基于JavaScript操作DOM常用的API小结


Posted in Javascript onDecember 01, 2015

前言

DOM(Document Object Model)即文档对象模型,针对 HTML 和 XML 文档的 API(应用程序接口)。DOM 描绘了一个层次化的节点树,运行开发人员添加、移除和修改页面的某一部分。DOM 脱胎于 Netscape 及微软公司创始的 DHTML(动态 HTML),但现在它已经成为表现和操作页面标记的真正跨平台、语言中立的方式。

阅读目录

基本概念
节点创建型api
页面修改型API
节点查询型API
节点关系型api
元素属性型api
元素样式型api

总结

文本整理了javascript操作DOM的一些常用的api,根据其作用整理成为创建,修改,查询等多种类型的api,主要用于复习基础知识,加深对原生js的认识。

基本概念

在讲解操作DOM的api之前,首先我们来复习一下一些基本概念,这些概念是掌握api的关键,必须理解它们。

Node类型

DOM1级定义了一个Node接口,该接口由DOM中所有节点类型实现。这个Node接口在JS中是作为Node类型实现的。在IE9以下版本无法访问到这个类型,JS中所有节点都继承自Node类型,都共享着相同的基本属性和方法。

Node有一个属性nodeType表示Node的类型,它是一个整数,其数值分别表示相应的Node类型,具体如下:

Node.ELEMENT_NODE:1
Node.ATTRIBUTE_NODE:2
Node.TEXT_NODE:3
Node.CDATA_SECTION_NODE:4
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE:5
Node.ENTITY_NODE:6
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:7
Node.COMMENT_NODE:8
Node.DOCUMENT_NODE:9
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE:10
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:11
Node.NOTATION_NODE:12

假设我们要判断一个Node是不是元素,我们可以这样判断

if(someNode.nodeType == ){
   console.log("Node is a element");
 }

这些Node类型中,我们最常用的就是element,text,attribute,comment,document,document_fragment这几种类型。
我们简单来介绍一下这几种类型:

Element类型

Element提供了对元素标签名,子节点和特性的访问,我们常用HTML元素比如div,span,a等标签就是element中的一种。Element有下面几条特性:

(1)nodeType为1
(2)nodeName为元素标签名,tagName也是返回标签名
(3)nodeValue为null
(4)parentNode可能是Document或Element
(5)子节点可能是Element,Text,Comment,Processing_Instruction,CDATASection或EntityReference

Text类型

Text表示文本节点,它包含的是纯文本内容,不能包含html代码,但可以包含转义后的html代码。Text有下面的特性:

(1)nodeType为3
(2)nodeName为#text
(3)nodeValue为文本内容
(4)parentNode是一个Element
(5)没有子节点

Attr类型

Attr类型表示元素的特性,相当于元素的attributes属性中的节点,它有下面的特性:

(1)nodeType值为2
(2)nodeName是特性的名称
(3)nodeValue是特性的值
(4)parentNode为null

Comment类型

Comment表示HTML文档中的注释,它有下面的几种特征:

(1)nodeType为8
(2)nodeName为#comment
(3)nodeValue为注释的内容
(4)parentNode可能是Document或Element
(5)没有子节点

Document

Document表示文档,在浏览器中,document对象是HTMLDocument的一个实例,表示整个页面,它同时也是window对象的一个属性。Document有下面的特性:

(1)nodeType为9
(2)nodeName为#document
(3)nodeValue为null
(4)parentNode为null
(5)子节点可能是一个DocumentType或Element

DocumentFragment类型

DocumentFragment是所有节点中唯一一个没有对应标记的类型,它表示一种轻量级的文档,可能当作一个临时的仓库用来保存可能会添加到文档中的节点。DocumentFragment有下面的特性:

(1)nodeType为11
(2)nodeName为#document-fragment
(3)nodeValue为null
(4)parentNode为null

我们简单地介绍了几种常见的Node类型,要记住,HTML中的节点并不只是包括元素节点,它还包括文本节点,注释节点等等。在这里我们只是简单地说明了几种常见的节点,想要进一步学习的同学可以查找一下相关资料。

节点创建型api

在这里,我将常用的DOM操作api进行分类,首先要介绍的是创建型的api。这一类型的api,简而言之就是用来创建节点的。

createElement

createElement通过传入指定的一个标签名来创建一个元素,如果传入的标签名是一个未知的,则会创建一个自定义的标签,注意:IE8以下浏览器不支持自定义标签。

使用如下:

var div = document.createElement("div");

使用createElement要注意:通过createElement创建的元素并不属于html文档,它只是创建出来,并未添加到html文档中,要调用appendChild或insertBefore等方法将其添加到HTML文档树中。

createTextNode

createTextNode用来创建一个文本节点,用法如下:

var textNode = document.createTextNode("一个TextNode");

createTextNode接收一个参数,这个参数就是文本节点中的文本,和createElement一样,创建后的文本节点也只是独立的一个节点,同样需要appendChild将其添加到HTML文档树中

cloneNode

cloneNode是用来返回调用方法的节点的一个副本,它接收一个bool参数,用来表示是否复制子元素,使用如下:

var parent = document.getElementById("parentElement"); 
 var parent = parent.cloneNode(true);// 传入true
 parent.id = "parent";

这段代码通过cloneNode复制了一份parent元素,其中cloneNode的参数为true,表示parent的子节点也被复制,如果传入false,则表示只复制了parent节点。

我们看看这个例子

<div id="parent">
   我是父元素的文本
   <br/>
   <span>
     我是子元素
   </span>
 </div>
 <button id="btnCopy">复制</button>
 
 var parent = document.getElementById("parent");
 document.getElementById("btnCopy").onclick = function(){
   var parent = parent.cloneNode(true);
   parent.id = "parent";
   document.body.appendChild(parent);
 }

这段代码很简单,主要是绑定button事件,事件内容是复制了一个parent,修改其id,然后添加到文档中。

这里有几点要注意:

(1)和createElement一样,cloneNode创建的节点只是游离有html文档外的节点,要调用appendChild方法才能添加到文档树中
(2)如果复制的元素有id,则其副本同样会包含该id,由于id具有唯一性,所以在复制节点后必须要修改其id
(3)调用接收的bool参数最好传入,如果不传入该参数,不同浏览器对其默认值的处理可能不同

除此之外,我们还有一个需要注意的点:

如果被复制的节点绑定了事件,则副本也会跟着绑定该事件吗?这里要分情况讨论:

(1)如果是通过addEventListener或者比如onclick进行绑定事件,则副本节点不会绑定该事件
(2)如果是内联方式绑定比如

<div onclick="showParent()"></div>

这样的话,副本节点同样会触发事件。

createDocumentFragment
createDocumentFragment方法用来创建一个DocumentFragment。在前面我们说到DocumentFragment表示一种轻量级的文档,

它的作用主要是存储临时的节点用来准备添加到文档中。
createDocumentFragment方法主要是用于添加大量节点到文档中时会使用到。假设要循环一组数据,然后创建多个节点添加到文档中,比如示例

<ul id="list"></ul>
 <input type="button" value="添加多项" id="btnAdd" />
 document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
   var list = document.getElementById("list");
   for(var i = ;i < ; i++){
     var li = document.createElement("li");
     li.textContent = i;
     list.appendChild(li);
   }
 }

这段代码将按钮绑定了一个事件,这个事件创建了100个li节点,然后依次将其添加HTML文档中。这样做有一个缺点:每次一创建一个新的元素,然后添加到文档树中,这个过程会造成浏览器的回流。所谓回流简单说就是指元素大小和位置会被重新计算,如果添加的元素太多,会造成性能问题。这个时候,就是使用createDocumentFragment了。

DocumentFragment不是文档树的一部分,它是保存在内存中的,所以不会造成回流问题。我们修改上面的代码如下:

document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
   var list = document.getElementById("list");  
   var fragment = document.createDocumentFragment();
   for(var i = ;i < ; i++){
    var li = document.createElement("li");
     li.textContent = i;
     fragment.appendChild(li);
   }
   list.appendChild(fragment);
 }

优化后的代码主要是创建了一个fragment,每次生成的li节点先添加到fragment,最后一次性添加到list,大家可以看示例

创建型API总结

创建型api主要包括createElement,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四个方法,需要注意下面几点:

(1)它们创建的节点只是一个孤立的节点,要通过appendChild添加到文档中
(2)cloneNode要注意如果被复制的节点是否包含子节点以及事件绑定等问题
(3)使用createDocumentFragment来解决添加大量节点时的性能问题

页面修改型API

前面我们提到创建型api,它们只是创建节点,并没有真正修改到页面内容,而是要调用appendChild来将其添加到文档树中。我在这里将这类会修改到页面内容归为一类。

修改页面内容的api主要包括:appendChild,insertBefore,removeChild,replaceChild。

appendChild

appendChild我们在前面已经用到多次,就是将指定的节点添加到调用该方法的节点的子元素的末尾。调用方法如下:

parent.appendChild(child);

child节点将会作为parent节点的最后一个子节点。

appendChild这个方法很简单,但是还有有一点需要注意:如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到指定位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,相当于把这个节点移动到另一个地方。我们来看例子

<div id="child">
   要被添加的节点
 </div>
 <br/>
 <br/>
 <br/>
 <div id="parent">
   要移动的位置
 </div>    
 <input id="btnMove" type="button" value="移动节点" />
 document.getElementById("btnMove").onclick = function(){
   var child = document.getElementById("child");
   document.getElementById("parent").appendChild(child);
 }

这段代码主要是获取页面上的child节点,然后添加到指定位置,可以看到原本的child节点被移动到parent中了。

这里还有一个要注意的点:如果child绑定了事件,被移动时,它依然绑定着该事件。

insertBefore

insertBefore用来添加一个节点到一个参照节点之前,用法如下:

parentNode.insertBefore(newNode,refNode);

parentNode表示新节点被添加后的父节点
newNode表示要添加的节点
refNode表示参照节点,新节点会添加到这个节点之前
我们来看这个例子

<div id="parent">
   父节点
   <div id="child">        
     子元素
   </div>
 </div>
 <input type="button" id="insertNode" value="插入节点" />
 var parent = document.getElementById("parent");
 var child = document.getElementById("child");
 document.getElementById("insertNode").onclick = function(){
   var newNode = document.createElement("div");
   newNode.textContent = "新节点"
   parent.insertBefore(newNode,child);
 }

这段代码创建了一个新节点,然后添加到child节点之前。

和appendChild一样,如果插入的节点是页面上的节点,则会移动该节点到指定位置,并且保留其绑定的事件。

关于第二个参数参照节点还有几个注意的地方:

(1)refNode是必传的,如果不传该参数会报错
(2)如果refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到子元素的末尾

removeChild

removeChild顾名思义,就是删除指定的子节点并返回,用法如下:

var deletedChild = parent.removeChild(node);

deletedChild指向被删除节点的引用,它等于node,被删除的节点仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。

注意:如果被删除的节点不是其子节点,则程序将会报错。我们可以通过下面的方式来确保可以删除:

if(node.parentNode){
   node.parentNode.removeChild(node);
 }

通过节点自己获取节点的父节点,然后将自身删除。

replaceChild

replaceChild用于使用一个节点替换另一个节点,用法如下

parent.replaceNode(newChild,oldChild);

newChild是替换的节点,可以是新的节点,也可以是页面上的节点,如果是页面上的节点,则其将被转移到新的位置

oldChild是被替换的节点

页面修改型API总结

页面修改型api主要是这四个接口,要注意几个特点:

(1)不管是新增还是替换节点,如果新增或替换的节点是原本存在页面上的,则其原来位置的节点将被移除,也就是说同一个节点不能存在于页面的多个位置
(2)节点本身绑定的事件会不会消失,会一直保留着。

节点查询型API

节点查询型API也是非常常用的api,下面我们分别说明一下每一个api的使用。

document.getElementById

这个接口很简单,根据元素id返回元素,返回值是Element类型,如果不存在该元素,则返回null。

使用这个接口有几点要注意:

(1)元素的Id是大小写敏感的,一定要写对元素的id
(2)HTML文档中可能存在多个id相同的元素,则返回第一个元素
(3)只从文档中进行搜索元素,如果创建了一个元素并指定id,但并没有添加到文档中,则这个元素是不会被查找到的

document.getElementsByTagName

这个接口根据元素标签名获取元素,返回一个即时的HTMLCollection类型,什么是即时的HTMLCollection类型呢?我们来看看这个示例

<div>div</div>
 <div>div</div>
 <input type="button" value="显示数量" id="btnShowCount"/>
 <input type="button" value="新增div" id="btnAddDiv"/>  
 var divList = document.getElementsByTagName("div");
 document.getElementById("btnAddDiv").onclick = function(){
   var div = document.createElement("div");
   div.textContent ="div" + (divList.length+);
   document.body.appendChild(div);
 }
 document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){
     alert(divList.length);
 }

这段代码中有两个按钮,一个按钮是显示HTMLCollection元素的个数,另一个按钮可以新增一个div标签到文档中。前面提到HTMLCollcetion元素是即时的表示该集合是随时变化的,也就是是文档中有几个div,它会随时进行变化,当我们新增一个div后,再访问HTMLCollection时,就会包含这个新增的div。

使用document.getElementsByTagName这个方法有几点要注意:

(1)如果要对HTMLCollection集合进行循环操作,最好将其长度缓存起来,因为每次循环都会去计算长度,暂时缓存起来可以提高效率
(2)如果没有存在指定的标签,该接口返回的不是null,而是一个空的HTMLCollection
(3)“*”表示所有标签

document.getElementsByName

getElementsByName主要是通过指定的name属性来获取元素,它返回一个即时的NodeList对象。

使用这个接口主要要注意几点:

(1)返回对象是一个即时的NodeList,它是随时变化的
(2)在HTML元素中,并不是所有元素都有name属性,比如div是没有name属性的,但是如果强制设置div的name属性,它也是可以被查找到的
(3)在IE中,如果id设置成某个值,然后传入getElementsByName的参数值和id值一样,则这个元素是会被找到的,所以最好不好设置同样的值给id和name

document.getElementsByClassName

这个API是根据元素的class返回一个即时的HTMLCollection,用法如下

var elements = document.getElementsByClassName(names);

这个接口有下面几点要注意:

(1)返回结果是一个即时的HTMLCollection,会随时根据文档结构变化
(2)IE9以下浏览器不支持
(3)如果要获取2个以上classname,可传入多个classname,每个用空格相隔,例如

var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
document.querySelector和document.querySelectorAll

这两个api很相似,通过css选择器来查找元素,注意选择器要符合CSS选择器的规则。
首先来介绍一下document.querySelector。

document.querySelector返回第一个匹配的元素,如果没有匹配的元素,则返回null。

注意,由于返回的是第一个匹配的元素,这个api使用的深度优先搜索来获取元素。我们来看这个例子:

<div>
   <div>
     <span class="test">第三级的span</span>  
   </div>
 </div>
 <div class="test">      
   同级的第二个div
 </div>
 <input type="button" id="btnGet" value="获取test元素" />
 document.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){
   var element = document.querySelector(".test");
   alert(element.textContent);
 })

这个例子很简单,就是两个class都包含“test”的元素,一个在文档树的前面,但是它在第三级,另一个在文档树的后面,但它在第一级,通过querySelector获取元素时,它通过深度优先搜索,拿到文档树前面的第三级的元素。

document.querySelectorAll的不同之处在于它返回的是所有匹配的元素,而且可以匹配多个选择符,我们来看看下面这个例子

<div class="test">
   class为test
 </div>
 <div id="test">
   id为test
 </div>
 <input id="btnShow" type="button" value="显示内容" />
 document.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){
   var elements = document.querySelectorAll("#test,.test");  
   for(var i = ,length = elements.length;i<length;i++){
     alert(elements[i].textContent);
   }  
 })

这段代码通过querySelectorAll,使用id选择器和class选择器选择了两个元素,并依次输出其内容。要注意两点:

(1)querySelectorAll也是通过深度优先搜索,搜索的元素顺序和选择器的顺序无关
(2)返回的是一个非即时的NodeList,也就是说结果不会随着文档树的变化而变化

兼容性问题:querySelector和querySelectorAll在ie8以下的浏览器不支持。

节点关系型api

在html文档中的每个节点之间的关系都可以看成是家谱关系,包含父子关系,兄弟关系等等,下面我们依次来看看每一种关系。

父关系型api

parentNode:每个节点都有一个parentNode属性,它表示元素的父节点。Element的父节点可能是Element,Document或DocumentFragment。
parentElement:返回元素的父元素节点,与parentNode的区别在于,其父节点必须是一个Element,如果不是,则返回null

兄弟关系型api

previousSibling:节点的前一个节点,如果该节点是第一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点或注释节点,与预期的不符,要进行处理一下。
previousElementSibling:返回前一个元素节点,前一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。

nextSibling:节点的后一个节点,如果该节点是最后一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点,与预期的不符,要进行处理一下。
nextElementSibling:返回后一个元素节点,后一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。

子关系型api

childNodes:返回一个即时的NodeList,表示元素的子节点列表,子节点可能会包含文本节点,注释节点等。
children:一个即时的HTMLCollection,子节点都是Element,IE9以下浏览器不支持。
firstNode:第一个子节点
lastNode:最后一个子节点
hasChildNodes方法:可以用来判断是否包含子节点。

元素属性型api

setAttribute
setAttribute:根据名称和值修改元素的特性,用法如下。

element.setAttribute(name, value);

其中name是特性名,value是特性值。如果元素不包含该特性,则会创建该特性并赋值。
如果元素本身包含指定的特性名为属性,则可以世界访问属性进行赋值,比如下面两条代码是等价的:

element.setAttribute("id","test");
 element.id = "test";

getAttribute

getAttribute返回指定的特性名相应的特性值,如果不存在,则返回null或空字符串。用法如下:

var value = element.getAttribute("id");

元素样式型api

window.getComputedStyle

window.getComputedStyle是用来获取应用到元素后的样式,假设某个元素并未设置高度而是通过其内容将其高度撑开,这时候要获取它的高度就要用到getComputedStyle,用法如下:

var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);

element是要获取的元素,pseudoElt指定一个伪元素进行匹配。

返回的style是一个CSSStyleDeclaration对象。

通过style可以访问到元素计算后的样式

getBoundingClientRect

getBoundingClientRect用来返回元素的大小以及相对于浏览器可视窗口的位置,用法如下:

var clientRect = element.getBoundingClientRect();

clientRect是一个DOMRect对象,包含left,top,right,bottom,它是相对于可视窗口的距离,滚动位置发生改变时,它们的值是会发生变化的。除了IE9以下浏览器,还包含元素的height和width等数据,具体可查看链接

总结

本文主要总结了原生js中常用的操作DOM的api接口,主要为了复习基础知识。平时开发用多了jQuery等类库,对基础知识的了解可能就渐渐地遗忘,但这些基础知识才是我们立足的根本,只有掌握原生的js,才能真正做好js的开发。

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