pygame库实现移动底座弹球小游戏


Posted in Python onApril 14, 2020

本文实例为大家分享了pygame实现移动底座弹球的具体代码,供大家参考,具体内容如下

输出结果:

pygame库实现移动底座弹球小游戏

实现代码:

# -*- coding: utf-8 -*-
 
#Py之pygame:有趣好玩——利用pygame库实现一个移动底座弹球的小游戏
 
import pygame as pg
from pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUIT
from time import sleep
import sys
 
#设置基本屏幕参数
pg.init()       #初始化,如果没有的话字体会报错等等
scr=pg.display.set_mode((600,550)) #设置屏幕大小
pg.display.set_caption(("移动底座弹球的小游戏")) #设置屏幕标题
pp=255, 255, 0   #red是一个元组,表示乒乓球橙色
green=0,255,0
white=255,255,255
dizuo=120, 63, 4  #底座颜色灰土色
pink=255, 0, 255
cs=225,121,21   #乒乓球颜色,橙色
 
#设计一下乒乓球的运动方式,乒乓球在屏幕内运动
x=120 #乒乓球的坐标设置为(x,y)
y=120
vx=3 #设置初速度vx,vy,当乒乓球到达屏幕边缘的时候速度取反,也就是乒乓球到达左右两边缘的时候vx取反,上下边缘的时候vy取反。
vy=3
a=200 #a代表乒乓板的x坐标值,因为乒乓板y坐标值是固定的
 
My_font=pg.font.Font(None,40) #40是字的大小,设置字体,None表示没有,代指pygame默认的字体,但是这样的字体缺点是不能打印出中文。
zt1=pg.font.SysFont('华文楷体',24) #楷体,a=pg.font.get_fonts() #获得系统自带的字体
zt2=pg.font.SysFont('华文楷体',20)
zt21=pg.font.SysFont('幼圆',29)
 
def printtext(font,text,x,y,color): #设计一个函数,在游戏屏幕上打印文本,代码表示先把文本转换成一个位图然后打印在屏幕上,打印文本需要打印的具体坐标和文本颜色,字体等参数。
 img=font.render(text,True,color) #转换为位图
 scr.blit(img,(x,y))
 
#设置得分,基础记分量,为什么设置基础记分量?我想的是经过一段时间后乒乓球会加速,从而逐渐增加游戏难度,当然,基础记分量也要翻倍。
c=0 #c是加速器,如果接了10次,那么加速
fs=0 #fs是分数,接到一次乒乓球就加分
k=1 #基础加分量
 
#游戏的主要代码了,pygame采用帧和轮询的方式,帧是指会不断刷新,也就是while True循环,轮询是不断的询问用户的输入。
#在下面代码中,会不断获取鼠标具体坐标和QUIT事件是否发生。Scr.fill会用RGB值为(199,21,133)的颜色刷新屏幕,
#以后画圆写字都在这基础上,下一次循环后又刷新。因此在屏幕中乒乓球和乒乓板就会动态呈现出来。
while True:
 scr.fill((199,21,133)) #游戏背景色
 background = pg.image.load('F:/File_Python/Resources/00102.jpg').convert()
 scr.blit(background, (0, 0)) 
 for eve in pg.event.get():
  if eve.type == QUIT: #点击左上角的×
   sys.exit()   #如果无效,可以试试exit()函数
 mx,my=pg.mouse.get_pos()  #获得鼠标的x,y坐标
 a=mx #鼠标x坐标就是乒乓板的坐标,因此移动鼠标乒乓板也移动
 #画乒乓球和画乒乓板了,我们可以简化为圆形和矩形
 pg.draw.circle(scr,pp,(x,y),40,0)
 pg.draw.rect(scr,dizuo,(a,530,100,20),0)
 #考虑乒乓球的运动,如果乒乓球碰到左右屏幕边缘,vx取反,碰到上边缘或者碰到乒乓板的时候,vy取反,其余情况表示乒乓板没有接触到乒乓球,跳出循环,游戏结束。
 x=x+vx
 y=y+vy
 if x>550 or x<40:
  vx=-vx
 if y<40:
  vy=-vy
 if y>510 and abs(a-x+50)<50:
  if vy>0:
   vy=-vy
  else:pass
  c=c+1  #每接到3次后乒乓球加速
  fs=fs+k #加分
  if c>=3:
   c=0
   k=k+k #乒乓球加速后记分量双倍
   if vx>0: #加速
    vx=vx+1
   else:
    vx=vx-1
  else:pass
 elif y>510 and abs(a-x+50)>50:
  break
 #在while循环最后,我写一下得分,规则,还有刷新,刷新很重要!
 sleep(0.005) #休眠一定时间,不然乒乓球速度依然很快
 printtext(zt21,"移动鼠标控制底座左右移动",120,20,pink)
 printtext(zt2,"得分",550,12,green)
 printtext(zt2,str(fs),560,32,green)
 pg.display.update()
#在循环结束后就是前面乒乓板没有接触到乒乓球后发生的情况,最后是游戏结束的代码,毕竟这游戏靠看得分看成败
scr.fill((28, 69, 135)) #游戏结束后全屏改变颜色
zt3=pg.font.SysFont('华文楷体',60)
zt4=pg.font.SysFont('华文楷体',40)
printtext(zt3,"你好,游戏结束",60,120,white)
printtext(zt4,'总得分: '+str(fs),120,400,white)
pg.display.update()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Python 相关文章推荐
Python Web框架Flask中使用七牛云存储实例
Feb 08 Python
在Python中定义和使用抽象类的方法
Jun 30 Python
使用Python实现微信提醒备忘录功能
Dec 04 Python
python pands实现execl转csv 并修改csv指定列的方法
Dec 12 Python
python实现大转盘抽奖效果
Jan 22 Python
Django中在xadmin中集成DjangoUeditor过程详解
Jul 24 Python
利用python Selenium实现自动登陆京东签到领金币功能
Oct 31 Python
使用python实现回文数的四种方法小结
Nov 24 Python
Python配置pip国内镜像源的实现
Aug 20 Python
python语言time库和datetime库基本使用详解
Dec 25 Python
Python实现的扫码工具居然这么好用!
Jun 07 Python
Python中生成随机数据安全性、多功能性、用途和速度方面进行比较
Apr 14 Python
python科学计算之numpy——ufunc函数用法
Nov 25 #Python
OpenCV里的imshow()和Matplotlib.pyplot的imshow()的实现
Nov 25 #Python
Python解析json代码实例解析
Nov 25 #Python
python实现差分隐私Laplace机制详解
Nov 25 #Python
python3实现弹弹球小游戏
Nov 25 #Python
python数据化运营的重要意义
Nov 25 #Python
python实现拉普拉斯特征图降维示例
Nov 25 #Python
You might like
农民和部队如何穿矿
2020/03/04 星际争霸
PHP调用三种数据库的方法(3)
2006/10/09 PHP
PHP 采集程序中常用的函数
2009/12/09 PHP
分享下PHP register_globals 值为on与off的理解
2013/09/26 PHP
ThinkPHP中redirect用法分析
2014/12/05 PHP
php面试实现反射注入的详细方法
2019/09/30 PHP
ThinkPHP5.1的权限控制怎么写?分享一个AUTH权限控制
2021/03/09 PHP
颜色选择器 Color Picker,IE,Firefox,Opera,Safar
2010/11/25 Javascript
详解AngularJS中的作用域
2015/06/17 Javascript
Node.js的MongoDB驱动Mongoose基本使用教程
2016/03/01 Javascript
jQuery插件HighCharts实现气泡图效果示例【附demo源码】
2017/03/13 Javascript
整理关于Bootstrap表单的慕课笔记
2017/03/29 Javascript
JQuery EasyUI的一些常用组件
2017/07/12 jQuery
深入理解ES6的迭代器与生成器
2017/08/19 Javascript
JS实现的简单表单验证功能完整实例
2017/10/14 Javascript
解决mpvue + vuex 开发微信小程序vuex辅助函数mapState、mapGetters不可用问题
2018/08/03 Javascript
Vue 3.x+axios跨域方案的踩坑指南
2019/07/04 Javascript
koa2 用户注册、登录校验与加盐加密的实现方法
2019/07/22 Javascript
Bootstrap简单实用的表单验证插件BootstrapValidator用法实例详解
2020/03/29 Javascript
浅谈JavaScript中的“!!”作用
2020/08/03 Javascript
python中使用urllib2获取http请求状态码的代码例子
2014/07/07 Python
python导出chrome书签到markdown文件的实例代码
2017/12/27 Python
纯用NumPy实现神经网络的示例代码
2018/10/24 Python
python爬虫 模拟登录人人网过程解析
2019/07/31 Python
python-tornado的接口用swagger进行包装的实例
2019/08/29 Python
pytorch实现focal loss的两种方式小结
2020/01/02 Python
Jupyter notebook 启动闪退问题的解决
2020/04/13 Python
Python连接Hadoop数据中遇到的各种坑(汇总)
2020/04/14 Python
python 利用panda 实现列联表(交叉表)
2021/02/06 Python
公司培训欢迎词
2014/01/10 职场文书
社区优秀志愿者先进事迹
2014/05/09 职场文书
读书之星事迹材料
2014/05/12 职场文书
党支部对照检查材料
2014/08/25 职场文书
2014年后勤工作总结
2014/11/18 职场文书
详解TypeScript中的类型保护
2021/04/29 Javascript
一行Python命令实现批量加水印
2022/04/07 Python