javascript HTML5 canvas实现打砖块游戏


Posted in Javascript onJune 18, 2020

本文实例编写的一个小游戏,基于HTML5中的canvas。游戏主要是小球反弹击打小方块。在代码中主要实现了小方块的生成,键盘键事件的监听,小球的移动和碰壁之后的反弹以及怎样消除小方块等方法。代码使用到了一个js脚本库

游戏开发流程:

1、创建画布:

将画布放在div标签里面,这样可以控制画布居中的位置,再对div标签加上一些样式比如border和border-radius,这样一来使其看上去像手机,利于观看。

<div id="main">
 <!--将画布嵌在div块里面,使其可以居中-->
 <canvas id="liuming_canvas" width="300px" height="500px">
 </canvas>
</div>

2、创建移动的小木块:

定义一个可以用于移动的小方块,该移动小方块包含如下的属性,坐标位置,小方块的长和宽和小方块每次移动的距离。

var diamond = {
 x : 100, 
 y : 485,
 width : 100,
 height : 15,
 move : 10
}

3、创建用于击打的小球:

定义一个用于移动和击打小方块的小球,该小球包含如下的属性,小球的做坐标位置,半径,在x轴和y轴的速度。其中x轴和y轴的速度是为小球计算移动的方向和移动之后的坐标值。

var ball_impact = {
 x : 150,
 y : 465,
 r : 10,
 vx : 200,
 vy : 200
}

4、生成一系列的小方块:

生成一系列的小方块用于被小球击打,小球的生成主要是根据画布的大小和小方块的坐标与长宽以及各个小方块的x轴和y轴的间隔。

var diamond_impact = [];//定义存储击打小方块的数组
diamond_impact.length = 0;
var width_span = 25; // 任意两个小方块的横向间隔 
var height_span = 25; //任意两个小方块的水平间隔 
for(var i =1 ; i <=10 ; i++){//控制每行输出的小方块
 for(var j = 1 ; j < 10 ; j++){//输出每列的小方块 只有x轴和y轴的坐标不一样而已
 var diamond_impact_children = {
 x : width_span,
 y : height_span,
 width : 10,
 height : 10
 };
 width_span += 30;
 diamond_impact.push(diamond_impact_children); //将得到的小方块放在 diamond_impact 中,已被以后使用
 }
 height_span += 25;
 width_span = 25;
}

5、编写移动小方块的移动方法:

移动小方块的实现,首先需要监听获得键盘的事件,之后再根据获得的键盘事件来分别处理来向那个方向移动,在此处我分别定义了四个方向,目的是为了只在左右移动可能不能完全消灭小方块,
在移动的过程之中还要判断移动小方块的位置,以防止是否已经出界。在此处我分别定义了四个方法来处理各个方向的移动。

//键盘事件,获取当前在那个方向运动

var direction = "";
document.onkeydown = function (e) {
 if (e.keyCode == 37 ) direction = "left" ;
 if (e.keyCode == 39 ) direction = "right";
 if (e.keyCode == 38 ) direction = "up";
 if (e.keyCode == 40 ) direction = "down";
}
 
//定义四个方法来重绘制方块的位置 分别有 左、右、上、下

function move_right_diamond(){
 clear_diamond();//清除以前的方块
 init_canvas_background();//再次初始化画布 下同
 //重新绘制小方块的位置
 if(diamond.x + diamond.width >= canvas.width){ //判断方块是否已经到达最右端
 cxt.fillStyle = "#17F705";
 cxt.fillRect(diamond.x,diamond.y,diamond.width,diamond.height);
 }else{
 diamond.x += diamond.move;
 cxt.fillStyle = "#17F705";
 cxt.fillRect(diamond.x,diamond.y,diamond.width,diamond.height);
 }
}
//其余方法类似

6、编写小球移动的方法以及碰壁和接触移动小方块反弹的方法:

反弹:小方块的反弹,主要改变其x轴和y轴方向的速度,由于我们定义的是匀速运动,为此我们只需要改变其速度的方向。
移动:根据小球的速度和指定的移动大小来计算出新的小球坐标,之后再绘制新的小球。
反弹图片实例:(对于触碰墙壁反弹类似,就不多说)

小球移动的代码:

cxt.arc(ball_impact.x,ball_impact.y,ball_impact.r,0,Math.PI * 2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
ball_impact.x += ball_impact.vx * cyc /1000;//改变其坐标的位置
ball_impact.y += ball_impact.vy * cyc /1000;

7、小球击打小方块,小方块消失的方法:

击打:小球击打小方框,主要判断小球和小方块的坐标位置即可。注意此处将会分别判断y轴和x轴将小球的击打的小方块限定在一个区域里面。
小时:击中当前小方块之后改变其长宽,之后重绘小方块即可,由于当前的小方块的长宽都为0,即绘制之后的小方块没有。
图解击打的坐标变化:

8、判断游失败和成功的方法:

失败:是要小球的掉到最低端即小球的Y坐标大于画布的Y坐标 就是失败;
成功:计数判断是否消灭的小方块数是否和指定的小方块数相同。

if(ball_impact.y + ball_impact.r >= canvas.height){
 cxt.fillStyle = "#FC0000";
 cxt.font = "bold 50px 微软雅黑";
 cxt.fillText("FAILURE!",30,250);
 diamond.move = 0;//不能移动板块
}

//判断是否与所有的小方块数相等
if(count_sum == 90){
 cxt.fillStyle = "#FCF205";
 cxt.font = "bold 50px 微软雅黑";
 cxt.fillText("SUCCESS!",20,250);//在画布上书写SUCCESS 
 diamond.move = 0;//不能移动板块
 ball_impact.vx =0;
 ball_impact.vy =0;
else{
 count_sum = 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

Javascript 相关文章推荐
javascript 获取元素位置的快速方法 getBoundingClientRect()
Nov 26 Javascript
js监听键盘事件示例代码
Jul 26 Javascript
怎么选择Javascript框架(Javascript Framework)
Nov 22 Javascript
浅析jQuery EasyUI中的tree使用指南
Dec 18 Javascript
JS+CSS实现简单的二级下拉导航菜单效果
Sep 21 Javascript
JS仿百度自动下拉框模糊匹配提示
Jul 25 Javascript
jQuery实现一个简单的验证码功能
Jun 26 jQuery
vue iview实现动态路由和权限验证功能
Apr 17 Javascript
Vue EventBus自定义组件事件传递
Jun 25 Javascript
Vue商品控件与购物车联动效果的实例代码
Jul 21 Javascript
jquery-ui 进度条功能示例【测试可用】
Jul 25 jQuery
请求时token过期自动刷新token操作
Sep 11 Javascript
jQuery EasyUI中DataGird动态生成列的方法
Apr 05 #Javascript
基于jquery fly插件实现加入购物车抛物线动画效果
Apr 05 #Javascript
JS简单编号生成器实现方法(附demo源码下载)
Apr 05 #Javascript
JS基于ocanvas插件实现的简单画板效果代码(附demo源码下载)
Apr 05 #Javascript
JavaScript图像延迟加载库Echo.js
Apr 05 #Javascript
超漂亮的Bootstrap 富文本编辑器summernote
Apr 05 #Javascript
jQuery技巧之让任何组件都支持类似DOM的事件管理
Apr 05 #Javascript
You might like
深入php socket的讲解与实例分析
2013/06/13 PHP
yii2.0使用Plupload实现带缩放功能的多图上传
2015/12/22 PHP
PHP数据对象PDO操作技巧小结
2016/09/27 PHP
PHP读取并输出XML文件数据的简单实现方法
2017/12/22 PHP
PHP观察者模式示例【Laravel框架中有用到】
2018/06/15 PHP
laravel返回统一格式错误码问题
2019/11/04 PHP
JavaScript与函数式编程解释
2007/04/27 Javascript
jquery中常用的SET和GET
2009/01/13 Javascript
基于jquery的跨域调用文件
2010/11/19 Javascript
JavaScript 的继承
2011/10/01 Javascript
jQuery ajax serialize()方法的使用以及常见问题解决
2013/01/27 Javascript
实现无刷新联动例子汇总
2015/05/20 Javascript
jQuery1.9+中删除了live以后的替代方法
2016/06/17 Javascript
EasyUI Combobox设置默认值 获取text的方法
2016/11/28 Javascript
微信小程序开发教程-手势解锁实例
2017/01/06 Javascript
xmlplus组件设计系列之路由(ViewStack)(7)
2017/05/02 Javascript
Angularjs 事件指令详细整理
2017/07/27 Javascript
js+html5生成自动排列对话框实例
2017/10/09 Javascript
JavaScript Date对象应用实例分享
2017/10/30 Javascript
Vue-cli3.X使用px2 rem遇到的问题及解决方法
2019/08/08 Javascript
[56:00]DOTA2上海特级锦标赛主赛事日 - 4 胜者组决赛Secret VS Liquid第一局
2016/03/05 DOTA
Python 不同对象比较大小示例探讨
2014/08/21 Python
Python使用Mechanize模块编写爬虫的要点解析
2016/03/31 Python
Python使用pydub库对mp3与wav格式进行互转的方法
2019/01/10 Python
浅谈Python中的可迭代对象、迭代器、For循环工作机制、生成器
2019/03/11 Python
python socket通信编程实现文件上传代码实例
2019/12/14 Python
Python JSON常用编解码方法代码实例
2020/09/05 Python
家得宝官网:The Home Depot(全球最大的家居装饰专业零售商)
2018/12/17 全球购物
介绍一下OSI七层模型
2012/07/03 面试题
简述安装Slackware Linux系统的过程
2012/01/12 面试题
土木工程毕业生自荐信
2013/09/21 职场文书
数控专业毕业生求职信
2014/06/12 职场文书
民族精神月活动总结
2014/08/28 职场文书
党员干部公开承诺书范文
2015/04/27 职场文书
导游词之台湾阿里山
2019/10/23 职场文书
MySQL配置主从服务器(一主多从)
2021/08/07 MySQL