前两天在网上看到这一系列的文章《写一个JavaScript异步调用框架1,2,3,4,5,6》。
异步操作可能会产生你不希望的事件触发顺序。这个问题以前也遇到过,当时没想太多,也就是直接多层嵌套(在ajax返回以后嵌套下一个事件)来解决。
认真的看了一遍。看的头昏,不得不说我可能基础并不好,在大局上的掌握也不好。d反正我是觉得很难理解,也不觉得它的调用时够方便的。
如果是这么调用:
var chain = Async.go(0);
chain
.next(function(){setTimeout("alert(1)",3000)})
.next(function(){setTimeout("alert(2)",3000)})
.next(function(){setTimeout("alert(3)",3000)});
我觉得这样是完美的。但是实际上如果是异步调用却是要这样:
var chain = Async.go(0);
chain.next(function(){
var operation = new Async.Operation();
setTimeout(function(){ operation.yield("hello"); }, 3000);
return operation;
});
当然最后一篇提到再次封装一下,我想大致上就能解决这种不方便的调用了。
其实以前我也是有过这个念头,就是找一个能按我的顺序来触发的类或者什么,群里问问是否有这种类的时候,别人总都回句,在onreadychange里执行就好啦,甚至有嘲笑的!加上当时又是初学的菜鸟也便作罢了。而现在虽然依旧是菜鸟,但终究飞了一段路程了。就试试按自己的理解写一个事件队列吧。
我总习惯看代码说话,所以先上代码,然后说一下思路好了:
/** KEQueue —— Events Queue @Author ake by 2010-04-25 http://www.cnblogs.com/akecn @param data 事件队列中每个事件都会将该参数作为第一个参数传递下去,除非通过KEQueue.status修改它的值。 @method next(Function) 下一个要执行的事件。 @method wait(Number) 等待一定时间后执行下一个事件。 @method sleep() 停止事件序列的执行。 @method wake() 继续执行事件序列。 **/ var KEQueue = function(data) { this.staticQueue = []; this.asyncQueue = []; this.status = "running"; this.result = data; return this; } KEQueue.prototype = { next:function(callback, async) {//添加一个方法 if(!!async) { this.staticQueue.push("async");//如果是异步方法(会有延时效果的方法)就添加标识 this.asyncQueue.push(callback);//延时方法的存放数组 }else { this.staticQueue.push(callback);//直接触发的方法的存放数组 } return this; }, wait:function(delay) {//延迟执行序列 var self = this; this.next(function() {//模拟添加一个延时方法 setTimeout(function() { self.wake.call(self) }, delay); },true); return this; }, go:function() {//按事件添加的先后顺序依次执行事件 if(this.staticQueue.length == 0) return; while(this.staticQueue.length > 0) { if(this.status === "sleep") return; var fun = this.staticQueue.shift(); if(typeof fun == "string" && fun == "async") { fun = this.asyncQueue.shift(); fun(this.result); this.sleep(); }else { fun(this.result); } } }, sleep:function() { this.status = "sleep"; }, wake:function() { this.status = "running"; this.go(); } }
估计你看了代码就已经明白是怎么做的了,代码也很简单。
其实就是循环去执行一个数组中的方法,如果数组中存放的不是function,就停止队列的操作直到被叫醒(wake())。使用方法也比较偏向我喜欢的方式。
当然也许我只是看到事件是按我添加的顺序去执行了,但有很多其他的情况或者原因没想到。如果您有建议或者意见,欢迎留言!
以下是使用示例。
//示例1 添加事件、执行事件队列 function show(n) { console.log(n); } var o = new KEQueue("0"); o.next(function(d) { //参数是构造时传递的数据。整个事件队列都会返回该数据作为参数。 show(d + 1); }).next(function(d) { setTimeout(function() { //模拟延时操作(异步操作) show(d + 2); o.result = 0; //更改用以传递的数据,如果不修改,该数据会保持一致一直传递到最后一个事件。 o.wake(); //需要手动唤醒序列 },2000); },true).next(function(d){ show(d + 3); }).go(); o.next(function(d) { setTimeout(function() {show(d + 4);o.wake(); },1000); },true).wait(1000) //手动推迟1秒执行下面的方法 .next(function(d) { show(d + 5); }).go(); //示例2 o.next(function() { show(1); }) setTimeout(function() { o.next(function(){ setTimeout(function() { show(2); o.wake(); },2000) },true).go(); },1000); setTimeout(function() { o.next(function() { show(3); }).go(); },2000);
PS:晚上睡觉的时候突然想说如果添加的是一个复杂事件,那么所消耗的时间久长了,这样会不会造成不期望的事件顺序呢?如果这样每个事件最后都要显示当做异步事件去处理,那这个队列就没什么大的意义了,最多就是帮你梳理一下事件顺序,仅此而已了。。
早上去公司路上又突然想起,JavaScript是单线程操作的哎,事件会被阻塞的,如果是多线程,估计也不需要做这么个队列了。
刚才写个demo试了一下恩,看来还是没问题的。
js下写一个事件队列操作函数
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