限制(常用的都有)
Jul 30 Javascript
JS常用函数使用指南
Nov 23 Javascript
每天一篇javascript学习小结(Array数组)
Nov 11 Javascript
有关jquery与DOM节点操作方法和属性记录
Apr 15 Javascript
jQuery提示插件qTip2用法分析(支持ajax及多种样式)
Jun 08 Javascript
JavaScript数据结构之二叉树的查找算法示例
Apr 13 Javascript
ES6深入理解之“let”能替代”var“吗?
Jun 28 Javascript
VUE2实现事件驱动弹窗示例
Oct 21 Javascript
详解vue更改头像功能实现
Apr 28 Javascript
JavaScript中的垃圾回收与内存泄漏示例详解
May 02 Javascript
微信小程序人脸识别功能代码实例
May 07 Javascript
微信小程序 调用远程接口 给全局数组赋值代码实例
Aug 13 #Javascript
vue源码nextTick使用及原理解析
Aug 13 #Javascript
封装微信小程序http拦截器过程解析
Aug 13 #Javascript
Vue中通过Vue.extend动态创建实例的方法
Aug 13 #Javascript
微信小程序封装分享与分销功能过程解析
Aug 13 #Javascript
node删除、复制文件或文件夹示例代码
Aug 13 #Javascript
vue实现下拉加载其实没那么复杂
Aug 13 #Javascript
You might like
php计算给定时间之前的函数用法实例
2015/04/03 PHP
PHP stream_context_create()函数的使用示例
2015/05/12 PHP
简述php环境搭建与配置
2016/12/05 PHP
kindeditor 加入七牛云上传的实例讲解
2017/11/12 PHP
PHP swoole和redis异步任务实现方法分析
2019/08/12 PHP
jQuery学习笔记 操作jQuery对象 文档处理
2012/09/19 Javascript
前台js对象在后台转化java对象的问题探讨
2013/12/20 Javascript
zeroclipboard 单个复制按钮和多个复制按钮的实现方法
2014/06/14 Javascript
jQuery实现向下滑出的平滑下拉菜单效果
2015/08/21 Javascript
超实用的JavaScript表单代码段
2016/02/26 Javascript
详解JavaScript设计模式开发中的桥接模式使用
2016/05/18 Javascript
jQuery each函数源码分析
2016/05/25 Javascript
js判断某个字符出现的次数的简单实例
2016/06/03 Javascript
JavaScript面试开发常用的知识点总结
2016/08/08 Javascript
微信小程序 数据遍历的实现
2017/04/05 Javascript
JavaScript该如何学习 怎样轻松学习JavaScript
2017/06/12 Javascript
JavaScript原生实现观察者模式的示例
2017/12/15 Javascript
vue中$refs的用法及作用详解
2018/04/24 Javascript
Vue.js计算机属性computed和methods方法详解
2019/10/12 Javascript
详解JavaScript 事件流
2020/09/02 Javascript
[03:40]2014DOTA2国际邀请赛 B神专访:躲箭真的很难
2014/07/13 DOTA
python基础教程之类class定义使用方法
2014/02/20 Python
Python脚本实现下载合并SAE日志
2015/02/10 Python
pygame实现弹力球及其变速效果
2017/07/03 Python
pandas系列之DataFrame 行列数据筛选实例
2018/04/12 Python
PyQt5每天必学之弹出消息框
2018/04/19 Python
python实现屏保计时器的示例代码
2018/08/08 Python
Python 的AES加密与解密实现
2019/07/09 Python
中国电视购物:快乐购
2017/02/04 全球购物
迪拜航空官方网站:flydubai
2017/04/20 全球购物
怎样比较两个类型为String的字符串
2016/08/17 面试题
简历中个人求职的自我评价模板
2013/11/29 职场文书
给医务人员表扬信
2014/01/12 职场文书
2015出纳试用期工作总结
2014/12/12 职场文书
为自己工作观后感
2015/06/11 职场文书
Golang入门之计时器
2022/05/04 Golang