1. window.event
【分析说明】先看一段代码
function et() { alert(event);//IE: [object] }
以上代码在IE运行的结果是[object],而在Firefox无法运行。
因为在IE中event作为window对象的一个属性可以直接使用,但是在Firefox中却使用了W3C的模型,它是通过传参的方法来传播事件的,也就是说你需要为你的函数提供一个事件响应的接口。
【兼容处理】添加对event判断,根据浏览器的不同来得到正确的event:
function et() { evt=evt?evt:(window.event?window.event:null); //兼容IE和Firefox alert(evt); }
2. 键盘值的取得
【分析说明】IE和Firefox获取键盘值的方法不同,可以理解,Firefox下的event.which与IE下的event.keyCode相当。关于彼此不同,可参考《键盘事件中keyCode、which和charCode 的兼容性测试》
【兼容处理】
复制代码
function myKeyPress(evt){ //兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象 evt = (evt) ? evt : ((window.event) ? window.event : "") //兼容IE和Firefox获得keyBoardEvent对象的键值 var key = evt.keyCode?evt.keyCode:evt.which; if(evt.ctrlKey && (key == 13 || key == 10)){ //同时按下了Ctrl和回车键 //do something; } }
3. 事件源的获取
【分析说明】在使用事件委托的时候,通过事件源获取来判断事件到底来自哪个元素,但是,在IE下,event对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性。
【兼容处理】
ele=function(evt){ //捕获当前事件作用的对象 evt=evt||window.event; return (obj=event.srcElement?event.srcElement:event.target;); }
4. 事件监听
【分析说明】在事件监听处理方面,IE提供了attachEvent和detachEvent两个接口,而Firefox提供的是addEventListener和removeEventListener。
【兼容处理】最简单的兼容性处理就是封装这两套接口:
function addEvent(elem, eventName, handler) { if (elem.attachEvent) { elem.attachEvent("on" + eventName, function(){ handler.call(elem)}); //此处使用回调函数call(),让this指向elem } else if (elem.addEventListener) { elem.addEventListener(eventName, handler, false); } } function removeEvent(elem, eventName, handler) { if (elem.detachEvent) { elem.detachEvent("on" + eventName, function(){ handler.call(elem)}); //此处使用回调函数call(),让this指向elem } else if (elem.removeEventListener) { elem.removeEventListener(eventName, handler, false); } }
需要特别注意,Firefox下,事件处理函数中的this指向被监听元素本身,而在IE下则不然,可使用回调函数call,让当前上下文指向监听的元素。
5. 鼠标位置
【分析说明】IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;Firefox下,even对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性。
【兼容处理】使用mX(mX = event.x ? event.x : event.pageX;)来代替IE下的event.x或者Firefox下的event.pageX。复杂点还要考虑绝对位置。
function getAbsPoint(e){ var x = e.offsetLeft, y = e.offsetTop; while (e = e.offsetParent) { x += e.offsetLeft; y += e.offsetTop; } alert("x:" + x + "," + "y:" + y); }
javascript浏览器兼容教程之事件处理
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