JavaScript错误处理和堆栈追踪详解


Posted in Javascript onApril 18, 2017

有时我们会忽略错误处理和堆栈追踪的一些细节, 但是这些细节对于写与测试或错误处理相关的库来说是非常有用的. 例如这周, 对于 Chai 就有一个非常棒的PR, 该PR极大地改善了我们处理堆栈的方式, 当用户的断言失败的时候, 我们会给予更多的提示信息(帮助用户进行定位).

合理地处理堆栈信息能使你清除无用的数据, 而只专注于有用的数据. 同时, 当更好地理解 Errors 对象及其相关属性之后, 能有助于你更充分地利用 Errors.

(函数的)调用栈是怎么工作的

在谈论错误之前, 先要了解下(函数的)调用栈的原理:

当有一个函数被调用的时候, 它就被压入到堆栈的顶部, 该函数运行完成之后, 又会从堆栈的顶部被移除.

堆栈的数据结构就是后进先出, 以 LIFO (last in, first out) 著称.

例如:

function c() {
  console.log('c');
}
 
function b() {
  console.log('b');
  c();
}
 
function a() {
  console.log('a');
  b();
}
 
a();

在上述的示例中, 当函数 a 运行时, 其会被添加到堆栈的顶部. 然后, 当函数 b 在函数 a 的内部被调用时, 函数 b 会被压入到堆栈的顶部. 当函数 c 在函数 b 的内部被调用时也会被压入到堆栈的顶部.

当函数 c 运行时, 堆栈中就包含了 a, b 和 c(按此顺序).

当函数 c 运行完毕之后, 就会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 b. 函数 b 运行完之后, 也会从堆栈的顶部被移除, 然后函数调用的控制流就回到函数 a. 最后, 函数 a 运行完成之后也会从堆栈的顶部被移除.

为了更好地在demo中演示堆栈的行为, 可以使用 console.trace() 在控制台输出当前的堆栈数据. 同时, 你要以从上至下的顺序阅读输出的堆栈数据.

function c() {
  console.log('c');
  console.trace();
}
 
function b() {
  console.log('b');
  c();
}
 
function a() {
  console.log('a');
  b();
}
 
a();

在 Node 的 REPL 模式中运行上述代码会得到如下输出:

Trace
  at c (repl:3:9)
  at b (repl:3:1)
  at a (repl:3:1)
  at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals
  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
  at bound (domain.js:280:14)
  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)

正如所看到的, 当从函数 c 中输出时, 堆栈中包含了函数 a, b 以及c.

如果在函数 c 运行完成之后, 在函数 b 中输出当前的堆栈数据, 就会看到函数 c 已经从堆栈的顶部被移除, 此时堆栈中仅包括函数 a 和 b.

function c() {
  console.log('c');
}
 
function b() {
  console.log('b');
  c();
  console.trace();
}
 
function a() {
  console.log('a');
  b();
}

正如所看到的, 函数 c 运行完成之后, 已经从堆栈的顶部被移除.

Trace
  at b (repl:4:9)
  at a (repl:3:1)
  at repl:1:1 // <-- For now feel free to ignore anything below this point, these are Node's internals
  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
  at bound (domain.js:280:14)
  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
  at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

Error对象和错误处理

当程序运行出现错误时, 通常会抛出一个 Error 对象. Error 对象可以作为用户自定义错误对象继承的原型.

Error.prototype 对象包含如下属性:

constructor?指向实例的构造函数
message?错误信息
name?错误的名字(类型)

上述是 Error.prototype 的标准属性, 此外, 不同的运行环境都有其特定的属性. 在例如 Node, Firefox, Chrome, Edge, IE 10+, Opera 以及 Safari 6+ 这样的环境中, Error 对象具备 stack 属性, 该属性包含了错误的堆栈轨迹. 一个错误实例的堆栈轨迹包含了自构造函数之后的所有堆栈结构.

如果想了解更多关于 Error 对象的特定属性, 可以阅读 MDN 上的这篇文章.

为了抛出一个错误, 必须使用 throw 关键字. 为了 catch 一个抛出的错误, 必须使用 try…catch 包含可能跑出错误的代码. Catch的参数是被跑出的错误实例.

如 Java 一样, JavaScript 也允许在 try/catch 之后使用 finally 关键字. 在处理完错误之后, 可以在 finally 语句块作一些清除工作.

在语法上, 你可以使用 try 语句块而其后不必跟着 catch 语句块, 但必须跟着 finally 语句块. 这意味着有三种不同的 try 语句形式:

try…catch
try…finally
try…catch…finally

Try语句内还可以在嵌入 try 语句:

try {
  try {
    throw new Error('Nested error.'); // The error thrown here will be caught by its own `catch` clause
  } catch (nestedErr) {
    console.log('Nested catch'); // This runs
  }
} catch (err) {
  console.log('This will not run.');
}

也可以在 catch 或 finally 中嵌入 try 语句:

try {
  throw new Error('First error');
} catch (err) {
  console.log('First catch running');
  try {
    throw new Error('Second error');
  } catch (nestedErr) {
    console.log('Second catch running.');
  }
}
try {
  console.log('The try block is running...');
} finally {
  try {
    throw new Error('Error inside finally.');
  } catch (err) {
    console.log('Caught an error inside the finally block.');
  }
}

需要重点说明一下的是在抛出错误时, 可以只抛出一个简单值而不是 Error 对象. 尽管这看起来看酷并且是允许的, 但这并不是一个推荐的做法, 尤其是对于一些需要处理他人代码的库和框架的开发者, 因为没有标准可以参考, 也无法得知会从用户那里得到什么. 你不能信任用户会抛出 Error 对象, 因为他们可能不会这么做, 而是简单的抛出一个字符串或者数值. 这也意味着很难去处理堆栈信息和其它元信息.

例如:

function runWithoutThrowing(func) {
  try {
    func();
  } catch (e) {
    console.log('There was an error, but I will not throw it.');
    console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
  }
}
 
function funcThatThrowsError() {
  throw new TypeError('I am a TypeError.');
}
 
runWithoutThrowing(funcThatThrowsError);

如果用户传递给函数 runWithoutThrowing 的参数抛出了一个错误对象, 上面的代码能正常捕获错误. 然后, 如果是抛出一个字符串, 就会碰到一些问题了:

function runWithoutThrowing(func) {
  try {
    func();
  } catch (e) {
    console.log('There was an error, but I will not throw it.');
    console.log('The error\'s message was: ' + e.message)
  }
}
 
function funcThatThrowsString() {
  throw 'I am a String.';
}
 
runWithoutThrowing(funcThatThrowsString);

现在第二个 console.log 会输出undefined. 这看起来不是很重要, 但如果你需要确保 Error 对象有一个特定的属性或者用另一种方式来处理 Error 对象的特定属性(例如 Chai的throws断言的做法), 你就得做大量的工作来确保程序的正确运行.

同时, 如果抛出的不是 Error 对象, 也就获取不到 stack 属性.

Errors 也可以被作为其它对象, 你也不必抛出它们, 这也是为什么大多数回调函数把 Errors 作为第一个参数的原因. 例如:

const fs = require('fs');
 
fs.readdir('/example/i-do-not-exist', function callback(err, dirs) {
  if (err instanceof Error) {
    // `readdir` will throw an error because that directory does not exist
    // We will now be able to use the error object passed by it in our callback function
    console.log('Error Message: ' + err.message);
    console.log('See? We can use Errors without using try statements.');
  } else {
    console.log(dirs);
  }
});

最后, Error 对象也可以用于 rejected promise, 这使得很容易处理 rejected promise:

new Promise(function(resolve, reject) {
  reject(new Error('The promise was rejected.'));
}).then(function() {
  console.log('I am an error.');
}).catch(function(err) {
  if (err instanceof Error) {
    console.log('The promise was rejected with an error.');
    console.log('Error Message: ' + err.message);
  }
});

处理堆栈

这一节是针对支持 Error.captureStackTrace的运行环境, 例如Nodejs.

Error.captureStackTrace 的第一个参数是 object, 第二个可选参数是一个 function. Error.captureStackTrace 会捕获堆栈信息, 并在第一个参数中创建 stack 属性来存储捕获到的堆栈信息. 如果提供了第二个参数, 该函数将作为堆栈调用的终点. 因此, 捕获到的堆栈信息将只显示该函数调用之前的信息.

用下面的两个demo来解释一下. 第一个, 仅将捕获到的堆栈信息存于一个普通的对象之中:

const myObj = {};
 
function c() {
}
 
function b() {
  // Here we will store the current stack trace into myObj
  Error.captureStackTrace(myObj);
  c();
}
 
function a() {
  b();
}
 
// First we will call these functions
a();
 
// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack
console.log(myObj.stack);
 
// This will print the following stack to the console:
//  at b (repl:3:7) <-- Since it was called inside B, the B call is the last entry in the stack
//  at a (repl:2:1)
//  at repl:1:1 <-- Node internals below this line
//  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
//  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
//  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
//  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
//  at bound (domain.js:280:14)
//  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
//  at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)

从上面的示例可以看出, 首先调用函数 a(被压入堆栈), 然后在 a 里面调用函数 b(被压入堆栈且在a之上), 然后在 b 中捕获到当前的堆栈信息, 并将其存储到 myObj 中. 所以, 在控制台输出的堆栈信息中仅包含了 a 和 b 的调用信息.

现在, 我们给 Error.captureStackTrace 传递一个函数作为第二个参数, 看下输出信息:

const myObj = {};
 
function d() {
  // Here we will store the current stack trace into myObj
  // This time we will hide all the frames after `b` and `b` itself
  Error.captureStackTrace(myObj, b);
}
 
function c() {
  d();
}
 
function b() {
  c();
}
 
function a() {
  b();
}
 
// First we will call these functions
a();
 
// Now let's see what is the stack trace stored into myObj.stack
console.log(myObj.stack);
 
// This will print the following stack to the console:
//  at a (repl:2:1) <-- As you can see here we only get frames before `b` was called
//  at repl:1:1 <-- Node internals below this line
//  at realRunInThisContextScript (vm.js:22:35)
//  at sigintHandlersWrap (vm.js:98:12)
//  at ContextifyScript.Script.runInThisContext (vm.js:24:12)
//  at REPLServer.defaultEval (repl.js:313:29)
//  at bound (domain.js:280:14)
//  at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:293:12)
//  at REPLServer.onLine (repl.js:513:10)
//  at emitOne (events.js:101:20)

当将函数 b 作为第二个参数传给 Error.captureStackTraceFunction 时, 输出的堆栈就只包含了函数 b 调用之前的信息(尽管 Error.captureStackTraceFunction 是在函数 d 中调用的), 这也就是为什么只在控制台输出了 a. 这样处理方式的好处就是用来隐藏一些与用户无关的内部实现细节.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持三水点靠木。

Javascript 相关文章推荐
动态加载js的几种方法
Oct 23 Javascript
脚本安需导入(装载)的三种模式的对比
Jun 24 Javascript
javascript验证只能输入数字和一个小数点示例
Oct 21 Javascript
jquery  实现轮播图详解及实例代码
Oct 12 Javascript
详解js中Json的语法与格式
Nov 22 Javascript
使用contextMenu插件实现Bootstrap table弹出右键菜单
Feb 20 Javascript
angular.js指令中transclude选项及ng-transclude指令详解
May 24 Javascript
jQuery插件DataTables分页开发心得体会
Aug 22 jQuery
浅谈Vue数据响应
Nov 05 Javascript
微信小程序开发实现的选项卡(窗口顶部/底部TabBar)页面切换功能图文详解
May 14 Javascript
在vue中使用Echarts利用watch做动态数据渲染操作
Jul 20 Javascript
在vue中使用Base64转码的案例
Aug 07 Javascript
微信小程序开发之从相册获取图片 使用相机拍照 本地图片上传
Apr 18 #Javascript
微信小程序实战之自定义抽屉菜单(7)
Apr 18 #Javascript
微信小程序--onShareAppMessage分享参数用处(页面分享)
Apr 18 #Javascript
微信小程序实战之自定义toast(6)
Apr 18 #Javascript
Jquery-data的三种用法
Apr 18 #jQuery
微信小程序实战之登录页面制作(5)
Mar 30 #Javascript
Angular2数据绑定详解
Apr 18 #Javascript
You might like
mysql+php分页类(已测)
2008/03/31 PHP
php使用正则验证中文
2016/04/06 PHP
PHP SFTP实现上传下载功能
2017/07/26 PHP
php设计模式之观察者模式定义与用法经典示例
2019/09/19 PHP
laravel框架使用极光推送消息操作示例
2020/02/15 PHP
PHP实现长轮询消息实时推送功能代码实例讲解
2021/02/26 PHP
Firefox 无法获取cssRules 的解决办法
2006/10/11 Javascript
判断页面是关闭还是刷新的js代码
2007/01/28 Javascript
js异常捕获方法介绍
2013/04/10 Javascript
JS下载文件|无刷新下载文件示例代码
2014/04/17 Javascript
JQuery判断radio是否选中并获取选中值的示例代码
2014/10/17 Javascript
NodeJS使用jQuery选择器操作DOM
2015/02/13 NodeJs
jquery实现标题字体变换的滑动门菜单效果
2015/09/07 Javascript
AngularJs验证重复密码的方法(两种)
2016/11/25 Javascript
Three.js获取鼠标点击的三维坐标示例代码
2017/03/24 Javascript
Web制作验证码功能实例代码
2017/06/19 Javascript
Vue网页html转换PDF(最低兼容ie10)的思路详解
2017/08/24 Javascript
JS使用Date对象实时显示当前系统时间简单示例
2018/08/23 Javascript
javascript验证form表单数据的案例详解
2019/03/25 Javascript
解决echarts echarts数据动态更新和dataZoom被重置问题
2020/07/20 Javascript
python实现颜色rgb和hex相互转换的函数
2015/03/19 Python
python对url格式解析的方法
2015/05/13 Python
python实现BackPropagation算法
2017/12/14 Python
python 定义n个变量方法 (变量声明自动化)
2018/11/10 Python
python3实现点餐系统
2019/01/24 Python
Python多线程threading模块用法实例分析
2019/05/22 Python
在python 中split()使用多符号分割的例子
2019/07/15 Python
Django项目创建及管理实现流程详解
2020/10/13 Python
HTML5 Canvas 起步(1) - 基本概念
2009/05/12 HTML / CSS
资产经营总监岗位职责
2013/12/04 职场文书
给儿子的表扬信
2014/01/15 职场文书
职业女性的职业规划
2014/03/04 职场文书
高三学生评语大全
2014/04/25 职场文书
学校食堂管理制度
2015/08/04 职场文书
关于maven依赖 ${xxx.version}报错问题
2022/01/18 Java/Android
Python使用pandas导入csv文件内容的示例代码
2022/12/24 Python